每個(gè)大事件都是平常的小時(shí)刻
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專訪《戰(zhàn)意》制作人王希——戰(zhàn)爭(zhēng)迷的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲
戰(zhàn)爭(zhēng),永遠(yuǎn)是人類永恒的話題,在游戲行業(yè)高度發(fā)展的今天,和戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)的游戲亦是層出不窮,有的側(cè)重于還原現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的科學(xué)技術(shù),有的則是從意義層面思考戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)人類的創(chuàng)傷,在這些多種多樣的游戲之中,以沉浸式古戰(zhàn)場(chǎng)為特色的多人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《戰(zhàn)意》十分獨(dú)特。 從最初在2012年立項(xiàng)并開(kāi)始早期開(kāi)發(fā),《戰(zhàn)意》的開(kāi)發(fā)至今已過(guò)了七載有余,對(duì)于一款國(guó)內(nèi)游戲來(lái)說(shuō),如此長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期十分少見(jiàn),更不用說(shuō)這還是一款使用工作室自己游戲引擎的特立獨(dú)行團(tuán)隊(duì),處于對(duì)《戰(zhàn)意》這款獨(dú)特游戲的好奇,我們采訪到了《戰(zhàn)意》制作團(tuán)隊(duì)不鳴工作室創(chuàng)始人王希,以下是我們的采訪內(nèi)容。Q:您此前曾經(jīng)在Bungie工作過(guò),并參與過(guò)《光環(huán)》和《命運(yùn)》的開(kāi)發(fā),能聊一聊為什么選擇國(guó)外的游戲環(huán)境回到國(guó)內(nèi),而歐美游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)給您留下的印象是什么呢?A:在國(guó)外待的六年我學(xué)到了很多東西, 我了解
2019-08-08 15:09:37 0 -
3DM專訪Remedy:一切重返《控制(Control)》
由Remedy工作室制作,505 Games發(fā)行的Control以下稱呼為《控制》將于2019年8月27日正式上線,這款作品已經(jīng)讓不少玩家苦等許久,從2018年E3公開(kāi)在玩家面前亮相到近期來(lái)到ChinaJoy,玩家們心心念念了一年之久,而終于,“皇天不負(fù)有心人”,《控制》的發(fā)售即將在本月底到來(lái)。出于對(duì)《控制》及其制作團(tuán)隊(duì)Remedy的好奇,在發(fā)行商505 Games的引薦下,我們獲得了本次采訪機(jī)會(huì),以下是我(用“木大”簡(jiǎn)稱)作為3DM游戲記者對(duì)《控制》制作團(tuán)隊(duì)Remedy社區(qū)經(jīng)理Vida的采訪具體內(nèi)容。 木大:《控制》不同場(chǎng)景有很大差別,這種場(chǎng)景設(shè)置和心理學(xué)是否有些關(guān)聯(lián)呢? Vida:哈哈,你問(wèn)了一個(gè)非常好的問(wèn)題,雖然目前我們可能沒(méi)有特別去向心理學(xué)方面研究游戲設(shè)計(jì),可是由于游戲背景以及世界觀有很多的科幻、恐怖元
2019-08-07 16:00:29 0 -
《鳳凰點(diǎn)》試玩報(bào)告:頭腦與感官的雙重爆炸體驗(yàn)
