專(zhuān)欄文章
  • 3A免費(fèi)FPS《分裂之門(mén)2》公測(cè)評(píng)價(jià)褒貶不一 服務(wù)器崩潰CEO致歉
    分裂之門(mén)2 2025-05-24 17:45:35
    1047 Games工作室旗下新作,3A級(jí)免費(fèi)FPS《分裂之門(mén)2》剛剛于5月22日開(kāi)啟公測(cè),很快收獲玩家評(píng)價(jià),目前暫時(shí)是褒貶不一的狀態(tài),而僅一天后官方宣布服務(wù)器出現(xiàn)問(wèn)題將停機(jī)修復(fù)約24小時(shí),工作室的CEO親自向玩家們致歉?!斗至阎T(mén)2》的游戲背景設(shè)定在星際競(jìng)技場(chǎng),玩家扮演精英王牌,利用傳送門(mén)技能穿梭戰(zhàn)場(chǎng),選擇不同派系,定制武器來(lái)爭(zhēng)奪殊榮。其特色在于結(jié)合了傳送門(mén)玩法與派系設(shè)定,三個(gè)派系各具特色與專(zhuān)屬裝備。采用虛幻5引擎打造,畫(huà)面精致,場(chǎng)景壯觀,4v4競(jìng)技模式緊張刺激,且支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)?!そ刂鼓壳?月24日今天的最新數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺(tái)總計(jì)1400多個(gè)評(píng)價(jià)中,獲得了56%的好評(píng)率,而差評(píng)的原因多數(shù)集中在吐槽剛開(kāi)測(cè)就停服上,希望工作室能盡快修復(fù)服務(wù)器挽回聲譽(yù)。
  • 《空洞騎士:絲之歌》Xbox頁(yè)面再被挖出神秘蛛絲馬跡
    空洞騎士:絲之歌 2025-05-24 17:25:11
    盡管仍有部分玩家謹(jǐn)慎觀望,但《空洞騎士:絲之歌》預(yù)計(jì)將于今年發(fā)售。任天堂此前已確認(rèn)該作會(huì)在2025年內(nèi)推出,且近期有消息稱(chēng),今年晚些時(shí)候澳大利亞一家電子游戲博物館的展覽將提供《絲之歌》的可玩版本。不過(guò),我們至今仍未等到官方確認(rèn)的發(fā)售日期。不過(guò),這一局面可能很快迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)。《絲之歌》粉絲最近的一項(xiàng)發(fā)現(xiàn)表明,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Cherry可能正在為即將到來(lái)的官宣做準(zhǔn)備。用戶TomNook5085首先在《絲之歌》相關(guān)子版塊分享了這一線索,隨后專(zhuān)注于《空洞騎士》的博主Primacon在《絲之歌》的Xbox頁(yè)面上發(fā)現(xiàn)了有趣的細(xì)節(jié):該頁(yè)面于今日早些時(shí)候被手動(dòng)編輯過(guò),盡管目前尚不清楚編輯者身份及具體修改內(nèi)容,但粉絲們通過(guò)查證確認(rèn)了頁(yè)面編輯時(shí)間為UTC 6點(diǎn)38分。將這一時(shí)間轉(zhuǎn)換為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Cherry所在的阿德萊德時(shí)區(qū),即為當(dāng)?shù)貢r(shí)間16點(diǎn)
  • 《匹諾曹的謊言》難度選項(xiàng)的加入引來(lái)玩家群體的爭(zhēng)議
    匹諾曹的謊言 2025-05-24 17:04:06
