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《英雄聯(lián)盟》締造者的前世今生 大作是如何煉成的

時間:2016-09-19 09:37:57
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

接下來的打算

如果你接觸過拳頭公司的員工或者了解他們的人,你會聽到這樣一個笑話——Riot Games中代表復(fù)數(shù)形式“Games”中的“s”應(yīng)去掉,實際上應(yīng)該被叫做“Riot Game”。公司存在的10年里,他們只推出了一款游戲:《英雄聯(lián)盟》。

這是很奇怪的現(xiàn)象,不過貝克相信這唯一的游戲還沒有講完他所有的故事。“我們現(xiàn)在處于不同的年代了,”他說,“一家公司十年中沒有發(fā)售任何新作的會有一些瘋狂。但對于我們來說,我們已經(jīng)把《英雄聯(lián)盟2》甚至是《英雄聯(lián)盟3》的時間和努力全部集中在了LOL中,而且這對我們來說依然是最重要的事情。”

梅里爾回憶自己、貝克和公司的其他成員在《英雄聯(lián)盟》測試的時就已經(jīng)把即將加進游戲中的元素列出了一個龐大的綱要。多年來,這份列表的東西已經(jīng)減少不少,但依然還有很多,拳頭公司致力于把它們?nèi)繉崿F(xiàn)。公司還公開討論了一些新的添加元素——錄像,新的客戶端,沙盒模式和賽事內(nèi)置,多年來,他們還沒有完全準(zhǔn)備好。不過梅里爾承諾這些會準(zhǔn)時出現(xiàn)的。

不過在房間的另一邊,貝克同樣承諾會給拳頭的名字名副其實。工作室已經(jīng)擴大到了超過1000個員工,不過當(dāng)大部分員工都還在效力于《英雄聯(lián)盟》的時候,一部分員工一直在秘密安全的在工作室的某處工作:研究和開發(fā)團隊(R&D)。

大多數(shù)員工都沒有看過R&D的內(nèi)部。當(dāng)我們詢問是否能夠參觀的時候,兩位創(chuàng)始人只是笑笑。在那個建筑里面,一個小團隊正在研究每一個可能成為拳頭公司的下一個大動作的項目。R&D里的很多項目可能永遠(yuǎn)都不為人知——比如《英雄聯(lián)盟》卡牌游戲,2013年黑客爆料的消息。

當(dāng)時,梅里爾表示,這個卡牌游戲只是拳頭公司“總是在嘗試的關(guān)于LOL的新想法或其他的東西”。當(dāng)我們問到這段故事的時候,他表示對此并沒有太多的關(guān)注。

不過,至少貝克證實,無論拳頭公司下個出品是什么,《英雄聯(lián)盟》的標(biāo)簽并非是必須的。

“我們在制作游戲原型,”他說,“我們要考慮所有的選擇。某些經(jīng)歷真的是要從不同的世界才能體會,但是一些在LOL世界中的經(jīng)歷真的是太棒了。我們會非常多變。”

無論未來游戲是怎樣設(shè)置的,拳頭公司還是會繼續(xù)投入大量的資源到《英雄聯(lián)盟》,將它徹底完善。在游戲的早期,開發(fā)者們沒有雇傭全職寫手,設(shè)計師可能要花費一定的時間投入到新英雄的介紹中,卻很少關(guān)注什么時間或者如何讓他更好的適應(yīng)這個偉大的世界。

現(xiàn)在,公司完全重置了游戲的背景故事,引入了作家組成了一個完整的隊伍叫做“基礎(chǔ)設(shè)定”。

“基礎(chǔ)設(shè)定是藝術(shù)家和故事編撰者幫助我們定義《英雄聯(lián)盟》世界的,”梅里爾說,“在LOL中,我們只能向玩家們的展示這些故事,不是嗎?這不是一個適合講故事的游戲。但是如果我們的故事更有深度,那游戲就會有更多的體驗,更多樂趣和英雄。”

無論拳頭公司是否正在研發(fā)神秘游戲,未來這款游戲又是否和LOL有關(guān)系,公司都在建立游戲世界上下了巨大了的賭注。他們相信就算游戲中沒有傳統(tǒng)的敘事方式,定義一個新的、緊密相關(guān)的故事和新英雄的設(shè)定都會改變很多事情。

現(xiàn)在,這個故事已經(jīng)是《英雄聯(lián)盟》網(wǎng)站上最長文本模塊了,并且拳頭公司希望進一步的深入,貝克說公司正考慮向動畫電影方向拓展。

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