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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 前言該不該原諒排位賽中掛機(jī)吃飯的隊友?最近,一位LOL玩家憤怒的在論壇上爆出了自己打排位時遇到的事件,認(rèn)為在一場對自己非常重要而又明明可以穩(wěn)贏的排位賽中,因為一位隊友完全無視團(tuán)隊中其他玩家的想法和游戲體驗,自顧自的去掛機(jī)吃飯進(jìn)而導(dǎo)致該局排位賽全線崩盤,被對方逆風(fēng)反推,最終輸?shù)袅吮荣?。而被指?zé)的該掛機(jī)玩家事后又反咬一口,指責(zé)是因為該玩家和其他隊友太墨跡沒有聽他的話去及時團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)而耽誤了自己的時間,所以自己才不得不去掛機(jī)吃飯。該事件一經(jīng)爆出,立即在各大論壇上掀起了新一輪的口水戰(zhàn),并且?guī)缀跏峭粫r間登上了本周的熱門網(wǎng)絡(luò)事件排行榜。針對該事件,各位玩家們同樣眾說紛紜,有的玩家認(rèn)為不過是區(qū)區(qū)一場游戲,何必太在意,餓了吃飯?zhí)旖?jīng)地義,但是也有人認(rèn)為固然只是一場游戲,但是他嚴(yán)重影響了別的玩家,破壞了其他隊友的游戲體驗,這種行為簡

    2017-04-10 14:57:02
    0 祈夜桑
  • 此前《黑手黨3》因為對黑幫的不當(dāng)描述,在英國遭到抵制;《逃生2》因為過于暴力恐怖,被澳大利亞當(dāng)局拒絕審核;《這是我的戰(zhàn)爭》等游戲也在探討人類在面臨生存困境時,是否會做出喪失人性的選擇;近期《1-2 Switch》因為擠牛奶太殘忍,遭動物保護(hù)組織聲討,本文將據(jù)此探討游戲與現(xiàn)實倫理道德的關(guān)系。讓我們假設(shè)這樣一個場景:我是一個玩家,此刻我正在某一款游戲中面臨一個艱難的選擇。在我右手邊是另一個玩家,他急促地?fù)]動手臂以示意我對一個倒地不起的npc按下扳機(jī),因為這是游戲任務(wù)的要求。可是這個npc是一個手無縛雞之力的小女孩,她緊緊地攥著她手上破爛的洋娃娃,驚恐而彷徨。她是那么真實即便我知道她只是一個數(shù)字仿構(gòu)的對象,她的嬌弱可憐令我心不得安,而急不可耐的那位確實是一個實在世界的玩家。若遇如此,當(dāng)復(fù)如何?這是新時代的“虛擬遭遇實

    2017-04-07 16:51:03
    0 我是老瓜皮
  • 《爐石傳說》新擴(kuò)展包《勇闖安戈洛》明日就將上線了。《爐石傳說》是暴雪新近的第三款大型IP,雖然脫胎于《魔獸世界》,不過我們都知道,它已經(jīng)漸漸脫離魔獸體系并自成一派了?!妒赝蠕h》的成功以及《風(fēng)暴英雄》的失利,其實沒有人能拿捏的準(zhǔn)暴雪做游戲,到底能不能做好,以及暴雪到底打算如何處置《爐石傳說》。首先我們來看看《爐石傳說》各個版本發(fā)布順序,具體時間要費神考證,每年大概三個擴(kuò)展包,筆者也不多去糾結(jié)時間問題。標(biāo)準(zhǔn)版納克薩瑪斯地精大戰(zhàn)侏儒黑石山的火焰冠軍的試煉探險者協(xié)會上古之神的低語卡拉贊之夜龍爭虎斗加基森記得牧師的“凈化”公開之時,設(shè)計師稱贊這張卡很COOL,然而群眾的眼睛是雪亮的。至于新版本酷不酷,相信每個玩家心中都有一個標(biāo)準(zhǔn),筆者這里簡單談一談我的看法。走向隨從交換筆者是游戲內(nèi)測時期的玩家,也正是認(rèn)可《爐石傳說》的

