專欄文章
  • 《小小夢魘3》發(fā)售日泄露!或于9月15日上線
    小小夢魘3 2025-05-26 10:48:57
    《小小夢魘3》自2023年科隆游戲展開幕夜首度公開后便備受期待。該作原定2024年發(fā)售,后經(jīng)官方確認(rèn)延期至2025年,不過具體發(fā)售日期仍未公布。近日,博主@LNshots發(fā)文稱,網(wǎng)購平臺Target泄露了《小小夢魘3》的發(fā)售日期,預(yù)計于9月15日發(fā)售。 目前,Target上的《小小夢魘3》發(fā)售日期已被更改,改為“暫無發(fā)售日期”。截止至發(fā)稿,無論是官方還是target都未對此發(fā)表任何解釋。因此,我們?nèi)詰?yīng)該對此發(fā)售消息保持保留看法,不過,《小小夢魘3》新加坡評級已出爐,或許我們馬上就能在官方公告上確認(rèn)具體發(fā)售信息了。 《小小夢魘3》是由Supermassive Games制作,Bandai Namco Europe S.A.S.發(fā)行的一款合作平臺恐怖解謎游戲,在游戲中玩家將在《小小夢魘》的獨特世界觀中迎來嶄新的劇情
  • Xbox喜加一:《地鐵2033重制版》免費領(lǐng)
    地鐵2033 2025-05-26 10:32:15
    近日,微軟商店宣布第一人稱射擊游戲《地鐵2033:重制版(Metro 2033 Redux)》于Xbox One、Xbox Series X/S平臺免費領(lǐng)取,此次活動截至5月27日。此前為慶?!兜罔F》系列15周年,《地鐵:2033重制版》已免費贈送過一次,錯過的玩家這次可別再錯過了。 領(lǐng)取地址:點擊這里 《地鐵2033重制版(Metro 2033 Redux)》是由4A Games制作,Deep Silver發(fā)行的一款末世動作游戲,在游戲中玩家將扮演Artyom,你是一位核爆后的幸存者,在這個人類幾乎滅絕的災(zāi)難過后,仍有少部分人集合起來,在地鐵站中尋找生存之法。 故事描述近未來爆發(fā)了核戰(zhàn),整個世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站里掙扎求生,布滿輻射塵的地表已為各種變種生物所占據(jù),地
  • 國產(chǎn)游戲《琉隱無界》全新預(yù)告 賽博玄幻風(fēng)格
    琉隱 2025-05-26 10:19:36
    近日國產(chǎn)新作《琉隱無界》首曝PV,發(fā)售日和售價未公布。該作是琉隱衍生系列第三作。戰(zhàn)斗機制和游戲性的提升又強化了不少,6月將開啟試玩。全新預(yù)告: 《琉隱無界》是一款3D賽博玄幻,箱庭關(guān)卡多結(jié)局的動作角色扮演游戲。游戲講述的是世界轉(zhuǎn)輪環(huán)被腐化靈氣污染化身AI人工智,通過AI高科技的發(fā)展突破了生命盡頭的界限,將肉體,靈魂和機械結(jié)合,形成一種新的生命體系,但殘存的人類和妖族并不認(rèn)可這樣的做法,主角將探索這個以殘存人類,機械A(chǔ)I和妖怪共存的世界,揭露各個勢力的矛盾糾葛。視頻截圖:
  • 《伊蘇vs空之軌跡》復(fù)刻版宣傳片發(fā)布 今夏上線
    游戲新聞 2025-05-26 10:12:54
    近日,F(xiàn)alcom宣布旗下兩大經(jīng)典 RPG《伊蘇》與《空之軌跡》首度聯(lián)動的對戰(zhàn)游戲《伊蘇 vs.空之軌跡 抉擇傳奇》復(fù)刻版確認(rèn)將于今夏登陸 PS5 / PS4 / Switch / Steam / Epic Games Store / GOG)平臺,歐美地區(qū)由 refint/games 代理發(fā)行。本作暫不支持中文。預(yù)告宣傳片現(xiàn)已同步放出,一起來看看吧。 預(yù)告視頻:Steam鏈接:點擊這里 游戲簡介:這場曾經(jīng)只存在于幻想中的史詩對決終于成真!來自兩大系列的傳奇英雄與宿敵將在突破次元的戰(zhàn)場上交鋒,更有 Falcom 經(jīng)典作品人氣角色作為支援角色參戰(zhàn),助你掌控戰(zhàn)局! 極致刺激!高速戰(zhàn)斗動作!曾憑《伊蘇7》斬獲好評的高速戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面進化!新增跳躍機制帶來速度與策略的雙重革新,玩家可在廣闊戰(zhàn)場自由馳騁,施展震撼連擊體驗次
  • 內(nèi)部消息!《匹諾曹的謊言》將登陸Switch2
    匹諾曹的謊言 2025-05-26 09:47:55
