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《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

時(shí)間:2024-08-02 21:57:23
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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②打孔公式

打孔公式只能應(yīng)用在沒有特等前綴的裝備上(損壞前綴也不行)。

這個(gè)公式可以讓玩家迅速獲得帶孔的底材。

還有一個(gè)缺點(diǎn)就是孔數(shù)隨機(jī)(可參考筆者前文的孔數(shù)表)。

《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

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本文導(dǎo)航
7.2
已有392人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2021-09-23(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)硬核,動(dòng)作角色扮演美式RPG,重制

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