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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 不開玩笑,這幾天我是真的感覺自己時(shí)光倒流了。一般來說,作為一個(gè)玩了十來年游戲的老東西,平??吹礁皯雅f”“情懷”“青春”之類的詞扯上關(guān)系的游戲,我都只會(huì)輕蔑一笑——什么“懷舊”,什么“情懷”,不過都是游戲官方打感情牌,把你騙進(jìn)去“爆金幣”的話術(shù)罷了??勺罱野l(fā)現(xiàn)我的這一套想法,在剛剛回歸國服的《守望先鋒》前,不太適用了——在《守望先鋒》這里,官方什么類似的話都沒說,民間倒是開啟了前所未有的“懷舊模式”。之前上班摸魚看的沙雕群聊,現(xiàn)在全在討論“今天又吃了幾個(gè)上勾拳”;打開微博在網(wǎng)上沖浪一會(huì),也會(huì)發(fā)現(xiàn)首頁全是“守望先鋒”話題,且激增的討論量直接讓它沖上了微博熱搜榜;過了一會(huì),手機(jī)響了,我以為是外賣到了,接起來一聽結(jié)果是“你好,我是‘源氏’……”不是!哥們,你們給我干哪來了?這還是2025年嗎?說起來,《守望先鋒》

    2025-02-21 19:21:22
    0 廉頗
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在2月14日至2月17日進(jìn)行了一次網(wǎng)絡(luò)測試,比較全面地展示了游戲的基礎(chǔ)玩法框架。因此,基于測試期間的游戲內(nèi)容,我們能夠?qū)Ρ咀鞯囊恍┨厣c問題,做出一些討論。在總計(jì)十幾個(gè)小時(shí)的游玩時(shí)間,并用每一個(gè)角色都完成了通關(guān)的情況下,我撰寫了本篇試玩報(bào)告。 首先需要明確的是,雖然《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款新游戲,但它更是一部《艾爾登法環(huán)》的衍生作品,游戲的絕大部分美術(shù)素材、游戲機(jī)制、武器裝備等,都來自《艾爾登法環(huán)》。在游戲性質(zhì)上——而非類型上,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》其實(shí)頗為類似“生化危機(jī)”系列的“傭兵模式”,它的游玩門檻建立在玩家對(duì)《艾爾登法環(huán)》這部作品的熟悉上。 《生化危機(jī)4:重制版》的“傭兵模式”這是這部作品的神秘面紗逐漸被揭開后,在玩家討論圈內(nèi)陷入爭議的原因所在。這個(gè)前提條件,也天然壓縮了

    2025-02-21 18:39:14
    0 Marvin
  • “煉金工房”系列擁有28年的悠久歷史。作為系列第26部正傳作品,或許是吸取了萊莎“肉腿”破圈成功的經(jīng)驗(yàn),優(yōu)米雅的人設(shè)自公布以來,就引起了玩家的注意——高跟鞋、淚痣、呆毛、半遮眼的劉海,還有那形狀誘人的……咳咳。 據(jù)制作人細(xì)井順三所言,希望玩家在游玩本作的過程中,體會(huì)到角色因服裝變化而展現(xiàn)的魅力,同時(shí)也希望本作的主角優(yōu)米雅,能夠在人氣上超越破圈的前作主角萊莎。感謝光榮特庫摩的邀請(qǐng),讓我們得以在游戲發(fā)售前,體驗(yàn)到流程大約在十個(gè)小時(shí)的媒體測試版,并為各位讀者帶來這一篇試玩報(bào)告。 既然是“煉金工房”系列的新作,那本作的重點(diǎn)自然在煉金系統(tǒng)上——游戲中絕大部分的道具,都可以通過煉金來合成。而道具的各項(xiàng)數(shù)值,則由星盤核心來決定。星盤核心主要分為三種,分別決定道具的等級(jí)、品質(zhì)和特性。等級(jí)越高的道具效果也就越好,相同等級(jí)的道具品

