專欄文章
  • 《星際爭霸2》被韓國定為15禁 或?qū)⑻貏e定制
    星際爭霸2 2009-08-26 07:55:21
    日前,《星際爭霸2》在韓國被判定為15禁。據(jù)暴雪韓國分公司稱,審議游戲等級的機(jī)構(gòu)韓國游戲等級委員會在21日判定《星際爭霸2》為15禁。此次接受等級審議的版本為《星際爭霸2》三部作之一,包含人族單機(jī)戰(zhàn)役的Wings of Liberty Skirmish版。在韓國,因《星際爭霸2》的等級(15禁)比其前作《星際爭霸》的等級(12禁)高,此后還有可能對游戲進(jìn)行修改。為了讓《星際爭霸2》打造成與前作一樣的國民游戲,需要把等級降低。暴雪韓國分公司的相關(guān)人士稱,為了讓國內(nèi)玩家在網(wǎng)吧玩《星際爭霸2》,有必要降低游戲等級。正考慮和總公司協(xié)商單獨(dú)制作韓國版《星際爭霸2》。此次被判為15禁的版本為初始版本,暴雪韓國分公司相關(guān)人士稱,今年下半年進(jìn)行內(nèi)測之后再制作最終版。另一方面,《星際爭霸2》的韓國國內(nèi)內(nèi)測日期還未公開。游戲的發(fā)售
  • 嘉年華游記之《星際2》與《暗黑3》體驗(yàn)
    暗黑破壞神3 2009-08-25 21:14:33
    今天有幸在開幕式見到Sun老大等等,不過場館太大人太多,想第二次碰面都很難。各位記者想要我的照片請明天打電話給我或者在《暗黑破壞神3》的Art panel見面。BlizzCon結(jié)束后我會離開Ananheim,要我上傳的話估計之后要過2星期。今天人不是一般的多,聽說有2萬到2萬5。排隊的架勢堪比春節(jié)前的廣州火車站。9點(diǎn)多一點(diǎn)排隊發(fā)覺隊伍已經(jīng)把偌大的展館圍了一圈,還是會拐彎的那種,一直排到后面的露天停車場,然后居然把那個不比足球場小的停車場占滿了。在烈日下排了一個多小時總算能在開幕式前進(jìn)去了。戰(zhàn)網(wǎng):解鎖的徽章可以印在自己的部隊上今天節(jié)目排的很滿,一天下來我連試玩的時間都幾乎沒有。主要參加了各種與藝術(shù)和電影有關(guān)的討論會?!缎请H爭霸2》的美術(shù)討論會上我問了一條題目,是關(guān)于Xel Naga的藝術(shù)風(fēng)格和Protoss有什么
  • 《星際爭霸2》地圖編輯器視頻:能做RPG和飛行射擊
    星際爭霸2 2009-08-25 20:48:18
    在嘉年華上舉行的星際爭霸2專場游戲說明會上,游戲設(shè)計師Dustin首次公布了一組由星際爭霸2地圖編輯器制作的游戲地圖。通過截圖我們不難看出地圖編輯器不僅能夠制作第三人稱視角的RPG地圖,甚至還能夠制作飛行射擊類地圖。不得不說新的地圖編輯器在功能上確實(shí)很強(qiáng)大。暴雪指出星際2的編輯器為玩家準(zhǔn)備了所有暴雪想到的系統(tǒng),雖然很多系統(tǒng)星際2用不到,但是為了地圖/MOD作者,暴雪都把這些系統(tǒng)準(zhǔn)備好了,比如說你可以做一個星際2的CS,也可以做出來越肩視角。另外,地圖編輯器可以讓地圖自定義界面,比如公開演示的Nova和縱版飛機(jī)游戲,界面就是自行設(shè)定的。另外,暴雪在昨天已經(jīng)公開了戰(zhàn)網(wǎng)的一個新計劃——玩家可以將自己的地圖上傳到戰(zhàn)網(wǎng)上供大家下載,地圖/MOD作者也可以將地圖設(shè)定成收費(fèi)或免費(fèi)形式,以從中獲利。
  • 《星際爭霸2》兵種死亡效果豐富多樣
