專欄文章
  • 血肉橫飛《命運(yùn)戰(zhàn)士:血債》3月在臺上市
    3DMGAME 2008-02-25 10:30:34
    以血腥畫面為號召的《命運(yùn)戰(zhàn)士》系列第三代《命運(yùn)戰(zhàn)士:血債(Soldier of Fortune:Payback)》預(yù)定 3 月下旬在臺上市,游戲延續(xù)一貫血腥風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)細(xì)膩的肢體模組設(shè)計(jì)、呈現(xiàn)尸塊血液噴飛的景象,也使游戲一度曾被澳洲下達(dá)禁賣令;未來在臺推出時(shí),包裝將標(biāo)示為限制級?!睹\(yùn)戰(zhàn)士之血債》是由位于中歐斯洛伐克共和國的 Cauldron 工作室設(shè)計(jì);玩家將扮演一名傭兵,故事描述在名為“商店”的神秘組織,玩家和弟兄受到該組織的委托前往中東,要找到一名握有中國政府敏感情資的人士,然后保護(hù)他的安危。但是隨著任務(wù)的完成,其他的傭兵卻群起背叛玩家,并且殺害要保護(hù)的對象,一連串的國際恐怖行動(dòng)就此展開,玩家必須在整個(gè)中東地區(qū)殺出一條血路,并隨著關(guān)卡前進(jìn)到緬甸、俄國、非洲、亞洲、以及進(jìn)入東歐,在充滿恐怖紛爭與軍事沖突的國家
  • 沒邪惡光頭的份《紅色警戒3》細(xì)節(jié)補(bǔ)充
    命令與征服:紅色警戒3 2008-02-25 10:22:17
    每一種單位都會(huì)有第二功能,例如盟軍的坦克可以通過頭頂?shù)睦走_(dá)變成偵察單位;雖然目前沒有出現(xiàn)在任何圖片中,RA3將會(huì)有超巨大的破壞武器,能在地面上砸出駭人的彈坑;大多數(shù)建筑可以建到海上,但需要付出額外的花費(fèi) [譯者:估計(jì)就是除了車廠兵營那些];船只只能在沙灘泊岸,海灘攻防戰(zhàn)將異常激烈;原文作者強(qiáng)調(diào)目前放出的圖片完全沒有展示出圖像質(zhì)量震撼的一面,RA3的畫面遠(yuǎn)高于C&C3,特別是動(dòng)畫水準(zhǔn);蘇聯(lián)“鯊魚”級潛艇不僅是艦船克星,還可以訓(xùn)練蛙人兵;“牛蛙”運(yùn)輸艦不用靠岸放人,它可以把“貨”發(fā)射出去;日本“海翼”轟炸機(jī)可以掉到水里可以變潛艇;本作中海戰(zhàn)分外重要;日本擁有“海嘯”兩棲重型坦克,而且在水面移動(dòng)得比陸地上快;戰(zhàn)役可以雙人合作完成,如果你找不到人跟你玩,還可以挑一個(gè)AI作伴;星際2的首席設(shè)計(jì)師在離開EA去BLZ
  • 中東戰(zhàn)爭!《使命召喚4》TGS最新游戲圖片
    東京電玩展 2008-02-23 18:55:57
        改系列傳統(tǒng)的《使命召喚4 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》在本次TGS上再次爆出新圖。由于本作描繪的是現(xiàn)代戰(zhàn)爭,所以裝備也將是當(dāng)今世界上最先進(jìn)的武器!玩家將必須要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用這些裝備,才能順利完成游戲中的任務(wù)。另外我放NPC角色的AI在本作中也將會(huì)有很大的進(jìn)步。小編有理由相信,本作絕對是值得廣大玩家去期待的一款超大作!
  • 即將上市!《使命召喚4》開始進(jìn)廠壓盤
         Infinity Ward的公關(guān)經(jīng)理證實(shí),《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare)現(xiàn)已完工,并得到了索尼和微軟的認(rèn)可,已做好登陸全平臺的準(zhǔn)備,估計(jì)隨后會(huì)有官方的正式聲明。也許是為了避開光暈的鋒芒,《使命召喚4》預(yù)計(jì)將于11月5日才能與玩家見面,發(fā)布平臺為PC、Xbox 360、PS3,和任天堂的DS。
  • 《使命召喚5》震撼現(xiàn)身?2008年底上市?
