- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021-09-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

9、重要裝備屬性
①命中/準(zhǔn)確率(AR)
命中這個(gè)屬性對(duì)物理攻擊職業(yè)很重要,無(wú)論是蠻子、騎士近戰(zhàn)砍人還是亞馬遜遠(yuǎn)程射擊都需要命中的支持。
命中不夠就打不中敵人,也就是游戲中顯示的準(zhǔn)確率。
鼠標(biāo)懸停在準(zhǔn)確率上可以看到最近對(duì)抗的怪物玩家有幾成把握能夠打中。
注意一般不需要通過(guò)敏捷來(lái)堆命中,只是需要在裝備和技能上找命中即可,pve玩家可以不太重視命中,但是pvp玩家需要很好的重視這個(gè)屬性。
②防御
和命中對(duì)抗,減少被打中的幾率,由于奔跑時(shí)防御為0,所以pvp和壓力大的pve環(huán)境最好是走路。
防御屬性對(duì)人物有用,但是不是特定的bd也無(wú)須刻意的去堆,反倒是雇傭兵可用高防御來(lái)增加生存,剛毅、石塊、強(qiáng)制也是雇傭兵常用的符文之語(yǔ)。
防御屬性普遍存在于裝備中,很多時(shí)候,玩家可以把擴(kuò)展底材的暗金物品升級(jí)到精華底材來(lái)增加防御這種基礎(chǔ)屬性(多數(shù)時(shí)候還是盔甲,例如物免甲)。
③格擋率
持盾(或者諸如刺客和亞馬遜的格擋被動(dòng)技能)的角色有幾率可以用盾牌擋下傷害。
這個(gè)幾率由盾牌、職業(yè)和敏捷共同決定。
注意查看盾牌上的格擋率,這不是最終的格擋率,只是相當(dāng)于一個(gè)計(jì)算基礎(chǔ),可以叫基礎(chǔ)格擋率。
同一個(gè)盾牌,不同職業(yè)拿著時(shí)基礎(chǔ)格擋率是不同的。
圣騎士最高,而且圣騎士還有圣盾技能,可以說(shuō)是盾牌收益最高的職業(yè)。
玩家并不需要完全了解哪些職業(yè)格擋率怎么計(jì)算,只需要將鼠標(biāo)懸停到防御上就能看到當(dāng)前人物的最終格擋率。
你只需要將這個(gè)格擋率加到75%的上限即可(少量持盾bd不需要加格擋率)。
注意,奔跑時(shí)格擋率會(huì)降低到三分之一,也就是最高25%。
此外,格擋與一個(gè)屬性FBR(快速格擋)息息相關(guān),請(qǐng)玩家參考后續(xù)的高級(jí)屬性講解。

- 第1頁(yè): 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(1)
- 第5頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(3)
- 第7頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(5)
- 第9頁(yè): 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁(yè): 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁(yè): 物品孔數(shù)-長(zhǎng)柄武器
- 第15頁(yè): 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁(yè): 物品孔數(shù)-權(quán)杖
- 第19頁(yè): 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁(yè): 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁(yè): 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁(yè): TC等級(jí)表
- 第27頁(yè): 打?qū)殻∕F)
- 第29頁(yè): 物品成色-白色
- 第31頁(yè): 物品成色-藍(lán)色/詞綴
- 第33頁(yè): 物品成色-暗金
- 第35頁(yè): 物品成色-橙色
- 第37頁(yè): 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁(yè): 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁(yè): 裝備屬性:攻速計(jì)算器
- 第43頁(yè): 裝備層級(jí)
- 第45頁(yè): 合成公式-打孔
- 第47頁(yè): 合成公式-抗性裝
- 第49頁(yè): 合成公式-奶牛關(guān)
- 第51頁(yè): 合成公式-其它裝備
- 第53頁(yè): 合成公式-安全系手工
- 第55頁(yè): 合成公式-施法系手工
- 第57頁(yè): 詞綴表-前綴
- 第59頁(yè): 符文:總覽
- 第2頁(yè): 物品等級(jí)(ilvl)
- 第4頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(2)
- 第6頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(4)
- 第8頁(yè): 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁(yè): 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁(yè): 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁(yè): 物品孔數(shù)-長(zhǎng)矛
- 第16頁(yè): 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁(yè): 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁(yè): 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁(yè): 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁(yè): 品質(zhì)等級(jí)(qlvl)/財(cái)寶等級(jí)(TC)
- 第26頁(yè): 品質(zhì)等級(jí)表(qlvl)
- 第28頁(yè): Boss物品掉落表
- 第30頁(yè): 物品成色-灰色
- 第32頁(yè): 物品成色-金色
- 第34頁(yè): 物品成色-綠色
- 第36頁(yè): 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁(yè): 裝備屬性:快速打擊恢復(fù)(FHR)
- 第40頁(yè): 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁(yè): 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁(yè): 合成公式-洗裝備
- 第46頁(yè): 合成公式-升級(jí)
- 第48頁(yè): 合成公式-基礎(chǔ)物品
- 第50頁(yè): 合成公式-修理
- 第52頁(yè): 合成公式-符文升級(jí)
- 第54頁(yè): 合成公式-血腥系手工
- 第56頁(yè): 合成公式-打擊系手工
- 第58頁(yè): 詞綴表-后綴
- 第60頁(yè): 符文:合成(完)
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