    2025-02-21 08:05:06
    0 黑白之韻
  • 或許,我已經(jīng)永遠(yuǎn)無法回到2016年的那個(gè)盛夏了——幾個(gè)高中還沒畢業(yè)的屁孩聚在一起,時(shí)而在尚未改版的花村秒選6個(gè)D.va沖進(jìn)A點(diǎn),將彼時(shí)還能射分裂箭的半藏射成篩子;時(shí)而跑到《守望先鋒》的首個(gè)小游戲“足球模式”中,跟隨著節(jié)奏控球射門;晚上睡覺閉上眼,腦子里想著的都是天使姐姐拉我英雄不朽…… 時(shí)過境遷,數(shù)年過去。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)里的英雄熟練度與段位分?jǐn)?shù)越來越高,可當(dāng)初陪我一同瞎玩的朋友,卻早已分道揚(yáng)鑣。而《守望先鋒》似乎也不復(fù)當(dāng)年之勇了——不僅平衡調(diào)整滯后,內(nèi)容更新更是匱乏,在“回聲”之后連續(xù)九百多天都沒更新下一個(gè)英雄,勸退了好一批玩家。但那時(shí)的我仍然相信,只要“OW2”發(fā)起進(jìn)攻,一切都會(huì)好起來的。作為那時(shí)的“暴白”,我不僅抱著903天不出新英雄的客戶端玩了下去,在“OW2”推出時(shí)更是直接怒氪高級(jí)戰(zhàn)令,還苦練了新英雄霧子的苦

    2025-02-19 22:52:47
    0 廉頗
  • 備受期待的《守望先鋒》國服已于今天(2月19日)正式回歸開服——重新操控個(gè)性鮮明的“守望先鋒”英雄們,與朋友一起完成一場又一場的對(duì)局,實(shí)在是令人非常興奮的一件事。其實(shí),對(duì)這一次的“久別重逢”,感到興奮的不只是《守望先鋒》的玩家。在《守望先鋒》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)與國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)這邊,他們也有著很多想要和玩家分享的話。在網(wǎng)易雷火的邀請(qǐng)下,我前往杭州見到了《守望先鋒》全球總經(jīng)理Walter和網(wǎng)易雷火暴雪游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人魏愷,并在《守望先鋒》國服回歸的這個(gè)檔口,問了他們一些玩家最為關(guān)注的問題。對(duì)廣大《守望先鋒》國服玩家來說,這篇訪談的內(nèi)容一定是不容錯(cuò)過的。   《守望先鋒》全球總經(jīng)理Walter(左三)和網(wǎng)易雷火暴雪游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人魏愷(左四)Q:關(guān)于“角斗領(lǐng)域”模式,在加入局內(nèi)金幣和定制技能后其實(shí)玩法上限就很高

    2025-02-19 22:31:19
    0 子鯉
  • 最近,我們?cè)诰€下提前試玩到了即將于3月7日發(fā)售的雙人合作游戲《雙影奇境》,并撰寫了游戲的試玩報(bào)告。在試玩結(jié)束后,我們也有幸通過視頻連線的方式,采訪了游戲的制作人Josef Fares。經(jīng)??从螒蛐侣劦呐笥眩瑧?yīng)該對(duì)這位充滿個(gè)性的制作人非常熟悉了。除了在TGA頒獎(jiǎng)典禮上對(duì)奧斯卡豎中指外,無論是《逃出生天》還是《雙人成行》,都是雙人同屏合作游戲這一品類內(nèi)的頂尖爆款,而新作《雙影奇境》毫無疑問將進(jìn)一步放飛想象力,給玩家?guī)砬八从械耐羺f(xié)作游玩體驗(yàn)。為此,我們也準(zhǔn)備了一些關(guān)于新作的問題來請(qǐng)教Josef,希望進(jìn)一步了解游戲開發(fā)幕后的故事。如果你也對(duì)這些感興趣的話,以下就是此次采訪的詳細(xì)內(nèi)容。Q:在之前的游戲中,制作人Josef先生經(jīng)常會(huì)扮演一些劇情中重要的角色。那這次在《雙影奇境》中,你有沒有類似的演出經(jīng)歷?Josef