    今年夏天,備受好評(píng)的匹諾曹主題類(lèi)魂游戲《匹諾曹的謊言》將推出首個(gè)大型DLC“序曲”。該DLC包含25-30小時(shí)的全新劇情內(nèi)容、新Boss、新區(qū)域、Boss連戰(zhàn)模式,以及引發(fā)爭(zhēng)議的難度設(shè)置。這一“加入簡(jiǎn)單難度選項(xiàng)”的決定,與游戲總監(jiān)在2023年的表態(tài)直接矛盾——當(dāng)時(shí)他曾毫不猶豫地表示:“我們認(rèn)為類(lèi)魂游戲不該有難度選項(xiàng)。” 這一轉(zhuǎn)變,加上魂系列玩家“自虐式”的游戲偏好,使得新功能的公布引發(fā)不小爭(zhēng)議。從歷史來(lái)看,硬核魂系玩家一直反對(duì)任何降低游戲難度的改動(dòng)。這種態(tài)度從類(lèi)魂誕生之初延續(xù)至今——甚至在《艾爾登法環(huán)》中,仍有部分玩家強(qiáng)烈反對(duì)使用召喚機(jī)制。如今《匹諾曹的謊言》確認(rèn)加入難度選項(xiàng),魂系純粹主義者自然群起反對(duì),對(duì)這一決策表示不滿?!拔覠釔?ài)魂類(lèi)游戲,正因它們從一開(kāi)始就做到了完美平衡。玩家無(wú)需糾結(jié)選擇何種難度,游戲本身就
  • 《生化危機(jī)9》原是開(kāi)放世界多人游戲 2021年被內(nèi)部重啟
    生化危機(jī)9 2025-05-24 16:49:05
    《生化危機(jī)9》曾一度被計(jì)劃為一款龐大的開(kāi)放世界多人游戲,由里昂和吉爾擔(dān)任主角,但據(jù)最新的內(nèi)部消息,Capcom已在2021年重啟了《生化危機(jī)9》。據(jù)知名《生化危機(jī)》爆料人Dusk Golem,《生化危機(jī)9》的開(kāi)發(fā)歷程其實(shí)遠(yuǎn)比我們想象得更加曲折。 《生化危機(jī)9》的最初方向與2021年重啟 Dusk Golem在社交媒體上透露,《生化危機(jī)9》的開(kāi)發(fā)其實(shí)早在2017年初、也就是《生化危機(jī)7》發(fā)售后不久便開(kāi)始了。由于《生化危機(jī)7》初期銷(xiāo)量未達(dá)到Capcom的預(yù)期,公司決定讓下一部正傳作品轉(zhuǎn)變方向。最初的《生化危機(jī)9》被設(shè)想為一款大規(guī)模開(kāi)放世界多人合作游戲,主角是里昂和吉爾,故事背景設(shè)定在一個(gè)以新加坡為靈感的虛構(gòu)島嶼上。這款游戲本意是要成為《生化危機(jī)7》的“反面”,走完全不同的路線。這個(gè)項(xiàng)目持續(xù)開(kāi)發(fā)了好幾年,但隨著《生化
  • 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士復(fù)刻版》似乎暫未公布PS5版本
    周四公布了許多《戰(zhàn)錘》系列游戲的新消息。對(duì)于《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的玩家來(lái)說(shuō),好消息是原版游戲?qū)⑼瞥鰪?fù)刻版,更令人驚喜的是它將在不到三周內(nèi)上線。然而,在一片利好聲中,不少人注意到重制版的相關(guān)消息中完全未提及PS5平臺(tái)。盡管官方尚未明確確認(rèn)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士復(fù)刻版》不會(huì)登陸PlayStation,但預(yù)告片特別提到了Xbox Series X|S和PC平臺(tái),并宣布Game Pass訂閱用戶可在2025年6月10日首發(fā)當(dāng)天游玩。在充滿新游戲的《戰(zhàn)錘》發(fā)布會(huì)塵埃落定后,PS5玩家紛紛在社交媒體上尋求澄清。問(wèn)題在于,目前似乎沒(méi)有需要澄清的信息——至少暫時(shí)沒(méi)有。這有些奇怪,因?yàn)樵嬗螒蛟瑫r(shí)登陸PS3和Xbox 360,且去年大受歡迎的續(xù)作也并非Xbox獨(dú)占。不過(guò),此次重制版的發(fā)行由不同團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),這或許能部分解釋為何
