可以說,《最后的咒語》幾乎抓住了Roguelite游戲的所有特點(diǎn)。
一個溫暖人心的故事。
《原神》2.0版本為即將到來的周年慶奏響了華彩的樂章,我們看到了一個充滿朝氣的稻妻時代,也見證了《原神》開發(fā)團(tuán)隊的長足成長。
精致、新穎、復(fù)古、低效、繁雜。
盡管七月了......
值得一玩。
迎接‘錘3’的到來。
尚需打磨。
有那么一小撮人,需要點(diǎn)新鮮的勁頭,不一樣的東西,為淪為“普通”的瞄準(zhǔn)與射擊,加入點(diǎn)新東西,這就是《Boomerang X十字回鏢》出現(xiàn)的理由。
像我說的那樣,只要你不以功利的視角看待這款游戲,《欺詐之地》就能給你同類作品所不能比擬的多元體驗,Klei通過策略玩法帶來的重復(fù)可玩性,會陪你度過游戲中的每一個日夜。
任何一件事物,在展現(xiàn)優(yōu)點(diǎn)的同時,也是在暴露缺點(diǎn),但這并不可怕,關(guān)鍵在于兩者孰輕孰重。誠然,《永劫無間》還有許多需要面臨的難題,但和優(yōu)點(diǎn)比較起來,就顯得沒那么重要了。
也許目前版本的《刀鋒戰(zhàn)神》并不值得推薦,但它的正式版,一定會有著較為不錯的表現(xiàn)。
你有沒有想過,假如一款平臺跳躍游戲不再允許玩家跳躍,會呈現(xiàn)出怎樣的一幅畫面?這想法一聽就非?;闹嚕冻壌帕C(jī)器人》開歷史倒車的設(shè)計,怎么看都有些離經(jīng)叛道。
地圖填色不香嗎?
如果能將優(yōu)化問題解決,《幻影深淵》幾乎會成為近幾年最佳跑酷類獨(dú)立游戲的候選之一,它精致專一的內(nèi)容,絕對能讓那些無情的跑酷機(jī)器,感到一百二十分的滿意。
一款不那么傳統(tǒng)的“樂高游戲”
在“第二次創(chuàng)作”中賦予繪本生命。
如果現(xiàn)在的你依舊對3D格斗游戲有一份執(zhí)念,或者想換個口味,那《VR戰(zhàn)士5:最終對決》會是個不錯的選擇,畢竟它有著會免的優(yōu)勢,而作為祖師爺?shù)乃灿兄鴮儆谧约旱牡滋N(yùn),玩法方面,一定不會讓你失望,只要你能度過最難熬的新手階段。
比“兆”更大的計數(shù)單位是什么?
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