    星際爭霸2 2009-08-25 20:46:56
    今天早些時候時候國外網(wǎng)站incgamers上的論壇網(wǎng)友1ThorsHammer在嘉年華上與《星際爭霸2》美工小組進(jìn)行了一些溝通,雖然他并沒有得到什么關(guān)于《星際爭霸2》的猛料。但是仍然從開發(fā)人員口中挖到了不少有意思的信息,現(xiàn)在就讓我們一起來看看吧。在BlizzCon 2009上大部分《星際爭霸2》的美工小組成員都專注于一件事:毀滅。同美工團(tuán)隊共處的那點(diǎn)時間里我聽取到了對大多數(shù)單位的設(shè)定,并欣賞了一些主要的藝術(shù)作品。每個單位都有多個死亡動畫,由團(tuán)隊不懈努力做出了從通常的被肢解到被燒成灰燼,不一而足各種死法。有多少種方法可以搞死一個單位呢?似乎5種成為了約定俗成的標(biāo)準(zhǔn)。(譯者:這幫變態(tài)們……)哪怕是運(yùn)載艦搭載的截?fù)魴C(jī)墜毀方式每次也都不同,可以看出物理學(xué)已經(jīng)被充分應(yīng)用到游戲的引擎中。相比之下建筑動畫無論是在建造中還是被
  • 嘉年華試玩報告《星際爭霸2》效果超出想象
    星際爭霸2 2009-08-25 20:42:03
    今天的嘉年華上,暴雪在阿納海姆會議中心提供了1700電腦供玩家試玩。并且在這次的試玩中還提供了星際爭霸2單人戰(zhàn)役部分的試玩。面對前不久暴雪宣布星際爭霸2不會在2009年發(fā)布的消息,玩家們自然不會錯過這樣一個千載難逢的試玩機(jī)會。其中就有一個家伙竟然好運(yùn)的試玩了40分鐘星際2(官方規(guī)定每人時間為20分鐘),下文就是這位幸運(yùn)的玩家為我們帶來的試玩報告。優(yōu)點(diǎn)游戲真的讓我大吃一驚。它很快,很流暢,單位比我想象的更容易操作太多了。快捷鍵與星際1一模一樣(當(dāng)然除了新的單位和建筑),優(yōu)秀的開局建筑順序比如TvZ單兵營速兩礦似乎像星際1那樣同樣適用。我認(rèn)為,所有決定為了準(zhǔn)備星際2而去打星際1的人都做出了正確的決定??傮w來說,我非常喜歡游戲畫面,這要比我看到的截圖好太多了。在寬屏下游戲看起來非常整潔。戰(zhàn)役的視頻非常好。任務(wù)的簡介也
  • Blizzcon歸來!《暗黑破壞神3》試玩感受
    暗黑破壞神3 2009-08-25 20:37:16
    兩天Blizzcon筆者基本都在試玩,雖然會場的人十分多,但是排隊的時間并不算很久,每次大概15分鐘的樣子。筆者分另試玩了星際2和《暗黑破壞神3》,以下摘自《暗黑破壞神3》部分:《暗黑破壞神3》: 由于時間問題我就簡單寫成point form了。-總體感覺很棒,不過完成度應(yīng)該不是很高,只有野蠻人技能樹完成,巫醫(yī)及巫師有一些技能為NYI,僧侶除了幾個可用技能外別的技能都看不到說明,并且技能樹也沒有名字-畫面感覺和sc2一樣,細(xì)膩并且漂亮-技能樹一共分6層,每5級可以學(xué)習(xí)下一層的技能-野蠻人的能量是怒氣系統(tǒng),每次攻擊會獲得怒氣,不在戰(zhàn)斗的時候怒氣會慢慢減少,積攢一定數(shù)值的怒氣后會轉(zhuǎn)成一個fury orb,技能消耗fury orb。-目前一共可以設(shè)定8個技能快捷鍵,數(shù)字鍵1-5,鼠標(biāo)左右鍵,右鍵有兩個技能用tab切換
  • 《風(fēng)色幻想XX》豪華版商城預(yù)購開始
    風(fēng)色幻想XX 2009-08-25 20:17:54