說(shuō)到大名鼎鼎的《幽浮》(XCOM)系列游戲,你能想到什么?是燒腦的玩法,豐富的武器,靈活的戰(zhàn)術(shù)還是真實(shí)的特效?又或者,這些全都給你留下了不可磨滅的深刻印象。作為由《幽浮》之父全力制作的全新IP游戲,《鳳凰點(diǎn)》在繼承《幽浮》系列上述眾多優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),還進(jìn)行了大量的補(bǔ)充與擴(kuò)散。對(duì)于老玩家們來(lái)說(shuō),《鳳凰點(diǎn)》力圖使他們?cè)诳焖偕鲜值耐瑫r(shí)能有更好更不一樣的游戲體驗(yàn);而對(duì)于新玩家們來(lái)說(shuō),用細(xì)膩精致的美術(shù)設(shè)計(jì)搭配演示中逼真炫酷的各類特效來(lái)抓住他們的眼球顯然更為實(shí)用。 至少我作為一個(gè)從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)《幽浮》系列的玩家,《鳳凰點(diǎn)》的獨(dú)特人物設(shè)定和精美的場(chǎng)景模型就足以給我一個(gè)嘗試的理由。而在試玩了SnapshotGames提供的《鳳凰點(diǎn)》demo后,我深深地被這款游戲震撼到了。從首次接觸《幽浮》風(fēng)格的新玩家角度來(lái)說(shuō),復(fù)雜多樣的系統(tǒng)與有趣
2019-08-07 11:14:19 0 -
《控制》試玩報(bào)告:好看又好玩
歐美游戲在講故事上十分出色,但有些游戲由于太過(guò)于強(qiáng)調(diào)好故事,反而在游戲性上出現(xiàn)了缺失,導(dǎo)致游戲過(guò)程只是在不斷的步行——觸發(fā)劇情——步行中循環(huán),這些更加強(qiáng)調(diào)敘事的游戲,如今被人們稱為交互式電影游戲。當(dāng)然這樣的設(shè)計(jì)并沒(méi)有好壞之分,交互式電影游戲中“好看”的佳作更是數(shù)不勝數(shù),但很明顯這樣的形式并不能吸引以動(dòng)作體驗(yàn)為主的玩家。對(duì)于熱愛(ài)動(dòng)作游戲的玩家,交互式電影游戲幾乎“不算”是游戲,他們也很少會(huì)去主動(dòng)選擇那些像是在看電影的游戲,這些玩家更喜歡刺激的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)、玩法多樣的有趣設(shè)計(jì),這些側(cè)重于“好玩”的游戲讓他們毫不吝嗇地掏出腰包。而那些敘事極棒、游戲性又絲毫不低的游戲工作室并非十分常見(jiàn),并且這些工作室大都有著強(qiáng)大的資金后援,而如果有哪家體量不大的游戲工作室“兩手抓,兩手都要硬”,那么Remedy的名字就會(huì)浮現(xiàn)在人們腦海。R
2019-08-06 17:21:09 0 -
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》制作人采訪:會(huì)推出全新中國(guó)內(nèi)容
二零一九年的ChinaJoy在第一天就給所有人投下了一枚重磅炸彈——網(wǎng)易寶船宣布在國(guó)內(nèi)代理《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》,同時(shí)網(wǎng)易游戲與《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的開(kāi)發(fā)商Creative Assembly宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。 作為在今年引起過(guò)足夠話題性的游戲作品,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》在發(fā)售前幾乎可以說(shuō)是萬(wàn)眾期待——畢竟這不僅僅只是最新的“全戰(zhàn)”,更是首款以中國(guó)古代歷史為主題的“全戰(zhàn)”游戲,而《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》也沒(méi)有辜負(fù)玩家們的期待,一如既往的優(yōu)秀游戲質(zhì)量與對(duì)三國(guó)歷史的考據(jù)讓游戲獲得了一致好評(píng),雖然在各種細(xì)節(jié)與邏輯上《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》還有著挺長(zhǎng)的路要走,但這些優(yōu)點(diǎn)足以讓其成為今年五月游戲陣容中的翹楚。 