SIE:第一方游戲移植到PC將繼續(xù)保持“謹(jǐn)慎”
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst表示,為了在擴(kuò)大玩家群體和維護(hù)PS5的價(jià)值之間取得平衡,PlayStation將在選擇哪些游戲移植到PC平臺(tái)上繼續(xù)保持“深思熟慮”且“謹(jǐn)慎”。Hulst還表示,索尼希望確保PS5能帶來最佳體驗(yàn)。
索尼將其第一方游戲移植到PC平臺(tái)已有一段時(shí)間了。然而,與Xbox不同的是,Xbox的PC版和主機(jī)版本同步發(fā)售,而索尼的非在線服務(wù)游戲,例如《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》和《漫威蜘蛛俠2》通常會(huì)在PS5版至少發(fā)售一年后才移植。
過去,索尼曾表示希望在移植PC版方面更積極。然而,Hulst在周五的索尼業(yè)務(wù)部門會(huì)議上表示,為了維護(hù)PS5主機(jī)的價(jià)值,索尼將繼續(xù)在多平臺(tái)發(fā)行方面保持保守。
當(dāng)被問及公司轉(zhuǎn)向多平臺(tái)游戲的行業(yè)趨勢(shì),以及索尼將如何保護(hù)PlayStation主機(jī)的價(jià)值時(shí),Hulst表示:“你說得對(duì),我們一直在不斷探索讓玩家與游戲系列互動(dòng)的新方式。重要的是,我們要意識(shí)到,為了觸達(dá)新的受眾,我們對(duì)于將游戲系列從主機(jī)平臺(tái)遷移到其他平臺(tái)深思熟慮,并且采取了非常謹(jǐn)慎、非常慎重的方式。尤其是在單人游戲方面,我們的主打游戲,它們是如此與眾不同。
我認(rèn)為,PlayStation主機(jī)的與眾不同之處在于,它們將展示硬件的性能和品質(zhì)。因此,我們希望確保玩家從這些游戲中獲得最佳體驗(yàn)。我們非常慎重地考慮如何以及是否將這些作品引入其他平臺(tái)?!?
索尼互動(dòng)娛樂首席執(zhí)行官西野英明表示,SIE將繼續(xù)監(jiān)控玩家的模式和行為,以“確保我們?yōu)樗麄兲峁┖线m的服務(wù)”。
這位高管還被問及微軟轉(zhuǎn)向多平臺(tái)發(fā)行的舉措,以及他是否認(rèn)為這是一件好事。 他回答說:“我們認(rèn)為行業(yè)競(jìng)爭是良性的,并推動(dòng)著我們創(chuàng)新。多個(gè)參與者共同推動(dòng)著整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展,雖然新的參與模式正在探索中,但我們最終認(rèn)為這是一件好事。然而,正如我之前提到的,我們對(duì)當(dāng)前的戰(zhàn)略充滿信心,并致力于此,我們并沒有迫切需要轉(zhuǎn)型?!?
PlayStation明確表示不會(huì)像微軟那樣轉(zhuǎn)型多平臺(tái)戰(zhàn)略
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