         正當(dāng)大家苦苦等待《使命召喚4》到來的時(shí)候,今天Activision今日正在舉行的08-09年財(cái)政預(yù)算上正式公布:《使命召喚5》將于2008年圣誕上市。相信很多玩家一定對于這條消息覺得非常不可思議。因?yàn)檫@樣看來《使命召喚5》的研發(fā)周期最多只有一年。其實(shí)小編認(rèn)為,很有可能Activision是將這兩作分別交給兩個(gè)開發(fā)小組同事進(jìn)行開發(fā)的,所以才會(huì)在時(shí)間上如此接近!更多《使命召喚5》的最新情報(bào),請留意太平洋游戲網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道!《使命召喚4》還沒有正式上市,《使命召喚5》就已經(jīng)公布發(fā)售日了,廠商這速度。。
  • 重返二戰(zhàn)!《使命召喚5》新游戲情報(bào)
        盡管《使命召喚4》走向了現(xiàn)代戰(zhàn)爭,但是,這可不意味著COD系列會(huì)成為第二個(gè)《戰(zhàn)地》系列。大家都知道,《戰(zhàn)地》系列已經(jīng)從二戰(zhàn)走到了未來戰(zhàn)爭,理由當(dāng)然是二戰(zhàn)題材已經(jīng)被各種游戲挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是這么認(rèn)為的,但并不是所有開發(fā)商都這么認(rèn)為。有跡象表明,《使命召喚5》將重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場!這個(gè)事情還是要從兩家開發(fā)廠商說起。根據(jù)偶數(shù)代由Infinity Ward開發(fā),奇數(shù)代由Treyarch開發(fā)的原則,第五代COD肯定是Treyarch來負(fù)責(zé)開發(fā),我們就在Treyarch的官方網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了重大線索。在Treyarch的官方網(wǎng)站上,我們發(fā)現(xiàn)了一則招聘啟事。這則啟事招聘的是一名關(guān)卡建造師,對這名建造師的要求是“具有FPS和TPS游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)”,另外“如果你是一名二戰(zhàn)
  • 殺手開發(fā)商宣布《凱恩與林奇:死人》
    凱恩與林奇:死人 2008-02-23 17:00:14
        根據(jù)最新的一期GameInformer雜志的消息,開發(fā)《殺手》(Hitman)系列的開發(fā)商IO Interactive目前正在開發(fā)一款新的游戲:《凱恩與林奇:死人》(Kane & Lynch: Dead Men)。這是一款第一人稱射擊游戲,對應(yīng)PC與X360平臺。游戲具有完整的雙人合作模式,直觀的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)以及豐富的多人網(wǎng)絡(luò)模式。目前我們只得到了這些消息,可以預(yù)見《凱恩與林奇:死人》的主角就是凱恩與林奇,或許合作模式將是游戲的重要賣點(diǎn)。
  • Eidos正式公開動(dòng)作射擊新作《凱恩與林奇:死人》
    凱恩與林奇:死人 2008-02-23 16:58:17
         Eidos公司今天正式公布了一款次世代動(dòng)作射擊游戲《凱恩與林奇:死人》(Kane & Lynch: Dead Men),據(jù)悉,這款游戲的開發(fā)重任將由制作過《殺手47》系列的IO Interactive公司擔(dān)任。游戲講述了一個(gè)關(guān)于暴力和混亂的故事,游戲的兩個(gè)主角凱恩(Kane)與林奇(Lynch)分別是雇傭兵和精神病患者,故事主要圍繞著二人針對是非黑白等對立問題展開的殘酷戰(zhàn)斗。由于使用了革命性的技術(shù),本作將充分融合多種游戲方式的樂趣,帶給玩家另類的游戲體驗(yàn)。     關(guān)于游戲的詳細(xì)信息,Eidos并沒有進(jìn)行詳細(xì)的介紹,只是透露游戲?qū)⒃O(shè)置雙人合作戰(zhàn)斗、多人在線對戰(zhàn)以及某種以組隊(duì)模式進(jìn)行的戰(zhàn)斗。而對于游戲的發(fā)售日和機(jī)種,
