廉頗
2025-02-18
因?yàn)橛螒蛐l(fā)策略的關(guān)系,最近兩年我們有了不少采訪“人中之龍”工作室的機(jī)會。而最近,關(guān)于系列主人公年齡的問題,經(jīng)常在訪談過程中被提起——要知道,在去年發(fā)售的《人中之龍8》中,出生于1968年,完整經(jīng)歷過日本泡沫經(jīng)濟(jì)的桐生一馬,已經(jīng)年過半百。
對此,工作室的負(fù)責(zé)人橫山昌義倒也一如既往地坦然——年齡從來不是虛構(gòu)作品中,超級英雄們需要考慮的事情。話是那么說,但你在最近的作品中,還是能看到不少對系列角色“年齡”問題的細(xì)節(jié)描寫。
顯然,對以現(xiàn)實(shí)世界作為舞臺的“人中之龍”系列來說,出場人物們的“高齡化”,正在成為阻止他們繼續(xù)干架的主要原因。而細(xì)想起來,遠(yuǎn)比57歲的桐生一馬更接近退休的,似乎還大有人在。
是的,按照真實(shí)世界的時(shí)間線計(jì)算,桐生的“好大哥”,1964年出生的“麻吉麻”真島吾朗,今年已經(jīng)年過六旬。
從某種意義上來說,“真島吾朗”或許算是除了桐生一馬外,最能代表整個(gè)“人中之龍”系列的角色了。
在2005年發(fā)售的初代《人中之龍》中,這名性情古怪的日本黑道自第一次出場開始,便以其乖離于傳統(tǒng)日本黑幫的言行舉止,揭露了整個(gè)游戲暴力外衣下的荒誕本質(zhì)——敞開的蛇紋西裝、奇怪的關(guān)西口音、詭異的獨(dú)眼與詭異的言行,即使是面對自家的小弟也下得去死手,正如其在游戲中最知名的外號“嶋野的狂犬”一樣,真島就像是一顆陰晴不定的炸彈,誰見了他都得繞開路走。
真島在系列中的第一次出場
在許多從初代接觸“人中之龍”的玩家看來,真島吾朗明顯不是什么“善類”,不僅在故事中多次作為敵人擋在主人公的面前,戰(zhàn)斗時(shí)的過于靈敏的行動方式,應(yīng)付起來只能用“麻煩”兩字來形容。
事實(shí)上,真島吾朗一開始也的確算不上什么“好人”。
早在過去針對“人中之龍”的采訪中,制作組便多次提到過“真島吾朗”這名角色的成型經(jīng)過——最初,真島吾朗只是一名瘋狂的反派,他總是執(zhí)著于與主人公桐生一馬的戰(zhàn)斗,甚至不惜為此綁架年幼的澤村遙,更將神室町的普通人也卷入黑道的斗爭當(dāng)中。而和系列中絕大部分出場角色一樣,他同時(shí)也是一名有著“使用期限”的角色——至少在構(gòu)想階段,制作組并沒有讓其成為常駐系列角色的打算。
白蛇、櫻花與般若的組合,算是系列最具標(biāo)志性的刺青樣式之一了
就是這樣一個(gè)“不像好人”的反派角色,卻在初代推出后迅速憑借其“脫離現(xiàn)實(shí)”的人物設(shè)定,收獲了許多玩家的青睞——在初代更具寫實(shí)意味的故事構(gòu)架下,他明顯有別于其他反派的言行和行動準(zhǔn)則,為整個(gè)游戲增添了不少意料之外的樂趣。
初代《人中之龍》是一個(gè)以早期“日本黑幫”文化為基礎(chǔ),為了受到任俠電影影響的成年玩家所打造的游戲,這間接決定了故事中的絕大部分出場角色,都帶有滋生于任俠文化的刻板黑道印象。盡管制作組從未承認(rèn)桐生一馬在角色塑造上有任何原型參考,但對許多成長于千禧年前的玩家來說,他沉默寡言、重情重義,且又帶著笨拙的性格,會使我不自覺地聯(lián)想起演員高倉健,在任俠電影中塑造的經(jīng)典形象。
