您的位置: 單機(jī) > 原創(chuàng) > 專欄
最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 離開靈澤科技時,是2025年6月12日的下午。走出大門,我收到了“黃色高溫預(yù)警”的警報。結(jié)果,505 Games的朋友說要帶我們?nèi)コ曰疱?。成都人對火鍋的熱衷讓人費(fèi)解,同樣讓人費(fèi)解的還有他們的松弛——在有著這樣天氣的工作日下午,我們差點(diǎn)沒能在有空調(diào)的室內(nèi)找到位置坐。滾動的湯鍋不斷播撒著牛油的香氣,在第一波食物被煮熟前,需要等待。服務(wù)員端上了一盤酥肉,蘸著干碟,一口下肚——這一天的奔波,被成都天氣纏繞的焦躁,以及與夏思源對話的緊張,才徹底緩解下來。此刻是下午六點(diǎn)。我突然想起自己忘了問夏思源“為什么選擇做單機(jī)游戲”,突然得像毛肚入口后,你才發(fā)現(xiàn)它卷上了兩?;ń?。“為什么做單機(jī)”是個常規(guī)問題,對在乎游戲的“作品體驗(yàn)”的玩家們而言,這個問題幾乎沒有意義。但從這個問題的回答里,我們通常能夠看到清晰的“創(chuàng)作者意志”——在他呈

    2025-07-19 23:16:55
    0 Marvin
  • 這次參加Bilibili World 2025,我順道Coser了一下容嬤嬤。是這樣的,這回受到集英社游戲的邀請,我們有幸前往對應(yīng)展臺,試玩了好幾款由他們發(fā)行的作品。 說到集英社,我想大家或多或少都聽聞過這個日本出版界的巨頭。但可能有很多人不知道,集英社在2022年,就成立了子公司“集英社游戲”,開展游戲的制作與發(fā)行業(yè)務(wù)。就和集英社長年在漫畫界支援創(chuàng)作新人一樣,集英社游戲同樣注重發(fā)掘有才能的獨(dú)立游戲創(chuàng)作者?!兜诰攀ピ姟纷鳛楸敬螀⒄沟挠螒蛑?,便是由年過三十才從零開始學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的“koeda”,獨(dú)立制作的。雖然《第九圣詩》只是koeda的出道作,卻一舉拿下了“集英社游戲創(chuàng)作者CAMP GAME BBQ Vol.2 無Demo組”的大獎。 但哪怕我沒有介紹這些信息,你也能一眼看出《第九圣詩》中那股專屬于獨(dú)立游戲的

    2025-07-19 20:21:23
    0 D.哈卡
  • 毫無疑問,埃隆·馬斯克是懂二次元的。你看,他不光愛打游戲、愛看動畫,經(jīng)常在X上發(fā)文炫耀自己的二次元濃度,現(xiàn)在還關(guān)心起了廣大二次元宅男們的后半生幸福問題:可能是考慮到大伙平時在三次元世界中,連女孩子的手都不敢主動牽,無法像他那樣生育十幾個后代,把二次元的優(yōu)良基因代代相傳,于是“暗黑二次元”的腦袋一拍,在自家的AI軟件“Grok”里,就整出了個AI伴侶的功能。簡而言之,就是用AI語音回復(fù)加實(shí)時動畫渲染,給你在手機(jī)里模擬出一個可以即時聊天互動的AI伙伴。而其中主打的伴侶,是一位名叫“Ani”的雙馬尾金發(fā)哥特美少女。而最近,她憑借可愛的外表和可以被開啟的成人瑟瑟開關(guān),火速攻陷了全網(wǎng),成為無數(shù)阿宅和老色批們討論的焦點(diǎn)。具體有多火呢?除了有馬斯克本人親自發(fā)X為她站臺外,即便是在二次元濃度最高的日本,Ani現(xiàn)在的人氣也足以秒

