《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

②灰色物品
有兩種物品都會顯示灰色的名稱:帶孔的普通物品以及無形的物品。
我們先來說帶孔的物品。
灰色帶孔物品相當于天然帶孔(白色物品打孔后也會變成灰色),玩家可以往里面放寶石、珠寶或者符文。
例如打寶時可以在6孔水晶劍里放6個#24符文伊斯特,用來增加mf值。
抗性不足時可以在盾牌里放鉆石增加抗性。
著名的偏向盾里可以放4個暗金珠寶,降低怪物電抗。
當然,還有最重要的用處——符文之語,用來打造強大的裝備。
另一種灰色的物品是無形的物品。
這類物品無法修復,壞了就消失,但是基礎屬性會增加50%。
例如普通兜盔平均防御68,則無形的兜盔平均防御則有100。
注意無形的、特等的和帶孔三個要素可以同時存在,筆者這個兜盔由于也有特等的前綴,所以在無形的基礎上又加了10%防御,導致其防御高達119,算是兜盔里很高的了(雖然也沒啥用)。
物品增加的是基礎屬性,這個屬性會被其它屬性繼續(xù)加成。
比如還是兜盔,普通兜盔做符文之語加100%防御的話,就是在平均防御68的基礎上加,最終平均防御136。
而無形兜盔則是在平均防御100的基礎上加成,達到200,差異還是很大的(例如上圖特等的前綴,10%加成也是在100的基礎上進行)。
說了那么多無形的好處,壞掉了豈不就沒用了?
是這個道理,但是玩家可以有選擇的規(guī)避。
1)傭兵裝備不掉耐久,因此傭兵可以選用無形的裝備來提升戰(zhàn)斗力。
2)有些裝備帶有自動恢復耐久的魔法詞綴,有這個詞綴只要注意使用就不會損壞。
3)可以鑲嵌#33號符文薩德,永不磨損。(肯定要比較好的裝備才值得)
4)符文之語中有些自帶永不磨損屬性,這類符文之語就最好選無形底材(不選就虧大了)。

- 第1頁: 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁: 場景等級(1)
- 第5頁: 場景等級(3)
- 第7頁: 場景等級(5)
- 第9頁: 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁: 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁: 物品孔數(shù)-長柄武器
- 第15頁: 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁: 物品孔數(shù)-權杖
- 第19頁: 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁: 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁: 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁: TC等級表
- 第27頁: 打寶(MF)
- 第29頁: 物品成色-白色
- 第31頁: 物品成色-藍色/詞綴
- 第33頁: 物品成色-暗金
- 第35頁: 物品成色-橙色
- 第37頁: 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁: 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁: 裝備屬性:攻速計算器
- 第43頁: 裝備層級
- 第45頁: 合成公式-打孔
- 第47頁: 合成公式-抗性裝
- 第49頁: 合成公式-奶牛關
- 第51頁: 合成公式-其它裝備
- 第53頁: 合成公式-安全系手工
- 第55頁: 合成公式-施法系手工
- 第57頁: 詞綴表-前綴
- 第59頁: 符文:總覽
- 第2頁: 物品等級(ilvl)
- 第4頁: 場景等級(2)
- 第6頁: 場景等級(4)
- 第8頁: 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁: 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁: 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁: 物品孔數(shù)-長矛
- 第16頁: 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁: 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁: 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁: 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁: 品質等級(qlvl)/財寶等級(TC)
- 第26頁: 品質等級表(qlvl)
- 第28頁: Boss物品掉落表
- 第30頁: 物品成色-灰色
- 第32頁: 物品成色-金色
- 第34頁: 物品成色-綠色
- 第36頁: 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁: 裝備屬性:快速打擊恢復(FHR)
- 第40頁: 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁: 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁: 合成公式-洗裝備
- 第46頁: 合成公式-升級
- 第48頁: 合成公式-基礎物品
- 第50頁: 合成公式-修理
- 第52頁: 合成公式-符文升級
- 第54頁: 合成公式-血腥系手工
- 第56頁: 合成公式-打擊系手工
- 第58頁: 詞綴表-后綴
- 第60頁: 符文:合成(完)
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