  • 不要有太高期待 爆料顯示今年的夏季游戲節(jié)可能很拉胯
    游戲新聞 2025-05-24 16:06:51
    可靠游戲內(nèi)幕人士杰夫·格魯布分享了他對(duì)今年夏季游戲節(jié)的看法,并透露由于參展游戲陣容縮水,他認(rèn)為參加這次活動(dòng)將會(huì)“很糟糕”。2025年才過(guò)去短短幾個(gè)月,但對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)已是激動(dòng)人心的一年:從Switch 2的首次公布到即將發(fā)售,再到《GTA 6》終于發(fā)布第二支預(yù)告片,行業(yè)動(dòng)態(tài)已然豐富,而兩周后的夏季游戲節(jié)還會(huì)讓這份熱鬧更上一層樓。與過(guò)去幾年不同,今年的夏季游戲節(jié)至今仍籠罩著一層神秘面紗——過(guò)去我們多少能猜到活動(dòng)中可能亮相的內(nèi)容,但今年既沒(méi)有重大泄露,也缺乏關(guān)于參展陣容的內(nèi)幕消息。不過(guò),這種“謠言與預(yù)告匱乏”的現(xiàn)象或許事出有因。今日早些時(shí)候,VGC在其播客節(jié)目《VGC:電子游戲播客》中采訪了可靠游戲內(nèi)幕人士、Giant Bomb主持人杰夫·格魯布。除了談到PlayStation可能在6月舉辦“狀態(tài)更新會(huì)”(Stat
  • 《Jump Ship》6月Steam搶先體驗(yàn) 合作式第一人稱(chēng)射擊
    Jump Ship 2025-05-24 15:54:42
    由Keepsake Games工作室制作并發(fā)行,一款第一人稱(chēng)PVE合作FPS新游《Jump Ship》已經(jīng)登陸Steam,預(yù)定6月10日開(kāi)啟搶先體驗(yàn),本作支持中文,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。 《Jump Ship》:Steam地址 《Jump Ship》是一款基于任務(wù)的合作式第一人稱(chēng)射擊游戲,最多可供 4 名玩家合作戰(zhàn)斗。從飛船乘員無(wú)縫過(guò)渡到徒步探索和太空行走。在地面和太空中展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗,并不斷升級(jí)飛船,保持飛船完好無(wú)損。團(tuán)隊(duì)合作是生存和勝利的關(guān)鍵。
  • 任天堂表示《馬里奧賽車(chē):世界》賽道數(shù)量超過(guò)100條
    馬里奧賽車(chē):世界 2025-05-24 15:48:42
    在被問(wèn)及《馬里奧賽車(chē):世界》包含多少條賽道時(shí),制作人矢吹康祐表示,若將賽道間的所有競(jìng)速路段和“可能的變體”計(jì)算在內(nèi),總數(shù)超過(guò)100條。從任天堂首次公布《馬里奧賽車(chē):世界》(當(dāng)時(shí)被推測(cè)為《馬里奧賽車(chē)9》)的那一刻起,這款游戲就展現(xiàn)出遠(yuǎn)超《馬里奧賽車(chē)8》的龐大規(guī)模。它不僅支持更多賽車(chē)手同屏競(jìng)技,賽道本身也比我們以往見(jiàn)過(guò)的任何作品都要龐大。任天堂在Switch 2的完整發(fā)布會(huì)上確認(rèn),《馬里奧賽車(chē):世界》將以“可完全探索地圖”為系列開(kāi)辟新方向,這印證了玩家的猜想。地圖上不僅有傳統(tǒng)的專(zhuān)用競(jìng)速賽道,還有一個(gè)獨(dú)特設(shè)計(jì):玩家可以在賽道之間的區(qū)域自由競(jìng)速,這使得“賽道”的定義變得模糊。據(jù)Game Informer報(bào)道,任天堂近期發(fā)布了對(duì)《馬里奧賽車(chē):世界》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的四部分訪談,內(nèi)容涵蓋從“奶?!痹氐募尤氲接螒蜃畛鯙镾witch
