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2011年終回顧系列之游戲界十大戰(zhàn)役(下)

時(shí)間:2011-12-15 08:40:24
  • 來源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

接上文:http://m.raystadlerconstruction.com/news/201112/37653.html

歐美RPG神作之戰(zhàn):《上古卷軸5》 神作VS偽神作

激烈程度:口水戰(zhàn)白熱化

戰(zhàn)役結(jié)果:實(shí)至名歸的神作

《上古卷軸》(以下簡稱老滾)作為一款以高自由度著稱的RPG游戲,是RPG殿堂中的王者之一。而就是這樣一個(gè)一呼萬應(yīng)的作品,其第五代的續(xù)作于本年的11月11日正式發(fā)布。作為神奇的光棍節(jié),沒有妹紙的男性玩家自然是坐在電腦前等待著游戲的發(fā)布,而有妹紙的老滾粉們許多人甚至毅然決然地拋開妹紙,選擇了老滾這一個(gè)好基友。

當(dāng)然,中國的老滾玩家們99%會(huì)選擇破解版的老滾,而漢化自然也是體驗(yàn)好老滾必不可少環(huán)節(jié)。而直至今日,玩家手里的漢化版老滾基本都是3DM網(wǎng)站所漢化的,其中的很多經(jīng)典翻譯甚至成為了今年的流行語。比如老滾里守衛(wèi)會(huì)說這樣一句話“我以前和你一樣也是個(gè)冒險(xiǎn)家,直到我的膝蓋中了一箭?!倍@句話之所以流行,一方面是因?yàn)槔蠞L巨大的影響力;另一方面是因?yàn)橥婕也孪?,在老滾龐大的世界里,是不是所有的守衛(wèi)都是因?yàn)橄ドw中了一箭就由冒險(xiǎn)者變成了保安。

 

直到我的膝蓋中了一箭

當(dāng)然真正的爭端并不是老滾好不好玩、流不流行,而在于它究竟有多好玩、有多流行,是不是應(yīng)該被稱作神作。許多支持者自然高喊著“年度第一RPG,老滾神作”的口號(hào),因?yàn)椤渡瞎啪磔S5》確實(shí)有著讓人瘋狂的游戲體驗(yàn)。其自由度之高堪稱絕對(duì)的經(jīng)典,據(jù)保守估計(jì),如果要探索老滾5世界的每一塊土地,至少需要600小時(shí)。而再加上每一種職業(yè)以及每一種職業(yè)下面的分支,至少要把這個(gè)時(shí)間再乘以一個(gè)兩位數(shù)。再加上其恢弘的游戲畫面,堪稱電影級(jí)。

 

《上古卷軸5》只要能看到的地方都能夠去探索

但是,許多玩家卻不認(rèn)為老滾有資格登上神壇,甚至連上得了臺(tái)面的資格都沒有。他們認(rèn)為“老滾5情節(jié)松散,不夠緊張激烈,畫面平常,貼圖也不精細(xì),npc沒有美妙的故事背景和人物個(gè)性,引擎落后,物理效果古怪,戰(zhàn)斗不激烈,打擊感差,Bug一大堆,無邊無際的大地圖跑來跑去不知道要干啥,某些第一次玩的童鞋連任務(wù)點(diǎn)都找不到——找到了也走不到。。。。”(引自信陵公子的《六宮粉黛無顏色:淺談年度第一RPG<上古卷軸5>》) 

《上古卷軸5》IGN評(píng)分

當(dāng)然,口水戰(zhàn)是永無止境的,來看看權(quán)威的IGN評(píng)測吧??梢钥吹狡鋬身?xiàng)滿分,以及接近滿分的9.5評(píng)分都說明了其實(shí)力之高,而外媒也罕有的給出了幾乎一致性的高度肯定評(píng)價(jià),eGamer 2011年度最佳RPG獎(jiǎng)也同樣花落老滾5,而之后老滾5又摘得VGA2011年度游戲桂冠,如此看來老滾5的神作之名算是真正的實(shí)至名歸了。

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