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Hello Games創(chuàng)始人:《無(wú)人深空》源于和微軟糾紛

時(shí)間:2016-08-30 09:35:34
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

基本上很難去定義合作的反面,我個(gè)人感覺(jué)Hello Games還算是。這也是我很敏感的一點(diǎn)。如果有人說(shuō):“你們是一個(gè)團(tuán)體”,那我會(huì)很傷心并跟他們爭(zhēng)論。

我認(rèn)為《無(wú)人深空》作為一款游戲確實(shí)很獨(dú)立。還有一些其他事,比如團(tuán)隊(duì)的規(guī)模。盡管Kickstarter讓人們意識(shí)到很多人還是愿意考慮像《破碎的時(shí)代》一樣的小游戲(當(dāng)然我不認(rèn)為人們意識(shí)到這點(diǎn)),但你也能看到它的團(tuán)隊(duì)有30個(gè)人。

這要比《無(wú)人深空》團(tuán)隊(duì)大得多。我在Criterion的前老板正在制作一款看上去很酷的《危險(xiǎn)高爾夫》,但是他們的團(tuán)隊(duì)規(guī)模和Hello Games一樣大。

Capybara開(kāi)發(fā)的《Below》,不久前宣布游戲延期。

我們作為一家獨(dú)立開(kāi)發(fā)者實(shí)際規(guī)模還是很小的。對(duì)于一個(gè)正常的小團(tuán)體來(lái)說(shuō),我們屬于超級(jí)小的團(tuán)隊(duì),比Capybara(《Below》的開(kāi)發(fā)者)還要小。

關(guān)于這點(diǎn)我還是很驕傲的。我認(rèn)為當(dāng)你看看我們所做的每一件作品,你都會(huì)覺(jué)得那是件瘋狂且積極向上的作品,我也喜歡這種行為。

當(dāng)你看著《無(wú)人深空》,人們提出疑問(wèn)時(shí)我?guī)土藗€(gè)倒忙,我當(dāng)時(shí)說(shuō)它是“程序化的一代產(chǎn)品”,但是我這么說(shuō)是覺(jué)得它很神奇。

有人昨天問(wèn)道:“大概它都是為你們而做的,你們有什么要做的嗎?”。是的,我們打算做三個(gè)不同的游戲。

一個(gè)游戲是你在一個(gè)星球上的生存游戲,另一個(gè)是你在太空中戰(zhàn)斗,還有一個(gè)是把前兩者結(jié)合起來(lái),在星球上爭(zhēng)斗,互相交易之類(lèi)的。除了內(nèi)容外,程序上也完成了,這是一款龐大的游戲。

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6.2
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  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Hello Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒生存,太空開(kāi)放世界生存制作

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