銀河正義使者
2018-11-12
Dustin Auxier是一個(gè)來(lái)自美國(guó)的獨(dú)立游戲開發(fā)者,他與許多我們認(rèn)知中的獨(dú)立游戲開發(fā)者一樣,幾乎一手包攬了游戲的全部制作流程,從玩法設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)到一些音效設(shè)計(jì),而整個(gè)制作過(guò)程中他主要通過(guò)YouTube視頻教程和在線社區(qū)自學(xué)需要用到的知識(shí),“除了音樂(lè)”,他這樣提醒我。
《魔法洞穴》系列是Dustin Auxier最為成功的作品,而于2015年誕生的《魔法洞穴2》即將來(lái)到中國(guó),為此,我采訪了Dustin Auxier,詢問(wèn)了他與獨(dú)立游戲這些年的點(diǎn)滴。
Q:為什么選擇了游戲行業(yè),又為什么選擇了獨(dú)立游戲之路?
A:我在2002年開始嘗試游戲制作,那時(shí)我才12歲。我一直很喜歡繪畫、動(dòng)畫和視頻游戲,所以當(dāng)我發(fā)現(xiàn)“RPG Maker”允許像我這種沒(méi)有編程知識(shí)的人創(chuàng)造自己的RPG游戲時(shí),我非常順利成章的開始嘗試制作游戲。
幾年來(lái)我一直只是為了好玩,直到我開始覺(jué)得RPG Maker已經(jīng)不能滿足我對(duì)一些功能的要求,我開始覺(jué)得需要編寫一些自定義腳本來(lái)擴(kuò)展我的游戲。
通過(guò)使用一些在線教程,幾個(gè)月后,我的編程水平從在已有腳本中改改這兒改改那兒提升到能夠?qū)PG Maker中的默認(rèn)回合制戰(zhàn)斗改成每個(gè)角色都有行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
這些經(jīng)歷讓我練就了從頭開始編寫游戲所需的核心編程技能。
我認(rèn)為roguelike游戲挑戰(zhàn)玩家巧妙地適應(yīng)任何情況,并提供獨(dú)特的體驗(yàn),讓玩家總是想要開始新的一局或再玩。即使你死了,在你彌補(bǔ)失去的進(jìn)步時(shí)獲得更大獎(jiǎng)勵(lì)的差異經(jīng)驗(yàn)和潛力比線性游戲更令人愉快,你可能需要再次采取相同的行動(dòng)來(lái)彌補(bǔ)失去的進(jìn)展。
Q:那么周遭的親人與朋友是否有過(guò)不理解?遇到困難的時(shí)候又是如何堅(jiān)持下來(lái)的?
A:其實(shí)最大的困難是來(lái)自經(jīng)濟(jì)上的壓力。在接下來(lái)的一年半時(shí)間里,我主要依靠Kickstarter籌集的資金和我自己的積蓄度日。
當(dāng)時(shí)我在經(jīng)濟(jì)上是完全獨(dú)立的,從有穩(wěn)定的收入用于支付日常開銷一下子變成全職開發(fā)還是讓我感受到了不小的壓力。好在我很擅長(zhǎng)管理自己的財(cái)務(wù),并且我對(duì)于投身于自己的項(xiàng)目這件事感到無(wú)比興奮。
唯一的財(cái)務(wù)危機(jī)出現(xiàn)在開發(fā)即將結(jié)束的時(shí)候,游戲測(cè)試所花費(fèi)的時(shí)間比我預(yù)計(jì)的要久,而我已經(jīng)花光了我的儲(chǔ)蓄。所以在僅剩的幾個(gè)月里我決定辦理一張第一年利率為零的信用卡。我用這張卡購(gòu)買食物,給我的車加油,支付一切可以用信用卡支付的賬單。
在開發(fā)結(jié)束的時(shí)候,卡里的余額大概是2500美金。在我看來(lái),雖然事先對(duì)開發(fā)這個(gè)游戲的風(fēng)險(xiǎn)有充分的預(yù)估,但還是難免會(huì)有意外,這是一次不尋常的冒險(xiǎn)。不過(guò)我確信我的游戲一定會(huì)讓很多人喜歡,并讓我在免息年度結(jié)束時(shí)償還信用卡債務(wù)。
Q:連續(xù)失敗的那數(shù)年間有考慮過(guò)放棄自做獨(dú)立游戲嗎?
A:你已經(jīng)花費(fèi)了數(shù)百小時(shí)做某個(gè)事物,然后回頭看看還有那么多事情還需要做,會(huì)很士氣受挫。
但是,我沒(méi)想過(guò)放棄。這是實(shí)話?。ㄐΓ?
雖然有段時(shí)間日子過(guò)得非常拮據(jù),有的時(shí)候真的是非常難。但是我相信我的游戲一定會(huì)是一款好玩又受歡迎的作品。所以,當(dāng)我有了這樣的信念的時(shí)候,就感覺(jué)自己充滿了能量。
因?yàn)闊釔?ài)著,所以才會(huì)有現(xiàn)在的堅(jiān)持。
因?yàn)閳?jiān)持著,所以才有現(xiàn)在大家看到的《魔法洞穴2》。
Q:《魔法洞穴2》是《魔法洞穴》的續(xù)作,那么為什么會(huì)選擇制作《魔法洞穴》的續(xù)作而不是制作全新作品呢?