    2025-02-19 22:29:54
    0 ROOT
  • 隨著《怪物獵人荒野》的最后一次Open Beta測試落下帷幕,這款聚集了全體新老獵人目光的游戲,進(jìn)入了發(fā)售前最后的等待,不論是“無縫”概念的首次完全引入,還是怪物設(shè)計(jì)理念的微妙轉(zhuǎn)變,又或是動(dòng)作系統(tǒng)上的變革,都注定了這部作品中包含的“未知”,將是系列史上的最多——兩次線上測試和數(shù)次線下閉門試玩,也只是為我們揭開了這些“未知”的冰山一角,距離發(fā)售日僅剩不到十天,我們和無數(shù)玩家們一樣急不可耐。幸運(yùn)的是,在這個(gè)急到恨不得把自己打暈直到發(fā)售日的窗口,我們獲得了一個(gè)“搶跑”的機(jī)會(huì)。我們采訪到了《怪物獵人 荒野》的制作團(tuán)隊(duì),與本作的制作人辻本良三、總監(jiān)德田優(yōu)也,聊了不少東西——用“怪物獵人”配裝的方式來說,在結(jié)束采訪后,我原本的“焦急3”升級(jí)成“焦急7”了。辻本良三如果你也和我一樣期待這款時(shí)隔多年的“怪物獵人”續(xù)作,以下的內(nèi)

    2025-02-19 10:06:32
    0 泥頭車
  • 截至2025年2月18日,今年的春節(jié)檔電影《哪吒之魔童鬧?!罚偲狈恳呀?jīng)達(dá)到123億元人民幣。在以斷崖式領(lǐng)先的成績成為中國影史累計(jì)票房最高的電影,且接連刷新幾十項(xiàng)影史紀(jì)錄的同時(shí),總票房更是取得了全球動(dòng)畫票房榜的第一名,沖進(jìn)了全球影史票房的前十名,并仍保持著繼續(xù)突破的勢頭。根據(jù)貓眼、燈塔專業(yè)版等平臺(tái)的AI預(yù)測,電影《哪吒之魔童鬧海》的最終票房將有望達(dá)到150億元人民幣,成為全球影史上迄今為止商業(yè)表現(xiàn)最成功的國產(chǎn)電影,沒有之一。 圖源:央視新聞但在影片票房口碑雙豐收的同時(shí),一個(gè)詭異的現(xiàn)象出現(xiàn)在了中文互聯(lián)網(wǎng)上——在向來以用戶抽象混沌聞名的網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)百度貼吧中,名為“哪吒笑話吧”的貼吧,近期成了人們關(guān)注的焦點(diǎn)。顯而易見,該吧創(chuàng)立的初衷,并非為了討論與哪吒相關(guān)的笑話,或是電影《哪吒之魔童鬧?!分谐霈F(xiàn)的各種笑點(diǎn),而是純粹

    2025-02-18 22:50:58
    0 ROOT
  • ALGS全球冠軍賽與2025年農(nóng)歷春節(jié)之際落下帷幕。工作室位于希臘的黑馬戰(zhàn)隊(duì)GoNext Esports捧得桂冠。中國共有四支隊(duì)伍參賽——VK Gaming(VKG)、DreamFire(DF)、Shadow3690和XNY。四支隊(duì)伍惜敗小組賽,未能進(jìn)入勝者組。僅有VK Gaming首日敗者組位列第四,挺進(jìn)第二輪,其余隊(duì)伍均無亮眼表現(xiàn)。 而在比賽之余,作為駐場媒體的我們也接受邀請(qǐng)參與了一次圓桌會(huì)議,以最近游戲內(nèi)的諸多平衡問題與實(shí)際賽場的表現(xiàn)為基準(zhǔn),與首席武器、地圖平衡設(shè)計(jì)師進(jìn)行了一場訪談。 Q:重生工作室去年重做英雄的浪潮很是令人矚目,實(shí)際上當(dāng)《Apex英雄》已經(jīng)開始向第24賽季邁步的時(shí)候,游戲里的角色池子已經(jīng)很深,玩家的選擇已經(jīng)很多了。所以,在未來的更新中,我們會(huì)看到更多的英雄重做還是更多的新角色加入游戲中?

