《羊蹄山之魂》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍計(jì)劃在今年發(fā)布游戲
- 來(lái)源:gameranx
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
去年索尼State of Play發(fā)布會(huì)上公布的《羊蹄山之魂》可謂驚艷全場(chǎng)。在《對(duì)馬島之魂》大獲成功后,Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戲首曝時(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就表示計(jì)劃在2025年內(nèi)發(fā)售,好消息是這個(gè)發(fā)售計(jì)劃至今沒(méi)有改變。
這一消息來(lái)自Sucker Punch高級(jí)傳播經(jīng)理Andrew Goldfarb。最近他在X平臺(tái)發(fā)布招聘信息,表示工作室正在尋找有經(jīng)驗(yàn)的社區(qū)運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員協(xié)助游戲發(fā)售工作。最關(guān)鍵的是,他明確提到“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍計(jì)劃在今年推出《羊蹄山之魂》”。
據(jù)悉,《羊蹄山之魂》的故事發(fā)生在《對(duì)馬島之魂》事件數(shù)百年后,玩家將扮演女武士“阿鶴”。游戲?qū)⒀永m(xù)前作對(duì)環(huán)境互動(dòng)的重視,同時(shí)加入更多因玩家選擇而影響劇情發(fā)展的要素。
目前官方尚未公布具體發(fā)售日期,但可以確定的是《羊蹄山之魂》將是PS5獨(dú)占作品。


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