Hello Games創(chuàng)始人:《無人深空》源于和微軟糾紛
- 來源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
之后《車手喬伊》獲得了成功并且也確實是個合理的設(shè)計思路。沒有所有細(xì)節(jié),也沒有設(shè)計文檔,但是我們討論過它應(yīng)該如何工作。
設(shè)計本身可能簡單,因為這本身是我們頭腦中思考過的東西:一款能駕駛飛船到處飛行并探索行星的游戲,這聽起來像個孩子的想法。
我們總是在討論它,并且清楚這就是摩天樓項目,但僅僅作為一個想法慢慢就消失了。
后來我們搬進(jìn)新的辦公地點,雇傭了更多員工,所有事情都變得更合理了。我們變成了雇主,一切都沒那么瘋狂了。
而后我開始有一點厭倦了現(xiàn)狀,我沒法想象我在做《車手喬伊3》或者其他類似的東西。
這時,我仿佛看到了一輛閃著車燈即將撞上我的卡車,卡車開得很慢但是卻無法停下,而我只是想趕緊躲開。
我會說:“我實際想做的是成立一個新的工作室,盡管我還在和你們大家一起工作,而且我們相處的也很愉快,同時我也是你們的老板,但這聽起來還是差勁。
我只是想從現(xiàn)在這種情形中逃離出來”。這就像一種責(zé)任,而我必須想出一個需要十個人的游戲創(chuàng)意。我想出一些可做的東西,但是只需要不多也不少的幾個人。
最終想出的結(jié)果又有一些像《車手喬伊》,而我只想做一個不同的東西。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論