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《羊蹄山之魂》實現(xiàn)"閃電加載" 將手柄特性發(fā)揮到極致

時間:2025-07-22 17:30:11
  • 來源:GameNewsIE
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

盡管《對馬島之魂》即使在PS5版中仍堪稱視覺盛宴,但續(xù)作《羊蹄山之魂》將把體驗提升至全新維度。聯(lián)合總監(jiān)Nate Fox向VGC透露,本作是“專為PS5原生開發(fā)”的作品,不僅支持“閃電般”的加載速度,更將DualSense手柄功能運用到極致。

《羊蹄山之魂》實現(xiàn)

“PS5當然是臺驚人的硬件,但不得不說這個手柄才是真正的瑰寶。我癡迷于它的觸覺反饋,鐘情于觸摸板的設計?!堆蛱闵街辍窂拈_發(fā)伊始就深度整合PS5特性,既要實現(xiàn)瞬時加載,更要讓DualSense控制器發(fā)揮百分百潛力。”

考慮到《對馬島之魂》本就驚人的讀取速度,很難想象續(xù)作還能如何突破。但Fox直言,正是現(xiàn)役主機硬件特性讓這部續(xù)作成為可能:“通過前作積累的DualSense開發(fā)經(jīng)驗,我們獲得了獨一無二的認知。這為《羊蹄山之魂》的PS5深度適配奠定了基礎,讓游戲通過手柄真正'活'起來——這款讓我愛不釋手的控制器。沒有PS5的特性支持,我們根本不可能完成這個項目,能專為這個平臺開發(fā)游戲讓我們倍感振奮?!?

《羊蹄山之魂》實現(xiàn)

《羊蹄山之魂》將于10月2日登陸PS5平臺,首發(fā)即支持PS5 Pro(具體強化細節(jié)暫未公布)。開發(fā)組確認游戲體量與前作相近,實際時長取決于玩家探索方式。遺憾的是,無論故事走向如何,境井仁都不會在本作中回歸。

《羊蹄山之魂》實現(xiàn)

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025-10-02
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PS5
  • 標簽:日系角色扮演,血腥,開放世界暴力

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