相比之下,真島的言談舉止就像是桐生的反面。他有自己的標(biāo)準(zhǔn)和行動規(guī)則,個(gè)性自由奔放,行事難以被預(yù)料,絲毫沒有受到此前固有形象的束縛。往壞了說,他完全沒有一個(gè)日本黑道該有的樣子;但往好了說,這也正好戳中了新一代玩家心中的叛逆,以及高度的娛樂化需求。
到了2016年,重新敘述初代故事的《人中之龍 極》中,制作組又對真島的角色形象進(jìn)行了徹頭徹尾的重新塑造,不僅對臺詞與性格進(jìn)行了大量修改補(bǔ)充,還以“幫助出獄后的桐生重回巔峰狀態(tài)”為動機(jī),專門量身打造了“真島孽緣”的玩法系統(tǒng)——玩過本作的玩家一定都清楚記得,這個(gè)在日文版中被稱為“隨處真島(どこでも真島)”的系統(tǒng),到底有多么放飛自我,上到路邊巡警,下到俱樂部陪酒吾郎,幾乎覆蓋了神室町的每一個(gè)娛樂場所。
順帶一提,初代故事中的真島大哥,已經(jīng)41歲了。
在初代出人意料的大賣后,真島吾朗成了“人中之龍”系列少有的準(zhǔn)全勤角色(準(zhǔn)確來說,“人中之龍”系列并不存在全勤的主角),并一直在敘事與玩法環(huán)節(jié)中,占有難以忽視的重要地位。
而真島的人物形象,也隨著作品的迭代逐漸,變得更加豐滿起來:
次年的《人中之龍2》中,他在桐生的囑托下,僅憑自己一人之力,抵擋了近江聯(lián)合大軍針對神室町的入侵。再之后的《人中之龍3》中,也是他在最后關(guān)頭開著卡車沖擊國會議事堂,救下了困境中的桐生。到了《人中之龍4 繼承傳說者》里,制作組又花費(fèi)了大量篇幅,講述他與拜把兄弟冴島大河若眾時(shí)代的故事。
至此,真島吾朗從初代中瘋狂的反派,徹底轉(zhuǎn)型成了所有人的好大哥,多次事件結(jié)束的背后,都有他奮斗的身影。
但就是這樣一個(gè)有著無限挖掘潛力的角色,在系列“段落式”完結(jié)后,也終于迎來一款與其地位所配套的作品——2015年,《人中之龍0》以“雙主角”的形式發(fā)售。
在許多粉絲的心目中,講述桐生與真島兩人過去的《人中之龍0》,是決定了“人中之龍”系列在下一個(gè)世代走向的里程碑作品:它在多年之后,重新將系列帶回了初代背景下,那個(gè)存在于黑道題材作品中,陰暗且暴戾的現(xiàn)代都市;“泡沫經(jīng)濟(jì)”的特殊時(shí)代背景,催生了系列最獨(dú)特的世界觀和成長系統(tǒng);更易上手的戰(zhàn)斗難度與多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格切換,讓本作的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加爽快,也相對適合輕度玩家入坑上手;整個(gè)故事在劇本和演出上厚重且?guī)捉?jīng)洗練,幾名日本老牌演員的加入,則貢獻(xiàn)了久瀨、阿波野、涉澤、佐川等系列歷史上幾位最深入人心的黑道大哥形象。
其中近江聯(lián)合的佐川司和西谷譽(yù)兩人,成了日后真島人格成型的重要人物
與此同時(shí),《人中之龍0》更是真島吾朗人物形象塑造的巔峰。
如果你事前沒有對本作的任何了解,那大概會為它的開場驚到說不出話來——真島吾朗的性格并非天生而來,整個(gè)故事用了大量筆墨,對《人中之龍4》中的回憶環(huán)節(jié)進(jìn)行了補(bǔ)充,通過波瀾萬丈的人生經(jīng)歷,細(xì)致描寫了真島如今人格的成型。
