專欄文章
  • 還在噴 EA表示“Wii U同公司的未來目標不同步”
    Wii U 2013-07-09 05:47:20
    在2011年的EA,EA的CEO John Riccitiello宣布同任天堂就Wii U達成了前所未有的伙伴關系。但是現(xiàn)在兩個公司之間的關系卻非常不同。EA的COO Peter Moore最近表示任天堂的主機“同EA的未來感覺不同步,”同時還表示目前感覺Wii U“像是一個離線的體驗。”EA目前沒有在為Wii U開發(fā)任何游戲,而公司大多數(shù)游戲使用的引擎Frostbite3也和Wii U不兼容。“我們在他們的主機發(fā)行的時候有4個游戲,但是銷售額非常失望,作為一個公司,我們必須在需要的地方投入資源。”對于EA來說,Wii U缺少一個吸引人的多人模式平臺讓他們非常擔心,尤其是對于《Madden》這一類的體育游戲。“在Wii U上缺少
  • 5個理由告訴你:Xbox One將主宰次世代主機市場
    Xbox 2013-07-09 05:02:49
    2001年,微軟發(fā)布了第一款Xbox,進軍家用游戲機市場,與索尼和任天堂三分天下。這個軟件巨頭進軍硬件行業(yè)以后不斷發(fā)展進化,2005年推出了Xbox 360,從后輩小弟蛻變?yōu)榇髲S商。Xbox 360全球累計銷量7700萬臺,與索尼的PS3持平,而任天堂的Wii則憑借1億臺的銷量獨領風騷。微軟將在今年11月份以500美元的價格發(fā)售次世代主機Xbox One,他們最初對于玩家的需求稍欠考慮,不過后來還是收回了對二手游戲的限制和24小時在線認證策略。要想讓玩家們回心轉意還需要一定時間,微軟將通過Xbox One打開新的次世代多元化娛樂體驗。下面就是5個證明微軟將贏得次世代主機大戰(zhàn)的理由。1.《光暈》Bungie的這款FPS已經在全球范圍內賣出了5000萬套,從《光暈4》開始,制作工平滑地轉交給了343工作室,去年一周
  • 訂單猛增供不應求 GameStop被迫關閉PS4預約服務
    GameStop 2013-07-08 20:06:04
     GameStop是世界最大電視游戲零售商之一,上個月,因索尼承諾給GameStop提供PS4大量供貨保證,后者曾大舉開放了PS4預約服務,但不幸的是因供不應求,GameStop不得不再次關閉PS4標準版本的預約服務。 值得慶幸的是,玩家們還可以預約到同捆游戲版的PS4,但只限于每家庭一臺,玩家們也可以在當?shù)刭u場進行預約,但同捆版本現(xiàn)在預約供貨量也頗為緊張,想要第一時間入手的玩家們應該盡快出手。與之相反,XBOX ONE的供貨顯得很充足,玩家們隨時都可以在Gamestop預約到這臺微軟的主機。同樣的在亞馬遜購物網站里,PS4的銷售勢頭也顯得很迅猛,PS4發(fā)布版(Launch Edition)成為了2013年最為暢銷的主機。 GameStop在何時重新開啟標準版本PS4預約服務目前還
  • PS4和Xbox One將為未來幾年的圖像質量確定標準
    Xbox 2013-07-08 18:06:19
    媒體已經對Xbox One和PS4的圖像處理能力進行了詳細對比,也包括與PC之間的對比。大多數(shù)對比結果都一致認為這兩款次世代主機的圖像處理能力有很大差別,而且與時下主流配置PC的能力也有差別。不過Geomerics創(chuàng)始人兼COO,Enlighten光影技術創(chuàng)造者Chris Doran則認為它們之間的差別并沒有多大。媒體在對他的采訪中詢問了他對次世代主機與PC之間運算光影效果性能的差距的看法。Doran稱,“我認為PC和PS4和Xbox One之間的性能沒有太大差距。可能從某幾個參數(shù)上你們會認為次世代主機的GPU趕不上現(xiàn)在頂尖的臺式電腦GPU,不過這種情況在上一次世代交替的時候也是一樣的。主機在剛發(fā)售的時候一般都會領先高配PC,這已經是不成文的慣例了。”“主機在剛發(fā)售的時候會采
  • 索尼掌機銷量強勢回暖 PSV前景終有一絲光明!
