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西婭:覺醒資源介紹 全資源獲得方法用途重要性一覽

時間:2017-01-23 10:17:21
  • 來源:warden1314
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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注:以下所有內(nèi)容基于版本V1.20.2207.0,若新版本中,制作公式發(fā)生變化,則各項原材料的重要度與推薦度也會發(fā)生變化。

一、初級資源

這類資源不需要解鎖,可以直接開采。在大多數(shù)情況下,是游戲最初的資源,但通常也是過度資源。

1.1 鐵

主要用于制作防具、武器、飾品、工匠工具、以及部分建筑。

但通常情況下,鐵的資源點都極遠(yuǎn)(至少我還沒在接近營地的地方發(fā)現(xiàn)過鐵),所以初期反而不容易入手。

推薦度 D


1.2 皮

防具的主材料與觸媒、刀劍盾牌、采集工具的輔材料。

可以在初期制作簡單的防具,提高隊伍的生存能力。

推薦度 C


1.3 砂石 Sand

建筑材料。

作為建筑材料時有特殊效果,能吸引野獸加入。

推薦度 D


1.4 骨頭 Bone

可以作為武器、防具、飾品的主材料或輔材料,以及建筑材料。

成品效果一般,但泛用性強(qiáng)。

當(dāng)做建筑材料時有特殊效果,能吸引野獸加入。

推薦度 B-


1.5 稻草

可以作采集工具的主材料和燃料,能作建筑材料。

純粹的過度材料,而且資源點距離營地未必近。

整個游戲中,唯一的用處就是某個支線任務(wù)(要處女的術(shù)士)需要十單位的稻草

推薦度 E


1.6 繩子

可以作為防具的主材料,輔材料,以及采集工具的輔材料。

用處也就那樣,唯一的用處就是參與防具制作(第三層觸媒)

推薦度 D-


1.7 煤炭

這是一種不存在于資源樹中資源,無需解鎖便可采集。

煤炭只能用作燃料(觸媒),但是在制作飾品時,需要消耗大量煤炭。

同時,煤炭能提高制作出優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的概率。

當(dāng)然,當(dāng)游戲進(jìn)行到需要大量煤炭時,已是中后期了。

推薦度 A


1.8 木頭

建筑材料,燃料,可以制作武器、防具、飾品。

是種消耗量非常大的資源,不僅是指隊伍必須要有生火材料才能保證采集效率和回復(fù)生命,也指在制作高級食物時,會用掉大量木頭(應(yīng)該沒人奢侈的用煤炭做飯吧?)

木頭雖然低廉,但消耗大,通常需要多個人采集木頭。

推薦度 S(必需品)


1.9 草藥

草藥屬于輔助物品,沒有草藥的隊伍的死亡率相當(dāng)高,也容易遭受疾病等問題。

草藥碰上了,可以采集一些,能用很久。

推薦度 C


1.10 各種食物

沒什么好介紹的,是隊伍和營地的必須品,但要注意多樣性。

主食:小麥、堅果

肉食:肉、魚、禽肉

蔬菜:蔬菜、蘑菇

水果:水果、一種紫色的果實

海帶

比如某位朋友分享的開局。柳條比較近,營地近點有大量的煤炭和精靈木。因此,可以在找不到蜘蛛絲的情況下,用Vine替代。

但這位朋友先解鎖了精靈木,沒有解鎖采集工具相關(guān)的兩樣原材料(右側(cè)的柳條和Vine),因此初期發(fā)展速度可能會受影響。

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8.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:MuHa Games
  • 發(fā)售:2015-11-20
  • 開發(fā):MuHa Games
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)棋

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