天錯(cuò)地錯(cuò) 就你沒(méi)錯(cuò)?如何看待游戲中的不文明現(xiàn)象

祈夜桑

2017-04-10

不文明現(xiàn)象不僅發(fā)生在生活中,放眼整個(gè)游戲界,不文明的現(xiàn)象也幾乎已經(jīng)成為了每一款游戲的標(biāo)配,那么,我們到底應(yīng)該如何看待游戲中的不文明現(xiàn)象呢?

    前言

    該不該原諒排位賽中掛機(jī)吃飯的隊(duì)友?

    最近,一位LOL玩家憤怒的在論壇上爆出了自己打排位時(shí)遇到的事件,認(rèn)為在一場(chǎng)對(duì)自己非常重要而又明明可以穩(wěn)贏的排位賽中,因?yàn)橐晃魂?duì)友完全無(wú)視團(tuán)隊(duì)中其他玩家的想法和游戲體驗(yàn),自顧自的去掛機(jī)吃飯進(jìn)而導(dǎo)致該局排位賽全線崩盤(pán),被對(duì)方逆風(fēng)反推,最終輸?shù)袅吮荣悺?

    而被指責(zé)的該掛機(jī)玩家事后又反咬一口,指責(zé)是因?yàn)樵撏婕液推渌?duì)友太墨跡沒(méi)有聽(tīng)他的話去及時(shí)團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)而耽誤了自己的時(shí)間,所以自己才不得不去掛機(jī)吃飯。

    該事件一經(jīng)爆出,立即在各大論壇上掀起了新一輪的口水戰(zhàn),并且?guī)缀跏峭粫r(shí)間登上了本周的熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)事件排行榜。

    針對(duì)該事件,各位玩家們同樣眾說(shuō)紛紜,有的玩家認(rèn)為不過(guò)是區(qū)區(qū)一場(chǎng)游戲,何必太在意,餓了吃飯?zhí)旖?jīng)地義,但是也有人認(rèn)為固然只是一場(chǎng)游戲,但是他嚴(yán)重影響了別的玩家,破壞了其他隊(duì)友的游戲體驗(yàn),這種行為簡(jiǎn)直人神共憤。

    具體問(wèn)題具體分析,這種事情確實(shí)不能定性而論。公說(shuō)公有理,婆說(shuō)婆有理,其實(shí)根本上是矛盾的對(duì)立統(tǒng)一,看客們身處的環(huán)境不同,問(wèn)題觀察的角度不同,每個(gè)人在乎的利益和價(jià)值觀也不同,得出的結(jié)論自然不一樣。

    歸根結(jié)底,這終究是一種并不文明的行為,而這樣的行為,每天在LOL的世界里沒(méi)有一千也有八百。同樣,放眼整個(gè)游戲界,不文明的現(xiàn)象幾乎已經(jīng)成為了每一款游戲的標(biāo)配,想找出一款文明的游戲簡(jiǎn)直比大海撈針還要難,那么,我們到底應(yīng)該如何看待游戲中比比皆是的不文明現(xiàn)象呢?

    前言

    常見(jiàn)的不文明現(xiàn)象

    首先,也是最常見(jiàn)的現(xiàn)象,應(yīng)該就是噴隊(duì)友的現(xiàn)象了。網(wǎng)游噴子們憑借著堪比噴水器的口水量將天朝博大精深的國(guó)罵文化不但發(fā)揚(yáng)得淋漓盡致,還時(shí)不時(shí)的推陳出新,尤其是各個(gè)地方的方言幾乎最不缺的就是這種罵人的詞句,讓來(lái)來(lái)回回就那么幾句罵人話的老外們個(gè)個(gè)汗顏。隊(duì)友稍微有些做得不合噴子們意愿或者表現(xiàn)不好的,立刻就像捅了馬蜂窩一般,各種“******”的臟話就開(kāi)始瘋狂的刷屏,更有甚至,發(fā)展到真人PK的也不在少數(shù)。

    其次,應(yīng)該就是搶奪資源以及戰(zhàn)利品之類的事情,也就是大家俗稱的“搶裝備”,這個(gè)從傳奇時(shí)代開(kāi)始就是老傳統(tǒng)了,一直在各大網(wǎng)游中被發(fā)揚(yáng)光大,君不見(jiàn)辛苦打野被搶人頭,紅藍(lán)buff一個(gè)不留的苦哈哈打野們,君不見(jiàn)昔日魔獸世界全需騎,全需德的無(wú)限榮光,君不見(jiàn)只要能點(diǎn)需求寧死不碰貪婪的葛朗臺(tái)們,分分鐘讓你想摔鍵盤(pán)。

