您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

游戲業(yè)之最——游戲產(chǎn)業(yè)中令人驚嘆的數(shù)字

時(shí)間:2010-05-12 13:32:00
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

銷售榜和你所想不同

    有時(shí)你可能會(huì)說,嘿,別再出現(xiàn)那個(gè)游戲系列了,它已經(jīng)讓我審美疲勞了,這一代它一定賣不出幾套!還有些時(shí)候你會(huì)說:我覺得這款游戲非常了不起,可它為什么不出續(xù)作了?

    必須要告訴你的是,你個(gè)人的看法很可能是錯(cuò)的。并不是你的品位有誤,而是你的個(gè)人愛好和一款游戲的市場(chǎng)銷量通常是兩碼事——起碼從目前我們所能得到的統(tǒng)計(jì)數(shù)字上來看,有時(shí)你也許是錯(cuò)的。

    在這個(gè)世界上銷量最高的游戲機(jī)游戲,如果現(xiàn)在讓你猜的話,你一定猜不到,它是Wii Play——截至到2009年,它在全球銷售了2671萬套,這個(gè)數(shù)字還在不斷攀升——而對(duì)于骨灰級(jí)玩家而言,這顯得不可思議——它不過是根據(jù)Wii特色控制器手柄而設(shè)計(jì)的9款迷你小游戲而已!對(duì),你會(huì)說它面對(duì)的不是真正的游戲玩家,可問題是,它確實(shí)是一款游戲套裝!游戲中包括的9款迷你小游戲分別為:打靶、尋找Mii、乒乓球、印章、曲棍球、臺(tái)球、釣魚、賽牛和坦克大戰(zhàn)。通過這些游戲玩家可以對(duì)Wii控制器手柄的各項(xiàng)功能逐步了解、上手,十分適合初次接觸Wii的玩家。Wii Play廣泛利用到Mii人物和Wiimote,因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲需要完成正確的手勢(shì),指向屏幕上的Mii人物和道具或者是擊中一個(gè)乒乓球。在Find Mii這個(gè)小游戲中你需要尋找最快移動(dòng)的Mii或者一對(duì)一樣的Miis。Fishing(釣魚)則充分利用了Wiimote的特性。Wii Play還捆綁了一個(gè)免費(fèi)的Wiimote,這使得它非常超值??赡躓ii Play看起來不是很有深度,但它是我們這個(gè)星球的銷量之王!它比目前澳大利亞人口總數(shù)(2200萬人)還要多,并且它的銷量已經(jīng)被載入世界吉尼斯紀(jì)錄大全。

    它不是你最愛的《輻射》系列,它也不是《實(shí)況足球》,它也不是偉大的“機(jī)戰(zhàn)”系列作品,它不是《三國志》,它不是基于D&D規(guī)則的偉大的RPG,而是Wii Play這樣輕松的小游戲。這給人以很多的反思,比如我們所知道的當(dāng)下風(fēng)靡全國的種菜游戲令人吃驚的流行。

    Wii 的另一套游戲外設(shè)及與之相配的軟件Wii Fit則賣出了2256萬套,它是一款使用Wii平衡板進(jìn)行游玩的獨(dú)特游戲。在游戲中,玩家可以利用身體的左右搖擺來玩呼啦圈,扭動(dòng)身體來鍛煉自己的頭球技巧,Wii Fit所能做到的還不止這些,你甚至可以用它來練習(xí)瑜伽、測(cè)量體重及重心,鍛煉肌肉、練習(xí)瑜伽,以及鍛煉平衡力和進(jìn)行有氧運(yùn)動(dòng)。任天堂為了讓這款游戲獲得更多人的關(guān)注和信賴,還在其全球的官方網(wǎng)頁Wii.com公開了專為Wii Fit而設(shè)的卡路里計(jì)算器,讓玩家可以在進(jìn)行游戲中的項(xiàng)目時(shí),順便計(jì)算一下自己消耗了多少卡路里。計(jì)算卡路里的方式主要取決于玩家選擇的難度,難度越高,消耗的卡路里也越多。其實(shí),這個(gè)卡路里計(jì)算器只能在網(wǎng)上進(jìn)行計(jì)算,并不能與游戲同步。但不止有多少游戲玩家的女友或者家庭主婦會(huì)……我們不說愛上它,起碼她們會(huì)買它!