    近日,備受好評的類魂游戲《匹諾曹的謊言》宣布將于今夏推出首個大型DLC“序曲”,吸引了不少玩家的注意。不過,現(xiàn)在知名爆料人Nash Weedle透露,《匹諾曹的謊言》將登陸任天堂Switch 2,或可以使更多人能享受到這款2023年最優(yōu)秀的游戲之一。 爆料者稱,Round8 Studios 計劃在不久后官宣Switch2版的消息,并公布具體發(fā)售日,不過,該公告仍有可能推遲至6月之后,因為任天堂據(jù)傳將于6月舉辦新一期直面會,屆時玩家可期待包括第三方作品在內(nèi)的多項新情報。 你們對此怎么看呢,會在Switch2上游玩《匹諾曹的謊言》嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新Boss“冰龍查理戈”實機演示 全球首殺
    在正式發(fā)售前,萬代南夢宮與FromSoftware已讓《艾爾登法環(huán)》的粉絲們提前窺見了新內(nèi)容——新地牢副本與新Boss的實機畫面及情報。實機演示: 此次情報源自紅?!疤m卡斯特”活動,直播中九位內(nèi)容創(chuàng)作者被分為三支隊伍,共同挑戰(zhàn)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的最新Boss“查理戈”。這只冰霜巨獸藏身于名為“霧之裂隙”的新地牢深處,其全稱為“夜之瘴氣·查理戈”。 據(jù)Fextralife報道,由Mikka、Elajjaz和Cas組成的“北歐小隊”承擔(dān)了討伐冰霜巨龍的重任。令人驚嘆的是,三人憑借絕妙的團隊配合首次嘗試便成功擊殺查理戈。盡管查理戈擁有飛行能力、可掃擊玩家的長尾以及大范圍冰凍吐息攻擊,北歐小隊仍通過精準(zhǔn)協(xié)作將其擊敗。與FromSoftware旗下其他游戲的Boss戰(zhàn)類似,查理戈具備多階段形態(tài)轉(zhuǎn)換機制,玩家需隨時應(yīng)
  • 《寂靜嶺:短訊》銷量突破四百萬 官方發(fā)文慶祝!
    寂靜嶺:短訊 2025-05-26 09:33:27
    近日,科樂美發(fā)文宣布,截至發(fā)售一年多后,《寂靜嶺:短訊》達成了新的下載里程碑,下載量現(xiàn)已突破 400 萬次??茦访辣硎荆骸啊都澎o嶺:短訊》的下載量已達 400 萬次。我們非常感謝大家玩這個游戲。 《寂靜嶺:短訊》可在 PS 5 上免費游玩。我們希望您喜歡這款游戲,這是您進入寂靜嶺世界的第一步。” 這款由 HexaDrive 開發(fā)、免費登陸 PS5 平臺的游戲,講述了主角 Anita 在一處名為"別墅"的破舊公寓大樓中醒來的故事。她在收到已故好友 Maya 要求尋找某物的訊息后,踏上了探索這棟建筑的詭異旅程,并試圖回憶自己為何會身處此地。游戲時長約兩小時,采用第一人稱視角。玩家只需警惕一種名為"Sakura Head"的怪物,它會在特定追逐橋段中出現(xiàn)。故事聚焦于霸凌與自殺等社會議題。
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》考慮在發(fā)售后支持雙人游玩、從沒有考慮加入PvP
    FromSoftware新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于本周五(5.30)正式發(fā)售。在這款備受期待的多人衍生作品發(fā)售前,IGN采訪了游戲總監(jiān)石崎淳也(Junya Ishizaki),深入探討了游戲的設(shè)計理念。 其中一個玩家比較集中批評的點在于,F(xiàn)romSoftware官方表示《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的玩法主要是為單人或三人組隊設(shè)計。石崎在采訪中坦言,開發(fā)過程中確實忽視了雙人組隊的情況,但目前團隊已經(jīng)在關(guān)注這個問題,并有可能在游戲發(fā)售后補充支持。“很抱歉,這確實是我們在開發(fā)時疏忽的一點,單純是沒有把‘兩人組隊’這種情況考慮得足夠充分。我們最初的目標(biāo)就是打造一款三人合作的多人游戲,所有內(nèi)容都是圍繞三人模式去平衡和構(gòu)建的,這是《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的核心。當(dāng)然,作為玩家的我也能理解,有時候也會想要一個人玩,所以我們
  • EA曾宣稱不需要吸引鐵粉:這些呆子總會掏錢買我們的游戲玩
