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Hello Games創(chuàng)始人:《無(wú)人深空》源于和微軟糾紛

時(shí)間:2016-08-30 09:35:34
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

對(duì)于我來(lái)說(shuō), 其實(shí)我并不是一開(kāi)始就要享受這個(gè)過(guò)程的。那個(gè)時(shí)候,我?guī)缀跆幵谌松淖畹忘c(diǎn),而我不得不為此和微軟舉行電話會(huì)議。

當(dāng)時(shí)《車(chē)手喬伊》在Xbox Live Arcade上線后,我們又做了《車(chē)手喬伊》特別版。我記得它在Metacritic上得到了92%的評(píng)分,作為一個(gè)終極版本,它得到了一些很好的評(píng)價(jià),但是在應(yīng)用商店里卻根本找不到它。

那確實(shí)是個(gè)糟糕的時(shí)刻,因?yàn)槲覀兣ぷ鬟^(guò),但是作為一個(gè)工作室,我們卻如此微不足道。那不是微軟的錯(cuò),只是事情本身就是這樣。

我記得《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》資料片同一天發(fā)布,因此我們沒(méi)想過(guò)會(huì)能成為焦點(diǎn),但是你壓根就沒(méi)看到我們。

所以,我和微軟舉行了一次電話會(huì)議來(lái)討論這件事,而且當(dāng)時(shí)我很憤怒。其他人都回家了,我不得不待到凌晨五點(diǎn),所以我干脆開(kāi)始寫(xiě)代碼了。

我重新創(chuàng)建了一個(gè)工程,但并不想寫(xiě)《車(chē)手喬伊》的代碼,因此決定寫(xiě)一些新東西。直到早上那些家伙來(lái)上班了,于是我相當(dāng)于干了整個(gè)通宵。

當(dāng)時(shí)我的想法是:“我們正在做,我們要做摩天輪項(xiàng)目!”于是我做出了這個(gè)糟糕的演示版。它看上去有點(diǎn)像《我的世界》,只不過(guò)是在一個(gè)星球上。

我說(shuō):“難道你們不興奮嗎?”。確實(shí)沒(méi)人興奮,因?yàn)樗瓷先ピ阃噶瞬⑶也豢赡軐?shí)現(xiàn)。但是之后我繼續(xù)開(kāi)發(fā)了一年多。

所以,它是設(shè)計(jì)出來(lái)的,并不是所說(shuō)的“來(lái)吧,從來(lái)沒(méi)有糟糕的想法”。

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6.2
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  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Hello Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,太空,開(kāi)放世界生存制作

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