- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021-09-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

②灰色物品
有兩種物品都會(huì)顯示灰色的名稱(chēng):帶孔的普通物品以及無(wú)形的物品。
我們先來(lái)說(shuō)帶孔的物品。
灰色帶孔物品相當(dāng)于天然帶孔(白色物品打孔后也會(huì)變成灰色),玩家可以往里面放寶石、珠寶或者符文。
例如打?qū)殨r(shí)可以在6孔水晶劍里放6個(gè)#24符文伊斯特,用來(lái)增加mf值。
抗性不足時(shí)可以在盾牌里放鉆石增加抗性。
著名的偏向盾里可以放4個(gè)暗金珠寶,降低怪物電抗。
當(dāng)然,還有最重要的用處——符文之語(yǔ),用來(lái)打造強(qiáng)大的裝備。
另一種灰色的物品是無(wú)形的物品。
這類(lèi)物品無(wú)法修復(fù),壞了就消失,但是基礎(chǔ)屬性會(huì)增加50%。
例如普通兜盔平均防御68,則無(wú)形的兜盔平均防御則有100。
注意無(wú)形的、特等的和帶孔三個(gè)要素可以同時(shí)存在,筆者這個(gè)兜盔由于也有特等的前綴,所以在無(wú)形的基礎(chǔ)上又加了10%防御,導(dǎo)致其防御高達(dá)119,算是兜盔里很高的了(雖然也沒(méi)啥用)。
物品增加的是基礎(chǔ)屬性,這個(gè)屬性會(huì)被其它屬性繼續(xù)加成。
比如還是兜盔,普通兜盔做符文之語(yǔ)加100%防御的話(huà),就是在平均防御68的基礎(chǔ)上加,最終平均防御136。
而無(wú)形兜盔則是在平均防御100的基礎(chǔ)上加成,達(dá)到200,差異還是很大的(例如上圖特等的前綴,10%加成也是在100的基礎(chǔ)上進(jìn)行)。
說(shuō)了那么多無(wú)形的好處,壞掉了豈不就沒(méi)用了?
是這個(gè)道理,但是玩家可以有選擇的規(guī)避。
1)傭兵裝備不掉耐久,因此傭兵可以選用無(wú)形的裝備來(lái)提升戰(zhàn)斗力。
2)有些裝備帶有自動(dòng)恢復(fù)耐久的魔法詞綴,有這個(gè)詞綴只要注意使用就不會(huì)損壞。
3)可以鑲嵌#33號(hào)符文薩德,永不磨損。(肯定要比較好的裝備才值得)
4)符文之語(yǔ)中有些自帶永不磨損屬性,這類(lèi)符文之語(yǔ)就最好選無(wú)形底材(不選就虧大了)。

- 第1頁(yè): 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(1)
- 第5頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(3)
- 第7頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(5)
- 第9頁(yè): 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁(yè): 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁(yè): 物品孔數(shù)-長(zhǎng)柄武器
- 第15頁(yè): 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁(yè): 物品孔數(shù)-權(quán)杖
- 第19頁(yè): 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁(yè): 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁(yè): 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁(yè): TC等級(jí)表
- 第27頁(yè): 打?qū)殻∕F)
- 第29頁(yè): 物品成色-白色
- 第31頁(yè): 物品成色-藍(lán)色/詞綴
- 第33頁(yè): 物品成色-暗金
- 第35頁(yè): 物品成色-橙色
- 第37頁(yè): 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁(yè): 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁(yè): 裝備屬性:攻速計(jì)算器
- 第43頁(yè): 裝備層級(jí)
- 第45頁(yè): 合成公式-打孔
- 第47頁(yè): 合成公式-抗性裝
- 第49頁(yè): 合成公式-奶牛關(guān)
- 第51頁(yè): 合成公式-其它裝備
- 第53頁(yè): 合成公式-安全系手工
- 第55頁(yè): 合成公式-施法系手工
- 第57頁(yè): 詞綴表-前綴
- 第59頁(yè): 符文:總覽
- 第2頁(yè): 物品等級(jí)(ilvl)
- 第4頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(2)
- 第6頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(4)
- 第8頁(yè): 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁(yè): 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁(yè): 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁(yè): 物品孔數(shù)-長(zhǎng)矛
- 第16頁(yè): 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁(yè): 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁(yè): 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁(yè): 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁(yè): 品質(zhì)等級(jí)(qlvl)/財(cái)寶等級(jí)(TC)
- 第26頁(yè): 品質(zhì)等級(jí)表(qlvl)
- 第28頁(yè): Boss物品掉落表
- 第30頁(yè): 物品成色-灰色
- 第32頁(yè): 物品成色-金色
- 第34頁(yè): 物品成色-綠色
- 第36頁(yè): 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁(yè): 裝備屬性:快速打擊恢復(fù)(FHR)
- 第40頁(yè): 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁(yè): 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁(yè): 合成公式-洗裝備
- 第46頁(yè): 合成公式-升級(jí)
- 第48頁(yè): 合成公式-基礎(chǔ)物品
- 第50頁(yè): 合成公式-修理
- 第52頁(yè): 合成公式-符文升級(jí)
- 第54頁(yè): 合成公式-血腥系手工
- 第56頁(yè): 合成公式-打擊系手工
- 第58頁(yè): 詞綴表-后綴
- 第60頁(yè): 符文:合成(完)
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