《人中之龍0》的作品主題是“金錢、女人、暴力”,而真島的命運(yùn)則正好與這三大元素糾纏不清,其中既有對注定沒有結(jié)果的愛情糾結(jié),也有絕對無法擺脫的殘酷命運(yùn),順著故事的發(fā)展,玩家可以清楚地看到他如何從一名普通的下層舍弟,逐漸成長為了初代作品中瘋狂的武斗派黑道。
被這一幕驚到的玩家不在少數(shù)
也是從《人中之龍0》開始,人物畫像變得更加立體和鮮明的真島吾朗,他的人氣也再次出現(xiàn)了爆發(fā)性的增長——其中,甚至不乏大量的女性粉絲。在《人中之龍ONLINE》上線前的系列人氣投票中,他的最終得票甚至一舉超過了主人公桐生一馬,坐穩(wěn)了系列人氣冠軍的地位。
而在另一方面,真島吾朗的另一種魅力,則體現(xiàn)在“人中之龍”獨(dú)有的動作系統(tǒng)上。在此之前,真島對玩家們來說,是桐生在故事上的“好大哥”、因緣對手,同時(shí)也是麻煩的敵人——在最初的幾部作品中,他作為典型的“速度敏捷型”敵人被熟知,他會以快速的滑步閃身躲避玩弄敵人,再以短刀為核心手段向目標(biāo)發(fā)起攻擊。
可作為系列出場次數(shù)最多的BOSS角色,這種有些單調(diào)的攻擊模組,很快便無法再跟上時(shí)代的腳步,加上同樣身為“速度型”角色的秋山駿登場,制作組這才決定為真島進(jìn)行一番特殊的“能力強(qiáng)化”。
于是,真島吾朗就這樣成了系列最早,開始擁有“非人類”攻擊能力的角色。
在《人中之龍3》中,真島的高速移動便足以在狹窄的競技場內(nèi)留下殘影,而在之后的作品中,他更是可以直接使出普通人類絕對無法做到的高速回旋和原地分身,因?yàn)樽仙墓籼匦В瓦B真島愛用的短刀“鬼炎”,都直接被開發(fā)出了類似于雷光的魔幻特效。
這還不夠夸張?到了本就游走于現(xiàn)實(shí)與魔幻之間的系列轉(zhuǎn)型之作,《人中之龍7》中,他的“隨叫隨到”技能“紫電鬼炎刃”,則將這套攻擊模式開發(fā)到了極致——年過55后,真島吾朗終于到達(dá)了普通人類絕對無法抵達(dá)的領(lǐng)域。
殘暴、荒誕的同時(shí),卻帶著年少的中二勁,從一開始純粹的暴力到現(xiàn)在的無厘頭……從某種意義上來說,真島的戰(zhàn)斗方式變化就像整個(gè)“人中之龍”在風(fēng)格上的變化,即使作為挑戰(zhàn)者的一方,它也充滿了獨(dú)特的魅力。
可惜的是,玩家?guī)缀鯖]有機(jī)會親自站在真島本人的角度,體驗(yàn)這些“非人”能力所帶來的爽快感,甚至真島作為可操作角色出現(xiàn)的機(jī)會也并不多——直到2月21日,系列最新作品《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》發(fā)售為止。
早在本作第一次公布時(shí),粉絲們便非常欣喜地意識到,這大概是真島吾朗自系列誕生以來,首次獨(dú)自挑起單部作品“主角”的大梁。
與去年發(fā)售的《人中之龍7外傳》一樣,本作同樣選擇了區(qū)別于本篇的游戲類型,回歸了系列過去的即時(shí)動作玩法。而就像前者中,桐生擁有“特工”與“應(yīng)龍”兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格一樣,本作的真島也因?yàn)樾碌纳矸?,獲得了此前從未出現(xiàn)過的戰(zhàn)斗方式。