    2025-07-18 23:20:08
    0 ROOT
  • “不廢話,開干”是《命運(yùn)扳機(jī)》試玩會給我的最深刻印象。不同于我之前參加的試玩,這次現(xiàn)場的整個影棚被劃分成若干個小區(qū)域。每個區(qū)域配四臺電腦,策劃、主播、媒體、射擊/二次元KOL、中國冠軍和國際冠軍分別入座,組成了各自的隊(duì)伍。當(dāng)天頂燈光掃過,必將要照出腥風(fēng)血雨。賽前有個采訪問答環(huán)節(jié),舞臺上制作人和策劃說話。別的我沒聽清,就聽到他們吹牛從小玩射擊游戲,各個FPS都打到很高的段位。結(jié)果話才說完,就遇到踢館。沒等我去問運(yùn)營計(jì)劃、設(shè)計(jì)思路等問題,便有個洪亮的聲音響起——請問你們的專業(yè)團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)備被干幾局?頓時空氣凝重,話筒卡頓,接著主策語氣堅(jiān)定:我們來這里,就是為了贏! 不是哥們,您不是來推廣新游戲的嗎?怎么就被挑釁激起了勝負(fù)欲?還沒等我緩過神,再掃一眼現(xiàn)場氣氛陡然微妙,周圍戴耳機(jī)的動作好似在穿盔甲,鍵盤青軸的咔嗒聲就像磨

    2025-07-18 22:31:21
    0 神堡薛師傅
  • 就在前幾天,一項(xiàng)有關(guān)游戲的吉尼斯世界紀(jì)錄誕生了。這項(xiàng)紀(jì)錄是“最大規(guī)模的多人電子游戲玩家對戰(zhàn)”——而在此前,它還由大名鼎鼎的《EVE Online》保持。令人感慨的是,《EVE Online》保持這一紀(jì)錄竟達(dá)五年之久,而在這期間,不管是《EVE Online》自己,還是其他挑戰(zhàn)者們,都沒能撼動這一紀(jì)錄的地位。畢竟,那8825名參與單場對戰(zhàn)的玩家,對任何游戲都算得上是一個天文數(shù)字。然而,到了今年的4月,一群飽含情懷卻總被忽視的中國玩家,在一款名為《天下3》的國產(chǎn)游戲中,以9524名玩家參與戰(zhàn)斗的壯舉刷新了這項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄。即便放眼世界游戲市場來看,這也是中國玩家和中國游戲在該紀(jì)錄上的首次突破。那么問題來了,究竟是一款怎樣的游戲,又究竟是一群怎樣的玩家,能夠在大伙幾乎沒怎么注意到的網(wǎng)絡(luò)一隅,默默無聞地取得如此巨大的

    2025-07-18 22:31:12
    0 廉頗
  • 《歸環(huán)》《異環(huán)》《虛環(huán)》《火環(huán)》……仿佛是一夜之間,整個二游圈冒出了一堆“環(huán)游”,環(huán)環(huán)相扣,搞得活像是奧迪車標(biāo),要是加上隔壁中道崩殂的“百萬亞瑟王環(huán)”,這“奧運(yùn)五環(huán)”也算是全家湊齊了。不是哥們,你們是商量好起這些名字的嗎? 在這些難以區(qū)分的“環(huán)游”中,《歸環(huán)》是最能引起我興趣的一款——它在宣傳片的階段,就在游戲系統(tǒng)與劇本的兩方面擲出了重磅炸彈。首先是系統(tǒng)方面,在游戲的首個預(yù)告演示中,我們就看到了令CRPG與桌面跑團(tuán)玩家都倍感親切的“擲骰檢定”系統(tǒng);而在劇情上,制作組更是以完全明示的方式,將“時空循環(huán)”的概念擺在了臺面上——說實(shí)話,策劃這受眾挑選也真夠刁鉆的,我上哪給你找沉迷桌面跑團(tuán)、CRPG打了上千個小時,還最愛看“石頭門”“小圓”等Loop系動畫的極品死宅來玩你這游戲呢?我環(huán)顧一圈四周,看了看我的追番列表,又

    2025-07-18 22:30:25
    0 廉頗
  • 《霓虹深淵》是我個人非常喜歡的一款肉鴿作品,由于我入手游戲時,它已經(jīng)步入了尾期開發(fā)階段,有著多個DLC的填充,游戲的內(nèi)容體量便顯得量大管飽。但你們知道的,好和壞都是比較出來的——相較于分出開發(fā)權(quán)的移動端版本,端游的《霓虹深淵》因?yàn)榈讓哟a的原因,一直未能推出聯(lián)機(jī)功能,這讓端游末期的體驗(yàn)尚不如移動端多樣。開發(fā)者有著諸多想法,但都受限于代碼框架而無法投入使用。 為了能賦予游戲更多的功能性設(shè)計(jì),《霓虹深淵2》的發(fā)布勢在必行。盡管乍一看它與前作沒什么兩樣——相同的音樂、相似的關(guān)卡結(jié)構(gòu),以及延續(xù)自前作的角色,整體仿佛一個大型DLC……但游戲確實(shí)在功能端實(shí)現(xiàn)了突破,比如多人聯(lián)機(jī),又或是局內(nèi)升級,這些機(jī)制內(nèi)容都是新加入的玩法元素。從這一點(diǎn)看,《霓虹深淵2》與《怪物火車2》的設(shè)計(jì)初衷相對一致——與其說是迭代,游戲可能會更專注于

