游戲業(yè)之最——游戲產(chǎn)業(yè)中令人驚嘆的數(shù)字
- 來(lái)源:大眾軟件
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
如果說(shuō)汽車(chē)與足球本身的魅力就足以使《極品飛車(chē)》和FIFA有著永恒的生命力,那么一款架空歷史的作品《最終幻想》則跨越了23年的時(shí)間繼續(xù)繁衍著,《最終幻想》第13代正統(tǒng)作品已在2009年底同時(shí)于PS3和XBOX360平臺(tái)上推出。第14代網(wǎng)絡(luò)版作品《最終幻想ⅩⅣ》也即將推出——這還不包括各類(lèi)主機(jī)上所推出的外傳和獨(dú)占類(lèi)作品。讓一款游戲不停跳票的理由,我們完全可以想見(jiàn),又是什么理由使一款游戲超過(guò)20年的時(shí)間、跨越整整兩代人的消費(fèi)群體,仍能繼續(xù)存在下去嗎?為了最初的感動(dòng)?我想現(xiàn)在玩過(guò)《最終幻想》1代的人恐怕已不多見(jiàn)。從游戲的整體風(fēng)格和感受上,這款作品也經(jīng)歷了幾種完全不同的時(shí)代?!蹲罱K幻想》前六代的美術(shù)設(shè)計(jì)是天野喜孝,他帶給游戲一種雖然實(shí)際游戲畫(huà)面有些簡(jiǎn)陋,但世界觀充滿(mǎn)唯美、漂移、魔幻風(fēng)格的印象。而從7代起,野村哲也作為《最終幻想》的主人設(shè),野村的繪畫(huà)風(fēng)格帶有很強(qiáng)的時(shí)尚感,他設(shè)計(jì)的角色形象充滿(mǎn)時(shí)代色彩,主人公英俊瀟灑,服裝和飾物都充滿(mǎn)了“視覺(jué)系”的風(fēng)格,符合了新一代消費(fèi)者的審美需求。這也使得《最終幻想Ⅶ》伴隨著PS平臺(tái)一同走上了系列的最高峰。而作為這一系列的標(biāo)志性人物,天野喜孝至今仍負(fù)責(zé)FF系列的LOGO設(shè)計(jì)。主美人員的更換,其實(shí)正是游戲習(xí)慣改變、游戲玩家整體換代的原因。
實(shí)際上,有人認(rèn)為,從FC《最終幻想》1代一直玩到今天的老玩家,實(shí)際上《最終幻想》對(duì)他們而言只是一種信仰。而更多支持著《最終幻想》系列走到今天的,則是從PS時(shí)代培養(yǎng)起來(lái)的注重唯美畫(huà)風(fēng)、注重角色感情故事、著重CG畫(huà)面的一代玩家。與其說(shuō)“他們認(rèn)為畫(huà)面與系統(tǒng)就是《最終幻想》的全部”,不如說(shuō),《最終幻想》也正是為了迎合他們而做著努力。
實(shí)際上,從1代到10 代,每一部作品都由“最終幻想之父”阪口博信親自編寫(xiě)劇本,最終幻想從故事定案到劇本編寫(xiě),到最后策劃出整個(gè)完整原案就平均花費(fèi)一年以上時(shí)間,占去整個(gè)游戲制作時(shí)間的半數(shù)。每一部都有著一個(gè)豐滿(mǎn)的故事,每一代的角色都會(huì)以鮮明的印象留在玩家腦海。雖然每一代的故事和角色都沒(méi)有直接的關(guān)聯(lián),但諸如信仰、愛(ài)情、友誼等善的觀念一直貫穿著整個(gè)系列。
最后,如果把全部歷代作品在不同游戲平臺(tái)上推出的作品匯總起來(lái),那么這個(gè)游戲家族系列的總產(chǎn)品數(shù)是121款!其中涵蓋了角色扮演、回合戰(zhàn)略甚至卡牌類(lèi)游戲,真是當(dāng)之無(wú)愧的龐大系列!
如果不計(jì)算重制版和移植版的話(huà),1997年1月在PS平臺(tái)上首發(fā)的《最終幻想Ⅶ》銷(xiāo)量最高,總數(shù)高達(dá)846萬(wàn)套,而1987年12月在FC主機(jī)上退出的1代的銷(xiāo)量最低,為52萬(wàn)套——但這在當(dāng)時(shí),足以挽救瀕臨被淘汰的史克威爾公司,足以改變阪口博信個(gè)人和整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的命運(yùn)。從1代起,每一代《最終幻想》的銷(xiāo)量都在上升。2代是76萬(wàn)套,3代是140萬(wàn)套,4代是144萬(wàn)套……但自7代以后的各代銷(xiāo)售量又漸回落,PS2主機(jī)上發(fā)售的《最終幻想Ⅹ》的銷(xiāo)量與 1994年SFC超級(jí)任天堂主機(jī)上發(fā)布的《最終幻想Ⅵ》的銷(xiāo)量相當(dāng),為300萬(wàn)份。與其他游戲相比,這也是個(gè)驚人的數(shù)字了。
實(shí)際而言,《最終幻想》已經(jīng)形成了一種文化現(xiàn)象,它有屬于它自己的延續(xù)至今的傳統(tǒng)和區(qū)委。1代時(shí)設(shè)定的魔法奇幻大陸,漸漸演變成蒸汽機(jī)與魔法并行的架空世界。即使世界不同,也永遠(yuǎn)都有著光明和黑暗的對(duì)立面。首創(chuàng)的第三人稱(chēng)回合制戰(zhàn)斗畫(huà)面第一次讓我們看見(jiàn)主角的樣子和招式的樣子。特定的職業(yè)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)歷經(jīng)發(fā)展一直到了今天仍在沿用。此外,游戲中還有很多一直未變的內(nèi)容,比如從一代便開(kāi)始有的飛行交通工具飛空艇,比如最終幻想的魔力之源——水晶(除FF8和FF10以外你都可以從游戲的劇情和LOGO上看到它的身影,若它們出現(xiàn)問(wèn)題,這世界也會(huì)跟著陷入苦難之中),比如和《勇者斗惡龍》中的史萊姆齊名的小生物莫古力,比如各類(lèi)召喚獸,還比如大名鼎鼎的陸行鳥(niǎo),它不僅是《最終幻想》里最常見(jiàn)的陸地交通工具,也成為史克威爾的吉祥物,后面還推出許多以它為主角的游戲。最后還有希德 (Cid),他是最終幻想中神秘的傳奇人物,從2代開(kāi)始每作必會(huì)出現(xiàn),他的出現(xiàn)和飛空艇有關(guān)。


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