    2025-02-18 15:00:44
    0 海星罐頭
  • 因?yàn)橛螒蛐l(fā)策略的關(guān)系,最近兩年我們有了不少采訪“人中之龍”工作室的機(jī)會(huì)。而最近,關(guān)于系列主人公年齡的問題,經(jīng)常在訪談過程中被提起——要知道,在去年發(fā)售的《人中之龍8》中,出生于1968年,完整經(jīng)歷過日本泡沫經(jīng)濟(jì)的桐生一馬,已經(jīng)年過半百。對(duì)此,工作室的負(fù)責(zé)人橫山昌義倒也一如既往地坦然——年齡從來不是虛構(gòu)作品中,超級(jí)英雄們需要考慮的事情。話是那么說,但你在最近的作品中,還是能看到不少對(duì)系列角色“年齡”問題的細(xì)節(jié)描寫。顯然,對(duì)以現(xiàn)實(shí)世界作為舞臺(tái)的“人中之龍”系列來說,出場人物們的“高齡化”,正在成為阻止他們繼續(xù)干架的主要原因。而細(xì)想起來,遠(yuǎn)比57歲的桐生一馬更接近退休的,似乎還大有人在。是的,按照真實(shí)世界的時(shí)間線計(jì)算,桐生的“好大哥”,1964年出生的“麻吉麻”真島吾朗,今年已經(jīng)年過六旬。 從某種意義上來說,“真島

    2025-02-18 10:00:23
    0 廉頗
  • 自從四年前發(fā)售的《雙人成行》取得了銷量和口碑的雙豐收,并一舉拿下當(dāng)年的TGA年度游戲大獎(jiǎng)后,對(duì)來自瑞典的游戲開發(fā)商Hazelight Studios的下一部作品,玩家們就一直抱有著很高的期待。三年后,同樣是在TGA年度游戲的頒獎(jiǎng)典禮上,制作人Josef Fares終于帶著他們的新作《雙影奇境》登上舞臺(tái),并確定游戲?qū)⒃诮衲甑?月7日正式發(fā)售。本作雖然依舊采用了強(qiáng)制雙人同屏游玩的設(shè)計(jì),但從預(yù)告中不斷涌現(xiàn)的關(guān)卡類型和有趣的玩法機(jī)制來看,游戲的整體制作水準(zhǔn)和體量,相較《雙人成行》顯然有了巨大的提升。最近,我們終于有幸參與了游戲在國內(nèi)舉辦的線下媒體試玩活動(dòng),在長達(dá)三小時(shí)的游玩過程中,體驗(yàn)了游戲主線劇情的多個(gè)非連續(xù)關(guān)卡和獨(dú)立的支線任務(wù),并撰寫了這份試玩報(bào)告——希望它能對(duì)那些目前同樣在期待本作的玩家,有所幫助。 和之前預(yù)告中

    2025-02-17 17:10:08
    0 ROOT
  • 朋友們,恐怕往后很多很多年,你都找不到今年這幅光景了。咱遠(yuǎn)的不說,《GTA6》《死亡擱淺2》《怪物獵人 荒野》這些大名鼎鼎的游戲你肯定不陌生,可它們都趕在同一年發(fā)售,你絕對(duì)沒見過——畢竟,游戲玩家是吃過好東西,但也沒同時(shí)吃過這么多好東西吧。而除了國外的大作外,國內(nèi)的游戲廠商也沒閑著。比如去年放出消息,今年就要發(fā)售的《明末:淵虛之羽》。說良心話,雖然《明末:淵虛之羽》的制作公司只能算是個(gè)名不見經(jīng)傳的小團(tuán)隊(duì),但游戲展現(xiàn)出來的素質(zhì)可真的不差。緊接著,還有《失落之魂》這種開發(fā)將近十年的游戲——老實(shí)說,我沒法告訴你這十年里發(fā)生了什么事,但不管如何,它能湊在今年和各種大作一起,挺難不讓人期待的吧。如果說,前面的都是一些“正兒八經(jīng)”的大作,那么還有一部國產(chǎn)的《昭和米國物語》則更加搞怪。你很難想象真的會(huì)有人把各種刻板印象融合到