而這次網(wǎng)易寶船除了代理《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》,還宣布了衍生作品——CCG游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng):英雄傳》。對(duì)于網(wǎng)易游戲與Creative As
2019-08-06 10:44:42 0 -
講好屬于我們的故事:與《災(zāi)難救援》團(tuán)隊(duì)的一次會(huì)面
8月1日的索尼線上發(fā)布會(huì)公布的內(nèi)容中,有一款相當(dāng)特別的游戲。游戲預(yù)告的開(kāi)頭似乎是幾位救援工作人員的一次篝火會(huì)談,隨之展開(kāi)的高峻雪山、飛揚(yáng)的風(fēng)馬旗、回旋的轉(zhuǎn)筒、熄滅的燈芯,言簡(jiǎn)意賅地勾勒出了一場(chǎng)悲傷而又充滿儀式感的生死擦肩。第二天,帶著對(duì)游戲的好奇,來(lái)自海豚互娛的團(tuán)隊(duì)也給我們講了講他們的故事。 從基礎(chǔ)做起 Future Tech(以下簡(jiǎn)稱FT)于2016年成立,是個(gè)朝氣的新興游戲團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)的上一款作品是一款名為《火星漫游》的PSVR生存探索類敘事游戲。《火星漫游》在當(dāng)時(shí)已經(jīng)擁有了合格的畫面表現(xiàn)力以及成熟的玩法,但由于題材玩法的限制,這款PSVR游戲也遭遇到了生存類游戲在流程后期普遍具有的問(wèn)題:重復(fù)度過(guò)高的游戲機(jī)制會(huì)給玩家?guī)?lái)疲乏感,導(dǎo)致玩家失去大部分的敘事體驗(yàn)。FT團(tuán)隊(duì)非常及時(shí)的認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn)。游戲的玩法機(jī)制和游
2019-08-06 09:45:43 0 -
《慶余年》制作團(tuán)隊(duì)采訪:自由的武俠江湖之旅
《慶余年》是人氣作家貓膩的知名網(wǎng)絡(luò)連載小說(shuō),擁有無(wú)數(shù)粉絲,而小說(shuō)中主角范閑在江湖、廟堂的故事更是讓無(wú)數(shù)讀者心馳神往,近日,盛趣游戲獲得原著授權(quán),全新武俠風(fēng)MMORPG同名手游《慶余年》也吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光,我們采訪了慶余年游戲制作團(tuán)隊(duì)的孫勇。 Q:《慶余年》的游戲類型具體是什么樣,可以向玩家簡(jiǎn)單介紹下嗎?A:《慶余年》手游由貓膩同名小說(shuō)改編,依托小說(shuō)原本龐大的世界觀架構(gòu),主打“自由武學(xué)”、“平行世界”,以及“個(gè)性化DIY”的特點(diǎn),是一款具備次世代畫質(zhì)表現(xiàn)、開(kāi)放世界的3DMMORPG游戲。玩家在《慶余年》手游中,可以沉浸在高自由度的武俠江湖中,體驗(yàn)自己與眾不同的俠客故事。Q:原著小說(shuō)人物形象塑造極佳,誕生了大量讓讀者記憶猶新的角色,那么游戲中可以看見(jiàn)原著里那些熟悉的名字嗎?A:《慶余年》手游與小說(shuō)的世界觀內(nèi)容做
2019-08-06 09:13:27 0 -
參加完CJ,能改變你對(duì)騰訊與任天堂合作的印象嗎?
ChinaJoy結(jié)束后,我對(duì)任天堂與騰訊的看法可能依舊沒(méi)什么變化,畢竟我本來(lái)就認(rèn)為這是件好事,最起碼不會(huì)是一件壞事。畢竟騰訊都搞不定的游戲,也沒(méi)別人了。
2019-08-03 21:41:14 0 -
ChinaJoy騰訊新游體驗(yàn)區(qū)部分新游試玩報(bào)告:好起來(lái)了!