  • 好萊塢式游戲典范!《凱恩與林奇:死人》精彩前瞻
    凱恩與林奇:死人 2008-02-23 16:49:09
    中文名稱:凱恩與林奇:死人英文名稱:Kane & Lynch: Dead Men開發(fā)商:Io Interactive發(fā)行商:Eidos游戲類型:動(dòng)作射擊游戲游戲平臺:PC / X360上市日期:2007年春劫囚車、瘋子和雇傭兵,這有關(guān)系嗎?有,將他們?nèi)诤显谝黄鹁褪且粋€(gè)好萊塢式的故事劇情,而打造這一故事的便是曾成功開發(fā)了《終極刺客》(Hitman)系列的IO Interactive公司,當(dāng)《終極刺客》系列最后一作《終極刺客:血錢》(Hitman: Blood Money)落下帷幕后,該用什么新作來吸引玩家的注目,還能有什么新作能夠激發(fā)起玩家的熱忱呢?于是一款由兩個(gè)截然不同個(gè)性的角色搭檔所演繹的動(dòng)作射擊游戲《凱恩與林奇:死人》(Kane & Lynch: Dead Men)便應(yīng)勢而生。 &
  • 二戰(zhàn)游戲新貴!《勝利時(shí)刻》新畫面
    勝利時(shí)刻 2008-02-23 12:40:28
        由nFusion公司開發(fā)的XBOX360獨(dú)占游戲《勝利時(shí)刻(Hour of Victory)》這款游戲還采用Unreal Engine 3引擎開發(fā)。在畫面表現(xiàn)上,《勝利時(shí)刻》則采用目前游戲界最紅的UE3引擎開發(fā),畫面表現(xiàn)自然不在話下,尤其是逼真的光影表現(xiàn)與爆炸煙霧效果,展現(xiàn)二次大戰(zhàn)的慘烈情況。而玩家在游戲中不但能選擇兩大對立陣營進(jìn)行游戲之外,還能選擇扮演包含狙擊兵、偵查兵、步兵等不同的兵種進(jìn)行游戲。而游戲?qū)⑹珍洿罅康恼鎸?shí)二戰(zhàn)武器、交通工具、戰(zhàn)車等進(jìn)行游戲,玩起來非常緊張刺激。   
  • FPS《勝利時(shí)刻》 跨越整個(gè)二戰(zhàn)歷史進(jìn)程
    勝利時(shí)刻 2008-02-23 12:28:07
             美國Midway公司表示,他們將代理由nFusion公司開發(fā)的Xbox360獨(dú)占游戲《勝利時(shí)刻》(Hour of Victory),并預(yù)計(jì)2007年第三季推出,而這款游戲還采用Unreal Engine 3引擎開發(fā)。目前游戲界以二次大戰(zhàn)為題材的作品有包含美商藝電的《榮譽(yù)勛章》(Medal of Honor)與《戰(zhàn)地》(Battlefield)系列、Activision的《使命召喚》(Call of Duty)系列、Ubisoft的《戰(zhàn)火兄弟連》(Brothers in Arms)系列等。而這次《勝利時(shí)刻》也是一款以二次大戰(zhàn)為題材的戰(zhàn)爭游戲,只不過跟其他游戲不同的是,這次《勝利時(shí)刻》游戲一次打八年,規(guī)模也非常龐大?!?/div>
  • [加勒比海盜2]推出次時(shí)代游戲
    加勒比海盜2 2008-02-22 22:07:02
    隸屬迪士尼電影集團(tuán)旗下,專門負(fù)責(zé)家用影音/游戲作品發(fā)行的博偉家庭娛樂(Buena Vista)日前表示,他們預(yù)計(jì)今年上映的最新電影《加勒比海盜2》(Pirates of the Caribbean: Dead Man Chest),將會(huì)推出跨平臺游戲版本,范圍包含次世代主機(jī)?!都永毡群1I》是以在迪士尼樂園大受好評的游樂園游戲《加勒比海盜》為題材改編的一部海盜電影,2003年上映時(shí)可說轟動(dòng)全球,全球票房超過三億美金,而且《加勒比海盜》改編成各類游戲也頗受玩家歡迎。如今續(xù)篇電影《加勒比海盜2》正積極拍攝中預(yù)計(jì)今年暑假上映,博偉也表示會(huì)針對《加勒比海盜2》推出跨平臺游戲版本,范圍包含 PS2 / XBOX / NGC / PSP / NDS,以及次世代游戲版本。其中的《加勒比海盜2》次世代游戲版本,目前暫定先以微軟次
