拿DLC當終章的游戲,《古墓麗影》算是頭一遭了。
諜戰(zhàn)中玩的就是心理,很明顯,我們開始“入局”了。
從某種意義上來說,《荒野行動》背后的IP文化價值恐怕是所有大逃殺游戲中最為正統(tǒng)的。
如果你是小蜘蛛一千五百萬粉絲中的一員,那么請購入一份游戲支持他哦~
當進入游戲體驗后,美,應(yīng)該是你的第一印象。
從打開這個游戲開始,我們已經(jīng)出不去了。
我喜歡和人打交道,最好是死人。
92.2%的玩家完成了教學(xué)關(guān),2.3%的玩家全成就,2.6%的玩家還差最后一個成就。
That is not dead which can eternal lie,And with strange aeons even death may die.
我已經(jīng)數(shù)不清有多少游戲使用昏庸國王加變態(tài)博士作為背景設(shè)定了,所以那些細枝末節(jié)的零散故事線,還不如干脆刪掉省下精力留給數(shù)值策劃。
其實不單單是書本上的文字,包括當我在《天諭》的世界中策馬飛馳、駕馭輕功、與NPC暢聊,與場景互動時,它們都在向我逐漸掀起一個瑰麗世界的一角面紗。
“鋤大地”是筆者一位同事指代《堡壘之夜》時常用的詞語。不得不說的是,這個指代真的很棒。
當“國產(chǎn)游戲”四個字開始變成笑談的時候,終究需要有人站出來。
沒有大制作豪華陣容,但不顯得小氣吝嗇;沒有細致入毫的畫面,略顯老氣的山水又透露著別樣的精致;不需要大張旗鼓的宣傳,其本身優(yōu)秀的質(zhì)量就在玩家群體中口口相傳。
它想把你拉進20世紀科幻片的奇聞怪談里
《神舞幻想》的首部劇情免費DLC《君子心》終于上線了,而這次,那位陶唐宰輔又出現(xiàn)在我們的面前,向我們揭示了他的過往。
本作是由國內(nèi)的三位獨立游戲開發(fā)者組成的O.T.K.games制作的,他們花費了三年時間打造了這樣一款2D橫向卷軸動作游戲,游戲采用了精致的手繪畫風,這個風格你打眼一看就能明白對香草社的致敬之意。
小品式的表演加上意外反轉(zhuǎn)的結(jié)局讓這款游戲真的值得一玩,至少他們通過尬演實現(xiàn)了本該由編劇完成的出色喜劇效果。故事的結(jié)局部分留有彩蛋,似乎暗示著DLC或續(xù)作,講道理,我相當期待。
《泰亞史詩》是由網(wǎng)易研發(fā)的一款中世紀魔幻題材MMORPG,目前游戲尚處于內(nèi)測階段,游戲7月20日開啟不刪檔測試。
一款很大,很多,很爽的競速游戲,征服的是天空,大地和海洋
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