騰訊作為全球著名的游戲公司,在如今中國(guó)游戲的發(fā)展中逐漸占據(jù)了越來(lái)越高的比重。騰訊作為在游戲界連續(xù)六年排名第一的龍頭企業(yè),也一直將扶持國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲視為己任,力圖將國(guó)產(chǎn)精品游戲帶入世界游戲殿堂。過(guò)程固然坎坷,但這種決心足以令人肅然起敬。但這并不是嘴上說(shuō)說(shuō)就能實(shí)現(xiàn)的事情。相比于高喊口號(hào)與堅(jiān)定決心,付出行動(dòng)顯然更加可貴。幸運(yùn)的是,在今年的ChinaJoy(后簡(jiǎn)稱“CJ”)上,騰訊新游戲體驗(yàn)區(qū)放出的體驗(yàn)游戲著實(shí)讓我看到了騰訊在塑造國(guó)產(chǎn)精品游戲這條道路上邁出的堅(jiān)定步伐。 此次CJ上,騰訊共在新游戲體驗(yàn)區(qū)放出了20款體驗(yàn)游戲,其中有4款端游,16款手游。游戲種類繁雜多樣。在這20款游戲中,我著重試玩了《火箭聯(lián)盟》,《紫塞秋風(fēng)》和《奇奧英雄傳》三款游戲?!痘鸺?lián)盟》:見(jiàn)過(guò)人踢球,見(jiàn)過(guò)車踢球嗎?說(shuō)實(shí)話,《火箭聯(lián)盟》用車踢球的設(shè)計(jì)
2019-08-05 09:40:20 0 -
ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨
任天堂來(lái)了!“CJ年年有,今年特別多”,這句話當(dāng)然并不適用在任何一次每年只一度的ChinaJoy展會(huì),但如果說(shuō)今年的ChinaJoy和往年比較有什么最大的不同,就是所謂的“御三家”終于齊聚中國(guó)。是的,在我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)龍頭企業(yè)之一的騰訊大力協(xié)助下,任天堂來(lái)到了本次展會(huì),并且于本次展會(huì)上放出未來(lái)即將到來(lái)的國(guó)行Switch游戲供給廣大中國(guó)玩家試玩,而玩家們的熱情,也在一條條排起的長(zhǎng)隊(duì)中清晰地體現(xiàn)了出來(lái),具體如何,我們一起來(lái)看看吧。 無(wú)可爭(zhēng)議的神作——《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》首先要提起的,自然是這款攬獲無(wú)數(shù)大獎(jiǎng),被稱為開(kāi)放世界游戲教科書的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息(以下簡(jiǎn)稱荒野之息)》,作為任天堂經(jīng)典IP塞爾達(dá)系列的新作,該作在未發(fā)售時(shí)就已經(jīng)受到無(wú)數(shù)玩家關(guān)注,而在2017年3月,更是作為首發(fā)護(hù)航游戲與Switch
2019-08-02 22:15:59 0 -
“無(wú)索不玩”前夜祭開(kāi)始,眾多游戲開(kāi)啟預(yù)熱