    再次,不聲不響玩掛機(jī),這一點(diǎn)就真是很無(wú)奈了,也是無(wú)數(shù)玩家最為深惡痛絕的一點(diǎn),你說(shuō)罵罵人,搶槍裝備資源,那都不是事兒,大家坐下來(lái),聊聊天,溝通溝通感情,懷念一下艱苦歲月,展望一下美好未來(lái),小飯一吃,小酒一喝,照樣可以做戰(zhàn)友,但是你這樣不聲不響玩掛機(jī),這個(gè)就太惡心了。尤其是打LOL排位,OW天梯,魔獸世界下副本的時(shí)候,碰上個(gè)掛機(jī)的,有時(shí)候舉報(bào)也舉報(bào)不了,踢也踢不掉,經(jīng)常能惡心的玩家們腦子里直冒泡。

    第四,輸了責(zé)怪天地父母網(wǎng)管錢(qián)包鍵盤(pán)鼠標(biāo)顯示器,贏了嘲諷隊(duì)友對(duì)手菜鳥(niǎo)弱爆沒(méi)用廢柴超弱雞,這些人總是一副贏了是應(yīng)該的,輸了就玩命推卸責(zé)任的嘴臉。遇上了只能感嘆自己倒霉,只能塞上耳塞權(quán)當(dāng)沒(méi)有聽(tīng)到。

    最后,如果說(shuō)上面那些不文明現(xiàn)象只是純精神方面的不文明,那么到了這一條可就是純物理攻擊傷身害命型了,那就是——網(wǎng)吧脫鞋。你想想,當(dāng)你愜意的坐在網(wǎng)吧柔軟的扶手椅上,在贏來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的勝利后,剛剛掀開(kāi)100度沸水浸泡了3分鐘的紅燒牛肉面蓋子準(zhǔn)備大快朵頤時(shí),突然,一股似咸魚(yú)非咸魚(yú),如臭豆腐而又非臭豆腐的惡臭突襲而來(lái),那種感覺(jué)……

    總之,這些都是比較常見(jiàn)的一些游戲不文明現(xiàn)象,基本上每個(gè)玩家或多或少都會(huì)遇到那么幾樣,絕大多數(shù)時(shí)候,這些不文明的現(xiàn)象只會(huì)破壞玩家們的游戲體驗(yàn),明明是一次愉快的游戲之旅,卻偏偏玩的七竅生煙,但是任何事物都有兩面性,也有一些場(chǎng)合,有些不文明的現(xiàn)象和特定的游戲結(jié)合起來(lái)反而成為了一種獨(dú)特的文化,具有莫大的魅力。

    常見(jiàn)的不文明現(xiàn)象

    對(duì)游戲體驗(yàn)災(zāi)難性的破壞

    游戲存在的意義是什么?

    刨去那些老生常談的話題——諸如宣泄精神壓力啊,獲得簡(jiǎn)單的操作快樂(lè),思考后完成心理預(yù)期的成就感或者是強(qiáng)大的代入體驗(yàn)感這些,對(duì)于大多數(shù)的玩家來(lái)說(shuō),游戲存在的意義就兩字——娛樂(lè)。既然是娛樂(lè),那么因?yàn)橐恍┎缓椭C的不文明現(xiàn)象導(dǎo)致的不愉快情緒就是徹底顛覆了游戲的本質(zhì),玩?zhèn)€游戲還要受氣,那還有什么可玩的?

    從這一點(diǎn)看,破壞了游戲體驗(yàn)的不文明現(xiàn)象帶來(lái)的影響是毀滅性的,下面我們結(jié)合一些具體游戲來(lái)看一下。

    老規(guī)矩了,先看看游戲界的老資格大哥大,《魔獸世界》,規(guī)矩多路子多樂(lè)趣多,問(wèn)題也多,老玩家歧視新玩家、新玩家好吃懶做不作為、老玩家浮夸吹牛耍寶、當(dāng)?shù)乩?,?zhàn)場(chǎng)跟隨機(jī)本、裝備不分黨,黑裝備黨,黑G黨、各種騙子、物品等級(jí)黨、掛機(jī)黨、外掛行為、頻道辱罵、野外PVP偷襲守尸、副本態(tài)度不端正、搶怪搶任務(wù)物品、無(wú)良女玩家惡意陪睡盜號(hào)等,這么一說(shuō)起來(lái)還真是多,雖然暴雪一直也在出臺(tái)各種各樣的措施和手段,但仍然收效甚微。