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全球各地PC/主機(jī)解鎖時(shí)間公布
    FromSoftware公布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全球各地PC/主機(jī)解鎖時(shí)間和預(yù)載細(xì)節(jié)。 解鎖時(shí)間:主機(jī):北京時(shí)間5月30日凌晨0點(diǎn)PC(Steam):北京時(shí)間5月30日早上6點(diǎn)預(yù)載時(shí)間:PlayStation、Xbox和Steam預(yù)載將于當(dāng)?shù)赜螒虬l(fā)售前48小時(shí)開(kāi)放。這將給玩家充足的時(shí)間下載和安裝所有內(nèi)容,讓玩家在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》正式上線的那一刻就能體驗(yàn)游戲。因此主機(jī)端預(yù)載:北京時(shí)間2025年5月28日凌晨0點(diǎn)PC端預(yù)載:北京時(shí)間2025年5月28日早上6點(diǎn)
  • 《艾爾登法環(huán)》游戲時(shí)長(zhǎng)超100小時(shí)玩家比例接近半數(shù)
    艾爾登法環(huán) 2025-05-24 15:30:34
    隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日發(fā)售,以及亞歷克斯·加蘭確認(rèn)執(zhí)導(dǎo)A24出品的《艾爾登法環(huán)》電影,未來(lái)幾周將成為FromSoftware這部現(xiàn)象級(jí)作品粉絲的狂歡?!栋瑺柕欠ōh(huán)》持續(xù)占據(jù)聚光燈并不意外——盡管于2022年發(fā)售,這款FromSoftware的RPG游戲在三年后仍保持著極高的玩家參與度和在線人數(shù)。根據(jù)Alinea Analytics的分析報(bào)告,Steam平臺(tái)擁有《艾爾登法環(huán)》的玩家中,驚人的45%游玩時(shí)長(zhǎng)超過(guò)100小時(shí)。若考慮到許多玩家購(gòu)買(mǎi)游戲后從未啟動(dòng)或淺嘗輒止,這一留存率更顯震撼。Steam上共有1570萬(wàn)玩家擁有《艾爾登法環(huán)》,其中約700萬(wàn)玩家的游玩時(shí)長(zhǎng)超過(guò)100小時(shí)。另有19.4%的玩家時(shí)長(zhǎng)在50至100小時(shí)之間,僅2.1%的玩家超過(guò)500小時(shí)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》體量龐大且難度頗高,這兩
  • Capcom擴(kuò)張計(jì)劃:新建辦公大樓 每年擴(kuò)招100名員工
    卡普空 2025-05-24 15:16:49
    5月21日,Capcom通過(guò)視頻形式展示了其最新財(cái)年(2024年4月-2025年3月)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。在視頻中,Capcom闡述了其擴(kuò)張計(jì)劃,包括建設(shè)新的開(kāi)發(fā)中心和穩(wěn)步擴(kuò)充員工隊(duì)伍。據(jù)日媒GameBiz報(bào)道,Capcom正積極提升其開(kāi)發(fā)能力。為此,該公司正在大阪總部附近建造一座新大樓,預(yù)計(jì)于2027年竣工。此外,Capcom還在附近購(gòu)置了另一塊土地,用于建設(shè)未來(lái)的開(kāi)發(fā)基地。Capcom表示,其目標(biāo)是打造一個(gè)“讓創(chuàng)作者能夠充分發(fā)揮才能”的工作環(huán)境。此外,Capcom還計(jì)劃繼續(xù)擴(kuò)充人力資源——該公司將繼續(xù)執(zhí)行每年招聘100名新員工的戰(zhàn)略,并將人才視為“增長(zhǎng)的重要驅(qū)動(dòng)力”。他們也在努力改善工作條件,未來(lái)幾年的目標(biāo)包括將性別工資差距縮小到12%以下,并鼓勵(lì)更多男性員工享受帶薪育兒假。在截至2025年3月31日的財(cái)年中,Cap
