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《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

時(shí)間:2024-08-02 21:57:23
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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9、重要裝備屬性

①命中/準(zhǔn)確率(AR)

命中這個(gè)屬性對(duì)物理攻擊職業(yè)很重要,無(wú)論是蠻子、騎士近戰(zhàn)砍人還是亞馬遜遠(yuǎn)程射擊都需要命中的支持。

命中不夠就打不中敵人,也就是游戲中顯示的準(zhǔn)確率。

鼠標(biāo)懸停在準(zhǔn)確率上可以看到最近對(duì)抗的怪物玩家有幾成把握能夠打中。

注意一般不需要通過(guò)敏捷來(lái)堆命中,只是需要在裝備和技能上找命中即可,pve玩家可以不太重視命中,但是pvp玩家需要很好的重視這個(gè)屬性。

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②防御

和命中對(duì)抗,減少被打中的幾率,由于奔跑時(shí)防御為0,所以pvp和壓力大的pve環(huán)境最好是走路。

防御屬性對(duì)人物有用,但是不是特定的bd也無(wú)須刻意的去堆,反倒是雇傭兵可用高防御來(lái)增加生存,剛毅、石塊、強(qiáng)制也是雇傭兵常用的符文之語(yǔ)。

防御屬性普遍存在于裝備中,很多時(shí)候,玩家可以把擴(kuò)展底材的暗金物品升級(jí)到精華底材來(lái)增加防御這種基礎(chǔ)屬性(多數(shù)時(shí)候還是盔甲,例如物免甲)。

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③格擋率

持盾(或者諸如刺客和亞馬遜的格擋被動(dòng)技能)的角色有幾率可以用盾牌擋下傷害。

這個(gè)幾率由盾牌、職業(yè)和敏捷共同決定。

注意查看盾牌上的格擋率,這不是最終的格擋率,只是相當(dāng)于一個(gè)計(jì)算基礎(chǔ),可以叫基礎(chǔ)格擋率。

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同一個(gè)盾牌,不同職業(yè)拿著時(shí)基礎(chǔ)格擋率是不同的。

圣騎士最高,而且圣騎士還有圣盾技能,可以說(shuō)是盾牌收益最高的職業(yè)。

玩家并不需要完全了解哪些職業(yè)格擋率怎么計(jì)算,只需要將鼠標(biāo)懸停到防御上就能看到當(dāng)前人物的最終格擋率。

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你只需要將這個(gè)格擋率加到75%的上限即可(少量持盾bd不需要加格擋率)。

注意,奔跑時(shí)格擋率會(huì)降低到三分之一,也就是最高25%。

此外,格擋與一個(gè)屬性FBR(快速格擋)息息相關(guān),請(qǐng)玩家參考后續(xù)的高級(jí)屬性講解。

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本文導(dǎo)航
7.2
已有392人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2021-09-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制

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