全球排名第三的游戲,你可能更想不到,是DS的《任天狗》(Nintendogs),沒錯(cuò),你沒聽錯(cuò),就是那個(gè)可愛的《任天狗》!它的全部5個(gè)版本總銷量達(dá)到2227萬套。這款游戲在中國大陸地區(qū)代理商神游科技譯為《任天狗狗》,它是由任天堂發(fā)行的虛擬寵物游戲軟件,是掌上游戲機(jī)史上第一部被《FAMI通》評(píng)為40分滿分的游戲軟件,它的日文版共有三種版本:臘腸狗、吉娃娃、柴犬,每種版本又有五種狗可選。游戲內(nèi)容主要在模擬真實(shí)的養(yǎng)狗狀況,玩家在購買自己想要飼養(yǎng)的狗之后,要進(jìn)行訓(xùn)練、喂食、清潔等工作,并可帶狗狗在虛擬地圖上散步,或參加各項(xiàng)競(jìng)技。該游戲還附有通訊功能,玩家可借此與其他玩家互動(dòng)或交換物品——這就是我們?cè)牭竭^的某個(gè)段子——一個(gè)男性玩家在地鐵里玩他的DS《任天狗》,而因此與另一位在地鐵里玩同一個(gè)游戲的女玩家邂逅了……

這么說吧,在這個(gè)世界上排名前十的游戲中,起碼有7款是你不愿相信的。除了勉強(qiáng)排進(jìn)前十、賣出1733萬套的PS2版本《俠盜獵車手 ——圣安德列斯》是一款硬派的、核心玩家和新手通吃的電子游戲以外,前九名都是由任天堂所出品。除了前面提到的Wii Play和Wii Fit外,《馬里奧賽車Wii》(Mario Kart Wii)是第三款銷量排名進(jìn)入前10名的作品。它是全球銷量排名第五的游戲?!恶R里奧賽車Wii》是“馬里奧”系列中一款很老牌的競(jìng)速作品,早在超級(jí)任天堂(SFC)時(shí)代就已經(jīng)推出。登陸Wii后,立刻得到了玩家的熱愛。游戲除了保持《馬里奧賽車》系列輕松、搞笑的風(fēng)格之外,還對(duì)應(yīng)Wiimote的體感操作,而且本作是系列第一部支持12人網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的作品——這也是它能大賣的一個(gè)重要原因。本作在系列中首次加入了摩托車,并且支持通過無線網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行全球積分排行以及使用Mii形象參加比賽。你可以和世界上任何人都可對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)模式或者競(jìng)爭(zhēng)模式的對(duì)戰(zhàn),這也在帶給玩家輕松快樂外以給予了玩家以競(jìng)爭(zhēng)的樂趣。

    此外任天堂DS版的《超級(jí)馬里奧兄弟》《口袋妖怪——鉆石和珍珠版》(Pokemon:Diamond and Pearl)以及《成年人腦力鍛煉——每天幾分鐘鍛煉你的大腦》(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!)三款DS版游戲均是千萬套銷量的作品?!冻赡耆四X力鍛煉》曾獲得2007年美國互動(dòng)藝術(shù)及科學(xué)學(xué)會(huì)(AIAS)第10屆年度互動(dòng)娛樂成就獎(jiǎng)評(píng)選的“年度掌機(jī)游戲杰出成就獎(jiǎng)”。它是任天堂根據(jù)川島教授的一系列腦力訓(xùn)練書籍開發(fā)出的游戲作品,此類書籍在日本相當(dāng)流行。