    索尼 2013-07-08 16:58:37
    索尼的掌機PSV自上市以來,銷量并不盡人意,在最初一段時間還不如當時的PS2賣得好。不過隨著索尼打算以和PS4聯(lián)動的策略來帶動PSV銷售,加上降價促銷后又開始重視游戲,最近一段時間PSV的表現(xiàn)似乎有所轉變,在截止到6月30日的一周內,索尼的PSV游戲《討鬼傳》首周銷量突破12.7萬套,成為PSV發(fā)售以來第三大熱賣游戲。這對索尼來講有兩方面重要意義,首先,一款未經大規(guī)模市場宣傳的游戲意外成功,銷量直接突破10萬套。第二,《討鬼傳》的發(fā)售也直接促進了PSV的銷量??梢娷浖拇_是硬件銷量的助推器。而在次世代主機發(fā)售前的這段期間,掌機成了主流,3DS和PSV的銷量占了全部游戲硬件市場的74%。在PSV的強勢周,索尼幾乎追平了與3DS的差距,3DS4.5萬臺,PSV3.4萬臺。雖然還談不上多好,但考慮到之前的表現(xiàn)已經是大
  • XboxOne能完全實現(xiàn)真實光照 次世代主機資源充足
    Xbox 2013-07-08 14:35:56
    Geomerics公司,曾為一些如《戰(zhàn)地4》等大作制作光影效果。日前,公司的創(chuàng)始人兼COO Chris Doran接受采訪談論了關于次世代主機的問題,尤其在對比了Xbox One的8GB DDR3 內存,5GB可用和PS4 8GB GDDR5內存,7GB可用后,哪一種對真實的光影效果作用更大。他說:“其實兩者都全完夠用。不要忘了,本世代主機只有512MB內存,這意味著開發(fā)者會一直讓我們將光影效果的占用量保持在10-20MB。”“在次世代主機上,開發(fā)者允許我們提高10倍占用空間來制作,有時候甚至更多!有了8核CPU和更強力的GPU,我們有了更多的計算資源來利用。這對于本世代來說是一個很大的跨越,我們對此都很興奮。也就是說在提高了10倍的占用量后兩周都是足夠用的,PS4那多出的內
  • 是壽司還是耳機?日本最新奇葩作品深藏功與名!
    游戲新聞 2013-07-08 08:38:30
    什么?耳朵里長出壽司?日本配件承辦商Apparestore近期推出“瘋狂耳機”系列產品,能夠讓你的耳朵“長出”壽司等各種奇葩的凸起物。“瘋狂耳機”系列的最新產品包括香蕉、壽司、蘑菇和武士刀等,除了造型之外和傳統(tǒng)的耳機并沒有區(qū)別,只是這樣的造型也有點太奇葩了。只需和其他耳機一樣插入耳道內,你就可以在45度角仰望天空時享受他人詫異的目光。頭插利刃而不死,腦入香蕉不而亡,耳長蘑菇而不殆,往來皆注目,深藏功與名。據(jù)悉,每副耳機售價2000日元(約合120元人民幣),于5月初開始在該公司網站發(fā)售。
  • 外媒總結5大理由告訴你:PS4將制霸次世代主機競賽
    PS4 2013-07-08 05:36:44
    索尼電子娛樂從未像現(xiàn)在這樣勢頭高漲地走向新世代。索尼旗下產業(yè)包括音樂,電影和電視網,而他們將在PS4上專注做游戲。索尼已經在E3上以完全相反的策略完爆了微軟,PS4比Xbox One價格低100美元,而且允許游戲租賃和二手游戲交易還有離線游戲。最后,微軟不得不迫于玩家輿論壓力調整了自己的策略,不過傷害已經造成,即使痊愈了也有傷疤。從E3結束以后,PS4就一直乘著用戶輿論的東風,獲得了更多預購量。索尼表示,PS4和PS3一樣,也會具備一些娛樂功能。而且索尼已經從PS3的不友好架構中學到了教訓。Xbox 360發(fā)布以后,上面的游戲圖像表現(xiàn)很快就發(fā)揮出了大部分硬件實力,而PS3則等到《超凡雙生》等游戲發(fā)布的時候才真正展示出自己的硬件性能。因此PS4架構師Mark Cerny采用了x86架構,讓許多首發(fā)游戲都能展現(xiàn)出硬
  • 國外新一輪全網范圍投票 次世代PS4 VS Xbox One
    Xbox 2013-07-07 20:03:57