    《風(fēng)色幻想XX》豪華版,正在寰宇商城、卓越預(yù)購火爆預(yù)購中!寰宇:寰宇特典版:http://www.unistar.cn/html/Mall/20090821/20090821155801001264.html卓越:伊莎貝菈版:http://www.amazon.cn/mn/detailApp?qid=1251104090&ref=SR&sr=13-2&uid=478-9530870-4777514&prodid=pcgm908003聆燁版:http://www.amazon.cn/mn/detailApp?ref=DT_RV_1&uid=478-3192213-8916635&asin=B002MAR374《風(fēng)色幻想XX》豪華版,將在寰宇商城預(yù)購“寰宇特典版”,在
  • Futuremark首款游戲《破碎地平線》
    破碎的地平線 2009-08-25 20:16:02
    在德國科隆國際游戲展Gamescom 2009上,F(xiàn)uturemark展示了其首款游戲作品《破碎地平線》(Shattered Horizon),并透露了發(fā)布進(jìn)程、游戲特性等方面的一些信息。據(jù)悉,Beta測試將于八月底至九月初開始,限定2000名玩家,提供三種等級、三種典型的多人模式,以及洞穴、隧道、地面基站、國際空間站(ISS)等不同戰(zhàn)場,每張地圖最多支持32人對戰(zhàn),武器暫時只有一種,但支持近戰(zhàn)(MG)、中距離、遠(yuǎn)距離狙擊三種模式,還有狀態(tài)顯示。如果測試期間一切順利,今年年底就會正式發(fā)售。《破碎地平線》是以3DMark Vantage引擎為基礎(chǔ)進(jìn)行全面翻新設(shè)計而來的,因此PC平臺獨(dú)享,最低需要DX10顯卡和Windows Vista操作系統(tǒng),在Windows 7里也運(yùn)行良好?,F(xiàn)場體驗(yàn)用機(jī)有一臺配備了GeForc
  • 《暗黑破壞神3》暴雪嘉年華官方FAQ發(fā)布
    暗黑破壞神3 2009-08-25 08:23:44
    自《暗黑破壞神III》公布以來就一直受到廣大玩家的關(guān)注。2009年暴雪嘉年華上公布了《暗黑3》的新職業(yè),并且回答了眾多玩家的問題。官方挑選了一些代表性的問題,對《暗黑3》的基本內(nèi)容作出了具體的回答。具體內(nèi)容如下。問:什么是《暗黑破壞神III》?答:我們當(dāng)前正在研發(fā)的《暗黑破壞神III》是一款成熟的動作角色扮演游戲,也是《暗黑破壞神》系列作品的真正續(xù)作。玩家在豐富、多樣的關(guān)卡中展開自己的探險之旅、揭示史詩般的主線故事、同眾多的敵對部落和各大首領(lǐng)展開較量的同時,他們的經(jīng)驗(yàn)和技能將得到不斷的積累和提高,并獲得無與倫比的強(qiáng)大物品?!栋岛谄茐纳馡II》將繼承前作的設(shè)計特色,保持界面的易用性、快節(jié)奏的動作以及備受《暗黑破壞神》玩家期待和喜愛的深遂內(nèi)涵。游戲還將包括許多全新的設(shè)計,將《暗黑破壞神》的動作角色扮演體驗(yàn)推向一個更
  • 暴雪嘉年華2009:戰(zhàn)網(wǎng)2.0相關(guān)官方FAQ
    暴雪嘉年華 2009-08-25 08:13:18
