風(fēng)水輪流轉(zhuǎn):索尼旗下掌機(jī)PSV銷量已經(jīng)超過Wii U
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲硬件市場(chǎng)最近發(fā)生了戲劇性轉(zhuǎn)變,索尼的PSV似乎獲得了新生,而Wii U則繼續(xù)頹廢。這可能預(yù)示著明后年軟件市場(chǎng)的策略。在截止到6月30日的一周內(nèi),索尼的PSV游戲《討鬼傳》首周銷量突破12.7萬(wàn)套,成為PSV發(fā)售以來第三大熱賣游戲。而這也讓PSV硬件銷量從1.4萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至3.4萬(wàn)臺(tái)。這對(duì)索尼來講有兩方面重要意義,首先,一款未經(jīng)大規(guī)模市場(chǎng)宣傳的游戲意外成功,銷量直接突破10萬(wàn)套。第二,《討鬼傳》的發(fā)售也直接促進(jìn)了PSV的銷量??梢娷浖拇_是硬件銷量的助推器。
同時(shí)Wii U則因?yàn)榇问来鳈C(jī)PS4和Xbox One而備受冷落。上周數(shù)據(jù)顯示,Wii U在日本地區(qū)的銷量?jī)H有5800臺(tái),還不到日本游戲硬件總銷量的5%。
現(xiàn)在掌機(jī)的力量不容小覷,3DS和PSV的銷量占了全部游戲硬件市場(chǎng)的74%。在PSV的強(qiáng)勢(shì)周,索尼幾乎追平了與3DS的差距,3DS4.5萬(wàn)臺(tái),PSV3.4萬(wàn)臺(tái)。
這個(gè)情況很可能讓眾多日本游戲廠商投資開發(fā)3DS/PSV游戲,再加上PS4與PSV的聯(lián)合功能,更讓PSV熱度增加。不過Wii U如何獲得更多第三方游戲廠商的支持?任天堂如何在索尼的壓力下找回上升的動(dòng)力?PS4發(fā)售以后,日本市場(chǎng)是否會(huì)再次被掌機(jī)統(tǒng)治?
現(xiàn)在3DS/PSV的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)不僅是因?yàn)閃ii U的頹廢,很可能是因?yàn)榧矣弥鳈C(jī)的時(shí)代已經(jīng)快要過去,智能手機(jī),平板電腦和掌機(jī)的時(shí)代即將來臨。

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