記錄與游戲相關(guān)的人物,生活以及一切。
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《天命奇御》制作人專訪:吾劍寫天命,奇御傲江湖
如果說最近幾個月最為火熱的國產(chǎn)游戲是什么,那么《天命奇御》一定繞不開我們的話題,這款由臺灣甲山林娛樂所打造的武俠題材單機(jī)游戲成了玩家口中的黑馬,但是與此同時,數(shù)之不盡的疑問開始襲向我們,這個我們口中的房地產(chǎn)公司的處女作究竟是如何脫穎而出的? 抱著這樣的疑問,我們采訪了《天命奇御》的游戲制作人KiMZ。KiMZ從事游戲研發(fā)經(jīng)歷十多年,歷任游戲策劃、執(zhí)行制作、制作人等職位。曾參與過《萬王之王》系列等作品開發(fā),其中被喻為臺灣之光的《萬王之王》更榮獲中國大陸第一屆網(wǎng)絡(luò)游戲評選“最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”。續(xù)作《萬王之王三》獲得了2008年游戲之星的“國內(nèi)自制最佳在線游戲-玩家票選銀獎”、“最佳年度大賞獎”、“最佳在線游戲”等各大獎獎項。更曾以《決戰(zhàn)金光》開創(chuàng)臺灣史上第一款金光木偶戲手游。 甲山林娛樂工作室全體成員-正中間為K
2018-09-25 17:58:33 0 -
專訪《元能失控》策劃滿宏剛先生:是玩家,也是行業(yè)老兵
游戲圈子里最高的頭銜其實是玩家。和出入于線下游戲沙龍的開發(fā)組、媒體、公關(guān)或品牌不同,玩家的身份并不會創(chuàng)造一種預(yù)設(shè)情景,迅速劃分各自的界限。在玩家的同一身份下,每個人都能迅速找到話題交流起來,這個頭銜的包容度可見一斑。進(jìn)入游戲行業(yè)后,玩家身份則成了“隱藏職業(yè)”。以我個人為例,我明明是個玩家,但在寫作時卻常要自詡為“編輯”或“作者”,在不自覺中站在玩家的對立面上。開發(fā)組們同樣如此,雖然項目都是玩家。但從玩游戲遷移到制作游戲后,視角的轉(zhuǎn)換讓他們制作出游戲偏離玩家需求。到頭來,他們還得通過社區(qū),通過EA版本不斷收集玩家意見,進(jìn)行下一步調(diào)試。《符石守護(hù)者》的主創(chuàng),《元能失控L.E.A.K》(以下簡稱《元能失控》)的主策劃滿宏剛先生,就得到了玩家的支持。在大廠,發(fā)行平臺,獨立團(tuán)隊摸爬滾打了十幾年,首部獨立游戲《符石守護(hù)者》
2018-08-05 18:14:43 0 -
《靈魂籌碼》制作人訪談:非對稱對抗與民國風(fēng)的碰撞
當(dāng)你想到“非對稱對抗”類型的游戲時,你會想到什么?是已經(jīng)宣布將要關(guān)閉服務(wù)器的《進(jìn)化2》?還是曾經(jīng)大火一時無兩的《黎明殺機(jī)》?在今年的STEAM夏季促銷時,一款國產(chǎn)“非對稱對抗”游戲《靈魂籌碼》在千軍萬馬中殺進(jìn)了熱銷榜,幾乎可以說是瞬間火爆了各大直播平臺,我周圍的朋友們也是紛紛入手,來體驗這款民國風(fēng)的另類“非對稱對抗”游戲,經(jīng)過一段時間的體驗之后,我們有著許多的問題想要問問制作人。 《靈魂籌碼》而慶幸的是,我們聯(lián)系上了《靈魂籌碼》的主制作人Eason先生,也在百忙之中與他簡單的聊了聊,問了很多大家都非常感興趣的問題。 Eason先生Q:您好,能簡單介紹一下您自己與您的團(tuán)隊“重明工作室”嗎? A:您好,喊我Eason就可以了,沈陽人,也算是在游戲行業(yè)里摸爬滾打十年左右了,工作室的話目前有二十人左右,《靈魂籌碼》是我