ChinaJoy作為中國(guó)每年一度的游戲盛會(huì),受到廣大玩家的熱烈關(guān)注,而PlayStation例行在每年ChinaJoy開(kāi)幕前夕所舉辦的發(fā)布會(huì)更是一場(chǎng)游戲信息盛宴,在發(fā)布會(huì)當(dāng)中能得到PlayStation 高光推薦的游戲往往是對(duì)其品質(zhì)的認(rèn)可。今年的PlayStationChinaJoy 展前發(fā)布會(huì)究竟是怎樣呢? 今年P(guān)layStation中國(guó)打出了“無(wú)索不玩”的口號(hào),并采用了全新的線上直播方式進(jìn)行內(nèi)容發(fā)布和玩家互動(dòng),更由于此前在E3展會(huì)的缺席,使得人們對(duì)這次索尼展前發(fā)布會(huì)更加關(guān)注,終于,“PlayStation無(wú)所不玩ChinaJoy前夜祭”在今晚于各大平臺(tái)開(kāi)始了直播。 率先登場(chǎng)的是《壁中精靈》,該作是由Pixelopus工作室制作的第三人稱冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將扮演擁有一支神奇畫筆的主人公艾修(Ash),利用手
2019-08-01 21:30:01 0 -
《明日方舟》干員拉普蘭德在《彩虹六號(hào)》里竟然叫這個(gè)名字
提及目前的國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),不得不說(shuō)到由鷹角網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《明日方舟》。這款打著“二次元戰(zhàn)略塔防游戲”名號(hào)的手游,一經(jīng)推出便迅速成為了手游市場(chǎng)里的爆款,甚至一度成為了“二次元手游界”的新星。 《明日方舟》的成功并不是一蹴而就的,因?yàn)檫@款游戲在很多方面都打破了玩家們對(duì)二次元手游的審美疲勞。相比于其他游戲還在試圖使用“爆衣”,“低胸”等手段來(lái)吸引玩家關(guān)注,《明日方舟》干員立繪中那簡(jiǎn)潔干練的服裝搭配以及厚重實(shí)用的衣著風(fēng)格更能帶給玩家耳目一新的感覺(jué)。此外,塔防加養(yǎng)成的游戲方式相比于其他養(yǎng)成類游戲“一鍵掃蕩”的模式更能帶給玩家挑戰(zhàn)的快感和勝利的成就感。就像網(wǎng)絡(luò)上的那句“名言”一樣:“明明能靠臉吃飯,卻偏要選擇靠實(shí)力(吃飯)。” 除了自身較為優(yōu)越的品質(zhì)外,B站等視頻網(wǎng)站中有關(guān)《明日方舟》的大量二次創(chuàng)作也起到了極大的推廣作用。各類同
2019-08-01 19:49:04 0 -
這個(gè)世界會(huì)好嗎?——網(wǎng)絡(luò)主播死亡的背后
Etika說(shuō)——“世界沒(méi)有我會(huì)變得更好”Etika死了,你還記得這個(gè)名字嗎,我已經(jīng)快要忘了。Etika是一名Youtuber,用我們國(guó)內(nèi)的話來(lái)說(shuō),就是一個(gè)主播,他的直播內(nèi)容主要和ACG相關(guān),因?yàn)椤案】洹钡难菁紡木W(wǎng)絡(luò)主播這片紅海中脫穎而出,如果你到現(xiàn)在還不知道我在說(shuō)誰(shuí),那么一則由B站UP主小可兒在3年前制作并火遍B站的鬼畜視頻可能會(huì)勾起你的回憶。 沒(méi)錯(cuò),就是這部“千萬(wàn)別玩守望先鋒!”,這段鬼畜視頻讓這個(gè)黑人小哥走進(jìn)大量中國(guó)觀眾的視野,而后,他一直出現(xiàn)在各種帶有搞笑標(biāo)簽的視頻中,用自己獨(dú)特的“浮夸”演技獲得大量關(guān)注,他并不是個(gè)新人主播,早在2012年他就加入了Youtube,并通過(guò)積年累月的努力將粉絲積少成多,成為如今的大主播。并不是所有的觀眾都對(duì)這樣的表演感冒,除了喜歡這種形式的觀眾會(huì)成為他的粉絲以外,認(rèn)為這種表
2019-07-25 14:25:59 0 -
活躍在MMORPG游戲中的“吃雞”玩家
