《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

8、物品成色
暗黑2的物品按稀有度分為7類:
白色:普通物品。
灰色:帶孔/無形物品。
藍(lán)色:魔法物品。
金色:稀有高級魔法物品。
暗金:獨特的高級物品。
綠色:套裝。
橙色:手工合成物品。
接下來筆者將一一解析。
①白色物品
可以用來打孔做底材或者注入成為黃金物品。注意使用打孔公式的話,只能是普通白色物品,帶有損壞、特等(舊稱超強(qiáng))前綴的不行。
過去損壞的物品也顯示灰色,現(xiàn)在統(tǒng)一成了白色,這類物品最沒用,實在沒裝備可以暫時用用。
而帶有特等前綴的白色物品則會隨機(jī)的增加一些基礎(chǔ)屬性。
例如武器最高可以增加15%傷害,防具最高可以增加15%防御力。
有時也會增加耐久、準(zhǔn)確度等屬性,最多同時帶有兩個。
這些超強(qiáng)的裝備利用恰西任務(wù)注入成為黃金裝備時,加成會保留,所以會更強(qiáng)力。
順便說一句,恰西注入比較好的選擇時頭環(huán)(越高級越好),其次是職業(yè)專屬武器。
不過,超強(qiáng)白色物品的最重要作用還是打孔后做符文之語。
這些加成也會被保留到符文之語裝備中(打孔后,白色物品就變成了灰色物品)。
(只能通過拉蘇克任務(wù)打孔。)

- 第1頁: 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁: 場景等級(1)
- 第5頁: 場景等級(3)
- 第7頁: 場景等級(5)
- 第9頁: 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁: 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁: 物品孔數(shù)-長柄武器
- 第15頁: 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁: 物品孔數(shù)-權(quán)杖
- 第19頁: 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁: 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁: 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁: TC等級表
- 第27頁: 打?qū)殻∕F)
- 第29頁: 物品成色-白色
- 第31頁: 物品成色-藍(lán)色/詞綴
- 第33頁: 物品成色-暗金
- 第35頁: 物品成色-橙色
- 第37頁: 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁: 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁: 裝備屬性:攻速計算器
- 第43頁: 裝備層級
- 第45頁: 合成公式-打孔
- 第47頁: 合成公式-抗性裝
- 第49頁: 合成公式-奶牛關(guān)
- 第51頁: 合成公式-其它裝備
- 第53頁: 合成公式-安全系手工
- 第55頁: 合成公式-施法系手工
- 第57頁: 詞綴表-前綴
- 第59頁: 符文:總覽
- 第2頁: 物品等級(ilvl)
- 第4頁: 場景等級(2)
- 第6頁: 場景等級(4)
- 第8頁: 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁: 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁: 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁: 物品孔數(shù)-長矛
- 第16頁: 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁: 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁: 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁: 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁: 品質(zhì)等級(qlvl)/財寶等級(TC)
- 第26頁: 品質(zhì)等級表(qlvl)
- 第28頁: Boss物品掉落表
- 第30頁: 物品成色-灰色
- 第32頁: 物品成色-金色
- 第34頁: 物品成色-綠色
- 第36頁: 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁: 裝備屬性:快速打擊恢復(fù)(FHR)
- 第40頁: 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁: 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁: 合成公式-洗裝備
- 第46頁: 合成公式-升級
- 第48頁: 合成公式-基礎(chǔ)物品
- 第50頁: 合成公式-修理
- 第52頁: 合成公式-符文升級
- 第54頁: 合成公式-血腥系手工
- 第56頁: 合成公式-打擊系手工
- 第58頁: 詞綴表-后綴
- 第60頁: 符文:合成(完)
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