2018-07-30 17:37:30 0 -
對話《Muse Dash》制作人:口碑佳作的背后故事
《Muse Dash》是心動網(wǎng)絡(luò)最近在移動平臺上架的一款音游。音游是為數(shù)不多我會在手機(jī)上體驗的游戲,隨時隨地打上兩首歌,沉浸感必然是那些泛濫的MMORPG所無法比擬的。至今為止,移動端的音游數(shù)量不算少,但出彩的作品寥寥可數(shù)?!禡use Dash》憑借出眾的視覺風(fēng)格和人物設(shè)計讓人一眼就能從眾多游戲中把它挑出來,跑酷加節(jié)奏點打擊的方式更是新鮮感十足。 《Muse Dash》 1、 其實,在看到游戲工作室的名字“PeroPeroGames”那一刻,讓人以為是一家國外的工作室。起碼從游戲精致的動畫風(fēng)格和日語感滿滿的工作室名發(fā)音來看,會是一家日本的工作室。而在隨后的了解中才知道這家工作室就在廣州,而且開發(fā)者都是國人。因為平時大家熱衷于ACG文化,也希望能制作出全世界玩家都能喜愛的游戲,他們便取了這樣的一個
2018-06-29 18:35:08 3 -
電競?cè)宋飩饔洠哼@男人,讓游戲服務(wù)器崩潰了一小時
兩周前,RNG在MSI上成功奪冠。為了回報玩家的熱情,騰訊英雄聯(lián)盟運營團(tuán)隊決定在上周六組織戰(zhàn)斗之夜活動?;顒赢?dāng)晚,大批召喚師玩家響應(yīng)組織的號召,紛紛登錄游戲。一時之間,游戲內(nèi)的各大服務(wù)器幾乎全部處于爆滿狀態(tài)。尤其是艾歐尼亞與黑色玫瑰這兩個人氣最為旺盛的服務(wù)器,當(dāng)時登錄該區(qū)的玩家不僅要進(jìn)行一小時的排隊,而且由于服務(wù)器過載,玩家即使登陸后也無法正常游戲。為了分流,游戲團(tuán)隊還因此特地降低了活動獎勵的獲取門檻。 在那晚的絕大多數(shù)匹配場次中,出現(xiàn)了一個十分有趣的現(xiàn)象:路人們匹配時不再秒鎖上中野,而是將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到AD位。在那一夜,卡莎和EZ取締了快樂風(fēng)男亞索與國足神僧李青,成為當(dāng)晚最熱門的選擇。而之所以會出現(xiàn)這樣的情況,很大一部分原因來自于最近賽場上的某位選手。這名選手,他有點胖。他笑起來的時候,嘴邊會有兩個大大的酒窩。他
2018-06-02 11:56:23 16 -
《英雄聯(lián)盟》MSI:自我救贖RNG與大眾戀人UZI
520作為一年一度的表白日,本是有情人訴諸愛意,單身者蜷縮在家的特殊日子。但隨著一件事的發(fā)生,中國廣大單身英雄聯(lián)盟玩家觀眾也有了可以讓自己大聲表白的對象,那就是RNG以及隊中AD選手UZI。RNG作為LPL賽區(qū)的代表參加此次MSI,在小組賽前兩日1勝3負(fù)瀕臨淘汰邊緣的情況下突然覺醒,在以一波六連勝昂首出線后,又分別以3:0和3:1的比分,輕松戰(zhàn)勝東道主FNC與世界第一戰(zhàn)隊KZ,幫助LPL賽區(qū)時隔三年,再度奪得季中邀請賽的冠軍。 從各局比分上來看,RNG似乎贏得都不算費力。但一路走來,他們的實際情況,遠(yuǎn)沒有表面看上去那么輕松。如果要追溯RNG的此次MSI之行,那么還得從一個月前的LPL春決說起。2018年4月28日晚,成都大魔方演藝中心。 “這波團(tuán)戰(zhàn)打了一波0換4,RNG帶著大龍buff邁上高地。”“比賽要結(jié)束了