    2017-04-06 16:45:19
    0 我是老瓜皮
  • 鈴空游戲是武漢的一家游戲開發(fā)商,CEO羅翔宇曾經(jīng)參與制作過《帝國時代》、《細(xì)胞分裂》等名作,從育碧離開之后,他成立的自己的游戲公司,開始研發(fā)自己的游戲。鈴空旗下的游戲,也就是《臨終:重生試煉》,已經(jīng)于今年二月底登陸PS4。本站曾經(jīng)于去年China Joy期間與羅翔宇先生進(jìn)行過溝通,就國產(chǎn)游戲以及VR產(chǎn)業(yè)的相關(guān)問題,與鈴空進(jìn)行了探討。半年多的時間過去了,鈴空在這半年的時間里,也取得了巨大的進(jìn)步,筆者在近期前往鈴空拜訪,了解鈴空游戲的發(fā)展情況,并就這半年來騰訊大力發(fā)展游戲平臺、國家給予游戲政策扶持、VR產(chǎn)業(yè)從狂熱邁入冷卻、任天堂Switch主機(jī)發(fā)布等相關(guān)的游戲行業(yè)熱點問題,征詢羅翔宇先生的意見。正在巡視工作的羅翔宇記者:羅先生您好,非常高興您能夠接受本次采訪,作為一名資深玩家以及游戲行業(yè)的從業(yè)者,不知道您能否跟我們

    2017-04-06 14:31:36
    0 我是老瓜皮
  • 維京人(Viking),泛指北歐海盜,他們從公元8世紀(jì)到11世紀(jì)一直侵?jǐn)_歐洲沿海和英國島嶼,其足跡遍及從歐洲大陸至北極廣闊疆域,歐洲這一時期被稱為"維京時期"(Viking Age),在英語中,"vikingr"是在海灣中的人,而"wicing"代表海盜;"vikingr"在冰島的土語中也意味著"海上冒險"。在古時的斯堪地區(qū),長子繼承父業(yè)后,其他兒子必須離開兄長,到遠(yuǎn)方成家立業(yè)。這使得本來就不多的可耕種地區(qū)變得越來越少。所以維京人選擇通過旅行來尋找可以安身的地方。這也解釋了為什么在多數(shù)維京人以燒殺劫掠為業(yè)的同時,仍有少數(shù)“和平派”進(jìn)行著貿(mào)易活動來養(yǎng)家糊口。維京人崇尚武德,經(jīng)常被看做是勇猛作戰(zhàn)的代表性人種之一,一直活躍在影視作品當(dāng)中。其中也不乏以維京人為原型的游戲。 維京人在歷史長河的湍流中翻了船,但其探險精神與

    2017-03-30 18:48:01
    0 祈夜桑
  • 引語:我們批評日本美化二戰(zhàn)歷史、否認(rèn)南京大屠殺,自己卻把自己的歷史改的面目全非,并讓新一代接觸這些文化與歷史,這不是個絕妙的諷刺么。筆者是一個《英雄聯(lián)盟》S3開始入坑的玩家,并且?guī)ьI(lǐng)兩個隊友進(jìn)入坑內(nèi),DOTA因為配置,以及門檻不低的原因,雖然玩過但沒有花心思去開坑,畢竟還有很多3A的坑等著去填。且不談MOBA到底誰更好的問題,我們今天來聊一聊一款比較知名的國產(chǎn)MOBA手游是如何與《人民日報》擦出火花的。今日上午,坐擁5100萬粉絲的《人民日報》新浪官方微博轉(zhuǎn)載了一篇《光明日報》的文章,標(biāo)題是《荊軻是女的?小學(xué)生玩《XXXX》還能學(xué)好歷史嗎?》。文章引起了強(qiáng)烈反響,閱讀量180多萬,并被大量媒體相繼轉(zhuǎn)載。請不要糾結(jié)為啥打碼……這篇文章的核心觀點在于,《XXXX》的游戲設(shè)定,對于歷史還原度不高,甚至背離歪曲歷史,比

