被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

廉頗

2025-06-23

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作者:廉頗

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老暴雪的兵

    “搜打撤”,說實(shí)話這三個字看得我已經(jīng)有PTSD了。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    就和當(dāng)年席卷全球的“吃雞”狂熱一樣,這年頭是個FPS類別的游戲,都在鼓吹自家的“搜打撤”。“使命召喚”系列有個“搜打撤”;制作老“光環(huán)”還有“命運(yùn)”系列的Bungie,整了個“搜打撤”;老牌勁旅Embark做了個“搜打撤”;而我們國內(nèi)廠商,比如鵝廠,更是運(yùn)營著好幾個搜打撤。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    “搜打撤”玩法之火熱,模式適配之輕松,甚至于逾越出其玩法之父《逃離塔科夫》所設(shè)下的類型限制——你甚至可以在奇幻中世紀(jì)、魔法哥特黑深殘,以及二次元里看到“搜打撤”。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    不過,對我們這幫子挺過“吃雞”狂潮的FPS老炮來說,這么多廠商開發(fā)者或投資人砸錢、砸技術(shù),出力下場做“搜打撤”,反而是件好事。整個游戲類別賽道擠滿競爭者,總會搏殺出那么些真正好玩上頭的強(qiáng)者。

    你瞧,近些時日不就有這么個突出部,在Steam新品節(jié)大放異彩——朋友,你聽說過“偷打撤”嗎?

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    試想有這么一波冒險(xiǎn)者,他們之中有退伍士兵、金盆洗手的虛空海盜、求知若渴的智能生命,以及一條渾身雪白的外星金魚。他們?nèi)蔽溲b到牙齒,手握各式先進(jìn)而又致命的武器。他們駕駛著披掛厚重裝甲的空中堡壘,四面開火、炮路通暢。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    在他們面前那扇玄妙的荒野之門已經(jīng)打開,只要他們接著保持火力壓制,帶著船上搜刮而來的珍貴神器離開,那其余所有人的幾十分鐘努力都將白費(fèi)——我們這些失敗者,只能沮喪離開。

    但這個時候,你站了出來。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    你叫莫夫斯,是個天生的冒險(xiǎn)家,團(tuán)隊(duì)里的活躍者,以及充滿干勁、激情滿滿的英雄人物。你在空閑時間和自己的隊(duì)友吹噓了許多“卓越事跡”,但那些和你認(rèn)識了許久的伙伴們并不在意,只當(dāng)你在吹牛。

    現(xiàn)在機(jī)會來了。

    你發(fā)動你的天賦能力,在虛空中悄悄化作一道不可見的暗影。你趁著那伙“勝利者”四處開火,與其他隊(duì)伍打得熱火朝天,無暇顧及周邊狀況時,悄悄潛入了他們的船艙。

    那枚閃著金光的神器,就大大咧咧地躺在地板上?!皠倮摺钡拇瑔T們要么站在炮位前激情開火,要么捏著武器在對手船只跳幫……唯獨(dú)沒有人關(guān)注那顆足以改變所有人命運(yùn)的神器。

    然后,你把神器偷走了。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    你的隊(duì)伍早早就在荒野之門前就位,就等著你這么一招偷天換日。拿上神器的你們就像是脫韁野馬,趁著其他隊(duì)伍完全沒反應(yīng)過來的間隙,一溜煙穿越大門,鎖死了勝利局勢。你們贏了,所有那些打得熱火朝天,激情對射的肌肉腦袋們,都輸了。

    感謝你——莫夫斯,傳奇盜圣。你們不廢一刀一槍,輕而易舉地拿下了比賽。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    如果你要我給新品節(jié)上線的這么多佳作定一個排位,《無主星淵》絕對高居榜首。這是一款把舞臺設(shè)立在太空中的《盜賊之?!放c《獵殺對決》,簡直是把“混亂”和“節(jié)目效果”拿捏得相當(dāng)?shù)轿弧?