    2025-02-17 16:10:13
    0 廉頗
  • 如果不是這兩天在微博上刷到“藍(lán)貓”,我其實(shí)已經(jīng)快要把這個(gè)堪稱“童年經(jīng)典”的動(dòng)畫系列給忘掉了。聯(lián)想到自己小時(shí)候守著電視看《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴返臒o憂無慮時(shí)光,再與現(xiàn)在的牛馬生活對(duì)比一下,確實(shí)會(huì)讓人有點(diǎn)傷感。 感時(shí)傷懷之余,我也問了問編輯部里有可能看過“藍(lán)貓”的同齡人……結(jié)果,“你不說我也忘了”的回答占了全數(shù)。雖說這個(gè)做法屬于“身邊統(tǒng)計(jì)學(xué)”,但我如果說一句,“藍(lán)貓”這個(gè)IP基本已經(jīng)日暮西山了,恐怕你也不會(huì)反對(duì)——畢竟,這是件有目共睹的事情。而關(guān)于為什么我會(huì)在微博上刷到“藍(lán)貓”這個(gè)都快要淡出大家記憶的IP……似乎也是應(yīng)了那句老話:“好事不出門,壞事傳千里?!?月9日,微博賬號(hào)“冷圈選手吐槽”接到了一份匿名投稿。稿主表示,自己曾經(jīng)“為愛發(fā)電”,自掏腰包(自己和親友兩個(gè)月的工資)給某個(gè)相對(duì)冷門的IP做了一首同人曲與配套的PV

    2025-02-16 23:02:28
    0 子鯉
  • 說實(shí)話,最近各行各業(yè)都不太好過,尤其在僧多粥少的短視頻賽道,競爭尤為激烈。不少自媒體博主為爭得一口流量,更是使出了渾身解數(shù)。過去經(jīng)??次覀兾恼碌淖x者應(yīng)該也都知道,不少自媒體從業(yè)者為了視頻的播放量,通常都會(huì)外掛“擦邊”內(nèi)容來吸引LSP們的流量,而這個(gè)方法也總是屢試不爽——做飯擦邊的“糖醋里脊”,駕考擦邊的“安安教練”,還有針灸擦邊的“醫(yī)者正心”,就分別從不同行業(yè)成功驗(yàn)證過“擦邊”這一流量密碼。 就連生而曲高和寡的“琴棋書畫”,在朝著俗氣的“擦邊”低頭,面對(duì)觀眾露出自己的事業(yè)線后,也能瞬間從“知音難覓”,變?yōu)椤疤煜抡l人不識(shí)君”。 總而言之,就是一句話:萬物皆可擦。既然所有短視頻賽道都有人開始蹭起擦邊的流量了,那擦邊賽道自己該怎么辦?畢竟,在化妝和美顏技術(shù)等現(xiàn)代技術(shù)的加持下,只要底子不算太差,人人都可以成為身材苗條,

    2025-02-15 22:58:31
    0 D.哈卡
  • 在上個(gè)月,寶可夢公司旗下的寶可夢相關(guān)產(chǎn)品專賣店“寶可夢中心”,發(fā)布了一則產(chǎn)品公告,一款以《精靈寶可夢》IP中“沙奈朵”為形象的等身大人形玩偶,即將發(fā)售。自消息公布伊始,網(wǎng)友們就已經(jīng)嗅到了一絲奇妙的氣息,身體中仿佛有什么東西被喚醒,而種種大膽的想法也開始蠢蠢欲動(dòng)。這倒不是因?yàn)槿缃竦木W(wǎng)友們見到什么都能發(fā)情,而是因?yàn)樯衬味涞拇竺缫秧憦乇咀咏?。首先,無論是在表界還是里界,“寶可夢”這一IP都始終穩(wěn)居世界前列,早已向網(wǎng)友們證明了寶可夢的澀澀潛質(zhì),不管是大頭還是小頭都能穩(wěn)穩(wěn)拿捏。而在2022年,沙奈朵更是斬獲Pixiv網(wǎng)站寶可夢R18同人作品數(shù)量排行榜的第一名,完全是斷層領(lǐng)先,足以見得沙奈朵之人氣。甚至,在著名的福瑞控網(wǎng)站E621上,沙奈朵也僅遜色于早已在福瑞圈中打出赫赫名氣的路卡利歐,占據(jù)2024作品數(shù)量排行榜第二名,

    2025-02-15 22:15:27
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