《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

11、合成公式
①洗裝備公式
(首先提個醒,洗裝備是個天坑,不要看著幾箱寶石珠寶很多的樣子,分分鐘破產(chǎn),笑。)
洗金色物品
這個公式對4X2體積的物品無效,主要是放進赫拉迪姆方塊后放不下6個完美骷髏了。
洗出來的物品等級=人物等級X0.4+洗前物品等級X0.4,也就是反復洗同一件裝備,最終物品等級會一直固定在某個值上。
例如90級人物洗90級項鏈,多洗幾次后就固定在物品等級60了。
人物等級越高,固定值就會越高(初始物品等級也不能太低),這個公式可以用來洗項鏈、頭環(huán)、戒指等,還是那句話,非土豪勿入坑(笑)。
金裝合成
這個公式合成的物品等級=人物等級X0.66+洗前物品等級X0.66,也就是物品等級會上升。
不過出來個什么東西完全隨機。
不要嘗試去挑戰(zhàn)命運,尤其是公式中還有喬丹之石這種高級貨。
洗魔法物品
注意是3個完美寶石(包含骷髏頭,不過略虧)。
公式比較常用,一般用來洗gc、sc。
公式不會改變物品等級,因此最好用巴爾、尼拉塞克等高等級怪掉的護身符,這樣確保能隨機到最高級的詞綴。
具體怪物等級請參考筆者前文tc表,詞綴請參考后文詞綴表,至于想要洗出什么東西來,參考后文物品價值分析。
合成項鏈/戒指
這兩個公式合出來的項鏈和戒指物品等級=人物等級X0.75,也就是只與角色等級掛鉤。
所以旅途中打到的項鏈戒指都可以留下,和一和,搞不好就單車變摩托了。
不過由于最高物品等級不會超過75,所以很多高級詞綴是無法獲得的(例如+2技能),只能說小摩托(笑)。
去除公式
這個公式可以將鑲嵌的符文、珠寶、寶石消除(真的就是沒了喲),保留底材。
很多好的底材實際上比符語價值高很多,可以用這個公式反復鑲嵌,直到獲得滿意的變量。

- 第1頁: 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁: 場景等級(1)
- 第5頁: 場景等級(3)
- 第7頁: 場景等級(5)
- 第9頁: 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁: 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁: 物品孔數(shù)-長柄武器
- 第15頁: 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁: 物品孔數(shù)-權杖
- 第19頁: 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁: 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁: 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁: TC等級表
- 第27頁: 打寶(MF)
- 第29頁: 物品成色-白色
- 第31頁: 物品成色-藍色/詞綴
- 第33頁: 物品成色-暗金
- 第35頁: 物品成色-橙色
- 第37頁: 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁: 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁: 裝備屬性:攻速計算器
- 第43頁: 裝備層級
- 第45頁: 合成公式-打孔
- 第47頁: 合成公式-抗性裝
- 第49頁: 合成公式-奶牛關
- 第51頁: 合成公式-其它裝備
- 第53頁: 合成公式-安全系手工
- 第55頁: 合成公式-施法系手工
- 第57頁: 詞綴表-前綴
- 第59頁: 符文:總覽
- 第2頁: 物品等級(ilvl)
- 第4頁: 場景等級(2)
- 第6頁: 場景等級(4)
- 第8頁: 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁: 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁: 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁: 物品孔數(shù)-長矛
- 第16頁: 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁: 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁: 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁: 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁: 品質等級(qlvl)/財寶等級(TC)
- 第26頁: 品質等級表(qlvl)
- 第28頁: Boss物品掉落表
- 第30頁: 物品成色-灰色
- 第32頁: 物品成色-金色
- 第34頁: 物品成色-綠色
- 第36頁: 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁: 裝備屬性:快速打擊恢復(FHR)
- 第40頁: 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁: 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁: 合成公式-洗裝備
- 第46頁: 合成公式-升級
- 第48頁: 合成公式-基礎物品
- 第50頁: 合成公式-修理
- 第52頁: 合成公式-符文升級
- 第54頁: 合成公式-血腥系手工
- 第56頁: 合成公式-打擊系手工
- 第58頁: 詞綴表-后綴
- 第60頁: 符文:合成(完)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論