    2017-03-29 18:06:29
    0 我是老瓜皮
  • 轉(zhuǎn)載聲明:本文于四天前刊登于北京大學(xué)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)論壇所開設(shè)的微信公眾號“媒后臺”,撰稿人李夏為北大在讀碩士,本站已獲得授權(quán)轉(zhuǎn)載文章。閱讀原文《血源詛咒》(Bloodborne,以下簡稱《血源》)發(fā)售已近兩年,作為一款在發(fā)售年即已出品全部內(nèi)容的單機(jī)游戲,它至今是國內(nèi)電子游戲界在游戲藝術(shù)性方面最常討論的游戲之一,并不斷吸引著輕度和核心玩家在貼吧、論壇、游戲測評與研究媒體等網(wǎng)絡(luò)平臺寫下自己的游戲經(jīng)歷與思考。其中,除了關(guān)于難度設(shè)計之與玩家心理的分析外,游戲的敘事策略是另一個重要的考量維度,其原因是《血源》劇情本身的高度隱晦性賦予了游戲軟性的劇情解謎性質(zhì),而在劇情與游戲呈現(xiàn)的結(jié)合上,游戲體現(xiàn)出優(yōu)秀而獨特的面貌?!堆础返臄⑹虏呗砸话銇碚f,傳統(tǒng)的動作角色扮演游戲(ARPG)可以看作是將純角色扮演游戲(RPG)中的回合制戰(zhàn)斗置換

    2017-03-27 16:06:07
    0 我是老瓜皮
  • 北歐神話作為一個世界著名的神話體系一直被廣泛用于影視、文學(xué)作品,其中不乏如《雷神》、《加勒比海盜》、《dnd》還有《龍族》等大家耳熟能詳?shù)淖髌贰6瞻l(fā)售的游戲《巨魔與我》主人公之一的troll,跟北歐神話中的巨人族也是有著千絲萬縷的關(guān)系,包括《維京人:中庭之狼》也與北歐神話有著很大關(guān)聯(lián),那么北歐神話在游戲中有哪些運用呢?今日深夜解鎖的《維京人:中庭之狼》北歐神話是斯堪的納維亞地區(qū)所特有的一個神話體系,其形成時間晚于世界上其他幾大神話體系,北歐神話的口頭傳播歷史可追溯到公元1-2世紀(jì),首先在挪威、丹麥和瑞典等地方流行,公元7世紀(jì)左右隨著一批北上的移民傳至冰島等處,后一直流傳至今。因為筆者在下面會跟大家分享的東西涉及到很多關(guān)于北歐神話的內(nèi)容,為了讓大家沒有閱讀困難,筆者下面會挑重點講一下北歐神話的世界觀。北歐神話

    2017-03-24 10:50:24
    0 我是老瓜皮
  • 巨魔起源由Spiral House制作的《巨魔與我》登陸Steam,游戲?qū)⒃诿魈旖怄i。這是少有的一款,直接將巨魔作為主要角色的游戲,勾起了筆者的探究欲望。除了這部作品以外,還有哪些作品運用了巨魔的形象呢?巨魔是如何誕生,又是如何融入游戲之中成為游戲文化不可分割的一部分呢?讓我們一起來看看巨魔的故事吧!巨魔,英文喚作Troll,最早的巨魔到底是誰早已經(jīng)無人知曉了,但一般認(rèn)為巨魔誕生于北歐神話,北歐神話中掌管著整日烈焰不息的穆斯貝爾海姆的火焰巨人史爾特爾便是最早的巨魔,這位大神后來在諸神的黃昏中手持名為炎之魔劍的火焰巨劍與阿瑟眾神交戰(zhàn),幾乎把整個地球都打的支離破碎。不過在北歐神話中最著名的巨魔卻是邪神洛基的第二任老婆,女巨魔安格爾伯達(dá)。它皮膚堅硬,四肢發(fā)達(dá),身材高大,智商和身材起反比,不知道洛基到底是怎么看上她的。