    近日前BioWare編劇David Gaider接受外媒Gamesradar采訪,他吐槽稱自己的觀點在EA眼中已過時。他參與《龍騰世紀(jì)》系列開發(fā)時喜歡遵循傳統(tǒng)RPG機制,但EA認(rèn)為這并不受歡迎。他們認(rèn)為不需要針對鐵粉去制作游戲,因為這些呆子會乖乖掏錢買他們的游戲玩。 David Gaider表示:“我在《龍騰世紀(jì)》團隊里非常直言不諱,我總是試圖將游戲推向傳統(tǒng)的機制。但這在EA的眼中并不受歡迎……他們認(rèn)為《龍騰世紀(jì):起源》等經(jīng)典RPG的機制緩慢而繁瑣,而他們更傾向于‘動作豐富和流暢’的游戲體驗……”Gaider繼續(xù)說:“另一個原因是,EA認(rèn)為無需特別關(guān)注傳統(tǒng)RPG玩家群體,他們認(rèn)為這些人就像‘宅在洞穴里的呆子’。EA只要做了一款RPG游戲,那些呆子總會掏錢買來玩。”隨后Gaider補充道:“在EA看來,對游戲類型
  • 《幻想生活》銷量超五十萬份!官方贈送兌換碼等福利
    近日,LEVEL-5 大阪工作室開發(fā)、LEVEL-5 發(fā)行的慢生活 RPG《幻想生活i:轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時間的少女》發(fā)售兩日內(nèi),全球累計銷量已突破 50 萬份。本作于 5 月 21 日登陸 PS5、 Xbox Series X/S、PS4 、Switch 、Steam平臺全球同步發(fā)售,Switch 2 版本即將推出。 為紀(jì)念銷量里程碑,官方現(xiàn)舉辦推特關(guān)注&轉(zhuǎn)發(fā)活動。玩家關(guān)注《幻想生活i:轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時間的少女》日英官方賬號并轉(zhuǎn)發(fā)指定推文(日文版 / 英文版),即有機會獲贈全平臺游戲兌換碼以及神秘國度公主"萊姆"的紀(jì)念插畫。
  • CDPR曾擔(dān)憂《巫師3》銷量不敵《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》
    巫師3:狂獵 2025-05-26 08:51:46
    近日《巫師3》迎來發(fā)售十周年之際,CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Michal Nowakowski透露,他們最初對該作銷量預(yù)期為600萬份,并擔(dān)心同期發(fā)售的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》會碾壓式勝出。然而事實是《巫師3》銷量遠超預(yù)期,只用了一個季度就實現(xiàn)了這個目標(biāo)。目前該作累計銷量已超5000萬份,成為史上最暢銷的游戲之一。隨著巫師系列的人氣高漲以及次世代版的發(fā)布,《巫師3》的銷量可能仍在緩慢增長。但CDPR團隊在2015年并沒有想到事情會發(fā)展到這種地步。事實上,Nowakowski表示自己非常擔(dān)心同期發(fā)售的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》會搶走《巫師3》的市場份額。但實際上《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》雖然好評如潮,其第一季度只售出500萬份,最終杰洛特戰(zhàn)勝了蝙蝠俠。Nowakowski坦言,當(dāng)時CDPR團隊低估了原創(chuàng)IP對抗超級英雄IP的潛
  • 傳《馬拉松》近期根本沒有營銷計劃 可能會跳票
    失落星船:馬拉松 2025-05-26 08:41:57
    Bungie復(fù)活的經(jīng)典IP《失落星船:馬拉松》可以說開發(fā)過程一波三折。自2023年5月公布以來,游戲就因Bungie大規(guī)模裁員而延期至2025年。 到了2024年,事態(tài)進一步惡化:游戲總監(jiān)Christopher Barrett因不當(dāng)行為被解雇,由前《無畏契約(Valorant)》游戲總監(jiān)Joe Ziegler接任。同年,業(yè)內(nèi)爆料人Tom Henderson也開始透露一些來自內(nèi)部的消極消息,稱《馬拉松》的開發(fā)狀況令人擔(dān)憂。今年4月,Bungie突然宣布了游戲的發(fā)售日期——2025年9月23日,并展示了更多游戲?qū)崣C畫面。然而就在上周,又一場丑聞爆發(fā):Bungie確認(rèn)《馬拉松》游戲中使用了藝術(shù)家Antireal的素材,且未獲得授權(quán)。Bungie對此認(rèn)錯,承諾將刪除相關(guān)素材,并表示會“妥善處理”此事,外界普遍認(rèn)為這意味
