- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Koch Media
- 發(fā)售:2008-09-19
- 開發(fā):GSC Game World
- 語言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),都市,探險(xiǎn),劇情
《潛行者:晴空》訪問紀(jì)實(shí)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
這就是GSC一直打算制作的游戲嗎?
《潛行者》在很多方面來講都算是一款不錯(cuò)的游戲,但是它對(duì)于我們來說,在革命性的自由視角方面,還是相距甚遠(yuǎn)。而現(xiàn)在呢,開發(fā)商GSC公司正在實(shí)現(xiàn)這個(gè)玩家所祈求的夢(mèng)想。相信我們?cè)俅翁と肭袪栔Z貝利將會(huì)看到與以往有所不同的東西。
作為游戲的前篇,《晴空》將會(huì)主要講述更多關(guān)于Strelok的過去,以及產(chǎn)生記憶裂痕的緣由。這次,你將會(huì)身處一個(gè)不同的世界中。這個(gè)區(qū)域(Zone)的反應(yīng)堆爆炸,讓整個(gè)區(qū)域更加不穩(wěn)定,就像項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Anton Bolshakov解釋的那樣“故事中的爆發(fā)現(xiàn)象讓區(qū)域中的某些地方發(fā)生了巨大的變化,而那些會(huì)產(chǎn)生變化的地方也會(huì)隨著時(shí)間的改變而出現(xiàn)或消失。也許通往已知地區(qū)的道路很可能也會(huì)消失,而也會(huì)出現(xiàn)其它的通路。舊區(qū)域的一部分將會(huì)保留下來,同時(shí)也會(huì)增加新的區(qū)域。目前,Pripyat將不會(huì)在《晴空》中出現(xiàn),但是我們?nèi)钥梢钥吹绞虑閷?huì)如何發(fā)展下去?!比サ舻暨z棄城市可能會(huì)讓一些忠實(shí)玩家有所失望,然而那些新加入的場(chǎng)景,卻更加誘人。在古老的遺跡中出現(xiàn)的那種開放的可能性也將會(huì)帶到本作中,同時(shí)也有所加強(qiáng)。
確實(shí),對(duì)于那些曾經(jīng)玩過《潛行者》的玩家來說,他們?nèi)匀粫?huì)記得如當(dāng)初宣傳的那種自由的游戲方式;而《晴空》這方面會(huì)做的更好。“對(duì)于本作來說,將有更多的特色內(nèi)容加入其中,同時(shí)也是根據(jù)我們?cè)嫉母拍?,而這些在《潛行者》中是沒有的。“Bolshakow說道,“我們選取了一些內(nèi)容,現(xiàn)在正在將它們放到新的游戲中進(jìn)行研究。而我們所在做的,就是將它變得更加完美?!?/p>
主要的一點(diǎn)就是GSC正打算將更多的幫派加入到區(qū)域之中。從前作來看,那里棲息著大量的幫派,例如自由(Freedom)、職責(zé)(Duty)、軍人、商人、科學(xué)家、中立的潛行者(STALKER)。


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