    2025-07-18 11:29:08
    0 廉頗
  • “如果購買游戲不等于擁有,那么盜版就不算盜竊?!?——《我的世界》制作人Notch諾胖(Notch)這是搭錯哪根筋?竟然拋出這般暴論?恐怕得從這兩年引起廣泛討論的一個社區(qū)運(yùn)動說起。 一 “停止殺死游戲”(Stop Killing Games)是一項(xiàng)玩家運(yùn)動。它的目標(biāo)是通過立法的方式,保證玩家能繼續(xù)游玩已停服的在線游戲——換句話說,就是確保玩家購買的游戲,屬于玩家自己。 2023年12月14日,育碧象牙塔工作室(Ivory Tower)宣布《飆酷車神》將從商店下架,并對“不符合退款政策的玩家”拒絕退款。翻譯成人話,就是‘游戲停服了,錢不退’。因此,育碧的做法引發(fā)了廣泛的爭議,其中尤以主播羅斯·斯科特(Ross Scott)的觀點(diǎn)最為尖銳,他在搜集證據(jù),想把育碧告上法庭。 等到2024年4月2日,斯科特開始采取行動

    2025-07-17 22:42:20
    0 神堡薛師傅
  • 開門見山地說,《雙點(diǎn)博物館》稱得上是“雙點(diǎn)”系列具有里程碑意義的轉(zhuǎn)折之作,他們在這款游戲中完美保留了繼承自《主題醫(yī)院》的輕松、詼諧與黑色幽默,并有效避免了出現(xiàn)在前作《雙點(diǎn)校園》中的同質(zhì)化問題——玩家需要派出科考隊(duì),在不同的地圖探索主題各異的展品,從史前化石到靈異物件的各類新奇文物,持續(xù)不斷地為玩家?guī)硇迈r感,極大程度上消解了游戲的重復(fù)性。而《雙點(diǎn)博物館》的最新DLC“奇幻珍寶”,又將游戲的舞臺帶到了“龍與地下城”式的奇幻跑團(tuán)世界,博物館中的雇員搖身一變,披上了吟游詩人、巫師等DND職業(yè)的外衣,并在地城中尋覓各類奇幻魔法物品……對喜愛《博德之門3》等DND主題的電子游戲,或是熱衷于跑團(tuán)的玩家而言,這款DLC絕對值得期待。幸運(yùn)的是,雙點(diǎn)工作室的創(chuàng)始人Mark Webley和Gary Carr在前段時間來到了國內(nèi),我

    2025-07-17 21:37:26
    0 泥頭車
  • 按照原計(jì)劃,這本來是一篇蹭熱度的稿子。但回去看了眼《超人》在國內(nèi)的慘淡開畫——恐怕我要跪求銀河老師,才允許我“敗這個家”。說來丟人,13日在影院的那晚,我確實(shí)是又掉小珍珠又冒鼻涕泡。但朋友圈有人問我是否值得看,現(xiàn)在我的回答只能說:不推薦。畢竟,同樣的事情九年前也曾發(fā)生過,哥們掏巨款買了四張電影票,非常有信心地請全寢室人去看《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》。觀看前,興奮地給兄弟們介紹漫畫設(shè)定,恨不得要說你不看美漫都白活。結(jié)果看完得到的回應(yīng),卻是“為什么大超和老蝙蝠都有個叫瑪莎的母親?” 很尷尬。 “是的,我是一個超人粉絲。當(dāng)你成為一個粉絲時,就很難客觀地去評價一個作品”——這或許聽上去就跟飯圈無腦支持“哥哥”的電影票一樣,但實(shí)際上,個人倒并不完全反感這種說法。因?yàn)?,美漫是一種拿“角色”當(dāng)核心,不同作者為其打工、將其