    游戲設(shè)立在平均每局30分鐘左右的快節(jié)奏對戰(zhàn)中,會有20名玩家——也就是5條滿載的太空飛船,被拋進(jìn)程序化生成的隨機(jī)地圖中。

    每一支隊(duì)伍都會由4名能力與背景各異的英雄組成。這四位將會攜帶各式各樣的武器與道具,通力合作探索泰豐星云中的太空廢墟與神秘興趣點(diǎn),尋找那個足以徹底改變所有船員人生,甚至滿足一切愿望的獨(dú)特道具——神器。

    橫亙在這條通天大道上的所有阻礙,都將被鏟除——無論是廢墟中肆虐的怪物,還是邪惡軍團(tuán)士兵,又或其他探索者。

    而這,正是《無主星淵》的混亂伊始。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    你很難在其他游戲里,感受到這么刺激而又上頭的體驗(yàn):三位團(tuán)結(jié)緊密的隊(duì)友,在比賽中通力協(xié)作,你既可以針對性地決定自己的角色出裝與搭配,也可以選擇側(cè)重不同方向的戰(zhàn)船。

    你喜歡純粹的炮戰(zhàn)?喜歡看彈藥在對手船艙轟鳴?沒有問題,無敵的空中堡壘等待著你。你喜歡高速的襲掠?喜歡一擊脫離迷蹤無影?沒有問題,海盜艦正是為你而生。如果你不喜歡艦對艦的搏殺,不想像鬣狗一般抵齒相斗?沒有問題,超速偵察艦等待你的選擇。

    說到這里,可能有人會好奇:難道還有人在這款開飛船戰(zhàn)斗的游戲里,不動一刀一槍就能取得勝利的嗎?

    沒錯,還記得我們先前提到的那位“傳奇盜圣”莫夫斯嗎?《無主星淵》創(chuàng)造性地把“搜打撤”中的“打”與“英雄射擊”玩法相結(jié)合,開拓出了所有太空開船與FPS愛好者都欲罷不能的新舞臺——跳幫與反跳幫。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    玩家在游戲開局就能選擇各式各樣的角色扮演。他們有的勇武驚人,可以一拳打死對手,是天生的跳幫狂徒;他們有的穩(wěn)重細(xì)膩,能夠察覺艦船里的蛛絲馬跡,看透對手的滲透。有了他們,保衛(wèi)艦船也變得輕松寫意。

    還有的角色不擅長戰(zhàn)斗,但總能從長久的冒險(xiǎn)生活中汲取智慧。他們有的是工程師,在艦船修理上有獨(dú)到的天賦。而有的,就像我們的莫夫斯一樣,天生盜圣,就是擅長在其他人志得意滿、狀態(tài)松懈之時,做些“偷雞摸狗”的大事,翻攪勝局。有這么些或正經(jīng)或邪典的角色,再搭配上本就腦洞大開的神人玩家,那碰撞而出的火花,很多時候真的可以讓游戲的對局雞飛狗跳。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    像是在這次新品節(jié)的試玩期間,就有這么一批主播舉辦的“星淵老六杯”比賽,那簡直是神人百出笑料不斷。有的主播帶隊(duì)瘋狂偷襲,四個莫夫斯不停軍訓(xùn)搜刮到神器的對手;有的直接拿神器設(shè)伏,圍點(diǎn)打援利用戰(zhàn)船優(yōu)勢把神器變?yōu)榻g肉場,不停地浪費(fèi)對手有生力量;還有的悶頭發(fā)展,搜刮各種頂級裝備,死守狂野之門,給那些僥幸廝殺奪生的“勝利者”一擊迎頭痛擊,激情上演以逸待勞“不神裝不打架”的茍道戰(zhàn)術(shù);甚至有的主播直接“偷”癮上頭,爆玩16個小時,甚至連神器都不管,就是偷武器偷部件搞破壞,整的對手們那是一團(tuán)亂麻。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    而且,《無主星淵》的好玩不僅僅來自“偷打撤”飽經(jīng)打磨的玩法核心,其背后制作組更是經(jīng)驗(yàn)豐富的業(yè)界老兵,知道怎樣瘙到玩家的癢處。暴雪的前聯(lián)合創(chuàng)始人、魔獸與星際的生父——麥克·莫漢,就是《無主星淵》背后工作室Moonshot Games的支柱?!稛o主星淵》作為麥克·莫漢自立Dreamhaven后端出的第一道大菜,老爺子絕對傾注了不少心血。只能說是,不愧于“暴雪出品,必屬精品”時期締造者的出手。

