- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
資深低端玩家的《暗黑3》日記、漫畫
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-光南
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
5月23日
我已經(jīng)提前想好最糟糕的結(jié)果了:為了賺錢,暴雪“逼迫”(注意不是“鼓勵(lì)”)玩家使用現(xiàn)金拍賣行來(lái)獲取裝備。
即使發(fā)現(xiàn)了游戲問(wèn)題,他們也不會(huì)馬上改善,而是慢慢悠悠的發(fā)補(bǔ)丁、熱修復(fù)、削這個(gè)削那個(gè)。顯而易見的是,這無(wú)異于自掘墳?zāi)?。他們能賺到快錢,并且讓這游戲死的更快。
有人問(wèn)了,為了幾百塊錢值得讓玩家考慮這樣多嗎?我認(rèn)為不能這樣問(wèn),非得把“問(wèn)題關(guān)鍵”往那點(diǎn)人民幣上誤導(dǎo),只能越來(lái)越糊涂?;ǖ腻X值不值?因?yàn)椴幌牖ㄥX,所以我要噴暗黑3是快餐?因?yàn)榛隋X,我得騙自己暗黑3是神作?……這么問(wèn)下去,就會(huì)沒(méi)完沒(méi)了。
同理,討論游戲本身時(shí),往往演變成暴白暴黑的陣營(yíng)對(duì)抗。我不想去追究誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),這種現(xiàn)狀只讓我感到深深的無(wú)聊。如果我手賤點(diǎn)了諸如“神作已死”之類的聳動(dòng)標(biāo)題,就是自己抽自己的耳光。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論