近期,在全國(guó)各地的肯德基店鋪內(nèi)掀起了一陣由《最終幻想14》(以下簡(jiǎn)稱FF14)引發(fā)的“血案”。無(wú)數(shù)“光之戰(zhàn)士”(《FF14》內(nèi)玩家角色的稱呼)在攻略聯(lián)動(dòng)四人套餐的“戰(zhàn)斗”中敗下陣來(lái)。而事件的罪魁禍?zhǔn)资且恢弧昂诜孰u”——購(gòu)買肯德基聯(lián)動(dòng)套餐所送的限時(shí)坐騎。這種通過(guò)聯(lián)動(dòng)刺激消費(fèi)的操作如今已屢見(jiàn)不鮮,但吃著漢堡,滿嘴流油的“光之戰(zhàn)士”們著實(shí)很容易給不了解情況的吃瓜群眾們留下“肥宅”的不良印象。 僅僅憑借一份肯德基套餐就給《FF14》玩家們安上“肥宅”的帽子必然是不妥的。但這也確實(shí)激發(fā)了不少網(wǎng)友對(duì)《FF14》玩家們“真面目”的探討以及對(duì)《FF14》這款游戲的好奇。最直接的,莫過(guò)于對(duì)這次事件的各種“沙雕”表情包的使用和討論。那么,引發(fā)網(wǎng)絡(luò)熱議“光之戰(zhàn)士”們是否就如同表情包上展示得那樣有趣呢?他們?cè)诎瑲W澤亞上到底是個(gè)什么樣子
2019-07-15 18:18:56 0 -
【任斗】Mang03總決賽:世界第一洛克人 VS 世界第一路易吉
Mang0是由同名職業(yè)選手舉辦的私人性質(zhì)比賽,相當(dāng)于《任天堂明星大亂斗》的party時(shí)間,這里有許多新奇的角色,比傳統(tǒng)競(jìng)技池更有看頭的對(duì)陣選角。Mang03的總決賽上,世界第一洛克人kameme瘋狂復(fù)出,而他的對(duì)手則是老牌勁旅世界第一路易吉Elegant,兩位都是競(jìng)技生涯豐富且有傳奇性色彩的選手,一場(chǎng)精彩的比賽馬上就要開(kāi)始,讓我們拭目以待。
2019-07-13 12:52:29 0 -
【任斗】MMC2019敗者組1/4:次元斬?是次元腚噠
Momocom 2019來(lái)到了4進(jìn)2的時(shí)刻,由世界第一桃子公主Samsora對(duì)陣G6亞軍Void。Samsora作為世界第一桃子公主,其實(shí)力毋庸置疑,且這代桃子的性能極其強(qiáng)大;而他的對(duì)手Void同樣是版本之子皮丘的世界第一選手,一場(chǎng)好戲即將拉開(kāi)序幕。
2019-07-10 18:35:08 0 -
玩游戲,搞科研:我們可以改變世界
相信即便是在廣大的玩家群體中,如果將游戲拿來(lái)與科研放在一起講也會(huì)受到質(zhì)疑與調(diào)侃。畢竟兩個(gè)行業(yè)的跨度太大,這就像是當(dāng)初有人告訴你安全套可以和軍事扯上關(guān)系一樣。不過(guò)游戲和科研的關(guān)系確立已經(jīng)存在了十幾年之久,兩者的結(jié)合確實(shí)解決了一個(gè)又一個(gè)的科研難題,尤其是在生物與醫(yī)療領(lǐng)域。信息傳播學(xué)者凱西·奧唐納曾說(shuō)過(guò):“通過(guò)游戲和玩家來(lái)參與科學(xué),我們改變了科研的形式。”是的,也許在將來(lái),一個(gè)有趣的游戲就可以造福全人類,改變這個(gè)世界。2006年,國(guó)內(nèi)游戲廠商在引進(jìn)來(lái)的市場(chǎng)氛圍中紛紛與日韓、歐美等國(guó)際知名廠商達(dá)成合作,代理了諸如:《EVE》、《激戰(zhàn)》、《地獄之門:倫敦》等人氣火爆的游戲產(chǎn)品。那個(gè)時(shí)候國(guó)內(nèi)玩家受到外來(lái)優(yōu)質(zhì)游戲的熏陶,游戲素質(zhì)已經(jīng)有了顯著的提升。而同一時(shí)間,眾籌的集資形式在進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)后,已經(jīng)成為了國(guó)外行業(yè)中普遍存在的一種集
