- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:上海東方明珠
- 發(fā)售:2018-01-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):鈴空游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:恐怖
VR游戲暈頭轉(zhuǎn)向?看《臨終:重生試煉》如何應(yīng)對(duì)!
- 來(lái)源:鈴空游戲
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
VR領(lǐng)域雖然備受關(guān)注,但當(dāng)前的技術(shù)卻還存在著一些不足。
其中使用時(shí)所產(chǎn)生的暈眩感則是廣大體驗(yàn)者難以完全回避的問(wèn)題,長(zhǎng)時(shí)間佩戴VR設(shè)備進(jìn)行游戲,有可能產(chǎn)生視覺(jué)疲勞以及視覺(jué)暈眩,這樣的游戲體驗(yàn)是有進(jìn)一步提升空間的。
為此,《臨終:重生試煉》團(tuán)隊(duì)制作PS VR版本時(shí)進(jìn)行了多次嘗試,以達(dá)到讓每一個(gè)玩家都能很好的體驗(yàn)這款驚悚解謎游戲的目的。
VR暈眩從何而來(lái)
人之所以會(huì)發(fā)生暈眩,原因是由于你的眼睛無(wú)法明確一個(gè)對(duì)照物的運(yùn)動(dòng)與自身運(yùn)動(dòng)是否平衡所導(dǎo)致的。
中樞神經(jīng)對(duì)這種現(xiàn)象的應(yīng)答反應(yīng)是大腦中的惡心中樞活動(dòng),所以才會(huì)讓人產(chǎn)生想吐的感覺(jué)。
舉個(gè)例子,在使用VR設(shè)備時(shí),你的眼睛告訴你在加速移動(dòng),但你的身體告訴你并沒(méi)有做任何運(yùn)動(dòng),這時(shí)大腦就認(rèn)為出現(xiàn)BUG了,開(kāi)始“報(bào)錯(cuò)”,于是產(chǎn)生不適反應(yīng)。
而中國(guó)又是世界上這種“暈動(dòng)癥”發(fā)生率最高的國(guó)家之一,80%的人都曾經(jīng)歷過(guò)不同程度的暈動(dòng)反應(yīng)。之前我們暈車、暈機(jī),現(xiàn)在我們又多了暈VR。


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