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》Boss戰(zhàn)實(shí)機(jī):公爵的夫雷迪亞
    作為一個(gè)衍生游戲,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》不僅收錄了《艾爾登法環(huán)》主線劇情中的Boss和一些全新Boss,還收錄了FromSoft之前游戲中的迷你Boss,這些Boss會(huì)在游戲第一天和第二天出現(xiàn)。以下是公爵的夫雷迪亞(The Duke's Dear Freja),這個(gè)Boss最初出現(xiàn)在《黑暗之魂2》中。IGN First帶來(lái)的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》Boss戰(zhàn)——三人合作對(duì)抗公爵的夫雷迪亞 視頻畫(huà)面:
  • 拉瑞安工作室X突然改名引發(fā)新作猜想 官方澄清純屬失誤
    神界:原罪2 2025-05-24 14:59:51
    前兩天,拉瑞安工作室的X賬號(hào)名字突然變成了“@Divinity”,而且持續(xù)了數(shù)分鐘之久才變回原樣,不過(guò)還是被敏感的媒體捕捉到了,猜測(cè)這是在暗示新的《神界》項(xiàng)目,不過(guò)很快拉瑞安澄清,這是單純的失誤,造成誤解很抱歉?!ぞ驮诒姸嗝襟w紛紛揚(yáng)揚(yáng)興奮推測(cè)之際,拉瑞安工作室的官方澄清來(lái)了,根本沒(méi)有為什么《Divinity: Original Sin 3(神界:原罪3)》來(lái)暗示什么,只是公司內(nèi)部出現(xiàn)了失誤導(dǎo)致突然出現(xiàn)改名的失誤,大家不必過(guò)分期待?!ち硗?,拉瑞安工作室的CEOSwen Vincke在4月的采訪中,明確表示過(guò),正在開(kāi)發(fā)的新作最早也要5年后才會(huì)公開(kāi),玩家們先別激動(dòng)了。
  • 《絕區(qū)零》確定6月6日登陸Xbox Series 2.0版更新
    絕區(qū)零 2025-05-24 14:07:00
    米哈游宣布,《絕區(qū)零》Xbox Series版將于6月6日發(fā)布,同時(shí)和2.0版本更新上線,敬請(qǐng)期待。 《絕區(qū)零》登陸使Xbox Series后,玩家用Xbox帳號(hào)登入游戲即可領(lǐng)取平臺(tái)獨(dú)家稱(chēng)號(hào)——「X號(hào)玩家」?!じ?.0主要包括道士為主的新陣營(yíng)云獄山將實(shí)裝儀玄、橘福福以及潘引壺三維新角色,其中儀玄和橘福福為S機(jī)特工,潘引壺為A級(jí)特工級(jí)別。 ·變調(diào)系統(tǒng)開(kāi)啟,前半部分新登場(chǎng)的是儀玄和復(fù)刻版阿斯特拉,以及加強(qiáng)版潘引壺,后半部分的變調(diào)則是新登場(chǎng)橘福福和復(fù)刻版的西澤。
  • 爆料稱(chēng)《星空》移植PS5的決定已敲定 只等廠商官宣
    星空 2025-05-24 11:20:12
