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血肉橫飛《命運戰(zhàn)士:血債》3月在臺上市

時間:2008-02-25 10:30:34
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

以血腥畫面為號召的《命運戰(zhàn)士》系列第三代《命運戰(zhàn)士:血債(Soldier of Fortune:Payback)》預定 3 月下旬在臺上市,游戲延續(xù)一貫血腥風格,強調(diào)細膩的肢體模組設計、呈現(xiàn)尸塊血液噴飛的景象,也使游戲一度曾被澳洲下達禁賣令;未來在臺推出時,包裝將標示為限制級。

《命運戰(zhàn)士之血債》是由位于中歐斯洛伐克共和國的 Cauldron 工作室設計;玩家將扮演一名傭兵,故事描述在名為“商店”的神秘組織,玩家和弟兄受到該組織的委托前往中東,要找到一名握有中國政府敏感情資的人士,然后保護他的安危。

但是隨著任務的完成,其他的傭兵卻群起背叛玩家,并且殺害要保護的對象,一連串的國際恐怖行動就此展開,玩家必須在整個中東地區(qū)殺出一條血路,并隨著關卡前進到緬甸、俄國、非洲、亞洲、以及進入東歐,在充滿恐怖紛爭與軍事沖突的國家中,玩家將發(fā)揮傭兵的專長大開殺戒,尋求最終的真相。

前作開發(fā)公司 Raven 和 Activision 也為《命運戰(zhàn)士之血債》加入相關的技術(shù)支援,為延續(xù)并超越特有的血腥風格,Cauldron 制作小組使用全新的繪圖引擎,讓敵人的肢體充滿比前作使用的 GHOUL 系統(tǒng)還要精準的破壞點。

游戲中一整條腿現(xiàn)在可以爆裂斷成足部、腳踝、小腿、大腿上半和下半部位等,最能顯現(xiàn)射擊游戲玩家技巧的“爆頭”不再只是殺死敵人,還會有大量的血液噴發(fā)和頭蓋骨掀出畫面;“傷害系統(tǒng)”則賦予玩家或敵人最真實的動作反應,例如使用突擊步槍把敵人的膝蓋打碎,并不會立刻死亡,敵人會痛苦倒地然后繼續(xù)對玩家開火,或是爬到安全之處,直到失血過多而死亡。

另外,若在游戲中射擊敵人的脖子,敵人會立即按住噴血的喉嚨,并且跌跌撞撞地往前摔倒,和真人的動作反應如出一轍;至于若是玩家受到傷害,不同部位及程度的傷害也會影響到攻擊力、瞄準度等戰(zhàn)斗能力,讓戰(zhàn)斗的真實程度大大提升。

若是不喜歡畫面太過血腥的玩家,研發(fā)小組也在游戲中設計了“低暴力”的選項,勾選后可降低血腥等內(nèi)容。

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