    還記得銅須門(mén)么?2006年玩家“鋒刃透骨寒”在網(wǎng)上發(fā)帖自曝其結(jié)婚六年的妻子,由于玩《魔獸世界》并加入了“刀鋒透骨寒”所在公會(huì),和公會(huì)會(huì)長(zhǎng)“銅須”在虛擬世界里長(zhǎng)期相處最終相愛(ài),并且發(fā)生一夜情。該丑聞當(dāng)年吵得沸沸揚(yáng)揚(yáng),網(wǎng)絡(luò)追殺令一度重現(xiàn)江湖,就連央視的新聞都提到了此事,大批特批電子海洛因的不文明現(xiàn)象,讓無(wú)數(shù)人聽(tīng)魔獸而色變。

    還記得黑金門(mén)么?2011年5月17日凌晨,一名玩家發(fā)帖《我是血吼的,我朋友給我發(fā)了這段錄音,聽(tīng)得心疼肝顫!血吼B(yǎng)L黑G事件!》,全帖詳細(xì)的描述了一位女玩家在參與金團(tuán)的時(shí)候被黑掉了24W金幣,找黑金玩家理論時(shí)卻反被臭罵調(diào)戲的整個(gè)過(guò)程。一時(shí)間激起了無(wú)數(shù)玩家的憤怒,共同聲討黑金玩家,人可以不高尚,但不能無(wú)恥。

    時(shí)光荏苒,到了今天,很多人干脆直接把魔獸當(dāng)成了大型的收費(fèi)聊天換裝軟件玩。現(xiàn)在很多人說(shuō)魔獸老了,魔獸死了,但是不管你怎么說(shuō),魔獸依舊在那里,魔獸也依舊是魔獸,會(huì)老會(huì)死的,只有被這些不文明現(xiàn)象傷透了的人心。

    再舉個(gè)例子,看看《英雄聯(lián)盟》,當(dāng)然,現(xiàn)在的版本已經(jīng)好很多了,拳頭做出了不少的改變和努力,在以前的版本里,掛機(jī)、惡意送人頭、惡意舉報(bào)、對(duì)罵、互噴,詞語(yǔ)之惡毒市井都少有,足以徹底敗壞掉玩家游戲的性質(zhì),新版的裁決之鐮系統(tǒng)上線后,也算是大大的改觀了不少各種不文明的現(xiàn)象,給了玩家們一個(gè)相對(duì)和善的游戲環(huán)境。

    罵戰(zhàn)最激烈的地方應(yīng)屬LOL玩家和DOTA玩家之間了,相對(duì)于幾年前的聯(lián)盟狗和部落豬,LOL玩家和DOTA玩家但凡只要遇到一起,總是會(huì)引發(fā)長(zhǎng)篇大論的口水戰(zhàn),參與人數(shù)也總是令人嘆為觀止。這種矛盾的起源應(yīng)該是緣于當(dāng)年《LOL》剛剛進(jìn)入中國(guó)時(shí),為了打開(kāi)中國(guó)市場(chǎng),不得不借助《DOTA》在中國(guó)的影響力,而與此同時(shí)LOL的研發(fā)團(tuán)隊(duì)中正好有《DOTA》當(dāng)年的研發(fā)人員,所以在中國(guó),借著《DOTA》的旗號(hào)宣傳,成為了《LOL》當(dāng)年唯一的手段,也成為了今后被詬病的伏筆。加上二者類似的游戲模式,甚至某些英雄技能和操作性的相似,更是激發(fā)了愈發(fā)深刻的矛盾。

    其實(shí)這種不文明的口水戰(zhàn)是大局所致,說(shuō)到底都是一個(gè)氣數(shù)的問(wèn)題,因?yàn)檫@種口水戰(zhàn)幾乎是永恒的,玩家們當(dāng)局者迷,難以跳出這個(gè)圈子,就像十年前大家爭(zhēng)吵CS和雷神之錘,八年前大家爭(zhēng)吵魔獸爭(zhēng)霸和星際爭(zhēng)霸,有人的地方就有矛盾,游戲中的不文明很多時(shí)候只是現(xiàn)實(shí)生活中不文明現(xiàn)象的一個(gè)局部的放大,正因?yàn)槿绱?,它才更加真?shí),更加難以磨滅。

    對(duì)游戲體驗(yàn)災(zāi)難性的破壞

    有趣的不文明

    這是一個(gè)玩家喜歡懷舊的年代,殊不見(jiàn)現(xiàn)在的許多游戲廠家動(dòng)不動(dòng)就打出“XXX復(fù)古風(fēng)”的旗號(hào)來(lái)吸引情懷玩家,其實(shí)很多時(shí)候你再上手昔日奮戰(zhàn)過(guò)的游戲時(shí)你才會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)我們懷念的不是游戲,而是一起游戲的人。

    還記得當(dāng)你在野外被守尸體守的天昏地暗時(shí)是誰(shuí)帶人來(lái)救了你一命么?還記得無(wú)聊的打副本時(shí)是哪些人在UT里一直沒(méi)完沒(méi)了說(shuō)個(gè)不停給了你繼續(xù)堅(jiān)持下去的勇氣么?還記得第一次被騙點(diǎn)卡,第一次被黑金,第一次被人刷上世界頻道的感覺(jué)么?