  • PC暴力新作《殺戮俱樂部》游戲內(nèi)容公布
    3DMGAME 2008-02-22 18:58:32
    由Bizarre Creations負(fù)責(zé)制作、SEGA發(fā)行的最新作《殺戮俱樂部(The Club)》的游戲內(nèi)容正式公布了。本作類型為第三人稱射擊,憑借制作方的經(jīng)驗(yàn),PC版《殺戮俱樂部》的畫面將達(dá)到Xbox360的水準(zhǔn),游戲的發(fā)售日為2007年第三季度。《殺戮俱樂部》的故事講述了一個(gè)陰暗腐朽的現(xiàn)代都市中有一個(gè)充滿血腥和欲望的俱樂部,人們通過殺人和觀看殺人來娛樂,讓罪犯們拿著各種武器互相殺戮,其他人則可以對其進(jìn)行下注。這讓人想起了古代的角斗場,玩家扮演的是一名參加這種殺戮游戲的罪犯。在這種血腥的游戲中,最大的挑戰(zhàn)并不是殺死對方,而是盡力活下去,只有最后一個(gè)活著的人才能獲得勝利。
  • 首款XBOX360與Vista互動(dòng)游戲夭折
    Xbox 360 2008-02-19 02:40:18
    據(jù)國外媒體報(bào)道,微軟游戲工作室主管謝恩·金(Shane Kim)近日證實(shí),大型多人網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲(MMORPG)《漫畫英雄世界在線版(Marvel Universe Online)》開發(fā)計(jì)劃已被正式取消。2006年7月,微軟游戲工作室和Marvel娛樂公司聯(lián)合宣布,將開發(fā)全球第一款支持Xbox 360游戲機(jī)和Windows Vista操作系統(tǒng)全面互動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)游戲《漫畫英雄世界在線版》。微軟當(dāng)時(shí)表示,Marvel旗下為數(shù)眾多的漫畫英雄將悉數(shù)加入這款新游戲,從而為玩家打造一個(gè)前所未有的神奇漫畫冒險(xiǎn)世界。然而在2007年期間,陸續(xù)有未經(jīng)證實(shí)的傳聞稱,《漫畫英雄世界在線版》開發(fā)計(jì)劃已被取消。在此期間,微軟一直對這些傳聞拒加置評。謝恩·金是第一位公開證實(shí)《漫畫英雄世界在線版》開發(fā)計(jì)劃已被取消的微軟高管。他表示,微軟已和M
  • 各個(gè)美國游戲公司的政治意向
    社會(huì)新聞 2008-02-19 02:39:38
    與游戲行業(yè)有關(guān)的35名捐款人中,有21人支持共和黨,有14支持民主黨;共和黨候選人收到來自游戲行業(yè)的個(gè)人捐款額總額為27459美元,民主黨只收到了18832美元。金額最大的單筆捐助來自Activision主席Brian Kelly和EA副總Cindy Nicola及Steven Schnur——每人4600美元,前者捐給共和黨,后兩者捐給民主黨。至于各公司的政治傾向,已知Activision全體支持共和黨,捐款總額15210美元,全部捐給共和黨:暴雪也全力支持共和黨,捐款總額1250美元,全部捐給共和黨:從暴雪出走的旗艦工作室全力支持民主黨,840美元全部捐給民主黨:EA有7人支持共和黨,4人支持民主黨;Spore的設(shè)計(jì)者William Wright捐了3500美元支持共和黨的朱利安尼:素以言辭激烈著稱的Gab
  • 暴雪自裁作品知多少
    暴雪 2008-02-19 02:37:28
    暴雪娛樂的高層官員在昨日的互動(dòng)娛樂峰會(huì)(DICE)上發(fā)表演講,講述公司“由一個(gè)開發(fā)商成長為世界級發(fā)行商”的發(fā)展歷程,展示了暴雪獨(dú)特的價(jià)值理念:對游戲品質(zhì)毫不妥協(xié)。暴雪創(chuàng)立者兼首席執(zhí)行官M(fèi)ike Morhaime,游戲設(shè)計(jì)高級副總裁Rob Pardo,產(chǎn)品開發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce在講臺上列出公司成立17年來內(nèi)部斃掉的多個(gè)項(xiàng)目:Games People PlayCrixaShattered NationsPax ImperiaDenizenWarcraft AdventuresNomadRaiko……相當(dāng)一部分聞所未聞,其中Pax Imperia曾被轉(zhuǎn)往其它公司;但為公眾所熟知的《StarCraft Ghost》并不在其列,雖然它實(shí)際上已胎死腹中。