     Xbox One和PS4的次世代主機大戰(zhàn)鹿死誰手?現(xiàn)在還為時尚早,但不得不說PS4目前領先的一大截。上次亞馬遜在Facebook上的投票因為太過難看而匆匆收場,但微軟公關并沒有那么神通廣大。在一家叫做XboxOnevsPSFour.com的網站上,在全網范圍進行了對次世代主機的投票。如今看來網絡已經有反饋了,目前網站收獲了超過10萬投票,超過75%的傾向PS4,索尼可謂大獲全勝。當然了,目前投票讓然再繼續(xù),所以Xbox One也不是沒有反擊逆襲的可能。 次世代主機的對抗才剛剛打響,競爭你來我往日趨白熱化。PS4能繼續(xù)一路保持領先嗎?一路碾壓的節(jié)奏會不會在秋季轉折?這些都不好說,但有件事是肯定的。從投票看出,微軟一廂情愿的“一體化”愿景相當凄慘。畢竟主機天生的任務是游
  • 風水輪流轉:索尼旗下掌機PSV銷量已經超過Wii U
    Wii U 2013-07-07 13:11:22
    游戲硬件市場最近發(fā)生了戲劇性轉變,索尼的PSV似乎獲得了新生,而Wii U則繼續(xù)頹廢。這可能預示著明后年軟件市場的策略。在截止到6月30日的一周內,索尼的PSV游戲《討鬼傳》首周銷量突破12.7萬套,成為PSV發(fā)售以來第三大熱賣游戲。而這也讓PSV硬件銷量從1.4萬臺增長至3.4萬臺。這對索尼來講有兩方面重要意義,首先,一款未經大規(guī)模市場宣傳的游戲意外成功,銷量直接突破10萬套。第二,《討鬼傳》的發(fā)售也直接促進了PSV的銷量??梢娷浖拇_是硬件銷量的助推器。同時Wii U則因為次世代主機PS4和Xbox One而備受冷落。上周數(shù)據(jù)顯示,Wii U在日本地區(qū)的銷量僅有5800臺,還不到日本游戲硬件總銷量的5%?,F(xiàn)在掌機的力量不容小覷,3DS和PSV的銷量占了全部游戲硬件市場的74%。在PSV的強勢周,索尼幾乎追平
  • Wii的生命體相感應器哪去了?巖田聰對此作出解釋
    Wii U 2013-07-07 11:17:31
    還記得2009年的E3上任天堂公布的Wii專用聲名體相感應器嗎?在公布后這個感應器就沒有出現(xiàn)在市場上。巖田聰在最近一次股權人會談上解釋了背后的原因。沒有進入市場的最主要的原因是不是每個人都喜歡。在100個人中,就有10個人不會使用感應器。這些數(shù)據(jù)讓任天堂最終沒有讓感應器商業(yè)化。“在公司中對于感應器試做型的測試中,我們發(fā)現(xiàn)一些人對感應器不感冒。我們就在猶豫是否應該把只對90%的人有吸引力的產品商業(yè)化。盡管我對于在產品公布后沒有再次給出新的消息,但是我覺得我們不應該只因為發(fā)布過就去商業(yè)化一個有問題的產品。”而任天堂好像也不知道該怎樣去開發(fā)這個感應器。“Wii的生命體相感應器是一個很有趣的設備,我們做了很多把它和游戲結合起來的測試。但是結果就是我們沒有找到方法去實際運用它,感應器的
  • 紐約時報報道:中國崛起改變了整個智能手機行業(yè)
    手機 2013-07-07 11:15:31
    格局轉變去年,當中國悄然取代美國,成為全球最大智能手機市場時,全球手機行業(yè)的格局也發(fā)生了變化。在那之前,全球智能手機市場一直都是受制于蘋果公司與三星電子的競爭實力對比,他們?yōu)楦辉业母辉OM者開發(fā)了售價高昂的手機?,F(xiàn)在,面向新興市場消費者開發(fā)的手機正在逐漸增多,并將成為今后智能手機銷量的主要增長動力。這也給華為、聯(lián)想、中興、酷派、小米、Oppo等中國廠商創(chuàng)造了機遇。據(jù)市場研究公司Canalys測算,三星在中國智能手機市場位居首位,2013年第一季度的份額達到20%。盡管如此,已經有多家廠商的份額超過了蘋果公司。其中包括享有國際聲譽的華為和聯(lián)想,前者生產電信設備,后者則擁有ThinkPad筆記本品牌。這兩家企業(yè)第一季度分別躋身中國智能手機市場的第三和第四位。不過,在這個為全球生產了三分之二智能手機的國家,還有將