    任何事情都是一把雙刃劍,和預(yù)想中會(huì)勸退玩家的猜測(cè)不同,正是這些不文明的行為,給了我們對(duì)游戲最深切最難忘的回憶和感受。

    昔年艾薩拉服務(wù)器的荊棘谷可謂是尸骨累累,聯(lián)盟小號(hào)血流成河,威名赫赫的三季稻勸退了無(wú)數(shù)的聯(lián)盟新手,但是,到了今天,昔年被殺的幾乎刪游戲的玩家們現(xiàn)在最懷念的時(shí)光反而是在荊棘谷被三哥追殺的日子。人,還真是奇怪的動(dòng)物。如果大家都和和氣氣,和諧客氣,那么以PK和對(duì)戰(zhàn)為核心的網(wǎng)游,又還有什么意思呢,不文明,很多時(shí)候反而是一種不可或缺的要素。

    另一個(gè)鮮活的例子便是大名鼎鼎的H1Z1了,H1Z1是Steam上的一款僵尸射擊生存游戲,套路老得翻不出什么新花樣,無(wú)非就是末日僵尸來(lái)襲,殺人殺怪搶裝備,你的唯一目標(biāo)就是活著,但是就是這樣一款游戲,偏偏最近大紅大紫,熱得發(fā)燙。

    H1Z1的這次大熱源自于一篇名為《全世界的噴子都在這個(gè)臟游戲里了,老外不會(huì)說(shuō)中文“草你嗎”簡(jiǎn)直就沒(méi)法活》的文章,在這個(gè)集中了全世界噴子的游戲中,中國(guó)的玩家們身著制式的紅衫軍裝備,空前的團(tuán)結(jié),打的全世界其他各國(guó)的老外們紛紛叫爸爸。

    惡魔qq,斗魚(yú)主機(jī)區(qū)的一位知名主播,在H1Z1服務(wù)器中的中國(guó)玩家?guī)ь^人角色之一,帶領(lǐng)著一支龐大的國(guó)人紅衫軍團(tuán),只要遭遇到的外國(guó)玩家在游戲中做出侮辱中國(guó)國(guó)家名譽(yù)的行為,便毫不猶豫的殺之而后快,甚至逼的一些老外做出了針對(duì)他的懸賞基金,殺他的人每次給5美金。

    這游戲文明么,不,可以說(shuō),這個(gè)游戲基本上就是不文明的代言詞了,這里信奉著名的黑暗森林法則,坑蒙拐騙,背后捅刀,每個(gè)人嘴里都吐著臟話,干著不道德的事情,這個(gè)粗野而且反文明的游戲引發(fā)了國(guó)人空前的團(tuán)結(jié)和激情,促進(jìn)了中外文化的交流,雖然可能促進(jìn)的方向不太對(duì)。

    世界還真是奇妙,許多游戲中不文明的東西很多時(shí)候不但不會(huì)引起玩家的反感,反而因?yàn)楦淤N近生活而又高于生活的特色產(chǎn)生獨(dú)特的魅力,提高玩家們的興趣,弗洛伊德說(shuō)過(guò)每個(gè)人的心中都有一個(gè)相反的自己,可能正是因?yàn)橛螒蜻@種可以釋放出每個(gè)人本性的獨(dú)特魅力,才使得游戲中的不文明現(xiàn)象有了自己的市場(chǎng)吧。

    有趣的不文明

    未來(lái)的文明

    再問(wèn)一次,游戲存在的意義到底是什么?

    很多時(shí)候,游戲是作為一種類似空間說(shuō)說(shuō),微信朋友圈之類讓人抒發(fā)情懷的存在的,我們活在世界上,總要受到各種規(guī)則的約束,在其中扮演著自己的角色。而網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn)讓我們有了一個(gè)敢于表達(dá)自己真實(shí)想法的舞臺(tái),使我們可以跳出那些束縛,說(shuō)出自己想要說(shuō)的,做自己想要做的,而游戲,正是承載著我們真實(shí)情感的載體之一。

    隨著年齡的增長(zhǎng)和閱歷的提升,現(xiàn)實(shí)教會(huì)我們的是妥協(xié)和循規(guī)蹈矩,而游戲卻恰恰相反,我們可以在游戲中盡情享受,表達(dá)我們想要做的任何事情,在現(xiàn)實(shí)中罵別人一句可能會(huì)被揍上一頓,而游戲中哪怕殺了對(duì)方也不用負(fù)什么代價(jià),對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),反正不用為虛擬世界買(mǎi)單,何樂(lè)而不為呢?