    暴雪嘉年華2009于8月21日至22日在美國加州阿納海姆會議中心舉行,以下是是戰(zhàn)網(wǎng)2.0的相關(guān)問答:新戰(zhàn)網(wǎng)是什么?我們致力于將新戰(zhàn)網(wǎng)打造成世界一流的在線游戲平臺。新戰(zhàn)網(wǎng)將為暴雪娛樂全部游戲產(chǎn)品所度身設(shè)計,為用戶提供全方位的游戲服務(wù),以及一整套游戲相關(guān)功能,包括頂尖的比賽匹配系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、社交功能、有組織的競技賽制、在線商城以及其它各項功能。我們希望為廣大玩家創(chuàng)建一個可以共同參與線上競技、在線角色體驗(yàn)、以及與新朋老友及其它玩家溝通聯(lián)絡(luò)的游戲環(huán)境。通過我們的努力,新戰(zhàn)網(wǎng)會向世界各地的暴雪擁躉提供前所未有終極的社交和競技體驗(yàn)?! ?zhàn)網(wǎng)的發(fā)展歷程是怎樣的?戰(zhàn)網(wǎng)是世界首個完全整合的比賽匹配平臺,于1996年隨著《暗黑破壞神》的發(fā)售與玩家正式見面。在過去幾年中,戰(zhàn)網(wǎng)與暴雪娛樂的游戲產(chǎn)品共同成長,隨著《星際爭霸》、《暗黑破
  • 《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》新地圖包下載過百萬
    Activision和Treyarch近日共同宣布,自《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》的第三個地圖包提供下載以來,一個星期內(nèi)的下載量已經(jīng)超過了100萬套,而整個地圖包的總銷售量也已經(jīng)超過了650萬套。Treyarch的Mark Lamia表示:“我們非常感謝眾多玩家的支持,來自于《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》在線社區(qū)的強(qiáng)烈熱情是巨大的,玩家給了整個制作小組莫大的動力,對此Treyarch表示衷心的感謝,謝謝玩家們購買我們的游戲產(chǎn)品以及下載相關(guān)的內(nèi)容?!薄妒姑賳尽废盗杏螒蚴钦麄€游戲界的熱點(diǎn)之作,宏大壯觀的戰(zhàn)爭場面以及真實(shí)的戰(zhàn)斗場景吸引了全世界眾多玩家的目光?!妒澜鐟?zhàn)爭》中更是因?yàn)閯e出心裁的“僵尸地圖”和“對戰(zhàn)地圖”而受到玩家的好評,以致于現(xiàn)在《世界戰(zhàn)爭》的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)熱度非常之高。
  • 蝙蝠俠大戰(zhàn)瘋子 PhysX游戲再掀暑期強(qiáng)檔
    顯卡 2009-08-24 19:02:26
    在電影《蝙蝠俠:黑夜騎士》中,當(dāng)“小丑”被蝙蝠俠繩之于法后,你是否認(rèn)為壞人已經(jīng)得到應(yīng)得的懲罰,罪惡已經(jīng)得到了終結(jié)?今年是蝙蝠俠誕生70周年紀(jì)念,由Eidos Interactive和華納兄弟互動娛樂聯(lián)手打造,即將問世的經(jīng)DC漫畫公司改編的視頻游戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚˙atman: Arkham Asylum)日前放出了PC版試玩DEMO,受到廣泛關(guān)注。在這里不得不提一下阿卡姆瘋?cè)嗽?,該游戲講述里關(guān)在阿卡姆瘋?cè)嗽憾际球饌b親手逮捕的罪犯。某天,以小丑為首的病人們聲稱覺得“無聊”,所以劫持了醫(yī)護(hù)人員,要求蝙蝠俠前去陪他們“ 游戲”。這場瘋狂的迷藏中,占盡優(yōu)勢的是反派們,你還會遇到歷代大奸角,如急凍人、謎語人、企鵝人、稻草人和毒藤女在內(nèi)的其他反派登場,蝙蝠俠不僅要提防殺氣騰騰的眾多瘋子們,同時他自己的精神狀態(tài)也