  • 《紅色警報(bào)3》領(lǐng)銜 EA08-09游戲陣容公布
    命令與征服:紅色警戒3 2008-02-19 02:36:45
    EA近日公布了2008年-2009年的主要游戲陣容,強(qiáng)盛的產(chǎn)品線,預(yù)示著EA和AB兩家游戲公司爭奪第三方游戲霸主的競爭日趨激烈,已經(jīng)進(jìn)入了正面相搏的階段。從目前公布的信息看,EA在繼續(xù)發(fā)揚(yáng)模擬系列的傳統(tǒng)優(yōu)勢之外,著重培養(yǎng)滑板和音樂游戲,對抗AB公司旗下的傳統(tǒng)品牌??v觀整個(gè)游戲產(chǎn)品線,《紅色警報(bào)3》無疑是領(lǐng)軍大作!《火爆狂飆》(Criterion公司的Burnout系列新作,由于次世代版本Burnout Paradise剛剛發(fā)布,筆者估計(jì)可能是PSP或者XBLA、PSN版本,但也不排除近期再次登陸X360和PS3的可能)《命令與征服:紅色警報(bào)3》(Command & Conquer: Red Alert 3,EALA,征服者今年要報(bào)到的游戲有《凱恩之怒》、《泰伯利亞》和《紅色警報(bào)3》,還有《宇宙戰(zhàn)爭:地球
  • NVIDIA為Crysis花掉四五百萬美元
    顯卡 2008-02-19 02:29:26
    《Crysis》是這兩年最受關(guān)注的PC游戲之一,也是NVIDIA “The Way It's Meant To Be Played”計(jì)劃下的一員。為了推廣這款游戲,確切地說是為了推廣自己的DX10顯卡,NVIDIA在其市場營銷方面花費(fèi)了不少資金。據(jù)接近NVIDIA的消息來源稱,NVIDIA為了宣傳《Crysis》花掉了大約400-500萬美元,其中很大一部分都用在了游戲的發(fā)布儀式上,遍及美國、土耳其、挪威、芬蘭、墨西哥、瑞士、澳大利亞和很多歐盟國家。在舊金山的GeForce LAN玩家聚會(huì)也非常燒錢,而AIB顯卡合作廠商、OEM廠商的軟硬件捆綁推銷同樣得花錢。至于實(shí)際效果如何,還不太好下一個(gè)確切的結(jié)論?!禖rysis》的確賺足了眼球,成為熱炒的話題,但實(shí)際市場反響比較一般,銷量平平,對DX10的帶動(dòng)也效果不大。
  • 《潛行者:晴空》訪問紀(jì)實(shí)
    潛行者:晴空 2008-02-19 02:28:46
    這就是GSC一直打算制作的游戲嗎?《潛行者》在很多方面來講都算是一款不錯(cuò)的游戲,但是它對于我們來說,在革命性的自由視角方面,還是相距甚遠(yuǎn)。而現(xiàn)在呢,開發(fā)商GSC公司正在實(shí)現(xiàn)這個(gè)玩家所祈求的夢想。相信我們再次踏入切爾諾貝利將會(huì)看到與以往有所不同的東西。作為游戲的前篇,《晴空》將會(huì)主要講述更多關(guān)于Strelok的過去,以及產(chǎn)生記憶裂痕的緣由。這次,你將會(huì)身處一個(gè)不同的世界中。這個(gè)區(qū)域(Zone)的反應(yīng)堆爆炸,讓整個(gè)區(qū)域更加不穩(wěn)定,就像項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Anton Bolshakov解釋的那樣“故事中的爆發(fā)現(xiàn)象讓區(qū)域中的某些地方發(fā)生了巨大的變化,而那些會(huì)產(chǎn)生變化的地方也會(huì)隨著時(shí)間的改變而出現(xiàn)或消失。也許通往已知地區(qū)的道路很可能也會(huì)消失,而也會(huì)出現(xiàn)其它的通路。舊區(qū)域的一部分將會(huì)保留下來,同時(shí)也會(huì)增加新的區(qū)域。目前,Pripya
他們都在說 再看看