    但這并不意味著游戲注定就是不文明的,無(wú)規(guī)矩不成方圓,任何事物任何時(shí)間都要遵循一定的規(guī)則和約束,只是范圍不同罷了,我們可以看到,其實(shí)在很多游戲中,不規(guī)范的不文明現(xiàn)象對(duì)于大多數(shù)玩家們的傷害是巨大的,已所不欲,勿施于人,我們?cè)谑惆l(fā)自己情感的時(shí)候也要考慮到別人,不應(yīng)該把自己的快樂(lè)建立在別人的痛苦之上。

    值得慶幸的是,很多游戲已經(jīng)充分認(rèn)識(shí)到了不文明的游戲現(xiàn)象對(duì)玩家的傷害并著手去改善,譬如在DOTA2中,客服處理舉報(bào)事件的速度一向飛快,盡管也導(dǎo)致了不少的惡意舉報(bào)誤傷普通玩家事件,相比于以前接收舉報(bào)卻無(wú)所作為已經(jīng)好上太多。

    暴雪在自家的《爐石傳說(shuō)》和《守望先鋒》中,對(duì)于不文明現(xiàn)象的管控更是下了大功夫,在《爐石傳說(shuō)》的老版本中,玩家之間是不能對(duì)話交流的,到了現(xiàn)在,干脆把一些嘲諷的表情和語(yǔ)言都換成了和諧版的。而在《守望先鋒》中,玩家除了自己以外是不能查看其他玩家本場(chǎng)游戲的戰(zhàn)績(jī)的,也就進(jìn)一步減少了互噴的發(fā)生率。

    構(gòu)建社會(huì)主義和諧網(wǎng)游世界,逐步減少改善游戲不文明現(xiàn)象,說(shuō)到底還是一個(gè)提高國(guó)民素質(zhì)的問(wèn)題,游戲源于生活而終將歸于生活,玩家們?cè)谟螒蛑械乃魉鶠榉从车闹皇乾F(xiàn)實(shí)中無(wú)法反映出來(lái)的那部分心性,想要改變這些,將是一個(gè)漫長(zhǎng)的工程。

    據(jù)說(shuō)當(dāng)年魔獸正火爆的時(shí)候美國(guó)媒體搞了一個(gè)活動(dòng),隨機(jī)采訪了100名魔獸玩家,詢問(wèn)他們一個(gè)問(wèn)題,你最想對(duì)殺死過(guò)自己的對(duì)手說(shuō)一句什么?結(jié)果80%的人說(shuō)的都是謝謝。天朝的媒體聽(tīng)說(shuō)了這么一個(gè)有愛(ài)的活動(dòng)當(dāng)然也是躍躍欲試,可最后確不了了之,據(jù)某編輯透露,排名前三的分別是,艸!艸尼瑪!艸尼全家!

    這種時(shí)候,就不得不讓人覺(jué)得,在天朝談文明游戲?真特喵難??!

    或許對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),不文明和游戲幾乎是劃上了等號(hào)進(jìn)而產(chǎn)生了反感的情緒,但是我們不能一味的去否認(rèn)它,因?yàn)椴晃拿鲙缀跻呀?jīng)變成了游戲的一部分,二者是共生的關(guān)系。試想一下,如果你在玩系列的時(shí)候還要看著紅綠燈過(guò)馬路,如果你在玩穿越火線的時(shí)候和對(duì)手們客客氣氣,相敬如賓,如果游戲都變得和現(xiàn)實(shí)一樣,那么我們?yōu)槭裁催€要去玩游戲呢?

    不得不說(shuō),從大方向看,多年以來(lái),游戲中不文明的現(xiàn)象雖然并沒(méi)有明顯的減少,但是卻越來(lái)越規(guī)范,對(duì)玩家們?cè)斐傻呢?fù)面影響也越來(lái)越少,正因?yàn)樗怯螒颍运艜?huì)存在不文明,這也正是電子游戲超脫現(xiàn)實(shí)被稱作人類第九藝術(shù)的魅力所在,不是么?理性的看待游戲中的不文明現(xiàn)象,去其糟粕存其精華,才是化解當(dāng)前形勢(shì)的最有效手段。

    未來(lái)的文明

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