- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:MuHa Games
- 發(fā)售:2015-11-20
- 開發(fā):MuHa Games
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)棋
西婭:覺醒制造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹
- 來源:用戶名被注了吧
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

三、纖維
纖維系
用途
主要用來制作采集工具,弓,手杖,矛,也可用來做建筑材料,燃料和大部分合成的觸媒
優(yōu)點:重量很輕,是制作采集工具的必需品,作為燃料很適合帶出門,研發(fā)點數(shù)需求低
缺點:作為建材和武器材料無附加效果,作為觸媒用量很大
稻草(strew)
平均每件采集點數(shù):8.57
實用度:低
解鎖:柳條和藤
總解鎖點數(shù):無
基礎材料,單位重量只有3,最適合充當出門用的燃料,也適合烤肉觸媒用,但也只能這樣用了。用來合成采集工具的話效果低得不能接受。
藤(cane)
平均每件采集點數(shù):17.14
實用度:低
解鎖:無
總解鎖點數(shù):1
用來充當制作材料比稻草稍好一點,但比起柳條依然是渣渣,且沒有后續(xù)研發(fā)所以很雞肋。比起稻草就多個可用來造弓的功能罷了。用來當建材用則有意想不到的好效果,但還沒好到要解鎖的程度,因為同樣花費1點研發(fā)點數(shù)無后續(xù)研發(fā)的泥土(clay)用于建造的效果比藤還要好,且纖維性大多只能當副建筑材料的,不能單獨運用...
柳條(wicker)
平均每件采集點數(shù):35.71
實用度:高
解鎖:靈活木
總解鎖點數(shù):1
用來制作采集工具的標準材料,其重要度非常高。近處沒有靈活木就用柳條,要是兩樣都沒就重新開局吧,否則一般玩法采集能力低下的話會趕不上進度。另外用來造弓可得極輕的弓(配合蜘蛛絲5攻16重,藤蔓則7攻25重),是普及藤蔓弓的理想材料;用來造手杖或者矛則雖輕但效果太弱,被樹妖木完爆所以不推薦。用來做建筑材料的話效果還比不上藤,所以也不推薦。
靈活木(Nimblewood)
平均每件采集點數(shù):50
實用度:極高
解鎖:無
總解鎖點數(shù):2
用來制作采集工具的最佳材料,其重要度無可替代的高。近處沒有的話就用柳條代替即可,近處能采到的話,可以解決建筑副材料和采集工具2個大問題。此物用于建筑可得頂級基礎效果,推薦用于鐵匠鋪,藥草師小屋,神圣小道,菜田等基礎需求高的建筑。用于造弓的話,則可得比柳條更輕更強的弓,是普及蜘蛛絲弓的理想材料(配合蜘蛛絲6弓14重,藤蔓則7攻22重);用來制作手杖和矛的話,跟柳條差不多,不過更輕更強一些,但依然被樹妖木完爆所以不推薦。

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