  • 《風(fēng)色幻想XX》森川君、阿左簽名版
    風(fēng)色幻想XX 2009-08-24 18:47:47
    “森川君”與“阿左”簽名豪華版,開始訂購啦!“寰宇特典版”預(yù)購地址:http://www.unistar.cn/html/Mall/20090821/20090821155801001264.html凡是通過官網(wǎng)訂購《風(fēng)色幻想XX》寰宇特典版的玩家,將按成功訂購的時間順序排序,位于8的倍數(shù)(如:8、16、24)者,即可隨機(jī)得到其中一款簽名版。當(dāng)然,已經(jīng)取得“惡魔貓”版資格的玩家除外。如果你有指定想要收藏的簽名,在我們通知您時務(wù)必說明喲~具體獲得步驟如下:第一步:訂購《風(fēng)色幻想XX》豪華版;第二步:查看排名公布名單,確認(rèn)是否上榜;第三步:等待我們的通知,確認(rèn)取得的簽名版版本。關(guān)于“森川君”與“阿左”簽名豪華版訂購的特別說明:第一:累計時間排序:從預(yù)購開始按訂單時間排序;第二:預(yù)購期間名單公布:每周一,公布上周星期
  • 正統(tǒng)續(xù)作顯身!《盟軍敢死隊4》公布
    盟軍敢死隊4 2009-08-24 18:41:25
    目前正在開發(fā)《51星球》(Planet 51)的Pyro Studios最近透露消息,這家西班牙的工作室正在開發(fā)著名的《盟軍敢死隊》系列的第四代《盟軍敢死隊4》(Commandos 4)?!睹塑姼宜狸牎废盗惺窃缙陔娔X游戲領(lǐng)域中最為著名的即時戰(zhàn)略游戲之一,第一代《深入敵后》由Pyro Studios開發(fā),于1998年發(fā)行,其后第2代《勇往直前》、第3代《目標(biāo)柏林》分別于2001年和2003年發(fā)售。沉寂3年之后,Pyro Studios推出了戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《盟軍敢死隊:打擊力量》,這款游戲被部分玩家稱為第4代,實(shí)際上這款游戲并非是第4代,而是一款借用原作精神的射擊類型游戲,跟原作1、2、3是完全不相干的。這款射擊游戲在推出之后惡評如潮,于是Pyro Studios又將發(fā)展方向拉回到即時戰(zhàn)略領(lǐng)域。目前Pyro Stud
  • 海上策略游戲《東印度公司:私掠船》圖賞
    東印度公司:私掠船 2009-08-24 18:34:03
    Paradox今天公開了海上策略游戲《東印度公司》的資料片《私掠船》(East India Company: Privateer),資料片將帶玩家駛向黑暗而神秘的世界,在你眼中,除了財富,只有毀滅。在資料片《私掠船》中,你可以雇傭兩種船長,一種是正經(jīng)的貿(mào)易商人,一種就是私掠船長,這兩種選擇將給你帶來不同的游戲體驗(yàn)。本作的多人游戲模式有一個專門的名稱叫做“Breakthrough”(突破性進(jìn)展),游戲的玩家是一名玩家護(hù)送旗艦安全航行,其他的玩家則要想盡辦法毀掉這只旗艦?!稏|印度公司:私掠船》發(fā)售日期未定。
  • 魔獸已老 《暗黑破壞神3》能否一舉超越?
