誰才是真正的大佬 盤點(diǎn)40位叱咤游戲界風(fēng)云的人物
- 編輯:ChunTian
09、John Riccitiello,EA CEO
前百事公司執(zhí)行官已經(jīng)是第二次擔(dān)任EA的CEO了。在他的帶領(lǐng)下,萬惡的EA贏得了許多玩家的青睞。
事實(shí)上他們也不再那么邪惡了,有人指出,他們的股價已經(jīng)跌倒鼎盛時期的三分之二了,但你必須看看他們游戲的質(zhì)量?!端劳隹臻g》《叛逆連隊》《FIFA》《質(zhì)量效應(yīng)》就連Facebook上的社交游戲都品質(zhì)一流。
他們賺了很多錢,但似乎把其中一部分用來投給《愛麗絲:瘋狂回歸》這種爭議性作品。雖然經(jīng)濟(jì)不景氣,但瘦死的駱駝比馬大。EA是業(yè)內(nèi)最多樣化的公司,不僅出品主流平臺游戲,而且還有社交游戲,iOS游戲。而且他在體育游戲中的領(lǐng)導(dǎo)地位不容置疑。如果他們不冒險投資制作《愛麗絲》那就沒別的人會了。
Riccitiello預(yù)言,游戲?qū)⒆優(yōu)榉?wù)性的商品,所有人都非常認(rèn)同。但如果《戰(zhàn)地》永遠(yuǎn)都無法超越《使命召喚》;如果《星球大戰(zhàn):舊共和國》永遠(yuǎn)都無法超越《魔獸世界》;如果社交游戲突然失寵,那是不是會有些尷尬。
EA可能在一夜之間成功,也可能在一夜之間失敗。在次世代主機(jī)即將更迭之時,EA能否抓住機(jī)會,在次世代玩家面前重振往日雄風(fēng)?
10、Yves Guillemot,育碧老板
育碧的員工都覺得自己的公司有點(diǎn)怪怪的。育碧是一家大型公司,但行為卻像是藝術(shù)品收藏家 - 很多制作組都想推出續(xù)作,但訴求卻一直被忽視。但在老大Yves Guillemot創(chuàng)立公司25年以來,所有人都對他的決定深信不疑。
育碧宣稱在法國,加拿大和中國的制作組正在進(jìn)行大規(guī)模創(chuàng)作。某年他們做出了《刺客信條》當(dāng)代最成功最華麗的作品,兩年以后突然冒出《舞力全開》,成為各平臺最熱門游戲,甚至在Wii上都超越了任天堂本家游戲銷量。Guillemot把他的公司打造成了新品動力室,愿意支持各種有風(fēng)險的試驗(yàn)性項目。
育碧的王牌是它大量的游戲品牌,從雷曼到刺客信條到分裂細(xì)胞??偰茉谛缕脚_上迅速發(fā)展壯大,讓我們拭目以待它在今年Wii U發(fā)售后的表現(xiàn)吧。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論