《慶余年》制作團(tuán)隊采訪:自由的武俠江湖之旅

廉頗

2019-08-06

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

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春有風(fēng)箏,夏有魚,秋有青鳥,冬有雁,書信一來一往間,日子就這樣過去了。

    《慶余年》是人氣作家貓膩的知名網(wǎng)絡(luò)連載小說,擁有無數(shù)粉絲,而小說中主角范閑在江湖、廟堂的故事更是讓無數(shù)讀者心馳神往,近日,盛趣游戲獲得原著授權(quán),全新武俠風(fēng)MMORPG同名手游《慶余年》也吸引了無數(shù)玩家的目光,我們采訪了慶余年游戲制作團(tuán)隊的孫勇。

    《慶余年》制作團(tuán)隊采訪:自由的武俠江湖之旅

    Q:《慶余年》的游戲類型具體是什么樣,可以向玩家簡單介紹下嗎?

    A:《慶余年》手游由貓膩同名小說改編,依托小說原本龐大的世界觀架構(gòu),主打“自由武學(xué)”、“平行世界”,以及“個性化DIY”的特點,是一款具備次世代畫質(zhì)表現(xiàn)、開放世界的3DMMORPG游戲。玩家在《慶余年》手游中,可以沉浸在高自由度的武俠江湖中,體驗自己與眾不同的俠客故事。

    Q:原著小說人物形象塑造極佳,誕生了大量讓讀者記憶猶新的角色,那么游戲中可以看見原著里那些熟悉的名字嗎?

    A:《慶余年》手游與小說的世界觀內(nèi)容做了深度的結(jié)合,充分還原了小說中勢力林立、刀劍縱橫的快意江湖和群雄并起、恩怨交織的浩瀚世界,以及無數(shù)在命運大潮中沉沉浮浮的風(fēng)云人物。包括主角范閑、林婉兒在內(nèi),例如五竹、慶帝和李云睿等眾多人物,那些耳熟能詳?shù)慕巧紩谟螒蚶锱c大家見面。

    《慶余年》制作團(tuán)隊采訪:自由的武俠江湖之旅

    Q:游戲過程中會對原著進(jìn)行更具體的細(xì)節(jié)描寫吧,會有新劇情嗎?

    A:在延續(xù)小說本身的世界觀之外,我們團(tuán)隊將游戲特點和劇情結(jié)合,編寫了更多主線和分支劇情,玩家參與其中,不僅會影響劇情的走勢,還會改變角色的結(jié)局,更加拓展了游戲體驗及玩家的喜好選擇,也使每一個玩家都可以有不同的選擇,并承擔(dān)各自選擇的后果。

    Q:聽說本作擁有平行世界多結(jié)局設(shè)定,這樣的想法是怎樣誕生的呢?

    A:從小說本身而言,以范閑為主角,故事的推進(jìn)屬于一種線性的劇情結(jié)構(gòu),但其中不乏慶帝、五竹、海棠朵朵、司理理等諸多出彩的角色。我們希望在還原小說世界觀的同時,從小說角色切入,在玩家與其之間的交互中,影響整體劇情的發(fā)展和結(jié)局,使每一個玩家都有機會獲得不同的游戲體驗。

    《慶余年》制作團(tuán)隊采訪:自由的武俠江湖之旅

    Q:在首曝的視頻里,《慶余年》手游的場景體現(xiàn)出了獨特的美術(shù)風(fēng)格,能否介紹一下這種風(fēng)格的誕生過程?

    A:我們美術(shù)團(tuán)隊的核心成員在主機游戲或次時代端游方面都擁有資深的制作經(jīng)驗,當(dāng)然,在《慶余年》的美術(shù)表現(xiàn)上,我們是嚴(yán)格按照主機次時代的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行制作的。

    在視頻中大家應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn),《慶余年》整體是唐風(fēng)漢韻的美術(shù)風(fēng)格。在構(gòu)建的過程中,無論是古代建筑、服飾和人文的傳承,又或是真實的風(fēng)景地貌考察以及還原,我們著力于搭建使玩家了解更多中國傳統(tǒng)文化的橋梁。

    因此,《慶余年》在畫面表現(xiàn)上花費了較多精力以及資源,我們會盡我們所能去打磨細(xì)節(jié)。

    《慶余年》制作團(tuán)隊采訪:自由的武俠江湖之旅

    Q:武俠手游目前的總體趨勢是強調(diào)開放世界和富有個性的玩法,在這方面《慶余年》是怎么做的?

    A:《慶余年》是通過自由的探索,生動的交互兩個方向去實現(xiàn)開放性。同時,基于MMO的游戲特性,這種開放體驗將帶入更多玩家之間的協(xié)作模式,使得整體游戲體驗更加多元和多變。

    Q:目前市場上擁有為數(shù)不少的MMORPG手游,你認(rèn)為《慶余年》的核心競爭力是?

    A:我們認(rèn)為《慶余年》的核心競爭力是它是一款非傳統(tǒng)的MMORPG手游。首先,它在核心玩法方面進(jìn)行了一定的突破,加入創(chuàng)新的特色設(shè)計——例如“自由武學(xué)”。游戲融匯了百家武學(xué),讓玩家更容易感受到一個自由的江湖世界;其次,它擁有某種“平行世界”內(nèi)容,依托于小說本身的世界觀,玩家在加入《慶余年》的江湖世界后,可以通過他們的行為去改變、甚至衍生出與小說不同結(jié)局的平行世界;最后,就是“個性化DIY”的角色塑造玩法,在《慶余年》中,角色塑造絕不僅僅是千人千面的捏臉系統(tǒng),我們將在游戲內(nèi)進(jìn)行更加深度的拓展。

    Q:最后,問一件玩家群體十分關(guān)心的事,《慶余年》手游首測大概會在什么時候開啟?

    A:《慶余年》手游現(xiàn)階段已經(jīng)進(jìn)入了產(chǎn)品的調(diào)優(yōu)階段,我們預(yù)估在年內(nèi)開啟首測,請耐心等待,我們會努力不讓玩家失望。

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