《羊蹄山之魂》實(shí)現(xiàn)"閃電加載" 將手柄特性發(fā)揮到極致
- 來(lái)源:GameNewsIE
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
盡管《對(duì)馬島之魂》即使在PS5版中仍堪稱視覺(jué)盛宴,但續(xù)作《羊蹄山之魂》將把體驗(yàn)提升至全新維度。聯(lián)合總監(jiān)Nate Fox向VGC透露,本作是“專為PS5原生開(kāi)發(fā)”的作品,不僅支持“閃電般”的加載速度,更將DualSense手柄功能運(yùn)用到極致。
“PS5當(dāng)然是臺(tái)驚人的硬件,但不得不說(shuō)這個(gè)手柄才是真正的瑰寶。我癡迷于它的觸覺(jué)反饋,鐘情于觸摸板的設(shè)計(jì)?!堆蛱闵街辍窂拈_(kāi)發(fā)伊始就深度整合PS5特性,既要實(shí)現(xiàn)瞬時(shí)加載,更要讓DualSense控制器發(fā)揮百分百潛力?!?
考慮到《對(duì)馬島之魂》本就驚人的讀取速度,很難想象續(xù)作還能如何突破。但Fox直言,正是現(xiàn)役主機(jī)硬件特性讓這部續(xù)作成為可能:“通過(guò)前作積累的DualSense開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),我們獲得了獨(dú)一無(wú)二的認(rèn)知。這為《羊蹄山之魂》的PS5深度適配奠定了基礎(chǔ),讓游戲通過(guò)手柄真正'活'起來(lái)——這款讓我愛(ài)不釋手的控制器。沒(méi)有PS5的特性支持,我們根本不可能完成這個(gè)項(xiàng)目,能專為這個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲讓我們倍感振奮?!?
《羊蹄山之魂》將于10月2日登陸PS5平臺(tái),首發(fā)即支持PS5 Pro(具體強(qiáng)化細(xì)節(jié)暫未公布)。開(kāi)發(fā)組確認(rèn)游戲體量與前作相近,實(shí)際時(shí)長(zhǎng)取決于玩家探索方式。遺憾的是,無(wú)論故事走向如何,境井仁都不會(huì)在本作中回歸。


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