《星際爭霸2》開發(fā)者對局域網(wǎng)和編輯器發(fā)表看法
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
至于游戲的重播功能是否會保留玩家的鼠標(biāo)軌跡方面,Chris Sigaty說,目前《星際爭霸2》重播功能保留玩家視角的內(nèi)容,讓人可觀看玩家如何控制單位,但并沒有保留滑鼠軌跡;這主要是考量到重播檔案容量大小,若要保存滑鼠軌跡可能會使檔案資料量很大,他們已經(jīng)有考慮過這個問題,但為了控制檔案能夠維持在一定容量,所以不會保留滑鼠軌跡。
Chris Sigaty表示,為了讓《星際爭霸2》更能符合電子競技需求,研發(fā)團隊也努力電子競技選手與社群幫助下,在游戲中加入一些東西,像是重播功能、賽評視角、觀賽視窗改進,還有哪些人可以在游戲中說話、哪些人有權(quán)利暫停游戲等;他們相信屆時游戲上市后,比賽看起來將會相當(dāng)酷。
當(dāng)媒體問到《星際爭霸2》是否會取代《星際爭霸》時,Dustin Browder說,《星際爭霸》作為一個偉大的游戲,10年來維持良好的表現(xiàn)、受到玩家歡迎,擁有眾多的游戲比賽;《星際爭霸2》出來后,相信有的人會玩 2代,也會有人繼續(xù)玩1代,而Blizzard會做好對兩款游戲的支持。
當(dāng)被問到《星際爭霸2》未來是否會有新種族,Chris Sigaty表示,研發(fā)團隊正在討論各種內(nèi)容,并沒有定論,目前重點都在把現(xiàn)有種族做好;至于未來是否會有《星際爭霸》電影,還是《星際爭霸》線上游戲等問題,Dustin Browder說,目前都沒有這方面的討論。
《星際爭霸2》預(yù)定2010年問世。

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