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狂吹欺騙玩家?盤點(diǎn)游戲界里言過其實(shí)的十大廣告

時(shí)間:2015-11-13 14:56:16
  • 來源:逗游網(wǎng)-bearbaby
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3、微軟Kinect

宣傳噱頭:讓你仿佛置身場景里的動(dòng)作追蹤器。

實(shí)際版本:這個(gè)產(chǎn)品遲鈍的反應(yīng)力不僅難以捕捉你的動(dòng)作甚至連人種都難以辨別出來。

動(dòng)作聲音類產(chǎn)品是如此的可笑。微軟幾乎花了整整兩年來造口碑。第一輪360度體驗(yàn),展現(xiàn)出一種可怕的讓人覺得煩膩的重復(fù),Kinect在識(shí)別手部動(dòng)作到識(shí)別總體動(dòng)作時(shí),每個(gè)人都咧著嘴可怕的笑,這簡直是失敗。

玩家對(duì)著機(jī)器舉起手,傻傻的等著機(jī)器反饋。它沒有按著廣告來運(yùn)作,導(dǎo)致了沒有任何的可玩性,更可怕的是,由于機(jī)器甄別系統(tǒng)的漏洞,某些深膚色人種面對(duì)著機(jī)器,直接變成無形。

XBOX揭露,比起更深層的發(fā)展游戲,微軟決定實(shí)現(xiàn)整個(gè)控制臺(tái)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),以及預(yù)計(jì)問題仍然不能保證恒定的認(rèn)可。

2、合金裝備2:自由之子

宣傳噱頭:另一個(gè)由新的英雄領(lǐng)袖索利德?斯內(nèi)克領(lǐng)導(dǎo)的著名戰(zhàn)術(shù)諜戰(zhàn)類游戲。

實(shí)際版本:本可以省略的長達(dá)20分鐘的入門級(jí)介紹本可以被省略,緊接是一個(gè)以新角色為主的10小時(shí)的戰(zhàn)斗。

玩家已經(jīng)有了合金裝備3令人失望的結(jié)局墊底,但合金裝備2聲名狼藉的“雷電”也分了一杯羹。后來意識(shí)到所謂的“蛇”也不過只是一個(gè)空殼而已,合金裝備2變成了一個(gè)虛無縹緲的夢。

謝天謝地這款游戲還是模范性的,索利德?斯內(nèi)克自己還是作為一個(gè)海豹突擊隊(duì)臥底并隨后透露自己身份的故事。但你不能動(dòng)搖,發(fā)布再多的預(yù)告片也不過是在誤導(dǎo)和欺騙你。合金裝備的Ray被以坦克級(jí)標(biāo)準(zhǔn)被設(shè)計(jì)出來的戰(zhàn)斗機(jī)。蛇與這位忍者又一次翻牌,甚至FAMAS機(jī)槍無處不在的在游戲里,在宣傳片里卻只有少數(shù)地方被提及。

最后,所有的一切都讓你不斷的渴求著Snake,從一個(gè)新的角度重新認(rèn)識(shí)他。但考慮到玩家并沒有意識(shí)到要展示的都是從初級(jí)中提取出來的,這就是某些游戲中的虛假廣告宣傳,因?yàn)槲覀兌鄲蹅ゴ蟮闹谱魅诵u。

1、光環(huán)5 守護(hù)者

宣傳噱頭:一個(gè)關(guān)于為什么相對(duì)斯巴達(dá)洛克追殺首席大師,來一場史詩般的戰(zhàn)斗。

實(shí)際版本:根本就沒那樣的事情。戰(zhàn)斗僅持續(xù)幾秒,還不是親自上場,一群人對(duì)抗一個(gè)地段水平的對(duì)手。

所以這很詭異。不僅僅是《光環(huán)4》讓光環(huán)系列游戲由于參差不起的層次調(diào)整讓許多的忠實(shí)粉絲們失望,而且343都受到了重創(chuàng)。光環(huán)5的上市,他們需要一擊即中,微軟也如此。

他們會(huì)采用一種難以置信的游戲形式(老實(shí)說,守護(hù)者做了很多核心游戲方面的公測。)但由于所有的時(shí)間和精力都花在了建立洛克和長官之間的這種世仇關(guān)系上,偏離遠(yuǎn)離了故事的焦點(diǎn)。通過運(yùn)營和前期預(yù)告片為游戲打上#尋找真相#的標(biāo)簽,承諾長官“傷害無辜平民”而這是不被允許的,然后盡快的滅掉他。

本來,洛克是作為替補(bǔ)被奧利西斯帶到MC和他的藍(lán)隊(duì),但,什么都沒實(shí)現(xiàn)。洛克客氣的邀請(qǐng)長官回家,但長官拒絕了,于是他們開始廝打,接著這場廝打激勵(lì)了各自的盟友,拋開了所有的一切。我們并沒有發(fā)現(xiàn)被提及的那個(gè)拖車,甚至連洛克追蹤長官這點(diǎn)都沒被提及,還談什么所謂的“真相”。洛克這角色簡直就是多余的存在。

奇怪的是,有許多視頻不斷的在探索《光環(huán)4》和《光環(huán)5》之間到底發(fā)生了什么,這兩部游戲都沒有加進(jìn)守護(hù)者的概念。也許是數(shù)據(jù)連接的問題,但框架已經(jīng)存在在那里,很難再加入什么新的看點(diǎn)。

如果哪個(gè)游戲在廣告宣傳上和現(xiàn)實(shí)版本有很大區(qū)別的,可以在評(píng)論里告訴我們!

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