    而Game Boy版的《口袋妖怪》(包括紅版、藍(lán)版和綠版)總共售出了2008萬套排名第6。而任天堂紅白機(jī)時(shí)代的《超級(jí)馬里奧兄弟 3》(Super Mario Bros.3)則仍以售出了1800萬套的紀(jì)錄使它在20年的時(shí)間跨度中仍保持在全球游戲銷量排行榜前10名的位置——沒錯(cuò),不是你的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,也不是你心愛的《怪物獵人》,也不是你最摯愛的《街頭霸王》,而是這個(gè)小小的《超級(jí)馬里奧兄弟3》。這款游戲能賣到如此高位,和當(dāng)時(shí)任天堂不遺余力的推廣也不無關(guān)系。它甚至在美國拍攝了一部?jī)和捌渲幸赃@款游戲作為影片中比賽的內(nèi)容。整個(gè)影片其實(shí)就是一部大大的軟廣告片!這雖然不是游戲業(yè)第一次這樣做,但其廣告效應(yīng)也是空前的。

我們可以看出,在全球排名前10位的游戲作品中,竟有5款來自于任天堂的掌上游戲機(jī)(包括Game Boy和DS),這確實(shí)和我們想象中的游戲行業(yè)有點(diǎn)不同。

    回過頭再看看PC領(lǐng)域的大作吧。根據(jù)目前我們所知的數(shù)據(jù),前2名分別被《模擬人生》(The Sims)1代和2代(含2代的資料片《寵物》《四季》)所占據(jù)。兩者總共賣出了2900萬套。我們可以輕易地發(fā)現(xiàn),和Wii Play一樣,這又是一款非常適合全家、特別能獲得女性用戶好感的游戲作品。

    而排名第二的才是我們所熟悉而一言難盡的《魔獸世界》。這款游戲2009年在全球擁有的活躍付費(fèi)用戶最高時(shí)為1200萬人(其中近480萬活躍用戶為中國用戶)。

    排名第三的是《星際爭(zhēng)霸》,它在全球賣出了1100萬套。之后是《半條命》1代930萬套,《半條命2》650萬套,網(wǎng)絡(luò)游戲《激戰(zhàn)》(Guild Wars)和1993年推出的古董級(jí)冒險(xiǎn)游戲《神秘島》(Myst)并列賣出600萬套,最后是大名鼎鼎的《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)、CS和《哥薩克—— 歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)》(Cossacks: European Wars)。

    PC游戲的銷量當(dāng)中,除了《模擬人生2》《半條命2》和《魔獸世界》勉強(qiáng)不能算作是古董游戲,但這些游戲推出也有4年以上的時(shí)間了。

    基本而言,它們都是不同游戲類型領(lǐng)域中的代表性作品。例如《神秘島》這個(gè)作品,可能很多新玩家對(duì)它已經(jīng)非常陌生了。這并不奇怪,因?yàn)樗淼恼麄€(gè)解謎游戲類型都已經(jīng)衰落。這款游戲由Robyn Miller和 Rand Miller兩兄弟從1991年開始開發(fā),到1993年由Midway首先在蘋果電腦上發(fā)售。它在當(dāng)年以真實(shí)如同照片似的圖像著稱。它的風(fēng)格非常內(nèi)斂,沒有驚險(xiǎn)的開場(chǎng)動(dòng)畫,主角開始并沒有面臨險(xiǎn)境——甚至在開始的一段時(shí)間里,游戲者在場(chǎng)景內(nèi)甚至找不到一個(gè)可遇到的人物。但恰恰是這樣的開始,使玩進(jìn)其中的玩家漸漸體驗(yàn)到游戲的廣闊和張力。這與今天虎頭蛇尾的大作有著完全不同的興奮起伏。它的迷題非常絕妙,自成一個(gè)邏輯體系——但能使它獲得如此高的銷量,并不是因?yàn)槿藗兌枷矚g解謎,更重要的原因是它在游戲畫面和氣氛上所達(dá)到的高度在那個(gè)時(shí)代是無人企及的。