2018-05-24 17:30:46 13 -
獨自背負(fù)黑暗的中二少年——Misaya.若風(fēng)
TED作為美國的一家非營利性機(jī)構(gòu),以其組織的TED大會著稱。該會議的宗旨是“傳播一切值得傳播的創(chuàng)意”。在每次會議上,TED都會邀請各領(lǐng)域的杰出人物上臺分享他們關(guān)于技術(shù)、人文、社會等方面的思考。在TED的舞臺上,許多知名人物都曾登臺演講。他們無一例外,都是各領(lǐng)域中的佼佼者,或是曾做出足以改變世界壯舉的偉人。比如微軟創(chuàng)始人比爾.蓋茨、前美國總統(tǒng)比爾.克林頓以及著名音樂家波諾。那么,登上TED的電競,了解一下?4月14日,在三里屯太古里舉辦的TEDxSanlitun春季大會上,Misaya若風(fēng)作為電競行業(yè)的代表人物受邀登臺。與之同臺演講的還有搜狗CEO王小川先生、著名演員馮遠(yuǎn)征先生、CCTV天氣預(yù)報主持人宋英杰先生等共計13名各行業(yè)的精英人士。在此次大會上,若風(fēng)面對這些各行各業(yè)的翹楚以及在場數(shù)百名媒體從業(yè)人員,為大家
2018-04-18 19:20:48 0 -
電競?cè)宋飩饔洝逼鋵嵉拇髱熜諨oublelift
北京時間2018年4月9日凌晨4點,LCS-NA賽區(qū)春季賽決賽,TL對陣100T,最終比分3:0,TL戰(zhàn)隊奪冠。 比賽勝利后,看著doublelift與隊友相擁,喜悅之情溢于言表。誰能想到,一周之前的他,剛剛遭遇了巨大的家庭變故。他的心臟究竟有多么強(qiáng)大,才能使他在這么短的時間里恢復(fù)競技狀態(tài),并拿下決賽第一場的MVP。 Doublelift,英文名Peter,中文名彭亦亮。美籍華裔,祖籍上海。外號大師兄,其外號由來于他的成名語錄之一——I‘m greatest,everyone else is trash。這句話與星爺電影《破壞之王》中斷水流大師兄臺詞相似,因此得名。 出道即世界四強(qiáng),但仍被趕出家門Doublelift年輕時與國內(nèi)眾多青少年相差無異,沉迷于電子游戲,是個不折不扣的網(wǎng)癮少年。唯一的區(qū)別在于,他的游戲
2018-04-09 17:56:01 0 -
電競?cè)宋飩饔洝T魚少年XDD
某魚最具爭議的主播XDD,又名小叮當(dāng),現(xiàn)年17歲。因長相與鯰魚相似,故亦被稱為鯰少。在斗魚絕地求生版塊,他屬于為數(shù)不多的技術(shù)流主播。人氣頗高,暫與17獸一起并列該版塊T1級別主播。情商高,會說話,一句“有錢就多為貧困山區(qū)捐點為社會多做點貢獻(xiàn),我直播間就算是一分錢也沒刷過的人也人人平等”圈粉無數(shù)。他的直播以秀為主,經(jīng)常做出與神仙相似甚至超于神仙的炫酷操作,比如: 腰射AWM爆頭 M24瞬狙 15倍鏡壓槍這樣怪物級別的操作,使得XDD在擁有一群忠實擁護(hù)者的同時,也遭受了許多人的質(zhì)疑。在各大論壇社區(qū)與視頻網(wǎng)站上,兩派人每天都在就“XDD是否開掛”這一點進(jìn)行著無休止的爭論。老實說,我作為一個三人四排打到亞服1800的入門級玩家,在剛看到XDD的操作時,也曾對此懷疑過。但在知曉他的過往后,我改變了我的看法。教練,我想打