    2025-07-17 10:57:00
    0 神堡薛師傅
  • 對《索尼克賽車 交叉世界》這樣一款派對競速游戲而言,2025年秋季絕對算不上一個完美的發(fā)售時機(jī)——“前有狼,后有虎”這句話,簡直就是為它量身打造的。前腳,它要向派對賽車界“老祖宗”的最新作品《馬力歐卡丁車世界》發(fā)起正面挑戰(zhàn),回頭看看身后,還有不知何時發(fā)售,由櫻井政博親自操刀的《卡比的馭天飛行者》步步緊逼——稍有差池,哪怕游戲本身品質(zhì)不差,一頂“拙劣模仿者”的帽子也會被當(dāng)場扣下來,令其淪為同時期其他作品的墊腳石,最終在十多年后被好事者挖出來,感嘆兩句“生不逢時”…… 是不是很眼熟?這樣的故事,已經(jīng)在此前的“索尼克賽車”系列中上演過不止一次了,包括評價最好的《索尼克賽車 變形》在內(nèi),都屢屢陷入“叫好不叫座”的怪圈,困窘于“粉絲向游戲”的圈層中,而無法更進(jìn)一步??梢哉f,“索尼克賽車”這個IP面臨的挑戰(zhàn)非常嚴(yán)峻。它必須

    2025-07-16 20:10:10
    0 泥頭車
  • 今年的BW突出一個“穿越感”。因?yàn)?月上海變化莫測的臺風(fēng)天,愣把展區(qū)的視界內(nèi)外分成了兩個區(qū)域:外面青空白云下是車流熙攘,是推銷求掃碼的業(yè)務(wù)員,以及從社畜街道的地磚上散發(fā)的苦悶氣味。但要跟著大部隊(duì)穿過“雨幕”進(jìn)去,狂風(fēng)暴雨里就是異能者、巫師、福瑞和精靈。 我都懷疑主辦方擺了什么時空煉成陣。淌兩步水就看到兩個不知名老登刀劍相向;淅瀝瀝的雨便讓我腦瓜里響起大動靜——I AM THE STORM THAT IS APPROACHING! 可室外刮大風(fēng),室內(nèi)那叫一個悶??駸岱諊薏坏脤⑽液?jié)n沸騰,襯衫黏住皮膚,也難怪說新聞里要稱今年是異常高溫,證據(jù)就是我這倆胡狼族朋友,這段日子都曬得都快成了非洲居民。 那么這種情況,就是考驗(yàn)廠商洞察力的時刻。“傾聽玩家”誰都會喊,但真正能用實(shí)際行動來讓玩家舒適的寥寥無幾。顯然,在現(xiàn)場為

    2025-07-15 23:02:51
    0 廉頗
  • 一年一度的Bilibili World(下文簡稱BW),在前兩天圓滿落下了帷幕。BW作為目前來說國內(nèi)最大的ACG線下活動,它既是二次元們齊聚一堂的盛會,也是各大游戲廠商的兵家必爭之地。尤其對那些還未正式上線的游戲來說,這無疑是一個良好的展示窗口。所以,你總能在BW現(xiàn)場看到一些新面孔,甚至提前試玩到尚未發(fā)布的游戲內(nèi)容。在這些新面孔中,《藍(lán)色星原:旅謠》(下文簡稱《藍(lán)色星原》)自然位列于最受矚目的那一梯隊(duì)上——首曝PV自去年發(fā)布以來,已經(jīng)累計(jì)播放近千萬次,獲得了眾多玩家的好評與期待。 順帶一提,最近《藍(lán)色星原》也在今天開啟了一測招募,感興趣的小伙伴可以前往申請資格。 說回這次BW 2025,游戲展區(qū)里自然也少不了《藍(lán)色星原》的身影?!端{(lán)色星原》的展臺很好辨認(rèn):具有代表性的“菜雞”,很醒目地矗立在造景屏幕上,隔著老遠(yuǎn)

