- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:上海東方明珠
- 發(fā)售:2018-01-11(PC)
- 開發(fā):鈴空游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC Switch PS4 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:恐怖
《臨終:重生試煉》數(shù)字版登陸PS國區(qū)商店
- 來源:官方
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
由上海東方明珠文化發(fā)展有限公司發(fā)行的,PlayStation 4數(shù)字下載版游戲《臨終:重生試煉》于2017年6月29日正式登陸PS中國商店,價(jià)格為79元人民幣。
《臨終:重生試煉》是由武漢游戲制作方鈴空游戲(NEKCOM Entertainment)歷時(shí)兩年制作的,第一人稱硬派本格解謎類游戲。相較于之前已經(jīng)推出的PS VR版及PS Vita版,本次的PS4版,除了在畫面表現(xiàn)力上進(jìn)行了進(jìn)一步的強(qiáng)化,游戲在情節(jié)乃至流程上也與之前的兩個(gè)版本有所區(qū)別,更加入了全新的隱藏結(jié)局等待玩家的挖掘,這些進(jìn)化將為玩家?guī)硪粓鼍哂袎旱剐耘R場感的究極密室脫出體驗(yàn)。
本作以“探索+解謎”為核心玩法,玩家將扮演“馬修”,在收到來自妹妹的求救信后,踏上尋找自己妹妹之路。只身置于詭異旅館,玩家需要在場景中搜集線索、攻克謎題、解開疑團(tuán)。
除PS4版本外,該游戲的PS VR及PS Vita版本也已經(jīng)登錄PS中國商店。每一版本都包含了不同的游戲內(nèi)容,且PS VR與PS Vita支持特別的“聯(lián)動(dòng)購買”優(yōu)惠計(jì)劃。
喜歡解謎類游戲的玩家們一定要來感受一下本作“溫柔的恐怖”與“本格派謎題”并存的硬核風(fēng)格。
獨(dú)特的氛圍
《臨終:重生試煉》在氛圍上主打“溫柔的恐怖”。
本作在風(fēng)格上與充滿駭人元素和情節(jié)的恐怖游戲相比,更加注重游戲整體基調(diào)和氛圍的營造,玩家將切身感受到游戲帶來的靜謐而又詭異壓抑的氛圍。因此本作具有不同于一般恐怖游戲的獨(dú)特體驗(yàn)。
高自由度探索
探索與搜集,是《臨終:重生試煉》的核心玩法之一。
不同于以往傳統(tǒng)的“脫出類”解謎游戲中,玩家只能以固定的視角在預(yù)設(shè)的幾個(gè)地點(diǎn)間來回的切換;在本作中,玩家可以在高度寫實(shí)化的3D場景中進(jìn)行自由的移動(dòng)與探索。
利用自由的移動(dòng)與視角轉(zhuǎn)動(dòng),玩家可以對任何引起興趣的物件進(jìn)行調(diào)查或者拾取搜集。游戲提供了豐富的反饋信息,這些信息將也包含與故事相關(guān)的蛛絲馬跡。
不妥協(xié)的謎題
合理利用道具與信息破解謎題,是本作的另一核心玩法。
《臨終:重生試煉》具有類型豐富的謎題類型。從簡單的“鑰匙-門”謎題,到連續(xù)合理利用多個(gè)道具達(dá)成目的的環(huán)境類謎題,再到需要對各種信息進(jìn)行分析推理后才可解開的故事類謎題應(yīng)有盡有。
除了謎題的豐富性外,本作在謎題難度的設(shè)定上也絲毫沒有妥協(xié),是不打折扣的硬派解謎。因此每當(dāng)玩家成功攻克了一個(gè)謎題時(shí),都將體會到巨大的成就感與滿足感。
碎片化敘事
在“探索+解謎”的核心玩法之上,本作同時(shí)構(gòu)建了一個(gè)細(xì)節(jié)豐富的脫出類王道故事。
在故事的敘述上,相比于傳統(tǒng)的線性敘事,本作采用了留白與碎片化的敘事方式,即與游戲故事息息相關(guān)的信息將以各種各樣的形式出現(xiàn)在游戲中,從簡單的“物品描述”到一張“照片”,甚至某些謎題本身就是一個(gè)個(gè)巨大的信息。
本作同時(shí)提供了“備忘錄”功能,被發(fā)現(xiàn)的“信息”將被自動(dòng)記錄在案,玩家可以方便地隨時(shí)回顧游戲內(nèi)的各種碎片信息,對故事的細(xì)節(jié)作出自己的推斷。

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