  • 《勝利女神:新的希望》新宣傳片 大雷少女購物訓(xùn)練
    勝利女神:妮姬 2025-05-26 08:32:35
    《勝利女神:新的希望》(妮姬國服)已上線,登錄活躍領(lǐng)取總計超330抽招募資源、3位SSR妮姬、全新時裝普麗瓦蒂·浮青行跡等超豐厚福利。近日官方發(fā)布新視頻,展示了露菲的特殊訓(xùn)練。視頻欣賞: 為了指揮官和妮姬能夠在戰(zhàn)場上更好的配合,方舟向指揮官下達任務(wù)訓(xùn)練,加強指揮官對于妮姬的了解,但是露菲的訓(xùn)練內(nèi)容好像有些不一樣。
  • 《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》D加密現(xiàn)已移除 維持了半年
    勇者斗惡龍3:HD-2D重制版 2025-05-26 08:25:19
    SE現(xiàn)已移除了《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》的D加密技術(shù),現(xiàn)在反感D加密的玩家可以購買并支持這款經(jīng)典游戲了。《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》于2024年11月發(fā)售,這意味著該作的D加密技術(shù)維持了半年時間。現(xiàn)在絕大多數(shù)3A發(fā)行商都會在第一時間采用D加密技術(shù),包括索尼PlayStation發(fā)行的《劍星》PC版,2K的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》以及Xbox近期發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》都是采用了D加密。目前尚不清楚以上大作的D加密將會維持多長時間,媒體猜測大概是半年到一年時間。
  • 《巫師1》Demo質(zhì)量不佳 CDPR卻豪言要打造史上最佳RPG
    巫師1 2025-05-26 08:24:11
    CDPR《巫師》系列游戲享譽全球,然而其成功之路并不順利。在《巫師1》開發(fā)初期,CDPR負責(zé)人Adam Badowski曾向BioWare聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示了游戲Demo。 Badowski說:“那個Demo效果不太好,之后Ray和Greg問我一個問題:‘好吧,你們想要達到什么目標(biāo)?’我回答稱想成為業(yè)內(nèi)最大最棒的RPG團隊,我們想打造史上最佳RPG游戲?!碑?dāng)時CDPR團隊只有15人,雖然計劃在未來擴充到35人。但無論團隊如何努力,都面臨尷尬時刻。在經(jīng)歷了糟糕的演示之后,Badowski意識到團隊規(guī)模還是太小。盡管如此,他仍放出豪言壯語,想打造史上最佳RPG游戲。BioWare能給出的回應(yīng)只是一句“我們會再聯(lián)系你”。 幸運的是,那次會面顯然留下了積極印象,最終BioWar
  • Capcom將在大阪建新基地 強化游戲研發(fā)能力、繼續(xù)支持RE引擎
    卡普空 2025-05-26 08:09:15
    卡普空計劃在位于日本大阪的現(xiàn)有總部旁建造一個新基地,以進一步增強其游戲開發(fā)能力。據(jù)GameBiz.jp報道,在本周的財務(wù)電話會議上,卡普空表示新大樓計劃于2027年竣工,同時卡普空還計劃在附近購置土地,用于建造一個未來的開發(fā)基地??ㄆ湛毡硎?,其總部所在地大阪已有多棟辦公樓,但新大樓的建成將使其能夠每年新增100名員工。在同一電話會議上,卡普空重申了對其內(nèi)部RE引擎的承諾,該引擎為其近期所有游戲(從《生化危機》到《怪物獵人》)提供了技術(shù)支持。卡普空表示,將繼續(xù)支持并使用新技術(shù)更新RE引擎??ㄆ湛赵诒驹鲁醢l(fā)布的最新財報中宣布,其財年再創(chuàng)紀(jì)錄。該公司表示,其核心電子游戲業(yè)務(wù)去年售出5187萬套游戲,比上年增長了500多萬。這很大程度上歸功于《怪物獵人:荒野》——首月銷量超過1000萬——以及“以《怪物獵人》系列為首的
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》執(zhí)行者預(yù)告 變巨狼撕碎敵人
