2011年終回顧系列之游戲界十大戰(zhàn)役(下)
- 來源:3DM文學組-淺藍
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
國產獨立游戲之戰(zhàn):原創(chuàng)文化VS山寨文化
激烈程度:你死我活
戰(zhàn)役結果:山寨壓倒性
獨立游戲,是指一人或者10人以下的工作室在無商業(yè)資金的情況下制作的單機游戲,其主要區(qū)別于商業(yè)游戲。而從事獨立游戲的開發(fā)者一般都是對游戲抱有極高熱情,渴望實現(xiàn)自己的創(chuàng)意并與大家分享的人。
就如2011年末即將發(fā)布的《雨血2:燁城》就是《雨血:死鎮(zhèn)》這部獨立游戲的續(xù)作。而其作者便是著名獨立游戲制作人梁其生(網(wǎng)名:soulframe),其創(chuàng)作的《雨血》以復雜詭異的劇情營造了整個游戲恐怖昏暗的氛圍,成為懸疑類RPG游戲的經(jīng)典。而《雨血2》采用了新的橫版模式,風格上演戲上部的冷色調和詭異陰冷的劇情風格,而畫面上采用了比上作更為細致的電腦繪制,不同于手繪的風格可能會使人不習慣,但相信絕對會更能精準實現(xiàn)劇情的風格。
電腦繪圖的畫面更加飽滿,老玩家是否能接受呢?
而縱觀獨立游戲這幾年的發(fā)展,不難發(fā)現(xiàn),創(chuàng)意是獨立游戲生存的根本。商業(yè)游戲《仙劍五》墨守成規(guī)依然可以收到百萬業(yè)績,但是一款泯然眾人矣的獨立游戲卻一定會半路夭折;而眾多網(wǎng)游紛紛模仿他人,甚至許多網(wǎng)游有著極其相似的世界觀,和毫無差別的玩法,但依然有玩家愿意買單。而獨立游戲一旦山寨卻會變成沒有技術含量受玩家鄙視的同人游戲。所以就是在這種大浪淘沙的“獨立游戲規(guī)則”之下,我們淘出了畫面上自成一體,而風格有詼諧幽默的《怪術書》,我們淘出了玩法多變,戰(zhàn)斗系統(tǒng)充滿創(chuàng)新的《姜太公釣魚》,我們掏出了將皮影藝術與游戲相結合的《影戰(zhàn)》……
“全新”到底新在哪里?
正如《雨血:死鎮(zhèn)》曾發(fā)布英文版,暢銷國外網(wǎng)站,在國人商業(yè)游戲缺少創(chuàng)意甚至大幅山寨的今天,顯得尤為可貴。而另一方面也看到,中國游戲界發(fā)展成了兩個極端——底層的獨立游戲都在原創(chuàng),最上層的成功商業(yè)游戲多為山寨。這樣一種一個不為錢,積極創(chuàng)新;一個只看錢,不思進取的詭異局面到底何時才能結束呢?
結語
在中國單機游戲市場還是一片死水的2011年,玩家們的娛樂支撐似乎只有漢化的歐美游戲和少而不精的國產游戲。前者是百家爭鳴,后者則是鋼絲繩上的獨舞。隨著這一場場戰(zhàn)役的或結束或告一段落,筆者也在迷茫究竟是要選擇停下來傾聽那美妙的爭鳴聲還是滿布憂心地看著那一場場凄美的獨舞呢?
圖文:3DM文學組——淺藍 文學指導:半神巫妖

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