    知名可靠爆料人NateTheHate透露,《星空》移植至PlayStation 5的決定已敲定?!啊缎强铡穼⒌顷慞layStation 5,相關(guān)計(jì)劃應(yīng)會(huì)在今年公布,”他寫(xiě)道,“只是何時(shí)官宣的問(wèn)題?!薄缎强铡返顷慞S5并不意外,因?yàn)閄box早已公開(kāi)其第一方游戲登陸PS5的新策略。《盜賊之?!贰稑O限競(jìng)速:地平線5》《奪寶奇兵:大圓》《禁閉求生》等多款第一方作品已陸續(xù)登上PS5平臺(tái)。不過(guò)Xbox的策略并非完全統(tǒng)一,像《宣誓》《午夜南方》等部分第一方游戲暫無(wú)移植計(jì)劃??磥?lái),類(lèi)似《奪寶奇兵》和《星空》這樣有商業(yè)保障的作品是Xbox的優(yōu)先考量。目前尚不清楚Xbox是否會(huì)將PS5移植作為標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā)流程,還是延續(xù)“首發(fā)數(shù)月(或數(shù)年)后再移植”的模式。
  • 《上古5》玩家屠村后良心發(fā)現(xiàn) 詢(xún)問(wèn)如何孤兒找到新父母
    上古卷軸5:天際 2025-05-24 11:02:12
    玩游戲有點(diǎn)走火入魔了?日前一位《上古卷軸5》老外玩家居然發(fā)帖詢(xún)問(wèn)能否幫助那些孤兒找到新的NPC父母,引發(fā)網(wǎng)友熱議,各種回復(fù)更是搞笑。·Cherrybomb玩家近期還在沉迷《上古卷軸5》,某日興起將游戲初期的河木鎮(zhèn)給屠了,但是看到其中的孤兒多爾特和芙洛多娜的傷心哭泣產(chǎn)生了罪惡感,良心發(fā)現(xiàn)想要補(bǔ)救?!ふ业搅艘粋€(gè)能夠收養(yǎng)兒童的MOD后,自己則收養(yǎng)了多爾特和芙洛多娜,而且使用控制臺(tái)復(fù)生了那些被自己殘殺的NPC后,問(wèn)題來(lái)了,原先的NPC的孩子們已經(jīng)不認(rèn)還這些還魂的父母了?!び谑荂herrybomb玩家居然發(fā)帖咨詢(xún)?nèi)f能的網(wǎng)友,網(wǎng)友回復(fù)也是各有特色,“目前看到最牛的發(fā)帖!”、“孩子們需要海量的心理治療吧。”“這個(gè)游戲系列眾多流程之一(屠村)吧”?!ぎ?dāng)然最靠譜的答案也來(lái)了,“直接開(kāi)新檔吧!”,不過(guò)或許某位MOD高手看到后真的會(huì)
  • 《星球大戰(zhàn):前線2》玩家人數(shù)持續(xù)回升 已打破四年前紀(jì)錄
    星球大戰(zhàn):前線2 2025-05-24 11:01:20
    《星球大戰(zhàn):前線2》目前正經(jīng)歷著如今游戲行業(yè)罕見(jiàn)的熱度回升。本月初,這款游戲在Steam平臺(tái)的日均玩家數(shù)約為1000人,但由于五月四日“星球大戰(zhàn)日”的全民熱潮以及《安多》第二季的開(kāi)播,玩家數(shù)量大幅增長(zhǎng)。幾天后,玩家人數(shù)再次躍升,并且從那以后持續(xù)增長(zhǎng)。事實(shí)上,一位可靠的《前線》系列內(nèi)部人士最近透露,該游戲目前全平臺(tái)日均玩家數(shù)約為8萬(wàn)至9萬(wàn)人,隨著周末的到來(lái),這一數(shù)字可能還會(huì)進(jìn)一步上升。如今《前線2》的熱度已經(jīng)正式打破了自己在Steam平臺(tái)的歷史峰值玩家數(shù)——該紀(jì)錄是四年多前創(chuàng)下的10489人。截至發(fā)稿時(shí),《星球大戰(zhàn):前線2》的歷史峰值玩家數(shù)已升至11484人,而且隨著周末臨近,這一數(shù)字很可能還會(huì)繼續(xù)攀升。當(dāng)然,與其他長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的熱門(mén)游戲相比,這個(gè)數(shù)字并不算多,但考慮到EA在過(guò)去五年里幾乎沒(méi)有對(duì)這款游戲進(jìn)行任何更新,
  • 國(guó)風(fēng)肉鴿新銳《長(zhǎng)安:石之舞》今日開(kāi)啟Steam公測(cè),揭秘"瘋批美學(xué)"下的盛唐幻境