  • 雅達利創(chuàng)建者認為微軟的Xbox One發(fā)布策略一塌糊涂
    微軟 2013-07-07 11:01:02
    現(xiàn)代游戲業(yè)的創(chuàng)建者之一最近批評了微軟的Xbox One發(fā)布。雅達利創(chuàng)建者Nolan Bushnell在一個采訪中表示“他們完全搞砸了。當我聽到他們的一些公布還有隨后的分析以后,我就邊搖頭邊說:他們腦子被驢踢了吧?”在5月,Bushnell預測微軟將會贏得次世代主機戰(zhàn)爭的勝利,原因就是微軟的軟件開發(fā)工具,開發(fā)很好的網絡金額內部結構和更多的現(xiàn)金儲備。他在采訪中同時也支持了二手游戲,表示是市場中很重要的部分。“我事實上認為二手游戲能帶來更多的收益。我相信在很多情況下,50美金一個游戲太貴了,很多人都消費不起。”“一些玩家情愿地為了一個玩到新游戲而付全款。如果你可以等1-2個月,你可以半價買到同樣的游戲。這樣其實就說明付全款的玩家可以用出手二手游戲的錢再用全額
  • 英國游戲雜志EDGE封面故事:PS4是您的唯一選擇
    華納 2013-07-07 10:56:09
    幾天前,著名英國游戲雜志EDGE引起了不小轟動,在最新發(fā)行的第256期雜志封面上采用大字號標題:“這是你的次世代主機 - 為何PS4是唯一的正確選擇”。EDGE這種大媒體在次世代主機大戰(zhàn)中選擇了自己的立場,一定有非常充分的理由。EDGE究竟為何這么選擇呢?是不是印刷的時候微軟還沒有撤回在線DRM策略?還是說它跟索尼有某些曖昧關系?荷蘭媒體閱讀并總結了這期EDGE文章,為大家詳細解釋了背后的原因。毫無疑問,索尼的DRM和二手市場政策為其贏得了許多加分,而EDGE更加看重的是100美元/歐元的價格優(yōu)勢。當初PS1和世嘉土星之間100美元的價格差距直接決定了生死。EDGE表示,從今年E3的表現(xiàn)來看,勝利的天平就已經開始向索尼傾斜了。索尼已經從PS3中學到了許多經驗教訓,PS4必將終結本世代的落
  • Wii U深陷泥潭 分析師表示“任天堂的麻煩大了”
    Wii U 2013-07-07 09:39:04
    分析師Michael Pachter在最近一次采訪中表示Wii U的發(fā)布晚了兩年,很難把任天堂從將來的主機戰(zhàn)場中拯救出來。“任天堂麻煩大了。在他們終于發(fā)布了一個可以和PS3還有Xbox 360相提并論的主機的時候,其他兩個公司已經又超越了他們。”“發(fā)行商都很想支持Xbox One和PS4.他們對Wii U就沒說過什么。我們知道EA目前沒有為Wii U開發(fā)游戲。如果其他比如Activision和育碧還有Take-two都這樣做,那么Wii U就跟1985年的NES一樣,變成了任天堂獨家的游戲主機。”“如果沒有《FIFA》,《戰(zhàn)地》,《使命召喚》,《GTA》這些系列的游戲,他們不會賣出很多的主機。”“我認為他們簡直就跟在喜馬拉雅山下
  • 蘋果iWatch將引爆智能手表大戰(zhàn) 中國市場難幸免
    蘋果 2013-07-07 09:29:41
    你是否想過,手表也會像“街機”一樣出現(xiàn)在每個人的手腕上?智能手表時代的到來很可能將會使之成為現(xiàn)實。還記得,早在今年年初蘋果曾申請過一項與佩戴式裝置有關的專利。該專利是這樣描述的,這是一種類似手表的電子設備,它配備有AMOLED屏幕、腕帶、動能充電器和終端檢測感應器,可用于瀏覽音樂內容、查看通話信息、輸入文字等多種用途。從描述中可以看出,這很有可能就是傳聞已久的iWatch。7月2日,繼俄羅斯和日本之后,蘋果在墨西哥和臺灣注冊“iWatch”商標申請的文件被曝光。申請中顯示,蘋果將“iWatch”商標歸檔到兩個類別下,分別與移動設備的硬件和軟件相關。蘋果方面對產品的詳細信息一直三緘其口。但是有傳聞稱,蘋果的智能手表除了基本的功能之外,可能還配
  • 次世代主機的優(yōu)勢何在?關于PS4你所不知的9件事
    PS4 2013-07-07 09:26:00
