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Hello Games創(chuàng)始人:《無人深空》源于和微軟糾紛

時間:2016-08-30 09:35:34
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

之后《車手喬伊》獲得了成功并且也確實是個合理的設(shè)計思路。沒有所有細(xì)節(jié),也沒有設(shè)計文檔,但是我們討論過它應(yīng)該如何工作。

設(shè)計本身可能簡單,因為這本身是我們頭腦中思考過的東西:一款能駕駛飛船到處飛行并探索行星的游戲,這聽起來像個孩子的想法。

我們總是在討論它,并且清楚這就是摩天樓項目,但僅僅作為一個想法慢慢就消失了。

后來我們搬進(jìn)新的辦公地點,雇傭了更多員工,所有事情都變得更合理了。我們變成了雇主,一切都沒那么瘋狂了。

而后我開始有一點厭倦了現(xiàn)狀,我沒法想象我在做《車手喬伊3》或者其他類似的東西。

這時,我仿佛看到了一輛閃著車燈即將撞上我的卡車,卡車開得很慢但是卻無法停下,而我只是想趕緊躲開。

我會說:“我實際想做的是成立一個新的工作室,盡管我還在和你們大家一起工作,而且我們相處的也很愉快,同時我也是你們的老板,但這聽起來還是差勁。

我只是想從現(xiàn)在這種情形中逃離出來”。這就像一種責(zé)任,而我必須想出一個需要十個人的游戲創(chuàng)意。我想出一些可做的東西,但是只需要不多也不少的幾個人。

最終想出的結(jié)果又有一些像《車手喬伊》,而我只想做一個不同的東西。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒生存,太空,開放世界生存制作

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