    而《激戰(zhàn)》與《哥薩克——?dú)W洲戰(zhàn)爭(zhēng)》則又分別是網(wǎng)絡(luò)游戲和即時(shí)戰(zhàn)略(戰(zhàn)術(shù))游戲當(dāng)中極富個(gè)性的兩款作品。《激戰(zhàn)》由曾經(jīng)負(fù)責(zé)開發(fā)戰(zhàn)網(wǎng)(bettle.net)、《暗黑破壞神2》(Diablo 2)和《魔獸爭(zhēng)霸3》的開發(fā)及引擎設(shè)計(jì)的開發(fā)人員開發(fā)制作,它擺脫了以往MMORPG游戲中的亢長(zhǎng)升級(jí)過程、單調(diào)重復(fù)的游戲方式、以及靠讓玩家走大型地圖來消耗時(shí)間等弊病,讓玩家體驗(yàn)到網(wǎng)絡(luò)游戲真正的樂趣所在。在游戲過程中,玩家可以學(xué)習(xí)到各個(gè)角色的多達(dá)幾百種的魔法技能、并加以組合運(yùn)用。 每個(gè)角色在戰(zhàn)隊(duì)中發(fā)揮獨(dú)特的作用,戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)則是游戲的另一大魅力所在。

    而《哥薩克——?dú)W洲戰(zhàn)爭(zhēng)》則是一款……或者我可以用“戰(zhàn)斗人員全數(shù)呈現(xiàn)的2D戰(zhàn)場(chǎng)”來概括它最表面的特征。這款由德國開發(fā)商CDV開發(fā)的游戲作品,表現(xiàn)了17至18世紀(jì)戰(zhàn)火紛飛的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)。玩家能夠從英國、法國、土耳其、奧地利、荷蘭、葡萄牙、普魯士、俄羅斯、西班牙、瑞典、烏克蘭、阿爾及利亞等十多個(gè)不同的國家中選擇自己的陣線進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲的人工智能非常出色,電腦敵人會(huì)優(yōu)先攻擊我方的生產(chǎn)區(qū)域,而整體游戲的節(jié)奏也要比其他同類游戲快得多。總之,這是一款非常有個(gè)性的游戲。

縱觀PC領(lǐng)域的銷量之王,它們所涵蓋的游戲類型更廣,而這又意味著什么呢?

誰是你的無冕之王?

    我們?cè)谥暗钠锌吹搅四敲炊嗔鞣及偈赖淖髌罚ㄆ鸫a它們的銷量替我們驗(yàn)證了這一點(diǎn))。好吧,我們沒有看到1999年

最佳游戲編劇和年度角色扮演游戲、至今仍被太多的愛好者談及的《異域鎮(zhèn)魂曲》(Planescape:Torment),我們也沒有看到本來我們以為會(huì)看到的《輻射》系列的影子。我們看不到自1999就已發(fā)行,十余年后仍有大量玩家研究和鉆研的《鐵血聯(lián)盟2》系列,我們更別想看到軍事游戲迷奉若神明的《近距離作戰(zhàn)》(Close Combat),我們更別打算看到在我國仍有人在研究的《三國志英杰傳》和《霸王的大陸》了——時(shí)至今日,還有人在為這兩款作品饒有興味地開發(fā)著自己的改版MOD。

    而筆者個(gè)人做衷愛的游戲,可能更是沒有及格人聽說過。

    什么是輝煌?什么是偉大?什么是永久值得回憶和紀(jì)念的?起碼在游戲領(lǐng)域中,我想每個(gè)人自有自己的定義。而通過這篇專題,我們得出的結(jié)論卻是——是菜鳥最終統(tǒng)治了這個(gè)世界。

    這只是開個(gè)玩笑而已。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+