    2017-03-21 11:28:27
    0 我是老瓜皮
  • 如果是單機(jī)愛好者,即使沒有玩過,也一定知道《質(zhì)量效應(yīng)》這款游戲,作為一款擁有九年歷史的IP,《質(zhì)量效應(yīng)》系列在RPG領(lǐng)域探索出了一條全新的道路?!顿|(zhì)量效應(yīng)》是業(yè)界知名制作團(tuán)隊Bioware旗下的一款角色扮演游戲,Bioware制作的游戲系列有《無冬之夜》游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容主要是第三人稱掩體射擊,因此TPS也是游戲不可或缺的元素。此外,因為受到遠(yuǎn)古文明戰(zhàn)斗時零號元素泄露造成的污染,部分物種開始具備超能力,所以游戲中玩家或者部分隊友都可以施展異能。系列新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》即將上市,筆者也在這里對整個系列進(jìn)行一定的解析,闡釋故事的背景,對于系列不是很了解的玩家不妨做一下了解。利維坦與先驅(qū)《質(zhì)量效應(yīng)》的故事背景需要追溯到幾十億年前,在《質(zhì)量效應(yīng)3》當(dāng)中,薛帕德通過追尋科學(xué)家的研究發(fā)現(xiàn)了“利維坦”的存在,并通過機(jī)甲深入大

    2017-03-20 17:36:02
    0 我是老瓜皮
  • 輕度化的《喪尸圍城4》喪尸題材的游戲大致可分為四種類型,即以營造恐怖緊張氣氛為主的驚悚類,追求娛樂化效果的殺戮類,表現(xiàn)災(zāi)變后人們生存狀態(tài)的寫實類和另辟蹊徑的其他類型。為什么說《喪尸圍城4》輕度化,因為相比這個游戲系列的前兩部作品,《喪尸圍城4》顯得過于娛樂化了。這個游戲系列在玩法設(shè)定上有苛刻的要求:故事推進(jìn)過程會受時間限制影響,略微蹩腳的操作,具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),麻煩的拍照升級系統(tǒng)等。因為這些設(shè)定,《喪尸圍城》系列長期有別于其它喪尸題材游戲。而當(dāng)這些“硬核”的元素被一點點淡化,去迎合大眾玩家的口味時,筆者不得不把它歸為單純的娛樂型喪尸題材游戲。說到底,游戲主要是要拿來用做娛樂的。如果不能爽快地殺戮,喪尸的存在還有什么的意義呢。組合武器系統(tǒng)一直是《喪尸圍城》系列的一大玩點:消防錘+手雷=爆裂錘,闊劍+冷凍液=冰

    2017-03-15 15:53:04
    0 我是老瓜皮
  • 重視中國游戲市場自steam國區(qū)開放以來,國內(nèi)游戲玩家的購買力讓越來越多的游戲廠商開始重視中國游戲市場。Steam平臺的打折優(yōu)惠手段中外遠(yuǎn)近聞名,周周有驚喜、月月有優(yōu)惠、大小節(jié)日不斷的特惠方式深受玩家喜愛(厭惡)。其便宜的游戲價格和舒心的購買體驗也在不斷地推進(jìn)中國正版游戲進(jìn)程。 Steam全球下載流量分布(最近7天)數(shù)字版游戲營銷實際上走在中國關(guān)于電子游戲?qū)徟ò傅倪吘?。很多涉及暴力,色情,血腥等敏感題材的游戲無法在中國通過官方渠道宣傳,更談不上以實體形式發(fā)行銷售。反觀中國的家用機(jī)游戲市場,國行游戲?qū)徟щy重重,大多數(shù)的玩家都是通過非官方渠道購買其它地區(qū)發(fā)行的游戲版本。所以Steam平臺的營銷策略正順應(yīng)了這種環(huán)境,為中國玩家打開了一扇通向外面世界的窗戶。 《幽靈行動:荒野》發(fā)售兩天內(nèi),中國購買量占全球21.9%