“外傳”的故事發(fā)生在《人中之龍8》半年后,講述了60歲的真島因?yàn)椴幻髟虻氖?,在夏威夷醒來后,成為海盜的故事。
作為最大特征,本作的絕大部分內(nèi)容都圍繞著“海盜”主題展開,不僅在前作的基礎(chǔ)上,增加了類似飛刀和火槍武器這樣的海盜武器攻擊,還首次在系列中添加了圍繞海盜船進(jìn)行的海戰(zhàn)——在“海戰(zhàn)”游戲本就稀缺的今天,《人中之龍8外傳》的突然闖入,很快便引起了不小范圍的討論,宣傳片中大量對海賊船的自定義環(huán)節(jié),也讓人對本作中發(fā)生于海盜船間的沖突,充滿了幻想。
而在去年的“東京電玩展2024”期間,我們也簡單地嘗試了本作的戰(zhàn)斗部分。和《人中之龍7外傳》一樣,《人中之龍8外傳》有意識地降低了系列正傳中的上手成本,“更多的同屏對戰(zhàn)人數(shù)”似乎也已經(jīng)成了“外傳”的標(biāo)配。
當(dāng)然,這或許在很大程度上,是出于對本作中真島超強(qiáng)戰(zhàn)斗能力的平衡性考量——比起桐生利用各種道具進(jìn)行戰(zhàn)斗的“特工”風(fēng)格,“海盜”的攻擊范圍更加直接和純粹,利用各種海盜武器進(jìn)行的攻擊模式,在有著超高機(jī)動力和廣泛攻擊范圍的同時(shí),還擁有著異常優(yōu)秀的控場能力。
低門檻與超越前作的“爽快感”,或許是本作能夠帶給玩家的最直接感受。
而更重要的是,本作或許是當(dāng)下唯一允許玩家使用真正的“狂犬風(fēng)格”進(jìn)行戰(zhàn)斗的作品。超高速進(jìn)行的移動與攻擊、非人的動作……本作中的“狂犬風(fēng)格”,堪稱對真島吾朗在過去作品中招數(shù)的集大成結(jié)果——反重力的滯空連段、手持短刀進(jìn)行的“高速旋轉(zhuǎn)”、作為必殺技的“分身”,都讓玩家在場上來去自如……
老實(shí)說,放在至今為止的“人中之龍”系列中來看,《人中之龍8外傳》無疑是有悖常理的一作。而對夏威夷的人形敵人來說,年過六旬的真島吾朗好像有些過于強(qiáng)大了——各種超脫于現(xiàn)實(shí)的招式,似乎徹底改變了游戲的戰(zhàn)斗維度,讓本作與過去的作品,產(chǎn)生了決定性的區(qū)別。
海盜、分身和各種魔幻要素,難免會在開始時(shí)讓人感到困惑,你很難評論這種過于夸張的元素是否真的適合“人中之龍”。但仔細(xì)想想,正如《人中之龍8》通過“春日一番的勇者妄想”,賦予了系列全新的故事和游戲風(fēng)格一樣,《人中之龍8外傳》的荒謬展開,似乎也是在活用“真島吾朗”人物性格后的結(jié)果——真島的異于常人的瘋狂,讓這一切都擁有了最基礎(chǔ)的合理性。
可能只有這樣,才能讓“人中之龍”工作室在新作上徹底“放飛自我”,才能真正滿足真島粉絲們所追求的超然——作為“人中之龍”系列最年長的常駐角色,真島正處于一個(gè)無限接近“退休”的年齡。故事中的真島吾朗與他在游戲外的配音演員宇恒秀成,皆已年過六旬。看著《人中之龍8》中真島頹廢的老態(tài),你不禁又會再次想起《人中之龍0》中,西谷對真島甩下的最后名言:
“當(dāng)黑道的不知什么時(shí)候會死,與其想前想后,不如按照自己喜歡的方式隨心所欲地大鬧一場就好?!?
極盡離譜與荒謬,沒有任何道理——或許,這才是真島吾朗所需要的結(jié)局。
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