2018-04-02 18:53:40 0 -
人物紀(jì)|小泉歡晃:超馬新掌門人&任天堂新門面擔(dān)當(dāng)
作為現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,任天堂的偉大之處有目共睹。軟硬件領(lǐng)域皆有涉足,極其強(qiáng)大的第一方開發(fā)能力讓它的地位始終無法被撼動,這一切源于其最為人稱道的一點:對創(chuàng)新一往無前的渴望。當(dāng)《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》斬獲TGA2017年度游戲時,有人調(diào)侃TGA終于需要通過頒獎給塞爾達(dá)來證明自己的權(quán)威?!捌贫罅ⅰ保@個詞用來形容塞爾達(dá)太恰當(dāng)了,任天堂的開發(fā)者們將系列三十年的沉淀幾近推翻,光這份勇氣就值得我們贊許,令人欣慰的是他們也成功了?!度翁焯妹餍谴髞y斗》NS版公布前一秒 依舊是標(biāo)志性的“響指”比起拿獎拿到手軟的《曠野之息》,遲到大半年的《奧德賽》更像是無冕之王,TGA僅收獲一個最佳家庭游戲的頭銜,也有人提到如果奧德賽晚發(fā)售幾個月就可以承包新一年的年度游戲了。其實,《奧德賽》不需要證明什么,2個月900萬的恐怖銷量,業(yè)界
2018-03-14 13:47:44 0 -
頁游的未來在哪里?專訪三七互娛高級副總裁羅旭
形式多樣的廣告,朗朗上口的宣傳語,霸氣十足的代言人,構(gòu)成了我對頁游的第一印象。頁游對我來說既陌生又熟悉,2018年3月7日,第五屆CIGC(中國國際互動娛樂大會)在廣州隆重舉行。會議間隙,三七互娛高級副總裁羅旭接受了我們的采訪,讓我們聽聽頁游界的巨頭對該類型產(chǎn)品有著怎樣的理解。 首先您能談?wù)勴撚蔚暮诵挠脩羰悄男┤巳簡??或者他們喜歡的游戲類型主要有哪些? 羅旭:整體而言,從頁游角度而言,核心人群年齡偏大一點,相比手游、端游,年齡都會偏大一點,然后這撥人也有消費能力,我覺得不像學(xué)生時代或者在年輕的時候空閑時間比較多,這些人相對比較成熟穩(wěn)定,他的屬性其實比較難改變。年輕玩家的用戶粘性并不高,他會隨機(jī)轉(zhuǎn)移,但像我這代年紀(jì)較大的玩家,對《傳奇》、《奇跡》類的游戲都比較熱衷。他們玩的時候是學(xué)生,現(xiàn)在成了網(wǎng)游的核心用戶。然后
2018-03-09 10:17:36 0 -
《英雄聯(lián)盟》這個睜不開眼的胖子,對自己有點狠
取代小黑上場的,不是新引進(jìn)的Blossom,而是原SKT首發(fā)輔助——Wolf。凜冬之怒,3/1/9,這是他交出的答卷。他的豬妹在這局比賽中,有失誤,也有亮點。如果讓我給他的打野首秀進(jìn)行評分的話,我愿給他7分(滿分10分)。不過我寫這篇文章的目的并不是來對他這場比賽的發(fā)揮進(jìn)行點評,比起這個,我更想跟大家聊聊他從輔助轉(zhuǎn)打野這件事。對于職業(yè)選手來說,改變自己的位置是件很難的事情,這需要努力。而對于一個拿過兩次最高殊榮的冠軍輔助來說,改變自己的位置,這需要的不只是努力,更多的,是勇氣。2013年冬,輾轉(zhuǎn)過多家俱樂部的Wolf,來到了當(dāng)時SKT的二隊——SKT T1 S。這支新軍十分稚嫩,在一隊的反襯之下,他們甚至顯得有些差勁。在那次的冬季賽中,S隊以1勝1平1負(fù)的戰(zhàn)績無緣淘汰賽,而他們的老大哥K隊則以全勝的戰(zhàn)績獲得了那
