誰(shuí)才是真正的大佬 盤(pán)點(diǎn)40位叱咤游戲界風(fēng)云的人物
- 編輯:ChunTian
03、巖田聰,任天堂CEO
游戲業(yè)界中,真正制作過(guò)游戲的人里,最強(qiáng)力的人物非任天堂CEO巖田聰莫屬。
在他的帶領(lǐng)下,任天堂在過(guò)去的十年中一轉(zhuǎn)頹勢(shì),憑借NDS和Wii大放異彩。任天堂擁有者大多數(shù)熱門(mén)游戲角色,馬里奧,林克什么的。而且仍然在不停地推出《口袋妖怪》,不過(guò)3DS遭遇了智能手機(jī)游戲的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng),主機(jī)Wii U在發(fā)售之前就遭受種種懷疑。
游戲業(yè)界都知道,不應(yīng)該懷疑任天堂的實(shí)力。
04、Bobby Kotick,動(dòng)視暴雪CEO
你可以無(wú)視Bobby Kotick手里的其他游戲,但單單一個(gè)《使命召喚》 - 世界上最大的娛樂(lè)資產(chǎn) - 足以把他和動(dòng)視暴雪推上本期榜單。
動(dòng)視暴雪公司中,“動(dòng)視”這一半比“暴雪”那一半容易受到玩家變動(dòng)的影響。不知道是不是Kotick一手造成的公司用戶(hù)策略改革,甚至導(dǎo)致了整個(gè)游戲業(yè)界的用戶(hù)策略。反正他們搞的實(shí)驗(yàn)性的《使命召喚:精英》網(wǎng)絡(luò)服務(wù)略顯稚嫩。


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