    2025-07-15 19:27:22
    0 廉頗
  • 7月11日下午5點(diǎn),就在我剛剛結(jié)束了今年Bilibili World第一天的工作,被擠在人流中緩慢前往2號線地鐵站時,我手機(jī)里幾乎所有的群聊,都在重復(fù)著一名《棕色塵埃2》展臺韓國Coser的名字:“Yasal”。 你說你沒玩過《棕色塵埃2》,也不認(rèn)識Yasal?沒關(guān)系,這都是無傷大雅的小問題。因?yàn)?,Yasal已經(jīng)用自己的身體力行,詮釋了什么是超越語言、超越國別的人間“大”愛——鑒于這事說起來有些復(fù)雜,我還是在開始之前,先直接放圖吧。 具體來說,Yasal在當(dāng)天的《棕色塵埃2》站臺上做的事情,其實(shí)非?;A(chǔ)——作為官方邀請的Coser,她只是站在臺上,完成了走秀、粉絲合影等在內(nèi)的一系列本職工作而已。至于Yasal為什么能在短短的一個下午,就火遍互聯(lián)網(wǎng)宅文化圈……則是因?yàn)?,她在工作的時候真的非常非常敬業(yè)。根據(jù)網(wǎng)友和官

    2025-07-15 12:39:51
    0 子鯉
  • 我一直覺得,游戲這一載體的擴(kuò)展性是無限大的。雖然把“第九藝術(shù)”這樣的名頭掛在游戲身上稍顯爛俗,但無法否認(rèn)的是,前八種藝術(shù)形式總能以一些意想不到的形式復(fù)現(xiàn)在游戲里。而伴隨這些形式的復(fù)現(xiàn),也往往能夠構(gòu)建出一個聯(lián)結(jié)其他藝術(shù)形式的橋梁,把各種領(lǐng)域中的佼佼者帶進(jìn)游戲這個虛擬世界里。只不過,這種聯(lián)動也得有自己的道理——你不能只是強(qiáng)行地把毫不相干的東西縫合過來。雖說關(guān)公戰(zhàn)秦瓊式的大亂斗有點(diǎn)意思,但總歸沒那么圓滿。強(qiáng)行縫合,只會讓玩家感覺自己被制作組塞了滿滿一嘴亂七八糟的東西,不管是好是壞,總歸有些不妙。而PUBG這次的聯(lián)動,確實(shí)讓我見到了什么才是老牌聯(lián)動狂魔的底蘊(yùn)。它不光內(nèi)容有趣、形式豐富,更是符合優(yōu)秀聯(lián)動的寶貴特質(zhì)——風(fēng)格統(tǒng)一。在7月9日的PUBG第36賽季第2輪更新中,一大波圍繞韓國女團(tuán)aespa的更新,正式上線。玩家能

    2025-07-14 20:26:00
    0 廉頗
  • 在2023年8月所舉辦的“煉金工房”系列新作發(fā)布會上,光榮特庫摩宣布了系列的正統(tǒng)續(xù)作《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房 ~忘卻的煉金術(shù)與極夜的解放者~》將以“免費(fèi)游戲”的形式,登錄Steam與移動游戲平臺。 而不久之后,光榮特庫摩又宣布系列在主機(jī)平臺的新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》將會采用“開放世界+即時制戰(zhàn)斗”的全新形式,這不禁讓人在驚喜的同時也發(fā)起愁來:對“煉金工房”這個在二十余年后終于迎來全新機(jī)遇的老牌RPG系列,在玩法和形式上的探索固然是好事,但要是因此失去了原本的特色,是否又有些得不償失呢? 好在,《紅色的煉金術(shù)士與白色的守護(hù)者~蕾斯萊莉婭娜的煉金工房~》的公布,似乎為這種疑慮給出了一個相對合理的解答——作為“蕾斯萊莉婭娜的煉金工房”世界觀下的另一部“A25”作品,“紅白的煉

    2025-07-14 20:25:22
    0 伊東
  • 在這次前來參加比賽的路上,我本以為自己又能來“進(jìn)貨”了。原因無他——在上次《遠(yuǎn)光84》的活動比賽中,我們的隊(duì)伍取得了“二連吃雞”的好成績,直接把獎品拿到手軟。 但我萬萬沒有想到,在接下來的幾個小時里,我遇見了此生都揮之不去的夢魘。404,天梯常年排名第一的職業(yè)主播。不知為何,在偌大的新地圖“明日城”中,我屢次落地不久后,便撞見這個強(qiáng)敵。而結(jié)果自然也顯而易見。讓我去打天梯第一?那我只能被人家當(dāng)成路邊直接一腳踹死,早早進(jìn)入觀戰(zhàn)狀態(tài)。 比賽已經(jīng)來到了最后時刻,隨著一波流暢的滑鏟跟槍,躲藏于掩體后的最后一位敵人終于應(yīng)聲倒地,主播“404”憑一己之力拿下殘局,再度帶領(lǐng)隊(duì)友成功“吃雞”。而一直處于觀戰(zhàn)視角的我在目睹全程后,只能倒吸一口涼氣——這就是巔峰第一的實(shí)力嗎?當(dāng)真是恐怖如斯。 這不是我第一次來到強(qiáng)者云集的“明日城”了