    而如果你湊巧同時玩過《守望先鋒》和《無主星淵》,你就會注意到兩者射擊手感上的極度相似——沒錯,這幫子暴雪老兵把游戲的射擊手感與操作手感打磨到極致,就是為了讓探險(xiǎn)家們跳幫到爽。這種爽,絕對是全世界公認(rèn)級別的。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    Repoze,《APEX英雄》職業(yè)選手和高分段技術(shù)流主播,以頂尖槍法、激進(jìn)打法、高強(qiáng)度競技直播而聞名,發(fā)推盛贊《無主星淵》的游戲品質(zhì)。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    獨(dú)立游戲開發(fā)者、游戲文化評論者、游戲文化評論者——8BitClosedFist,也是毫不吝嗇夸贊之詞,還強(qiáng)烈建議隔壁《盜賊之海》也好好向《無主星淵》取取經(jīng),吸納那些優(yōu)秀的設(shè)計(jì)。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    而拋開這些“老外”,國內(nèi)的主播們也是玩得上頭。有的被老六折磨到紅溫,有的當(dāng)老六當(dāng)?shù)烬b牙咧嘴,還有的直接無下限游戲,各種騷操作看呆所有觀眾。在《無主星淵》里,你能聽到茄子的“蓋亞”,你能聽到女流66的笑罵,你還能聽到小叮當(dāng)語無倫次的戰(zhàn)吼。

    這游戲簡直在游戲性與觀賞性上,都達(dá)到了一個極高的水準(zhǔn)。

    被暴雪趕出家門的傳奇CEO,能憑“偷打撤”游戲奪回自己的榮耀嗎?

    說實(shí)話,當(dāng)我在新品節(jié)爆肝幾十個小時后,才真正意義上重拾了對“暴雪出品,必屬精品”的信心——還得是麥克·莫漢,還得是這幫子暴雪老兵,平衡把控與玩法精髓拿捏得那叫一個得心應(yīng)手。

    那這么一款競技性與游戲性起飛,觀賞性與整蠱度拉滿的佳作,要多少軟妹幣才能拿下呢?答案是只要98塊——Dreamhaven顯然相當(dāng)尊重國區(qū)定價(jià),在各種方面都對國內(nèi)玩家保持了最高的敬意。

    與此同時,所有星尋者(首發(fā)7名)、所有道具(100+個)、所有飛船(首發(fā)4艘)全部首發(fā)免費(fèi)。無論是后續(xù)更新與賽季更新,全部免費(fèi)獲取。Dreamhaven還承諾,未來每四個月就會推出全新的賽季內(nèi)容,全年將有三次重大更新,且每個賽季都將免費(fèi)贈送一艘新飛船或一位新星尋者,以及新武器與多種裝備……而在發(fā)售后,《無主星淵》還會針對國內(nèi)玩家社區(qū),開展各種福利活動,比如更多的優(yōu)惠活動、本地化內(nèi)容、專屬福利等,可以說是良心滿滿了。

    怎么說呢,有種不顧同行死活的美感。

    但說句實(shí)話,“暴雪出品,必屬精品”已然是個已經(jīng)過去式了,但誰也沒說“Dreamhaven出品,必屬精品”不會成為未來,對吧?

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