    暗黑破壞神3 2009-08-24 17:50:38
    距離《暗黑破壞神3》在2008暴雪全球邀請賽首次公開已經(jīng)過去了1年多的時間,在這1年多的時間內(nèi)暴雪不斷的公開著《暗黑破壞神3》新的資料,大家也在不斷的等待,不過等待的感受已經(jīng)漸漸的從剛公開時的興奮歸于平靜,因?yàn)榇蠹叶贾馈┭┨惫Ψ蚍浅柡Α?。同樣也是在這1年內(nèi),被玩家奉為網(wǎng)游神作的《魔獸世界》在大陸經(jīng)歷了代理商的變更,由原來的第九城市變?yōu)榱司W(wǎng)易,網(wǎng)易同時也是暴雪另一款游戲《星際爭霸2》的代理商。作為同為暴雪旗下的經(jīng)典作品,玩家不免會拿已經(jīng)發(fā)展了幾個年頭的《魔獸世界》與正勢頭強(qiáng)勁的《暗黑破壞神3》做比較,到底暴雪能否實(shí)現(xiàn)自我超越呢?《暗黑破壞神3》的推出是否會帶來《魔獸世界》玩家的大量流失呢?引領(lǐng)一代網(wǎng)游發(fā)展的魔獸已顯“老態(tài)”暴雪正式公開《魔獸世界》時的激動以及05年4月《魔獸世界》正式登陸大陸玩家大排長龍只
  • 《星際爭霸2》神族科技樹設(shè)計思路公開
    星際爭霸2 2009-08-24 17:45:26
    Chris Sigaty和Dustin Browder近日接受了國外游戲網(wǎng)站的采訪。在本次采訪中他們著重就神族的科技樹談了一下設(shè)計思路。不朽者為什么會被移動到機(jī)械工廠里去呢?讓我們來聽聽他們的解釋。Q:飛起來的人族建筑能夠被修理嗎?A:可以。如果建筑只能在地面上才能被修理的話很麻煩。我們之前曾經(jīng)說過可以修理女妖戰(zhàn)機(jī),那么為什么飄浮的建筑就不能修呢?Q:我們注意到你們把不朽者放到機(jī)械工廠里去了。你們是出于什么原因呢?A:我們并不能保證在這樣做是否妥當(dāng)。我們還沒有就此做更多的測試。神族只要放下了黃昏議會就能很容易就能組織起一支由黑暗圣堂,高階圣堂和不朽者組成的混合部隊,所以人人都選擇條科技路線。當(dāng)人族玩家開始生產(chǎn)坦克時神族早就已經(jīng)有了大量的不朽者了。在傳送門的傳送的幫助下人族將會不堪一擊,神族的科技樹太簡單了。而我
  • Chris Metzen談《星際爭霸》的文化氛圍
    星際爭霸 2009-08-24 16:47:40
    Medievaldragon已經(jīng)將上個月暴雪總部之行時對Chris Metzen(以下簡稱Metzen)的深入采訪視頻發(fā)布了。這段將近16分鐘的視頻是純粹關(guān)于星際爭霸文化的,Metzen回答了關(guān)于現(xiàn)在小說與即將到來的游戲(StarCraft2: Wings Of Liberty)之間關(guān)聯(lián)的一系列問題。視頻已經(jīng)加上了字幕,它向我們展現(xiàn)了單人游戲的視頻和圖片以及相關(guān)小說和漫畫圖片。Chris MetzenMedievaldragon提到的一個有趣的問題,問Metzen打算將多少小說中的星際爭霸文化轉(zhuǎn)化成游戲中的劇情。Metzen:我認(rèn)為我們并沒有特意將漫畫連環(huán)冊中的一切都搬到游戲中去。事實(shí)上我們已經(jīng)將整個游戲進(jìn)程開發(fā)得很長了,比如暗黑圣堂三部曲或是你在漫畫中看到的一切已經(jīng)有些長得超出了我們之前開發(fā)的范圍。將《星際爭
  • 《星際爭霸2》制作人:移除局域網(wǎng)并非因?yàn)楸I版
    星際爭霸2 2009-08-24 16:44:08
          今天我們帶來了一篇有關(guān)《星際爭霸2》的深度采訪。Dustin以及Rob Pardo等暴雪相關(guān)高層人員均在這篇采訪中出現(xiàn),中心議題當(dāng)然還是跳票的星際爭霸2,但是這一次單人戰(zhàn)役成了關(guān)注的焦點(diǎn)。想要知道暴雪的設(shè)計理念么?魔獸爭霸3與星際爭霸2中的“英雄”單位又有什么樣的不同呢?      我們再一次被邀請到暴雪總部進(jìn)行聊天,并對整個星際爭霸II的開發(fā)進(jìn)程先睹為快。暴雪自然不希望我們繼續(xù)聊多人游戲的話題,所以希望讓我們見識一下新的單人游戲模式和任務(wù)中的有趣的東西。      我們會有許多新的單人的游戲截圖 ,新的游戲規(guī)則設(shè)定的畫面和非常詳細(xì)的游戲預(yù)覽,另外在這
他們都在說 再看看