    2025-07-14 17:08:05
    0 廉頗
  • 沒被專家教育過的童年是不完整的。特別是,當(dāng)那些專家高高站在演講臺上,以精湛的演講技術(shù)和煽情的BGM,讓無數(shù)學(xué)子在被倒騰了七八手的撿石子小故事中,被弄得痛哭流涕時,家里的老登都會當(dāng)場庫庫往外爆金幣,把冰冷的金錢變成溫暖的教育讀本。雖說這樣的專家在現(xiàn)實(shí)里少了很多,但在網(wǎng)上還有不少。互聯(lián)網(wǎng)拉近了每一個人的距離,也拉近了我們與各路專家的距離。就比如我們今天要說的這位著名教育專家——李陽。李陽這個名字,對不少人而言并不陌生。大伙對他的印象,可能也還是那個瘋狂英語的締造者、那個有關(guān)教育頻出的神人、那個“中國英語教父”。但要是看看他近期的視頻,你絕對會發(fā)現(xiàn),他已經(jīng)成了通曉古今學(xué)貫中外的大家,簡直能叫做“全領(lǐng)域教父”。什么銳評不婚不育、定義中國教育,拒絕文化入侵、剖析天價彩禮……什么年代了,還在玩?zhèn)鹘y(tǒng)教育?只有你想不到的,沒有

    2025-07-13 22:39:53
    0 旌影
  • 在硬核軍武玩家眼中,“武裝突襲”系列的地位可謂無可撼動。這個始于2006年的系列如今已經(jīng)走過近20年——如今,系列正作的《武裝突襲4》已經(jīng)進(jìn)入研發(fā),或?qū)⒂?027年發(fā)售。而其技術(shù)試驗(yàn)田《武裝突襲Reforger》,也已于今年正式發(fā)售。 在本次的核聚變上,“武裝突襲”系列的開發(fā)商,波西米亞互動(Bohemia Interactive)首次來到了中國,我們也有幸以面對面問答的形式,獲知了不少有關(guān)新作開發(fā)秘辛的有趣消息——絕對值得硬核軍迷們一看。 Q:三年前,我們獲知萬眾矚目的《武裝突襲4》將于2027年發(fā)售,如今時間已經(jīng)過去了如此之久,請問是否能透露一下開發(fā)過程中的趣聞軼事,例如你們克服的最艱難的技術(shù)難題? A:《武裝突襲4》是波西米亞工作室最具野心的項(xiàng)目,新引擎正是為了實(shí)現(xiàn)這些野心與挑戰(zhàn)。主要的挑戰(zhàn),也是來自如何

    2025-07-13 22:39:18
    0 泥頭車
  • 作為一款從《武裝突襲2》玩家社區(qū)MOD衍生出的獨(dú)立作品,《DayZ》的經(jīng)歷可謂傳奇——幾乎以一己之力定義了“末日擬真生存”這一題材。時至今日,這款游戲的在線人數(shù)仍在屢創(chuàng)新高。在剛剛結(jié)束的核聚變2025,來自波西米亞互動工作室的《DayZ》市場品牌負(fù)責(zé)人Scott Bowen首次來到了中國,他帶來了許多利好中國玩家的消息——例如已經(jīng)正式架設(shè)的香港服務(wù)器、進(jìn)一步加深與中國玩家社區(qū)對話的承諾,以及對《DayZ》未來的展望……我們聊了很多,如果你也對這款末日生存招牌之作感興趣,不妨也來看看我們的對話。Q:《DayZ》是一款非常硬核擬真的游戲,但由于過于硬核,輕度玩家的流失也相當(dāng)嚴(yán)重,游戲在開發(fā)過程中是如何緩解硬核擬真帶來的挫敗感,在游戲性與真實(shí)性之間尋找平衡的?A:我們其實(shí)還是會把焦點(diǎn)放在硬核玩家群體上,而不想對游戲的

    2025-07-13 14:18:57
    0 廉頗