2019-07-09 11:58:56 0 -
除了的Stadia,我們還能期待網(wǎng)易雷火與華為打造的云端《逆水寒》
在今年的三月份,Google發(fā)布了自己旗下的云游戲平臺(tái)Stadia,在現(xiàn)場(chǎng)的演示中我們可以看到《刺客信條:奧德賽》的游戲畫面隨著設(shè)備的切換而迅速且流暢的轉(zhuǎn)換著,從那一刻開(kāi)始,仿佛以前離我們頗為遙遠(yuǎn)的云游戲真的即將來(lái)到我們身邊,以往開(kāi)的關(guān)于“云玩家”的玩笑話也即將變成現(xiàn)實(shí),這真的是個(gè)挺奇妙的事情,但唯一的問(wèn)題就是,Google Stadia的地區(qū)支持列表中并沒(méi)有中國(guó)的身影。 那么我們還能期待些什么呢?就在不久之前,我們受邀前往了華為實(shí)驗(yàn)室參與華為與網(wǎng)易雷火游戲部成立5G云游戲聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室的揭幕儀式,在這里,我們看到了5G在日后生活中的運(yùn)用場(chǎng)景,也看到了云游戲在之后會(huì)有著什么樣的發(fā)展前景,更看到了兩者之間的有機(jī)結(jié)合。 這兩位“技術(shù)宅”的牽手雖然令人意想不到,但卻毫不“違和”。網(wǎng)易作為國(guó)內(nèi)首屈一指的游戲研發(fā)商,
2019-06-27 11:51:23 0 -
MMC2019-Top8敗者組1/4決賽:四代最強(qiáng)零薩VS現(xiàn)任最強(qiáng)零薩
Momocom 2019來(lái)到了4進(jìn)2的時(shí)刻,由GOML亞軍Marss對(duì)陣美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)Nairo。Marss作為原勇者,曾因擊敗過(guò)Mkleo被視作今年的頭號(hào)種子,卻在這次賽事中折戟于Leo之手,來(lái)到敗者組的他遇到了曾作為美國(guó)方代表的Nairo,這個(gè)曾改變了守邊的男人。值得一提的是Marss是現(xiàn)任最強(qiáng)零薩使,而Nairo則是前代最強(qiáng)零薩使,新舊交替,究竟誰(shuí)更勝一籌?讓我們拭目以待。
2019-06-25 17:37:07 0 -
自走棋的戰(zhàn)爭(zhēng)也許才剛剛開(kāi)始
毫無(wú)疑問(wèn),能夠?qū)⒆约矣螒蛴贓3游戲展上展出是一種榮譽(yù)。這意味著玩家和業(yè)界人士對(duì)于所展游戲有著高度期待和認(rèn)可。我本以為今年E3上有完美世界這一家中國(guó)公司的新游展示就非常不錯(cuò)了,然而巨鳥(niǎo)多多和《自走棋》的出現(xiàn)著實(shí)令不少玩家大吃一驚。 事情發(fā)生在6月11日的“PC游戲展”環(huán)節(jié),當(dāng)玩家們還在對(duì)《莎木3》將于Epic平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售的消息議論紛紛時(shí),突然出現(xiàn)Q版黏土玩偶型的人物令觀眾們眼前一亮。熟悉《自走棋》正版手游的玩家一眼就能認(rèn)出這些形象正是《自走棋》手游中的經(jīng)典棋子。隨后放出的消息更是帶給了玩家們絲毫不亞于第一眼看到《自走棋》登陸E3時(shí)的震撼:《自走棋》將登陸Epic平臺(tái),并在今年晚些時(shí)候推出。后面還跟了幾個(gè)小字:用虛幻4引擎制作?!蹲宰咂濉氛Q生于V社的《Dota2》,卻選擇在勵(lì)志超越Steam的Epic上發(fā)展。個(gè)中意
2019-07-01 14:25:07 0