- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:MuHa Games
- 發(fā)售:2015-11-20
- 開發(fā):MuHa Games
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)棋
西婭:覺醒制造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹
- 來源:用戶名被注了吧
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

最后再說說不在列表上,不用解鎖的材料和食物:
煤(Coal)
平均每件采集點數(shù):17.5
實用度:高
只能用作燃料和觸媒,別看平均每件采集點數(shù)比木頭高一倍,其實用作觸媒時需要的量可少不止一半,有12.5的幾率造出高質(zhì)品,非常高效。其單位重量也是木頭的一般,可代替木頭作為出門燃料之用。有時候能除非某些治病事件的選項。要注意的是煤不能當(dāng)作木頭在野外那個草藥師小屋里治傷病毒用。
藥草(Herbs)
平均每件采集點數(shù):10
實用度:高
另一種必備品,除了可以在野外采集之外還可以用建筑藥草師小屋(Herbalist's Hut)獲得。平時本身不會有任何效果,但出了關(guān)于病,毒,還有傷之類的事件的話都能觸發(fā)額外更好的選項,通常都能省不少事。除此之外能配搭蔬菜,肉,魚制作食物,且制作出來的食物同樣擁有觸發(fā)選項的效果。
肉(meat)
平均每件采集點數(shù):5
實用度:肉類般的實用度
重量為3的食物,最大特點就是本身自帶肉+肉的煮(cook)法和燒(roast)法,雖然那樣造出來的食物重量為2不算完美,但跟其他配合的話就...除采集之外也可用牧場(Pasture)獲得。
鳥肉(bird meat)
平均每件采集點數(shù):9.17
實用度:肉類般的實用度
用起來跟和肉一樣,不同之處就是只有的2重量,而其產(chǎn)物重量只有1...而多付出一點采集點數(shù)合理不合理呢...
蔬菜(vegetable)
平均每件采集點數(shù):4.29
實用度:蔬菜類般的實用度
可煮可烤(bake),經(jīng)常在村子里出現(xiàn)的食材,所謂平凡就是最強的代表...
蘑菇(mashroom)
平均每件采集點數(shù):5.71
實用度:蔬菜類般的實用度
跟蔬菜一樣,同樣也是平凡且最強...
水果(fruit)
平均每件采集點數(shù):3.33
實用度:水果類般的實用度
比蔬菜還厲害,采集效率超高的食材,2重量,可煮可燒可烤,簡稱通殺。
異國果(exotic fruit)
平均每件采集點數(shù):12.00
實用度:水果類般的實用度
我的水果怎么能這么貴!?直接叫惡魔果實好了...在營地里出現(xiàn)必然會是地獄般的開局...不過穩(wěn)定下來用來刷研發(fā)點數(shù)也不失為個飽嘗。
魚(fish)
平均每件采集點數(shù):6.00
實用度:魚類般的實用度
除了不能以魚+魚為材料制作食物之外,其余跟肉一樣,就是重量為2
海藻(seaweed)
平均每件采集點數(shù):9.17
實用度:海藻般的實用度
重量只有1,不愧是即食材料...可煮可烤,比谷類要厲害就是了。至于這采集點數(shù)呢...
谷物(grain)
平均每件采集點數(shù):5.63
實用度:谷物般的實用度
用來建筑可附加食物類中最大的吸引人類,這本身很好很強大...不能烤就只能生吃而且重量居然是3也很好很強大,最厲害在于在mokosh 3級獎勵下居然100%可以在村子里采到...
nut(堅果)
平均每件采集點數(shù):6.67
實用度:谷物般的實用度
雖然是同類但跟谷物完全相反,用來建筑可附加食物類中最低的吸引人類,不能烤就只能生吃但重量只有1...就算不會烤,帶出門生吃也無所謂。
據(jù)說出了漢化版,這里的‘翻譯’估計跟那個漢化版的會有差別,不過只要稍微玩過游戲的大概還是能看得懂的吧

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