2018-01-19 18:08:10 0 -
《命運2》負(fù)責(zé)人Mark:小心點,該游戲會讓你骨折
編者按:這是一篇舊文,當(dāng)時不少媒體們對《命運2》的評價還停留在“炒冷飯”階段,流出的視頻與實機(jī)演示讓玩家起到了降低幀數(shù)與機(jī)能的懷疑。8月底《命運2》即將上線之際,Glixel對《命運2》項目負(fù)責(zé)人Mark Noseworthy進(jìn)行了一次采訪。訪問中,Mark提到了《命運2》做出的一些妥協(xié)與改變,以及他自身對于游戲的熱愛。如今《命運2》獲得了巨大的成功,Mark對游戲的評價也充滿了預(yù)見性。編譯內(nèi)容如下:孩提時代,Mark Noseworthy認(rèn)為他終有一天會追隨父親的腳步,成為一名警官。身材高挑,發(fā)型清爽配上一張娃娃臉,Mark看上去就像一名警官。但是1987年,在一次朋友家的聚會上,Mark首次接觸到了任天堂,這次經(jīng)歷也改變了一切?!拔易钕冉佑|到的其實是像Atari和ColecoVision上的電子游戲,但在我
2017-09-20 17:59:08 0 -
采訪《絕地求生》開發(fā)者Greene:我是最幸運的人
Brendan Greene長嘆了一口氣:”我感覺自己就是游戲圈里最幸運的人。”僅僅發(fā)行六個月的《絕地求生:大逃殺》(以下簡稱《絕地求生》)迄今為止已經(jīng)賣出了1000萬份?!拔以羌易謇锖θ褐R”,這是Greene的原話,“家里人曾經(jīng)一直以為我露宿街頭?!啊督^地求生》讓他向世界展現(xiàn)出了自己對生存游戲的熱愛。對一個41歲,從未期待成為一名全職設(shè)計師的中年男人來說,《絕地求生》的成果看起來不壞。只要他談起《絕地求生》,興奮與快樂的情緒便溢于言表,“幸運”是他反復(fù)提及的一個詞。Greene把這款游戲看作是一個重要的機(jī)遇,他可以借此鼓舞和他一樣來自于MOD社區(qū)的開發(fā)者:“我希望看到下一個《絕地求生》?!睘榱肆私膺@個人的一切,Polygon的記者Blake Hester對Greene就過去的一年進(jìn)行了深入的采訪。從《絕地
2017-09-13 18:11:21 0 -
從中二少年到中年制作人 鈴空游戲羅翔宇專訪
鈴空游戲是武漢的一家游戲開發(fā)商,CEO羅翔宇曾經(jīng)參與制作過《帝國時代》、《細(xì)胞分裂》等名作,從育碧離開之后,他成立的自己的游戲公司,開始研發(fā)自己的游戲。鈴空旗下的游戲,也就是《臨終:重生試煉》,已經(jīng)于今年二月底登陸PS4。本站曾經(jīng)于去年China Joy期間與羅翔宇先生進(jìn)行過溝通,就國產(chǎn)游戲以及VR產(chǎn)業(yè)的相關(guān)問題,與鈴空進(jìn)行了探討。半年多的時間過去了,鈴空在這半年的時間里,也取得了巨大的進(jìn)步,筆者在近期前往鈴空拜訪,了解鈴空游戲的發(fā)展情況,并就這半年來騰訊大力發(fā)展游戲平臺、國家給予游戲政策扶持、VR產(chǎn)業(yè)從狂熱邁入冷卻、任天堂Switch主機(jī)發(fā)布等相關(guān)的游戲行業(yè)熱點問題,征詢羅翔宇先生的意見。正在巡視工作的羅翔宇記者:羅先生您好,非常高興您能夠接受本次采訪,作為一名資深玩家以及游戲行業(yè)的從業(yè)者,不知道您能否跟我們
2017-04-06 14:31:36 0 -
游戲從來都不簡單!國內(nèi)獨立游戲人的STEAM之路!