    2017-03-10 17:15:59
    0 我是老瓜皮
  •  送走海怪,迎來猛犸。從2016年下半程至2017年初,表面風(fēng)平浪靜的爐石職業(yè)圈就曾有各種解散傳言甚囂塵上,就國內(nèi)而言,如OMG、WE、同福等等,各大戰(zhàn)隊的爐石分部無論是終告解散還是苦苦支撐,處境都非常艱難。事實上,當(dāng)尤格薩隆當(dāng)?shù)馈⒃诟鞔蟊荣愔泻麸L(fēng)喚雨時,海外與國內(nèi)的爐石職業(yè)圈一度陷入此種尷尬?;诳ㄅ朴螒蚨嗄攴e攢的底蘊(yùn)、戰(zhàn)隊運營手段的成熟化與第三方賽事的百花齊放,盡管海外爐石職業(yè)圈當(dāng)時鬧出的風(fēng)浪更大,卻還是在尤格薩隆被削弱后相當(dāng)快速地有所回暖(雖然如Lifecoach等對爐石競技性產(chǎn)生疑慮、從而宣布退出各類爐石比賽的選手不在少數(shù),當(dāng)然這是后話了。)與此相比,國內(nèi)爐石職業(yè)圈元氣大傷。曾注資千萬進(jìn)軍爐石、坐擁眾多知名選手、賽果累累的電競豪門eStar爐石分部,也沒有逃脫最終解散的命運。國內(nèi)爐石職業(yè)圈陷入

    2017-03-07 15:38:54
    0 我是老瓜皮
  • 脫胎于大師筆下的特種部隊2013年,恐怖組織勢力在全球蔓延,一支裝配有先進(jìn)武器系統(tǒng),以行動隱蔽而致命而聞名的特殊部隊活躍在反恐一線戰(zhàn)場上,他們被稱為“幽靈”?!队撵`行動》(Ghost Recon)是享譽(yù)世界的軍事小說家湯姆·克蘭西(Tom Clancy)于2001年推出的作品,正值美國“9.11”事件。當(dāng)遇難者家屬還沉浸在失去親人的悲痛中,湯姆·克蘭西的超前預(yù)見性已經(jīng)將目光轉(zhuǎn)向未來與恐怖主義的對抗上。這部作品向讀者展現(xiàn)了在不久的將來(2013),尖端科技運用在武器裝備和戰(zhàn)略部署上可以為作戰(zhàn)行動帶來“幽靈”般的效果。GOST部隊裝配光學(xué)隱匿、機(jī)械骨骼、戰(zhàn)場信息分析器等高科技裝備行動,利用衛(wèi)星傳輸技術(shù)和小型無人偵查飛機(jī)掌控戰(zhàn)場動態(tài)。成員之間配合默契,動作干凈利落。未來感十足。 湯姆·克蘭西 GHOST部隊的原型可以

    2017-03-06 10:31:37
    0 liugaotian
  • 做游戲從來不是一件簡單的事情,在獨立游戲市場漸漸受到認(rèn)可的今天,有越來越多的人投入到了獨立游戲的制作發(fā)售中,仿佛一個人或者幾個人配上幾臺電腦,整點創(chuàng)意,敲敲代碼,做做UI和美工就能整出一個游戲來,孰不知,這將是一場異常艱辛的戰(zhàn)斗,要在有限的資源下拿出盡可能高品質(zhì)的作品,以小博大從來都不是天平的規(guī)則,需要補(bǔ)全的就是你全部的心血和努力,還要有承擔(dān)失敗的決心。下邊是《上帝之城:監(jiān)獄帝國》制作人的心理獨白,描述了一個游戲人如何一步步上到Steam,雖然已經(jīng)有些時日,離游戲的發(fā)售日也只剩兩天了,不過,心路歷程這種東西沒有時效性,有的只是對自己游戲和整個游戲行業(yè)的看法和感悟。不談國產(chǎn),不談情懷,發(fā)出來讓游戲人和玩家們共勉。20多年前,一個懵懂的孩子拿到了他向往已久的生日禮物,一臺任天堂紅白FC,這是他人生中解鎖的第一個成就

    2017-03-04 11:54:18
    0 鴆羽千夜