- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:MuHa Games
- 發(fā)售:2015-11-20
- 開(kāi)發(fā):MuHa Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)棋
西婭:覺(jué)醒制造素材盤(pán)點(diǎn) 全素材解鎖方法重要性介紹
- 來(lái)源:用戶(hù)名被注了吧
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

五、石頭
石頭系
用途
主要用來(lái)制作武器或者建筑。
優(yōu)點(diǎn):除了月石和黑曜石之外,相對(duì)容易采集容易入手,用來(lái)造建筑基礎(chǔ)效率較高。
缺點(diǎn):非常重,除了月石與黑曜石之外作為武器的素質(zhì)并不高,需要大量研發(fā)點(diǎn)數(shù)投入,用途比較少。
沙石(sandstone)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):4.29
實(shí)用度:低
解鎖:石英和泥土
總解鎖點(diǎn)數(shù):無(wú)
只能用于建筑的材料,有微量吸引野獸的附加效果,基礎(chǔ)效果跟精靈木和烏木一樣低,不過(guò)也比普通木頭和骨頭要好。因?yàn)槿菀撞杉植挥醚邪l(fā)點(diǎn)數(shù),所以如果初期有近點(diǎn)可以去采一些來(lái)代替木頭建造用。
泥土(clay)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):19.00
實(shí)用度:中
解鎖:無(wú)
總解鎖點(diǎn)數(shù):1
石頭系里用途最廣的材料,能用來(lái)代替絲和木頭制作采集工具和制作工具,也能用來(lái)制作手杖和棍子(其他武器卻不能),當(dāng)然最適合用來(lái)造建筑。用來(lái)造工具效果還算可以,就是太重了不適合外帶;手杖和棍子同理,也是重,只能給家里蹲用。用來(lái)造建筑的話,跟沙石一樣有微量吸引野獸的效果,而且基礎(chǔ)效力也在中等水平。乍看沒(méi)有亮點(diǎn),沒(méi)有后續(xù)研發(fā),不值得解鎖,其實(shí)細(xì)心一點(diǎn)就能注意到,此物用于制作和建筑加的研發(fā)點(diǎn)數(shù)與平均每件采集點(diǎn)數(shù)比是全材料中最高的...沒(méi)錯(cuò),這貨不是用來(lái)制作成品用的,是用來(lái)沖研發(fā)點(diǎn)數(shù)用的。高economy難度的話,有近點(diǎn)可以考慮解鎖用來(lái)刷建筑拿研發(fā)點(diǎn)數(shù),低難度就不需考慮了,因?yàn)椴挥锰匾馊ニ⒀邪l(fā)也能自己上去。
石英(Quartz)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):15.00
實(shí)用度:低
解鎖:花崗巖和黑曜石
總解鎖點(diǎn)數(shù):1
可用來(lái)制作劍和雙手錘,但效力不高沒(méi)有附加能力而且非常重,不推薦。作為建筑材料的話基礎(chǔ)效力和泥土一樣,都是中等水平,只是沒(méi)有附加吸引效果??梢哉f(shuō)是為了解鎖后續(xù)研發(fā)用的東西,就算解鎖了也沒(méi)必要特意去采集,因?yàn)楹芏嘈」志褪悄弥⒅频奈淦?。因?yàn)樘夭贿m合攜帶,所以路上超負(fù)載扔完骨頭和沙石之后就扔石英吧。
花崗巖(Granite)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):27.5
實(shí)用度:中
解鎖:無(wú)
總解鎖點(diǎn)數(shù):2
用于制作武器基礎(chǔ)能力比石英要好,也更輕,但依然屬于樹(shù)妖木那種低的水平,且沒(méi)有附加能力,所以不推薦。用來(lái)制作建筑的話基礎(chǔ)能力稍遜于古木,月石這些頂級(jí)材料,且容易采集。如果不是特意追求建筑基礎(chǔ)能力,則沒(méi)必要解鎖,畢竟沒(méi)有附加能力基礎(chǔ)再高也只有鐵匠鋪,菜田之類(lèi)的適合。那點(diǎn)研發(fā)點(diǎn)數(shù)值不值得,還得看有沒(méi)有近點(diǎn)...
黑曜石(Obsidian)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):50.00
實(shí)用度:高
解鎖:月石
總解鎖點(diǎn)數(shù):3
用來(lái)制作武器的話,最大亮點(diǎn)莫過(guò)于附加隱身效果,其基礎(chǔ)效果只能說(shuō)還過(guò)得去,只是重了點(diǎn)。不過(guò)附加效果的量(單手武器2點(diǎn),雙手武器4~6點(diǎn))太少,非隱身系職業(yè)不得不用首飾補(bǔ)上才能在后期戰(zhàn)斗中正常施展first action;用來(lái)制作雙手武器的話基礎(chǔ)效力又太弱了,說(shuō)到底不適合用來(lái)制作武器。用來(lái)當(dāng)建筑材料的話,則可以在擁有中等基礎(chǔ)效果的水平下,吸引大量的哥布林。哥布林屬性跟普通人類(lèi)獵人差不多,有強(qiáng)力的隱身能力,且有附加毒能力,能上裝備,雖然不像精靈,矮人,獸人那么厲害,但也比普通人類(lèi)要好用比惡魔穩(wěn)定,有大量量產(chǎn)的意義。
個(gè)人認(rèn)為要是不追求頂級(jí)基礎(chǔ)性能的話,把黑曜石作為就終的建材也不為過(guò)。
月石(Moonstone)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):74.00
實(shí)用度:極高
解鎖:無(wú)
總解鎖點(diǎn)數(shù):6
只能說(shuō)不愧是石頭系的頂點(diǎn),總投入6點(diǎn)研發(fā)點(diǎn)數(shù)為全游戲最高,但回報(bào)也相當(dāng)高。
跟黑曜石不同,此物用于武器也是極品。先不說(shuō)附加的魔法,其基礎(chǔ)能力就是頂級(jí)的,推薦配搭龍骨或者古木使用,例如古木+月石單雙手劍,可以引出最大傷害力,作為矛的副材料也可,斧頭的話還是龍骨+古木最好。單獨(dú)使用也很厲害,特別是雙手武器,或者單手武器加附魔骨盾,那樣加魔法夠多,能觸發(fā)特殊事件,只是其重量還是平均值以上,但已經(jīng)比黑曜石好多了。作為建材則是在頂級(jí)基礎(chǔ)能力的之上還附加中度的吸引人類(lèi),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是最強(qiáng)的建材。
只是為了這個(gè)最強(qiáng),要投入比古木多3點(diǎn)比龍骨還要多2點(diǎn)的研發(fā)點(diǎn)數(shù),且其前置石英和黑曜石基本上只適合建筑用,值不值得就真是視情況而定了...

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