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資深低端玩家的《暗黑3》日記、漫畫

時間:2012-05-30 09:30:30
  • 來源:3DM文學(xué)組-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

5月20日

今天有兩個關(guān)鍵詞:經(jīng)濟系統(tǒng),煉獄難度

第一是經(jīng)濟系統(tǒng)。打金工作室、瘋狂玩家加上有缺憾的游戲機制,令現(xiàn)有的經(jīng)濟系統(tǒng)以難以想象的速度崩潰。

對于普通玩家來說,游戲經(jīng)濟學(xué)聽起來太高深,非要研究數(shù)據(jù)建模什么的也不在我能力范圍以內(nèi)。

那么換個通俗的說法。一個游戲要支持你玩下去,那么它就需要有一個合適的激勵體制。你不停的殺怪打裝備,要么拿去賣錢要么自己穿,只為追求終極的暗金裝備。

為了虐怪刷裝備,這屬于一種良性循環(huán)??墒钱斢螒蚶锍霈F(xiàn)一個金幣拍賣行時,你只需要花幾千幾萬金幣就可以買到很好的一件藍色裝備,這種狀況就很詭異了:“錢”越來越不值錢,“極品”從來就不是極品。

原來暗黑2戰(zhàn)網(wǎng)是有硬通貨幣的,而目前我還沒有在暗黑3看到這種東西,我只看到每天都在貶值的金幣。更不要提設(shè)計思維有重大漏洞的裝備系統(tǒng)。

此時此刻,玩家的努力與追求就變得虛妄起來了。

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