    長(zhǎng)安:石之舞 2025-05-24 10:49:54
    2025年5月24日,由星彩工作室打造的國(guó)風(fēng)動(dòng)作肉鴿游戲《長(zhǎng)安:石之舞》正式登陸Steam平臺(tái),并將逐步開(kāi)啟亞歐美多地區(qū)的發(fā)行。這款以"唐傳奇背景×魔性視聽(tīng)×魂魄博弈"為標(biāo)簽的獨(dú)立游戲,憑借其將肉鴿戰(zhàn)斗與戲劇化敘事深度融合的顛覆性設(shè)計(jì),已在測(cè)試期就引發(fā)核心玩家圈層的熱烈討論。在今年2月,登錄steam新品節(jié)期間,就有玩家發(fā)出這樣的感慨:《長(zhǎng)安:石之舞》很難得的兼顧了肉鴿戰(zhàn)斗的爽感和劇情敘事的沉浸感,而鮮明的中國(guó)傳統(tǒng)文化元素更是讓它在單機(jī)肉鴿賽道中顯得如此與眾不同。當(dāng)動(dòng)作肉鴿遇見(jiàn)盛世大唐——戰(zhàn)斗即敘事的唐傳奇狂想曲 游戲在對(duì)史實(shí)嚴(yán)謹(jǐn)考據(jù)的基礎(chǔ)上,以柘枝國(guó)公主石真珠的"鏡中重生"為主線,構(gòu)建出"每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是自我解剖"的唐傳奇敘事奇觀。玩家在古鏡幻境中遭遇的每個(gè)敵人都承載著公主記憶的碎片——披甲戰(zhàn)將實(shí)為童年心魔具象,
  • 官方確認(rèn)《真人快打1》將不再推出角色或劇情DLC
    真人快打1 2025-05-24 10:45:09
    盡管玩家們滿懷期待,且《真人快打》系列創(chuàng)意總監(jiān)Ed Boon本人也曾提及會(huì)提供長(zhǎng)期支持,但官方已確認(rèn)《真人快打1》將不再以角色或劇情章節(jié)形式推出額外DLC。NetherRealm工作室在《真人快打》官方推特賬號(hào)發(fā)布的聲明中稱(chēng),團(tuán)隊(duì)“理解玩家對(duì)持續(xù)游戲支持的訴求”,但除平衡性調(diào)整和修復(fù)外,不會(huì)再推出新內(nèi)容。 周五的這一更新實(shí)則印證了許多玩家早已料到的結(jié)局——上周《真人快打1》宣布將推出“終極版”,這幾乎等同于暗示內(nèi)容開(kāi)發(fā)已全面結(jié)束。這一消息令玩家尤為不滿,畢竟就在去年9月,Boon還曾表示“NetherRealm仍全力致力于在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)支持《真人快打1》”。官方后續(xù)補(bǔ)充稱(chēng),NetherRealm將把重心轉(zhuǎn)向下一個(gè)項(xiàng)目,“力求將其打造到極致”。盡管尚未公布新項(xiàng)目名稱(chēng),但此前有消息稱(chēng)《不義聯(lián)盟3》可能是工作室
  • 圖鑒真實(shí)尺寸版月亮伊布和太陽(yáng)伊布毛絨玩具開(kāi)售
    寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A 2025-05-24 10:29:06
    寶可夢(mèng)公司推出了與游戲《寶可夢(mèng)圖鑒》中尺寸一致的月亮伊布和太陽(yáng)伊布毛絨玩具。該毛絨系列此前已推出過(guò)呆殼獸、可達(dá)鴨等寶可夢(mèng),今年早些時(shí)候作為“伊布之年”活動(dòng)的一部分,陸續(xù)發(fā)布了火伊布、水伊布、雷伊布和伊布。太陽(yáng)伊布毛絨高32英寸(約81厘米),月亮伊布稍小,為31英寸(約79厘米)。兩款毛絨玩具在寶可夢(mèng)中心推出,預(yù)計(jì)11月發(fā)售。葉伊布、冰伊布和仙子伊布的等身大毛絨也計(jì)劃于今年晚些時(shí)候推出。此外,所有伊布進(jìn)化形態(tài)的“伙伴毛絨鑰匙扣”已同步上市,配有精靈球主題扣環(huán)。
他們都在說(shuō) 再看看