    近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》發(fā)布新角色預(yù)告,介紹了游戲可操作角色執(zhí)行者(Executor),“受詛之刃出鞘非因怒火,而是出于敬畏。鎏金刃身之下,太古之力翻涌不息,渴求將永夜撕裂。”角色預(yù)告: 從視頻可以看到,執(zhí)行者有類似于《只狼》“打鐵”格擋機制,防御住敵人攻擊后還能立即反擊。他還能變?yōu)榫蘩?,用鋒利爪牙撕碎敵人。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機和PC平臺。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。 視頻截圖:
  • 《光與影:33號遠征隊》創(chuàng)意總監(jiān):亞洲玩家不太喜歡本作的故事情節(jié)
    光與影:33號遠征隊 2025-05-25 22:02:14
    在接受日本媒體采訪時,《光與影:33號遠征隊》創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,如果僅從戰(zhàn)斗和UI設(shè)計的角度考慮,《女神異聞錄5》是世界上最好的游戲!他說:“我認(rèn)為《女神異聞錄5》在戰(zhàn)斗描繪和UI設(shè)計方面堪稱世界一流。玩家每次操作時,視角的戲劇性變化,以及如同電影般展開的劇情,都深深地觸動了我?!盙uillaume Broche還提到團隊主要關(guān)注Steam上玩家的評價,他指出亞洲玩家表示結(jié)局和故事情節(jié)不適合他們,而在歐洲,雖然悲劇故事很受歡迎,但也有些人對游戲的難度不太滿意。他說:“在主要看到Steam評論反響的前提下,我們討論時需要認(rèn)識到這些評論并不能代表所有意見。在亞洲,有些玩家認(rèn)為結(jié)局或故事線不太符合他們的喜好,這反映了地域文化的差異。相反,在歐洲,悲劇性的故事線更容易被接受,但有些玩家對游戲
  • 《巫師4》在路上 CDPR誓不重蹈《賽博朋克2077》的覆轍
    巫師4 2025-05-25 20:50:58
    CDPR在制作了三款開放世界RPG之后,終于在《巫師3》中完善了這類游戲的開發(fā)公式。就在他們以為自己已經(jīng)掌握了RPG開發(fā)的“完美秘籍”時,《賽博朋克2077》的災(zāi)難性首發(fā)給了他們當(dāng)頭一棒。 雖然現(xiàn)在的《賽博朋克2077》已經(jīng)被視為有史以來最偉大的游戲之一,但它剛發(fā)售時的狀態(tài)卻完全是另一回事。而這一切的混亂,其實早在《巫師3》開發(fā)階段就埋下了伏筆——那時的成功讓CDPR變得過于自信。在接受PC Gamer采訪時,CDPR的聯(lián)合CEO、董事會成員Micha? Nowakowski提到,《巫師3》的成功讓他們產(chǎn)生了不切實際的信心?!八ā段讕?》的成功)讓我們充滿信心……我覺得那就是公司開始有點‘魔法思維’的起點,直到《賽博朋克》才被打破?!被貞浧?015年2月時《巫師3》的版本,Nowakowski表示當(dāng)時的版本非
  • 《星球大戰(zhàn):前線2》Steam在線峰值破記錄 接近2萬人
    星球大戰(zhàn):前線2 2025-05-25 20:25:07
    由于《星戰(zhàn)》粉絲在Reddit和TikTok等社媒上的強烈號召,EA和DICE于2017年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲迎來第二春。這款已經(jīng)發(fā)售接近8年的游戲Steam在線峰值打破了首發(fā)時的記錄,24小時同時在線峰值來到17888人,當(dāng)前在線8784人。 Steam在線峰值突破記錄只是該作在線人數(shù)的冰山一角,據(jù)了解,《星球大戰(zhàn):前線2》全平臺同時同時在線峰值超過了30萬人。國外的粉絲們已經(jīng)用實際行動證明了他們的強烈意愿,此前眾多粉絲呼吁EA能回歸開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》。而這也得到了《星球大戰(zhàn):前線2》多個前開發(fā)者的支持。EA于2017年發(fā)售了《星球大戰(zhàn):前線2》,但最終于2020年終止了對該游戲的支持,已經(jīng)停更了五年。粉絲強烈呼吁EA能開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》:
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