    1-可按動觸摸屏我們對于手柄上的L3 R3都已經很熟悉了,我們已經很習慣用他們來控制狙擊鏡的遠近等功能了,但是PS4又多了一樣可以按下的東西:觸摸屏。這不僅是一個亮點觸屏,使點力量就可以按下這個觸摸屏。 目前開發(fā)者將如何使用它還不明確,但是到時候肯定會有用的。2-主機休眠時給手柄充電當你游戲許久以后,如果出去買東西而忘記充電,回來手柄很可能沒電?,F(xiàn)在只需要把PS4放到休眠狀態(tài)下,就可以給手柄充電。最多可以給兩個手柄充電。3-按鍵更快速,更耐用DualShock4使用的是數(shù)字版的壓力感應系統(tǒng)。這使按鈕的反應更快,感覺更好。4-PS4將包括耳機不要小看這點。SCE很少捆綁耳機。聊天是PS4很重要的一面,不同游戲之間聊天也是一樣。有鑒于索尼的投入和在這個技術的專家知識,這個耳機不會差。而且這個插入耳眼的耳機外面還可以
  • Robugtix推出T8 3D打印機械蜘蛛 嚇人娛樂都不為過
    游戲新聞 2013-07-07 07:08:58
     無論會跑,會跳,還是會飛,仍有大量可怕的立體機械人,世界上沒有比 Robugtix 推出的 T8 立體列印八爪蜘蛛更可怕的機械人。這只 T8 蜘蛛不僅有像真度非常高的外形,還采用了 26 個伺服馬達驅動,能模仿蜘蛛大部分動作,造出讓人顫抖的行為。那八只腳的關節(jié)采用的逆向運動引擎皆由背后作處理計算,所以不必是個編碼天才,也能完全操控這蜘蛛。因此,我們只需要透過 XBee 的無線模組或其他方法向它進入簡單的指令,就能連接并操作它。各組件、控制板伺服裝置及打印外觀合共以特別訂購價 US$1,350 (約 8,280 元人民幣)發(fā)售,預計會在 9 月底送達,亦可以多付 US$85 (約 521 元人民幣)購買遙控器來即時控制這只蜘蛛?;蛟S你覺得有點貴,亦可以選購比較可愛的六腳 iitsii 機械昆蟲,訂購價
  • 微軟:XBOX ONE的設計和制造充分考慮到廣告功能
    微軟 2013-07-06 22:13:15
    微軟XBOX LIVE廣告宣傳部門核心職員在接受StickTwiddlers網站采訪時透露,微軟會在XBOX ONE的用戶界面里塞入不少廣告,XBOX ONE設計之初就充分考慮到了廣告功能的植入。 在將近2個多小時的采訪過程當中,這位XBOX LIVE廣告宣傳部門職員透露了不少細節(jié),其中之一就是新一代XBOX手柄和Kinect2體感裝置必須強制運作才能實現(xiàn)用戶界面里完美的廣告植入功能。他表示:“在新一代XBOX ONE里,隨機捆綁的Kinect2機能提高了很多,包括語音識別,游戲和電視功能的快速切換都極大地便利了我們植入廣告的功能。”“XBOX將會占領客廳,我們已經依稀的預想到越來越多的玩家將跟自己的家人,朋友一起在客廳享受這我們的XBOX ONE及提供的配套服務。
  • 外媒橫向對比PS4與Xbox One的GPU配置 差異顯著
    Xbox 2013-07-06 14:29:16
    PS4在硬件方面明顯優(yōu)于Xbox One,CPU差不多,內存更大,那么GPU怎么樣?微軟沒有官方公布過Xbox One的GPU數(shù)據(jù),不過我么已經知道了其他硬件,網友們已經推測出了它的GPU性能。理論上要比PS4弱30%,應該可以從最終畫面上看出明顯差異。PS4的GPU可提供1.84T浮點運算,而Xbox One 的GPU傳聞為1.24T。必須考慮到Xbox One的資源會有10%被分給操作系統(tǒng),于是實際可用資源就更少了。時鐘速度幾乎相同,雖然有傳聞稱微軟可能下調時鐘速度,但一切都未得到確認。PS4的GPU明顯更強大,在多平臺游戲中會體現(xiàn)出差距。不過如果制作組已Xbox One的參數(shù)作為最低配置要求,那么差距可能也不會太明顯。而制作組的選擇完全取決于主機銷量,雖然到當代主機中Xbox 360的入手率更高,不過次世
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