《生化危機(jī)》作為一款經(jīng)典的恐怖生存游戲,這個(gè)系列一直是卡普空的金字招牌之一。不斷延伸的外傳系列,豐富了生化龐大的世界觀,風(fēng)風(fēng)雨雨走過(guò)了20年。正統(tǒng)系列在發(fā)展過(guò)程中,也經(jīng)歷了多次的變革。下面筆者就來(lái)談?wù)勆C(jī)正統(tǒng)系列的變革史。老生化游戲介紹:首先說(shuō)一說(shuō)123代最經(jīng)典作品?!渡C(jī)1》于1996年3月22日正式上市。發(fā)售之際,玩家的目光都在關(guān)注PS版《最終幻想7》的新聞上,而《生化危機(jī)》無(wú)人問(wèn)津。▲《生化危機(jī)1》封面然而誰(shuí)也沒(méi)有想到游戲憑借著超高的質(zhì)量迅速在玩家間傳播開來(lái),形成了口碑效應(yīng),游戲漸漸變成熱銷產(chǎn)品,僅96年一年的銷量,在日本本土就售出了100萬(wàn),也成為了索尼PS平臺(tái)上第一款突破100萬(wàn)的恐怖游戲。而擔(dān)當(dāng)制作人的三上真司也從一個(gè)名不經(jīng)傳的新人搖身一變?yōu)楣镜膫髌嫒宋?。游戲采用?D背景+3D人物建模的