做游戲從來不是一件簡單的事情,在獨立游戲市場漸漸受到認(rèn)可的今天,有越來越多的人投入到了獨立游戲的制作發(fā)售中,仿佛一個人或者幾個人配上幾臺電腦,整點創(chuàng)意,敲敲代碼,做做UI和美工就能整出一個游戲來,孰不知,這將是一場異常艱辛的戰(zhàn)斗,要在有限的資源下拿出盡可能高品質(zhì)的作品,以小博大從來都不是天平的規(guī)則,需要補(bǔ)全的就是你全部的心血和努力,還要有承擔(dān)失敗的決心。下邊是《上帝之城:監(jiān)獄帝國》制作人的心理獨白,描述了一個游戲人如何一步步上到Steam,雖然已經(jīng)有些時日,離游戲的發(fā)售日也只剩兩天了,不過,心路歷程這種東西沒有時效性,有的只是對自己游戲和整個游戲行業(yè)的看法和感悟。不談國產(chǎn),不談情懷,發(fā)出來讓游戲人和玩家們共勉。20多年前,一個懵懂的孩子拿到了他向往已久的生日禮物,一臺任天堂紅白FC,這是他人生中解鎖的第一個成就
2017-03-04 11:54:18 0 -
從《ICO》到《最后的守護(hù)者》 3DM淺析上田文人
時值2017年1月,這些天來,《最后的守護(hù)者》開始漸漸被國內(nèi)玩家們提起。1月19日,《最后的守護(hù)者》的國行版本將正式開始發(fā)售,這也讓我們能夠在時隔多年之后,從另一個角度去重新體會上田文人這個男人,以及他的內(nèi)心潛藏的游戲文化傳承。要知道,從最初的《ICO》到后來的《旺達(dá)與巨像》,再到如今的《最后的守護(hù)者》,上田文人的每一個游戲,最終都忠實了他自己的內(nèi)心想法。一個典型的例子是,在《ICO》和《旺達(dá)與巨像》的成功背后,很久之前,上田文人就曾經(jīng)在采訪中表示——他想做一個能傳達(dá)出“少年與大鷲”關(guān)系的游戲。從他的表態(tài)中,其實已經(jīng)可以明顯讀出一些微妙的文化傳承氣息。所謂文化傳承的氣息,簡單的理解無非是——只要你看到這個作品,你就知道它和上田文人之間絲絲入扣的緊密聯(lián)系。男與女的相遇——上田文人和《ICO》的偉大開端其實每個人大
2017-01-21 09:14:07 0 -
小智背后真正的男人!昆蟲博士和他的口袋妖怪們
《精靈寶可夢 日/月》發(fā)售在即,這個跨越20年的游戲系列給一代又一代的玩家留下了無數(shù)美好的回憶。下面筆者就來介紹一下這部偉大的作品的開創(chuàng)者——田尻智。(由于90年代,當(dāng)時并沒有任天堂的中文官方譯名,所以筆者還是沿用90年代國內(nèi)玩家更加熟悉的名字——口袋妖怪)“口袋妖怪”是橫井軍平和宮本茂在任天堂的最后一次成功合作,也是橫井軍平留給任天堂的最后一塊瑰寶。當(dāng)然,人稱“口袋妖怪之父”的田尻智同樣功不可沒。▲田尻智1965年田尻智出生于東京都町田市,父親是日產(chǎn)汽車的銷售員,兒時田尻智由母親在家中照料。身處東京“郊區(qū)”的他,家附近就是森林,還有大片的稻田,流淌的小溪,小時候沒事干就喜歡在戶外玩耍,并十分執(zhí)迷于昆蟲。尤其喜歡在池塘里,田野里,樹林里捕捉和收集各種各樣的昆蟲,并探索抓捕甲蟲之類昆蟲的新方法。因此被同伴們稱為
2016-11-14 18:20:06 0 -
決戰(zhàn)到天明 席德梅爾與《文明》系列發(fā)展簡史!
提起《文明》,你一定會想起那個“耗我錢財,毀我青春,害我補(bǔ)考還遲到了”的辣雞游戲。究竟這款游戲有什么“魔力”能讓玩家為了它廢寢忘食,總是忍不住會去按下寫有“下一回合”的按鈕呢?一切都要從一個叫做席德·梅爾的人開始說起。細(xì)心的玩家一定會發(fā)現(xiàn),在游戲《文明》的標(biāo)題前面還有一個小標(biāo)題——Sid Meier’s。這個人就是文明系列最初的制作人。你肯定會抱有疑問,無論一款作品多么具有個人氣質(zhì),用名字為其打上烙印這種做法也并不多見。即便是魂系列也并沒有因為宮崎英高而被命名為——Miyazaki no soul,合金裝備也并沒有因為小島秀夫這樣的王牌制作人而被稱為——Kojima no snake。那么,這位席德·梅爾究竟是何方神圣?席德·梅爾全名Sidney K. Meier,制作了《海盜》、《鐵路大亨》、《文明》等等策略
2016-10-25 09:22:00 0