A:事實(shí)上在做《魔法洞穴2》之前我也制作了一些玩法截然不同的游戲,比如《Parasite Strike》,只是沒(méi)有《魔法洞穴》如此成功,選擇繼續(xù)做《魔法洞穴2》也是由于自己萌生出了一些有趣的想法、劇情和畫面覺(jué)得非常適合,所以就做了,就是想做就做了。
Q:身為一個(gè)包攬全部工作的制作人,在游戲的制作過(guò)程中有沒(méi)有遇到什么困難?
A:最難的其實(shí)是控制時(shí)間和控制自己。因?yàn)槲沂且粋€(gè)人做游戲,沒(méi)有人會(huì)幫我我把控研發(fā)進(jìn)度,我是我自己唯一的老板,所以常常每天做了好多事發(fā)現(xiàn)之后還有幾百件事等著我去做,且沒(méi)有收入的情況,會(huì)讓我覺(jué)得有點(diǎn)困難。
Q:游戲的核心玩法是如何得來(lái)的靈感?
A:說(shuō)實(shí)話在當(dāng)初制作《魔法洞穴》系列的時(shí)候,我并不了解Roguelike這個(gè)概念。我的靈感主要來(lái)自于兩款游戲,其中之一是來(lái)自超任RPG Lufia II的副本《遠(yuǎn)古洞穴(Ancient Cave)》,游戲里有隨機(jī)地板、永久寶藏,以及一個(gè)當(dāng)你逃脫時(shí)會(huì)用到的叫“普羅維登斯”的翼狀道具。
《遠(yuǎn)古洞穴》的機(jī)制太苛刻了,每次都必須是從第1層進(jìn)去,直到第20層才能離開。為了使從《遠(yuǎn)古洞穴》中獲得的想法能夠適用于單機(jī)flash游戲,我想簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此我還借鑒了免費(fèi)PC游戲《魔塔》中的迷宮式戰(zhàn)斗。迷宮里有固定位置的敵人守衛(wèi)寶藏,玩家需要在風(fēng)險(xiǎn)與收益之間做出權(quán)衡。這兩款游戲的特點(diǎn),加上我個(gè)人的一些想法,比如每十層的商店檢查站,融合成為了《魔法洞穴》第一作。
在制作《魔法洞穴2》的時(shí)候,我又加入了城鎮(zhèn)以及可以互動(dòng)的NPC使其區(qū)別于第一部,我也拓展了自己想法,加入更多新元素,比如鍛造系統(tǒng)、技能樹。這里需要解釋一下,第一代的隨機(jī)關(guān)卡其實(shí)并不是真的“隨機(jī)”,第一座里的關(guān)卡其實(shí)都是預(yù)先制作好的,它們只是隨機(jī)出現(xiàn)。到了第二代,每層關(guān)卡才變成了真正意義上的隨機(jī)生成。
即便在2015年,游戲中一下子就輸?shù)粽值娘L(fēng)險(xiǎn)設(shè)定,隨機(jī)關(guān)卡以及怪物還有寶藏這些都算不上是完全新鮮的設(shè)定,但卻相對(duì)不常見。如果要說(shuō)有什么優(yōu)勢(shì)的話,大概就在于我會(huì)盡力讓這些設(shè)定變得不那么常見,變得更新鮮一些吧。
Q:《魔法洞穴》之后,您一定收到了不少國(guó)內(nèi)玩家的來(lái)信,而《魔法洞穴2》中不僅加入了中文,而且正式進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng),請(qǐng)問(wèn)您對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)是一個(gè)什么樣的看法?又如何看待《魔法洞穴2》在國(guó)內(nèi)的火熱?
A:中國(guó)的玩家非常的可愛(ài),我之前在TapTap和他們交流,都覺(jué)得他們非??蓯?ài)。其實(shí)我并不太了解中國(guó)的游戲市場(chǎng),我只是知道有一些中國(guó)玩家喜歡玩我的游戲,我覺(jué)得非常驚喜和開心。
Q:《魔法洞穴2》之后還會(huì)有著什么作品?依然會(huì)面向中國(guó)市場(chǎng)嗎?
A:當(dāng)前我主要的精力還是放在《魔法洞穴2》的優(yōu)化和一些bug的修復(fù)上,畢竟我是一個(gè)人獨(dú)立開發(fā),精力比較有限。不過(guò)新的計(jì)劃還是會(huì)有的,只不過(guò)可能需要等《魔法洞穴2》的一切穩(wěn)定下來(lái)之后我才會(huì)開始著手新的作品。如果有機(jī)會(huì)的話,當(dāng)然是希望可以面向更大的中國(guó)市場(chǎng),讓更多的人玩到我制作的游戲。
Q:對(duì)國(guó)內(nèi)的玩家與同樣身為獨(dú)立游戲開發(fā)者的人們有什么想要說(shuō)的?
A:堅(jiān)持做自己喜歡的事情并不容易,但如果你是真的喜歡那就堅(jiān)持做下去吧。并且,一定要管理好自己的財(cái)務(wù)問(wèn)題!(笑)
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