- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
嘉年華游記之《星際2》與《暗黑3》體驗(yàn)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
今天有幸在開幕式見到Sun老大等等,不過場(chǎng)館太大人太多,想第二次碰面都很難。各位記者想要我的照片請(qǐng)明天打電話給我或者在《暗黑破壞神3》的Art panel見面。BlizzCon結(jié)束后我會(huì)離開Ananheim,要我上傳的話估計(jì)之后要過2星期。
今天人不是一般的多,聽說有2萬到2萬5。排隊(duì)的架勢(shì)堪比春節(jié)前的廣州火車站。9點(diǎn)多一點(diǎn)排隊(duì)發(fā)覺隊(duì)伍已經(jīng)把偌大的展館圍了一圈,還是會(huì)拐彎的那種,一直排到后面的露天停車場(chǎng),然后居然把那個(gè)不比足球場(chǎng)小的停車場(chǎng)占滿了。在烈日下排了一個(gè)多小時(shí)總算能在開幕式前進(jìn)去了。
戰(zhàn)網(wǎng):解鎖的徽章可以印在自己的部隊(duì)上
今天節(jié)目排的很滿,一天下來我連試玩的時(shí)間都幾乎沒有。主要參加了各種與藝術(shù)和電影有關(guān)的討論會(huì)。
《星際爭霸2》的美術(shù)討論會(huì)上我問了一條題目,是關(guān)于Xel Naga的藝術(shù)風(fēng)格和Protoss有什么區(qū)別。Samwise回答說Xel Naga的風(fēng)格就是沒有風(fēng)格——根本連樣子都還沒設(shè)計(jì)出來,除了僅有的幾座神廟和寶物外什么都沒有。
現(xiàn)場(chǎng)展示:蟲后原畫

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